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标题: 这里期盼星际2的人那么多,我来考考大家的星际水平吧 [打印本页]

作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-19 14:42     标题: 这里期盼星际2的人那么多,我来考考大家的星际水平吧

问大家几个问题啊。

1、坦克打蝎子雾里的单位,什么条件下可以打中目标,什么时候打不中目标?

2、一群飞龙怎么样才能缩成一团飞行?

3、在只能通过一个农民的路口,虫族在路中间放了个口水,口水前面放了一个农民,然后用一个房子飞来完全挡着农民,这时你有一个神族的狂徒,要打死口水,可是路被农民挡住,由于正在被口水攻击,狂徒不能自己杀掉农民再打通道路,想点A农民又被房子完全挡着而A不中,这时该怎么办?

4、单独一个神族农民,要穿过一排矿,请问该怎么做?

5、以下三种空战组合,哪个最强的?a:12个瓦格雷 b:6艘海盗船+6艘侦察机  c:6只吞噬者+6只飞龙

6、在lost temple上,人用一个农民进去一家神家里看了下,然后就回去了,然后神用一个狂徒H在下坡入口,可是过了一下这个农民居然又穿过狂徒再次进入神家里,请问他是怎么办到的?(此时人没有建筑漂到神族的主矿区里)

7、请说出目前最新流行了几张单挑地图名字

[ 本帖最后由 爵爷320P 于 2007-5-19 14:45 编辑 ]
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-19 14:43

好久没玩了~~~~ 答不上来
作者: ylgtx    时间: 2007-5-19 14:44

一个都不知道,我是凑热闹的。
作者: sarion    时间: 2007-5-19 14:44

泡菜笑了!
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-19 14:45

想看泡菜欢呼的镜头~~~~~~~~~~~
作者: misia_ayu    时间: 2007-5-19 14:46

从来没玩过哦
作者: kkxe    时间: 2007-5-19 14:46

你説的这些的是游戏知识还是游戏水平?
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-19 14:46

今生最鄙视泡莱和棒子这两样东西。
作者: globe    时间: 2007-5-19 14:47

爵爷来单挑。
赢了我就给你答案,好不好?
作者: 狂涂    时间: 2007-5-19 14:48

无耻的农民


作者: 东东球.    时间: 2007-5-19 14:48

不明白为什么没人回答,然后一看楼主ID,顿时明白了:D
作者: sonicae86    时间: 2007-5-19 14:49

只玩过一次的飘过~~~~~WC3玩了很多次越来越没信心,只好期待这个了,至少这个大家是在同一起跑线上
作者: billh7    时间: 2007-5-19 14:51

星际好玩的地方不只是竞技,战役剧情模式才是亮点,一直期盼星际之后的故事会怎么发展,1代伏笔太多了,对于竞技我倒不太感冒 。

即时战略里我通关次数最多就是sc了,其次是war3。像coh,C&c3什么的通到一半就没什么耐心了,关卡太无聊,剧情也没什么意思。

[ 本帖最后由 billh7 于 2007-5-19 14:52 编辑 ]
作者: LimEsaka    时间: 2007-5-19 14:58

1直接命中无伤害,溅射范围内有伤害,溅射对埋地单位无效,所以对lurker无伤害

2和不同速度的单位编在一个队伍里

3如果虫族农民没有一直按住s,用p键可以打到,p默认攻击离自己最近的单位

4造个水晶就过挤去了

5相同操作水平下,t的队伍和pz没的打,p和z可以一打

6点矿

7就不回答了,爵爷你难道还在玩LT?
作者: 77460736    时间: 2007-5-19 15:01

1.贱射伤害才可以打中
2.和房子或者zergling编一队
3.不可能完全挡住,可以A得到,或者点到刺蛇身上,到农民旁边是按H
4.造东西卡过去咯
5.要看操作咯,虫族组合不好打
6.shift+点矿咯
7.Luna Rushhour ROV Rpoit Gaia Log 等等啦
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-19 15:02

LimEsaka
你什么来头?! 竟然懂这么多?!

你的APM多少啊?你一般在哪个网打的啊?

5应该是虫的组合最强,6你没回答对,农民出去后已经没有视角再看到神家里的矿了
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-19 15:02

SW很久米碰了...天天WARS3中
作者: LimEsaka    时间: 2007-5-19 15:03

我apm250-300 现在在abyss上面打
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-19 15:05

LimEsaka高人啊
你是用什么族的?如果是虫的,APM250~300就恐怖了
作者: OB    时间: 2007-5-19 15:11

1,误伤
2,低速单位混编or点矿
3,HS
4,造建筑挤过去
5,b
6,视野存在时家里农民SHIFT一个地方再点矿,后者在坡下气矿两下SHIFT点气矿上坡
7,815 Arcadia Azalea Blade_Storm Gaia Incubus Luna Memory_Cell Rush_Hour R点 我操无数了什么长白山 铁幕 比赛的40个左右吧.
作者: palapin    时间: 2007-5-19 15:12

这么难的题目,做不出来。
作者: tsorochi    时间: 2007-5-19 16:13

几年没有玩咯
但是提起sc就会想起以前与好友一起通宵作战的情景
与我们一起创立的战队ts~
作者: 知了    时间: 2007-5-19 16:28

我这不玩sc只看看比赛的都能回答出来!
作者: clark99    时间: 2007-5-20 13:07

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-19 15:02 发表
LimEsaka
你什么来头?! 竟然懂这么多?!

你的APM多少啊?你一般在哪个网打的啊?

5应该是虫的组合最强,6你没回答对,农民出去后已经没有视角再看到神家里的矿了
嚼爷解释下为什么Z的最强?12个瓦格雷都强不过?毕竟Z还有6只对地的,对空无效
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-20 13:12

1、坦克打蝎子雾里的单位,什么条件下可以打中目标,什么时候打不中目标?
贱射

2、一群飞龙怎么样才能缩成一团飞行?
点矿

3、在只能通过一个农民的路口,虫族在路中间放了个口水,口水前面放了一个农民,然后用一个房子飞来完全挡着农民,这时你有一个神族的狂徒,要打死口水,可是路被农民挡住,由于正在被口水攻击,狂徒不能自己杀掉农民再打通道路,想点A农民又被房子完全挡着而A不中,这时该怎么办?
H

4、单独一个神族农民,要穿过一排矿,请问该怎么做?
BP

5、以下三种空战组合,哪个最强的?a:12个瓦格雷 b:6艘海盗船+6艘侦察机  c:6只吞噬者+6只飞龙
没有最强,只有更强

6、在lost temple上,人用一个农民进去一家神家里看了下,然后就回去了,然后神用一个狂徒H在下坡入口,可是过了一下这个农民居然又穿过狂徒再次进入神家里,请问他是怎么办到的?(此时人没有建筑漂到神族的主矿区里)
窗矿

7、请说出目前最新流行了几张单挑地图名字
rov runa 白头山
作者: Providence    时间: 2007-5-20 13:15

引用:
原帖由 clark99 于 2007-5-20 13:07 发表

嚼爷解释下为什么Z的最强?12个瓦格雷都强不过?毕竟Z还有6只对地的,对空无效
应该是P的最强,
吞噬者=对空的,BW里加的新单位.
瓦格雷也就日日飞龙了,看看其它的基础防御就3...
P v Z,海盗日飞龙,侦察日吞噬者,最后应该P能赢.
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-20 13:17

引用:
原帖由 Providence 于 2007-5-20 13:15 发表

应该是P的最强,
吞噬者=对空的,BW里加的新单位.
瓦格雷也就日日飞龙了,看看其它的基础防御就3...
P v Z,海盗日飞龙,侦察日吞噬者,最后应该P能赢.
这个是最不好说的.......操作大于一切  6狗 V 6ZEALOT  6狗胜  有过这样一场战役
作者: Providence    时间: 2007-5-20 13:30

引用:
原帖由 三派聚义 于 2007-5-20 13:17 发表

这个是最不好说的.......操作大于一切  6狗 V 6ZEALOT  6狗胜  有过这样一场战役
这只能说那P***,浩方上随便找个只会A的菜鸟直接A都不可能输.
估计那哥们走路没点A,被狗咬死了还不知道..
作者: 北京狗狗    时间: 2007-5-20 13:34

对方哥们6个zealot全A一只zergling,这边控制这只zergling绕圈跑,LSS能碰到这样的极品菜鸟有没有好好把玩一番啊
作者: moving    时间: 2007-5-20 13:41

恩,这么多年没玩,还能回答上5个左右。。。
作者: Nigel    时间: 2007-5-20 14:20

引用:
原帖由 clark99 于 2007-5-20 13:07 发表

嚼爷解释下为什么Z的最强?12个瓦格雷都强不过?毕竟Z还有6只对地的,对空无效
Z的高手会让12条飞龙把一群瓦格雷围起来。总之飞龙只要足够分散,瓦格雷的片攻击就废了,弱点也全暴露出来了

可即使这样,我还觉得飞龙悬。12条飞龙平均HP为(120+250)/2=185,瓦格雷为200,占优势

攻击力上虽然飞龙占优,但6个苍蝇攻击频率太慢了(虽然能降防御),而瓦格雷的攻击频率又太高

1飞龙1苍蝇 vs 2个瓦格雷,赢得应该是瓦格雷。这样看6飞龙6苍蝇 vs 12瓦格雷应该还是瓦格雷赢

看来还得让高手指点
作者: kaldorei    时间: 2007-5-20 14:31

爵爷的重点在最后的一个问题啊
想引诱我们说“白头山之巅”啊:D
作者: LimEsaka    时间: 2007-5-20 14:36

引用:
原帖由 Nigel 于 2007-5-20 14:20 发表



Z的高手会让12条飞龙把一群瓦格雷围起来。总之飞龙只要足够分散,瓦格雷的片攻击就废了,弱点也全暴露出来了

可即使这样,我还觉得飞龙悬。12条飞龙平均HP为(120+250)/2=185,瓦格雷为200,占优势
...
瓦格雷的攻击范围其实比海盗船还要小,而且是单发导弹打一个目标,还有miss的概率,只要对方数量上去,瓦格雷基本没的打
z的大龙用降低对方攻击频率的效果,最高可以到9个阶段,被喷9下基本上攻击频率要慢9倍了
p的scout升级了速度后对空十分的强,6scout6海盗和以和6吞噬者6飞龙打一打的
作者: hjwwei    时间: 2007-5-20 14:45

SC只玩BIG GAME图的路过
作者: 阳光马里奥    时间: 2007-5-20 15:05

目前只在QQ平台上玩8X PK地图!
作者: yifeng0001    时间: 2007-5-20 15:13

没玩过星际的人飘过。。。 朋友都很喜欢玩。。可我就是对他没爱啊
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-20 15:14

老爵在其他论坛拷贝过来的吧,不相信老爵自己能答这些问题
作者: OB    时间: 2007-5-20 15:41

abyss中国ping那个高啊,不过模式是PGT的不错.

WGT开了上去玩几把,现在马甲正多,正好可以去碰运气.

楼主你这鸟问题比如按住SHIFT点两下气矿用叠农民的方法任意穿都是直接判输的,当年这招刚出现战网上就是无数农民对决.

帮着回答些问题,首先瓦格雷是弱智,多了是不发跑光看的.C组合不先开炮减速是绝对打不过B组合的.

坦克打雾中单位单个是打不中的,会射偏,所以雾中有多个单位会有误中+溅射,打哪误中到哪是有规律的,可以控制坦克打想打目标,但是硬件限制雾里太难看清楚,即使辐射都要狂点,所以实用性不高,只有坦克纵深才不会被一下吃掉,误伤几率也大.

高速空军单位和比它速度低的单位混编或者不动的单位混编能够完美聚拢,比以前点矿的方法好用很多,Z近年一些经济型或者RUSH型打法的变革很大程度是建立在这个操作越来越完美越来越简单之上的.

造建筑或者建筑落下或者埋雷技能或者是潜入上升把原来空间挤掉就能越矿.




上边是些基础问题,出些有内涵的问题吧:

1.为什么Z lurker最后一击会打那么多血,打建筑甚至几下打暴.
2.为什么坦克龙骑之类A会减少视野,不能在射程最大的地方开炮,而P可以.
3.为什么龙骑啊机器人啊人族防空啊那种炮台会旋转的单位会有时候会傻掉.
4.为什么P采集要快一些.

知道这些的估计都是理论和数据高手.
作者: ayxgaly    时间: 2007-5-20 16:32

ls厉害
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-20 20:21

没人知道吞噬者吐了别人会减对方的防御力吗?6只吞噬者先打头,吐对方3、4下,对方防御力一般就减7、8甚至9了,攻击频率也降为1/7以下,然后飞龙过去随便A了,每下攻击为9+7、反弹为3+7、1+7,一下就打完了。:D
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-20 20:32

1.为什么Z lurker最后一击会打那么多血,打建筑甚至几下打暴.
2.为什么坦克龙骑之类A会减少视野,不能在射程最大的地方开炮,而P可以.
3.为什么龙骑啊机器人啊人族防空啊那种炮台会旋转的单位会有时候会傻掉.
4.为什么P采集要快一些.

===
1、什么叫最后一击啊?是死前的最后一击吗?
2、星际大部分单位都是P比A先攻击的
3、BUG来的吧,我见过P把小蜜蜂放在雷达正中间的话,雷达是不会攻击的
4、P采集快是因为神的房子供应比人少,初期农民又比虫出得少,为了平衡才这样的,而且神的农民采矿不需要很贴进矿,省了点距离
作者: jmmouse    时间: 2007-5-20 20:51

3、BUG来的吧,我见过P把小蜜蜂放在雷达正中间的话,雷达是不会攻击的
这个不是BUG,因为在头顶上的时候导弹没有射击的角度
暴雪的设定还真是够真实..
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-20 20:55

哇SHIT 真数据高手  你就是XDLOVER!!!!

只知道第一个是 刺失去LURKER作为那啥,成为单个攻击单位,重叠的攻击就会比原来的大一倍威力.................


老爵果然是来TG搞笑的,我狠认真地说

[ 本帖最后由 三派聚义 于 2007-5-20 20:58 编辑 ]
作者: 三刀流卓洛    时间: 2007-5-20 22:16

两三年没玩了~~~

好多答不上来了
作者: 胜利11人    时间: 2007-5-21 09:39

lz就是一孔乙己,游戏就是娱乐,开心就可以了,休闲休闲,何必那么较真。。。有点焦兽的味道
作者: OB    时间: 2007-5-21 18:24

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-20 20:21 发表
没人知道吞噬者吐了别人会减对方的防御力吗?6只吞噬者先打头,吐对方3、4下,对方防御力一般就减7、8甚至9了,攻击频率也降为1/7以下,然后飞龙过去随便A了,每下攻击为9+7、反弹为3+7、1+7,一下就打完了。:D
这个。。。。。。。。。不要小看对手智商。。。。。。。。。。
作者: OB    时间: 2007-5-21 18:36

引用:
原帖由 三派聚义 于 2007-5-20 20:55 发表
哇SHIT 真数据高手  你就是XDLOVER!!!!

只知道第一个是 刺失去LURKER作为那啥,成为单个攻击单位,重叠的攻击就会比原来的大一倍威力.................


老爵果然是来TG搞笑的,我狠认真地说
这个厉害了,我只知道原来TG上边有个PGT B的Z,不过老久没联系了,SC2一出现发觉TG上真有不少懂星际的。

详细解释下就是lurker攻击成一条线,每一个刺起来相应相素上边的兵就会受伤害,默认情况下刺是受lurker控制的,相素即使兵待在相素叠加的部分也只会受到一次攻击,低于血量就不会死,但是如果lurker死的一瞬间发出的刺,部队在相素叠加的部分就会重叠伤害,所以越大的单位在致命一击的情况就会伤血越多,一个基地的话全部伤害叠加简直恐怖。所以大家枪兵打lurker的时候在它快死的时候大量部队就不要去躲了,往后边拉留下少量部队去闪避给最后一下,比较麻烦,习惯了就好。

love,哎,中国星际数据研究的奇葩,当年大牌们虽然少有真把数据当回事的人,自然对他的尊敬也就少,但是现在数据越来越重要,因为星际的重点必然不在操作在运营,当他站队联赛见人灭人见狗灭狗的时候真停替他高兴,可是现在,回去卖白薯毕竟不是什么好选择。
作者: betrayal    时间: 2007-5-21 19:04

最近老看电视直播!比较喜欢F91
作者: Nigel    时间: 2007-5-21 19:19

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-20 20:21 发表
没人知道吞噬者吐了别人会减对方的防御力吗?6只吞噬者先打头,吐对方3、4下,对方防御力一般就减7、8甚至9了,攻击频率也降为1/7以下,然后飞龙过去随便A了,每下攻击为9+7、反弹为3+7、1+7,一下就打完了。:D
是我孤陋寡闻还是lz露马脚了

另外,6个吞噬者吐3、4下的工夫,12个瓦格雷的总飞弹起码有300发了
作者: koliu    时间: 2007-5-21 21:09

吞噬者有拖慢对方攻击速度的能力,喷两下要损失对方一次攻击机会.
作者: LimEsaka    时间: 2007-5-21 21:42

引用:
原帖由 OB 于 2007-5-20 15:41 发表
abyss中国ping那个高啊,不过模式是PGT的不错.

WGT开了上去玩几把,现在马甲正多,正好可以去碰运气.

楼主你这鸟问题比如按住SHIFT点两下气矿用叠农民的方法任意穿都是直接判输的,当年这招刚出现战网上就是无 ...
lurker最后一击攻击力好像是80,不知道怎么算得
p默认是攻击离开自己最近的,所以雷车甩尾用p键比较好操作
ob停在防空上面,防空没有射击的角度,所以就停住了
p的农民采矿是没有起动动作的,所以效率高一些
作者: lavover725    时间: 2007-5-21 22:06

引用:
原帖由 OB 于 2007-5-20 15:41 发表
abyss中国ping那个高啊,不过模式是PGT的不错.

WGT开了上去玩几把,现在马甲正多,正好可以去碰运气.

楼主你这鸟问题比如按住SHIFT点两下气矿用叠农民的方法任意穿都是直接判输的,当年这招刚出现战网上就是无 ...
这个。。。找大师来回答吧
期待十大核心竞争力这本著作快出来啊
作者: 党员的马甲    时间: 2007-5-22 11:49

这一次,爵爷赢了
作者: OB    时间: 2007-5-22 13:31

引用:
原帖由 LimEsaka 于 2007-5-21 21:42 发表


lurker最后一击攻击力好像是80,不知道怎么算得
p默认是攻击离开自己最近的,所以雷车甩尾用p键比较好操作
ob停在防空上面,防空没有射击的角度,所以就停住了
p的农民采矿是没有起动动作的,所以效率高一些
饿..........众多高手真的很厉害.........现在两个问题解开了.

一个是lurker致命问题是因为lurker的刺在lurker死的时候脱离了自己的控制,所以单独刺和刺的相素重叠部分就是两倍攻击,如果基地被扎的话就不是两倍攻击就能完事了,不知道以后pro会不会自己A自己快死的lurker,想想lurker也够失败的,杀人技术太次.......

然后是P的采矿效率

首先三个族的农民是都不会在矿和基地之间减速的,这个玩过那个多族农民的模式就知道了.

然后三个族基地是不一样大的,Z最小.

再然后probe挖矿是要离开一段距离的.

最后是可恶的人族基地,是会让3族农民交矿靠近时减速.

所以,结论就是,P最快,不仅农民好使,而且基地大,并且福利好,不会减速.Z如果基地升级的话占地会大一圈,所以Z基地升级了不仅科技上升了,而且经济也要快一点,最后是T,为了遏止T一级科技远程枪兵的廉价好使,所以开始会亏点,等农民多了就和Z持平了.这种细微设定说明一件事,暴雪的游戏是从哪儿捡来的......设计者哪来这么大耐心也没那么厉害的前瞻性......证明这一点的就是其它几个问题了,关系到兵种很多隐藏属性,精妙到可怕.

[ 本帖最后由 OB 于 2007-5-22 13:33 编辑 ]
作者: LimEsaka    时间: 2007-5-22 14:53

引用:
原帖由 OB 于 2007-5-22 13:31 发表





饿..........众多高手真的很厉害.........现在两个问题解开了.

一个是lurker致命问题是因为lurker的刺在lurker死的时候脱离了自己的控制,所以单独刺和刺的相素重叠部分就是两 ...
虫族升级到3级基地和神族是一样大的

t和p的运输机也有一个起动动作,overload就没有,真可恶......
作者: evil    时间: 2007-5-22 17:02

我只知道飞龙最好的几种办法就是和幼虫编一队 实在不行就overlord
作者: Lilys    时间: 2007-5-22 17:44

P的探针射程比T的SCV要长。
这个不仅是攻击的射程,采矿的射程也包含在内。
作者: flysnow    时间: 2007-5-22 18:01

飞龙混编的习惯,韩国人似乎喜欢和overload混编。中国人喜欢和小狗混编
作者: sperk123    时间: 2007-5-22 18:02

第5 P>Z>T
只许A不许操作




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