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标题: PS3日本形势分析 [打印本页]

作者: 张国志老师    时间: 2007-5-4 15:19     标题: PS3日本形势分析

PS3日本形势分析



PS3日本周销量持续走低,大幅落后于Wii,看来PS3在日本会败?

不妨先看看历史上其他主机的情况。

以前的主机比如PS和SS都是面向相同的市场,硬件方面比较接近,一台主机能做到的游戏,另一台主机也基本能做到,两者的游戏表现有很高的重复性,两台主机可以互相替代或者说是互相覆盖。对大部分用户来说,买一台就够了,没必要买两台。一台主机卖得好了,就会直接影响到另一台主机的销量,直接抢走另一台主机的潜在用户,在销售上呈现岀此消彼长的关系。

而PS3和Wii根本不是这种关系,两者有很大的差异,分别对应不同的需求,不具备互相替代的条件。Wii包括体感和传统两个部分,Wii的优势主要是在体感领域(如《WiiSports》这类游戏),而在传统部分,Wii的性能和旧世代主机差不多,玩家不可能拿Wii来代替PS3或360。如果Wii的传统游戏部分能代替PS3或360,那就等于是说旧世代主机能代替现在的次世代机,那就没必要岀次世代机了,应该永远玩PS2才对,甚至连PS2都没必要岀,应该永远玩FC。360加上PS3总共也卖出1000万台以上了,如果机能不重要,这1000多万台主机都卖给谁了?这1000多万玩家为什么要花比旧世代主机高得多的价钱去买一台游戏少得多的主机?第三方又为什么愿意花费比开发旧世代主机的游戏更高的开发费用去为普及量较低的次世代主机开发游戏?就是因为玩家对旧世代主机已经感到厌倦,审美疲劳了,旧世代主机的游戏销量日益下降,玩家和厂商都需要新主机。有些人以为Wii和PS3、360只是分辨率不同,其他方面都一样,实在是大错特错。机能的提升所带来的不仅是分辨率的提升而是全方位的提升,包括物理、AI、场景、贴图、特效等等,这些方面不仅会影响画面,也会影响游戏性。PS3和360在这些方面的提升给了第三方很大的发挥空间,游戏在整体上可以有很大的进化,可以对玩家产生很大的吸引力。而Wii除了手柄有变化,其他方面仍停留在旧世代主机的程度,第三方在Wii上做传统游戏只能在手柄上做点文章,其他方面都只能原地踏步,游戏进化的空间相当有限,想要吸引传统市场的玩家,难度非常大。

有人以PSP为例来说明机能不重要,但PSP和PS3完全不同。PSP的机能优势只是在掌机范围内而言,如果放到整个游戏业界来看,把家用机都算进去,PSP的机能只能算是中下。PS2岀了这么多年,无论是硬件机能还是游戏类型都差不多被发挥到了极限,很多玩家对PS2游戏都审美疲劳了。而PSP游戏和PS2游戏有很大的重复性,甚至还不如PS2游戏,对玩家的吸引力自然就不大了。可以说PSP的机能优势在很大程度上被PS2抵消了。而PS3是全新的主机,大量的潜力都远未发掘出来,PS3全新的机能会带来全新的游戏,对玩家有全新的吸引力,不存在像PSP那样由于和PS2高度重复而带来的审美疲劳的问题。

Wii和NDS的共同点是在硬件方面都非常不平衡,在某些游戏类型上特别擅长,而在其他很多游戏类型上则严重不足,强的地方太强,弱的地方太弱。机能严重不平衡所导致的后果是适合的游戏类型也严重不平衡,第三方厂商的发挥空间太小,很多游戏都没法做或是做了对玩家也没什么吸引力(有点像是所谓的“白痴天才”,在某方面是天才,而在其他方面都是白痴。“白痴天才”显然不能代替正常人)。NDS是史上销售情况最好的第一名机种,那么与之相对应的,与NDS同时期的第二名机种PSP应该是史上最惨的第二名,而事实却正好相反,PSP是史上形势最好的第二名(而且是在PSP价格高于NDS的情况下,以前的第二名机种的价格大多比第一名低或和第一名一样,但销售情况却不如PSP),这是为什么呢?就是因为NDS在硬件机能上的严重不平衡导致在游戏类型上有严重的不平衡,有些掌机游戏只有PSP上才玩得到,NDS游戏无法对PSP形成全面的覆盖,有一些领域是NDS力不能及的,这就使PSP可以维持一定的生存空间(PSP的机能优势在很大程度上被PS2抵消,在这种情况下,PSP仍能使自己维持一定的生存空间,更何况PS3)。

NDS软件上的不平衡也反映在销量上,主机大卖,某些游戏一支独秀,而其他很多游戏销售都很一般,软件总体销售情况并不突出。NDS全球销量有4000万,在欧美日三地都大热卖的情况下,百万大作只有25个;360全球销量不到1000万,北美销售情况较好,欧洲一般,日本基本可忽略不计,在这种情况下,360百万大作也有15个。很明显,相比较而言,360游戏销售呈现岀全面开花的形势,和NDS只有某些游戏“一支独秀”的情况完全不同。如果360卖到4000万,总体软件销售情况必然会远好于NDS。而且这个比较是包括了第一方游戏在内,如果只算第三方,NDS在这方面的问题会更突出。Wii在这方面的问题可能比NDS更严重。Wii上的第三方传统游戏和PS2游戏有很高的重复性(PSP遇到的问题现在也落到了Wii的头上),除了个别大作外,其他游戏很难吸引玩家。估计Wii未来的软件销售形势应该和NDS差不多,能大卖的主要是任天堂自己的传统大作,再加上一些异质作品(也是以任天堂自己推出的为主),第三方不会有什么作为。

有些人说PS3和Wii在时间上有冲突,看似有理,实则扯淡。照这种逻辑,就算这个世界上只有PS3这一台主机,PS3也必败,因为这个世界上做任何事情都要占用时间,有太多事要和PS3抢时间了。如果其他所有事情占用的时间都不足以导致PS3失败,那么Wii又为什么会导致PS3失败呢?可能有人会说,因为Wii和PS3都是同类产品所以会有时间上的冲突,哦,那说来说去,还是要回到产品定位上。我一开始就已经说了,PS3和Wii的定位不同,所以不会有冲突。时间是死的,人是活的,时间是可以自由分配的,只要有喜欢的游戏岀在PS3上,自然就会分配时间去玩,不会没时间。没有喜欢玩的游戏,就没时间,有喜欢玩的游戏,就有时间。

考虑到360在日本已经出局,PS3是日本国内唯一的次世代高性能主机,日本玩家没有选择,只能买PS3,PS3就是想败也败不了。PS3现在销量不高,主要是因为价格高和大作少,所以很多玩家都在等待,时机一到,还是会买,这些销量是逃不掉的。现在买Wii的人除了ngc时期的老玩家(主要是任饭)之外,其他人大都是冲着《WiiSports》去的,和PS3没什么冲突,Wii卖得再好也抢不走PS3的用户,两者基本上是各卖各的,互不影响。Wii的热卖是因为开拓了新市场,而在原来的传统游戏市场里,Wii仍然没戏,可以说Wii已经基本退出了传统游戏市场。如果有哪个任饭认为Wii可以取代PS3或360,那么不妨问问自己,你能不能未来几年内只玩Wii而不玩PS3或360?如果连任饭都无法做到只玩Wii,更何况别人。
作者: 流川枫    时间: 2007-5-4 15:20

有一定道理
作者: 收集者    时间: 2007-5-4 15:33

日本除了CU.一般人一个世代只买一台主机就够了.他们只会买流行的主机.而CU则会购入好几台主机.这样的人日本大概有4.500W吧.因此除了获胜的主机,其他的主机在日本最多只能卖出4.500W台左右(如SS,N64.PSP).PS3目前能争取只有这4.500的机迷了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 15:39

可是psp在任何时候卖得都比ps3强得多啊:D
作者: 流川枫    时间: 2007-5-4 15:40

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 15:33 发表
日本除了CU.一般人一个世代只买一台主机就够了.他们只会买流行的主机.而CU则会购入好几台主机.这样的人日本大概有4.500W吧.因此除了获胜的主机,其他的主机在日本最多只能卖出4.500W台左右(如SS,N64.PSP).PS3目前 ...
到底是4、5000W还是4、5000?
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-4 15:43

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 15:33 发表
日本除了CU.一般人一个世代只买一台主机就够了.他们只会买流行的主机.而CU则会购入好几台主机.这样的人日本大概有4.500W吧.因此除了获胜的主机,其他的主机在日本最多只能卖出4.500W台左右(如SS,N64.PSP).PS3目前能争取只有这4.500的机迷了
只买一台是因为两台主机有很高的重复性,可以互相代替,而wii无法代替ps3。健身器材卖得再好,对游戏机有什么影响?难道网球拍卖了1亿个,ps2就卖不掉了?
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 15:46

影响很大啊,ds不出,dq9还是ps3的,现在一下子少了好多潜在用户
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 15:47

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 15:46 发表
影响很大啊,ds不出,dq9还是ps3的,现在一下子少了好多潜在用户
除非以前那些ff,mgs,we。。的fan不在了,没有ds,dq9是ps3的,但是也不会今年发售。
作者: 收集者    时间: 2007-5-4 15:48

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 15:40 发表



到底是4、5000W还是4、5000?
4  500W
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 15:48

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 15:47 发表

除非以前那些ff,mgs,we。。的fan不在了,没有ds,dq9是ps3的,但是也不会今年发售。
dq9只是一个例子,难道要一个个说?
那以前ps3独占的也可以继续独占了
作者: 牡丹    时间: 2007-5-4 15:48

扯淡:D
作者: radiata01    时间: 2007-5-4 15:53

PS3还是来天朝罢。
作者: mmff    时间: 2007-5-4 15:57

这种说法很早以前就有了吧。。。

不过现在ps3依然走低啵…………虾米时候才到lz说的那个状态啊?
作者: caicaicai    时间: 2007-5-4 15:57

没d版,天朝不爱:D
作者: erduoyan    时间: 2007-5-4 15:57

客观讲,在日本,XO用不着取代

PS:原来张老师也认为两个市场不冲突啊
      偶一直也持这个观点
作者: caicaicai    时间: 2007-5-4 15:59

想问楼主是不是卖到psp那样就叫不败。
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-4 15:59

引用:
原帖由 mmff 于 2007-5-4 15:57 发表
这种说法很早以前就有了吧。。。

不过现在ps3依然走低啵…………虾米时候才到lz说的那个状态啊?
等ff mgs出了,ps3就井喷了:D
作者: 收集者    时间: 2007-5-4 15:59

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 15:43 发表

只买一台是因为两台主机有很高的重复性,可以互相代替,而wii无法代替ps3。健身器材卖得再好,对游戏机有什么影响?难道网球拍卖了1亿个,ps2就卖不掉了?
除了特别热衷于游戏的人,一般人不会同期买好几台主机玩游戏吧.你说的热衷于传铳游戏的人只是机迷,这样的人全日本撑死也就4  500W左右(从历史上其他主机的日本销量上就能看出来).他们一般不会只购买一台主机,而PS3目前能争取的只有这些玩家
作者: erduoyan    时间: 2007-5-4 16:01

引用:
原帖由 caicaicai 于 2007-5-4 15:59 发表
想问楼主是不是卖到psp那样就叫不败。
到现在为止,好象卖得还不如PSP
作者: svgame    时间: 2007-5-4 16:01

楼主说得的确有道理 ,WII根本和PS3不是同一个类型的产品
作者: 红叶    时间: 2007-5-4 16:03

老弹重弹,无基新意....
不过还是希望客观饭能转职回索饭,不然不好玩了:D :D
作者: 战神blog    时间: 2007-5-4 16:03

很明显,如果FF/MGS叛变,PS3就彻底没戏了。
作者: DEXTER    时间: 2007-5-4 16:03

张老师难得的客观言论
作者: svgame    时间: 2007-5-4 16:03

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 15:33 发表
日本除了CU.一般人一个世代只买一台主机就够了.他们只会买流行的主机.而CU则会购入好几台主机.这样的人日本大概有4.500W吧.因此除了获胜的主机,其他的主机在日本最多只能卖出4.500W台左右(如SS,N64.PSP).PS3目前 ...
如果机能差距不大 如SS、PS或者DC、PS2。这个理论还是成立。不过是WII与PS3 差距太大了,这个理论用在PS3和XBOX360来说比较合适
作者: erduoyan    时间: 2007-5-4 16:04

这个帖现在还有一个作用
就是如果PS3后面大卖卖过wii时,再有人搞出秒杀论时可以挖出来砸丫一枪托:D
作者: caicaicai    时间: 2007-5-4 16:05

引用:
到现在为止,好象卖得还不如PSP
所以我问什么叫不败,是不是卖到psp这样就是不败了。
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-4 16:05

引用:
原帖由 svgame 于 2007-5-4 16:03 发表



如果机能差距不大 如SS、PS或者DC、PS2。这个理论还是成立。不过是WII与PS3 差距太大了,这个理论用在PS3和XBOX360来说比较合适
一样的,只有cu才会考虑那么多ooxx,lu nu会考虑机能?
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-5-4 16:06

楼主写得不无道理啊。。。
作者: erduoyan    时间: 2007-5-4 16:06

引用:
原帖由 caicaicai 于 2007-5-4 16:05 发表

所以我问什么叫不败,是不是卖到psp这样就是不败了。
这个只能由客观饭自己定义了
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:07

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 15:48 发表

dq9只是一个例子,难道要一个个说?
那以前ps3独占的也可以继续独占了
问题就算没有wii,ps3现在就可以卖的很好?日本玩家买回去看bd,ps3的游戏有几个是被wii抢去的?
作者: mmff    时间: 2007-5-4 16:09

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-4 16:05 发表


一样的,只有cu才会考虑那么多ooxx,lu nu会考虑机能?
我倒是觉得不同意见,lu、nu这些对游戏不甚了解的人才容易被华丽的画面蒙骗,反而cu会更加考虑这游戏做得怎么样。。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:09

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:07 发表

问题就算没有wii,ps3现在就可以卖的很好?日本玩家买回去看bd,ps3的游戏有几个是被wii抢去的?
没有wii ps3现在至少在日本多2倍
作者: svgame    时间: 2007-5-4 16:09

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-4 16:05 发表


一样的,只有cu才会考虑那么多ooxx,lu nu会考虑机能?
WII只是一台普通的游戏机 别忘了PS3还是一台高清播放器,这之间不光是机能的差距。
作者: dboy99    时间: 2007-5-4 16:10

Wii能很好的继承PS2的遗志
作者: caicaicai    时间: 2007-5-4 16:10

现在日本大局已定,光靠mgs,ff是挽不回局面的,除非ps3出现类似脑白金或者狗这种现象级软件。
作者: cf3b5    时间: 2007-5-4 16:10

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 15:59 发表

除了特别热衷于游戏的人,一般人不会同期买好几台主机玩游戏吧.你说的热衷于传铳游戏的人只是机迷,这样的人全日本撑死也就4  500W左右(从历史上其他主机的日本销量上就能看出来).他们一般不会只购买一台主机,而 ...
个人觉得你前提搅混了,你下意识的把2个东西都当成了“主机”这个的东西,因此你才会说是好“几”台“主机”!
一般人只会考虑玩什么,只要能玩他想玩的,他就会选择什么,而不会考虑“主机”这个东西!

作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:11

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:09 发表

没有wii ps3现在至少在日本多2倍
说这话都是yy,ps3的高价和没有游戏摆在那边,g53出来的时候不也拉到4w的销量。不信等7月大众5出来再看,看看是不是每周1w多的销量。
作者: kesons    时间: 2007-5-4 16:11

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-4 16:03 发表
很明显,如果FF/MGS叛变,PS3就彻底没戏了。
这是很明显的。FF叛变,所有日式(RPG向)大作跟着叛变。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:12

如果一般人没有主机意识完全跟着游戏跑,那么dq9就不会出在ds上了
作者: 收集者    时间: 2007-5-4 16:12

引用:
原帖由 mmff 于 2007-5-4 16:09 发表

我倒是觉得不同意见,lu、nu这些对游戏不甚了解的人才容易被华丽的画面蒙骗,反而cu会更加考虑这游戏做得怎么样。。
那为什么没被N64.NGC的画面骗倒?LU只看哪种游戏机最流行的就买哪种好了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:13

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:11 发表

说这话都是yy,ps3的高价和没有游戏摆在那边,g53出来的时候不也拉到4w的销量。不信等7月大众5出来再看,看看是不是每周1w多的销量。
没有游戏和高价导致主机销量增长缓慢,主机销量增长缓慢导致没有游戏和高成本(高价)
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:14

不妨想一想以前日本市场那些百万大作,50w大作,等这些游戏都倒戈到wii,那才是盖棺定论的时候,就算wii可以在日本卖4000w,ps3只要仍然有ps2时代的软件支撑,继承自己的用户还是不成问题的,ps3的问题是现在主机没有软件,包括scej自己的没有时间在现在就拿出作品。
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-4 16:14

引用:
原帖由 mmff 于 2007-5-4 16:09 发表

我倒是觉得不同意见,lu、nu这些对游戏不甚了解的人才容易被华丽的画面蒙骗,反而cu会更加考虑这游戏做得怎么样。。
你高估了lu和nu对画面的要求
作者: svgame    时间: 2007-5-4 16:14

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 16:12 发表

那为什么没被N64.NGC的画面骗倒?LU只看哪种游戏机最流行的就买哪种好了
有道理 ,不过就看WII能流行多久了。按照现在这个情况这张“跳舞毯”过时是迟早的
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:14

拿NDS的百万大作和XO的百万大作比
然后来嘲笑NDS 四千万的装机量才这么点百万
你也不去看看那些NDS第三方究竟都在干嘛,XO的第三方究竟在干嘛
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-4 16:15

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 15:46 发表
影响很大啊,ds不出,dq9还是ps3的,现在一下子少了好多潜在用户
从时间上看,dq9今年就发售了,和家用机正统dq无冲突。家用机正统dq估计最快也要到09年。另外,dq9只是一个名字。
作者: dboy99    时间: 2007-5-4 16:15

看游戏买主机的都是CU中的CU

就连普通点的CU都不会这么做
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:16

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:13 发表

没有游戏和高价导致主机销量增长缓慢,主机销量增长缓慢导致没有游戏和高成本(高价)
这个就要靠看sce怎么办了,scej毕竟还是有实力的,手上也有不少作品。看看ps3的发售表,整月的没有一个游戏,相信等7月以后,软件渐渐发售,ps3每周4w上下的销量还是可以的。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:16

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:14 发表
不妨想一想以前日本市场那些百万大作,50w大作,等这些游戏都倒戈到wii,那才是盖棺定论的时候,就算wii可以在日本卖4000w,ps3只要仍然有ps2时代的软件支撑,继承自己的用户还是不成问题的,ps3的问题是现在主 ...
所以说,在一台主机困难的时候必须靠自己的第一方游戏坚持
Wii就是这么坚持的,而DS能有如今这样的销量,靠的是谁?靠的是任天堂自己
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:17

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:14 发表
不妨想一想以前日本市场那些百万大作,50w大作,等这些游戏都倒戈到wii,那才是盖棺定论的时候,就算wii可以在日本卖4000w,ps3只要仍然有ps2时代的软件支撑,继承自己的用户还是不成问题的,ps3的问题是现在主 ...
百万大作现在多数不只指望ps3,只指望ps3很难成为百万大作
作者: 流川枫    时间: 2007-5-4 16:17

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:16 发表

所以说,在一台主机困难的时候必须靠自己的第一方游戏坚持
Wii就是这么坚持的,而DS能有如今这样的销量,靠的是谁?靠的是任天堂自己
战神2请问一下你的游戏机游戏史是从DS开始、没有玩过其它主机么?
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:17

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:16 发表

所以说,在一台主机困难的时候必须靠自己的第一方游戏坚持
Wii就是这么坚持的,而DS能有如今这样的销量,靠的是谁?靠的是任天堂自己
这个我同意,但是如果sce自己对现在情况无动于衷,那只能说明sony不想玩了,如果sce肯发力,还是可以拿的出好游戏的,百万的不多,50w的作品还是做得出的。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:18

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 16:15 发表

从时间上看,dq9今年就发售了,和家用机正统dq无冲突。家用机正统dq估计最快也要到09年。另外,dq9只是一个名字。
DQIX只是一个名字?近期还放出了杂志图
SE还确认本游戏将出展于他们的SE PARTY 07呢,届时还要公布新影像
难道你还认为这是一款随时会倒戈家用机的游戏吗?
现在的NDS可不是PS3,FFXIII才是真正的只是一个名字而已
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-4 16:18

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 15:59 发表

除了特别热衷于游戏的人,一般人不会同期买好几台主机玩游戏吧.你说的热衷于传铳游戏的人只是机迷,这样的人全日本撑死也就4  500W左右(从历史上其他主机的日本销量上就能看出来).他们一般不会只购买一台主机,而 ...
还没明白?这么说吧,从市场定位来看,wii不是游戏机,日本次世代机只有ps3。健身器材卖得好不好和ps3无关。
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-4 16:19

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-4 16:03 发表
很明显,如果FF/MGS叛变,PS3就彻底没戏了。
叛也只能叛到360上,对日本市场无影响。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:20

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:17 发表

这个我同意,但是如果sce自己对现在情况无动于衷,那只能说明sony不想玩了,如果sce肯发力,还是可以拿的出好游戏的,百万的不多,50w的作品还是做得出的。
SCE就是以前太靠第三方,所以才导致自身的游戏研发能力过于差劲,尽管其有不少大作可以支撑门面
但是远不及任天堂.现在PS3的重点是如何保持FFXIII和MGS4不爆出跨平台的消息
倘若这两款重量级游戏某一款决定跨平台,那PS3的形势可就是凶多吉少了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:20

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 16:18 发表

还没明白?这么说吧,从市场定位来看,wii不是游戏机,日本次世代机只有ps3。健身器材卖得好不好和ps3无关。
这么说吧,要是dq10上wii呢?
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:20

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:18 发表

DQIX只是一个名字?近期还放出了杂志图
SE还确认本游戏将出展于他们的SE PARTY 07呢,届时还要公布新影像
难道你还认为这是一款随时会倒戈家用机的游戏吗?
现在的NDS可不是PS3,FFXIII才是真正的只是一个 ...
说dq9只是一个名字,是因为dq9是敢着今年发售,对家用几没有任何影响,如果dq9是wii的,那就另当别论了。
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:21

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:20 发表

这么说吧,要是dq10上wii呢?
那和dq9上ds完全不是一个概念,这个足以影响到ps3的用户群。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:21

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 16:19 发表

叛也只能叛到360上,对日本市场无影响。
FFXIII如果跨平台到XO对日本还是有冲击性的.但是我相信绝大多数的人都不会购买XO版.
至于MGS,对日本的冲击很有限,但是对欧美的冲击可是很大.
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-5-4 16:22

SCE的确该起带头作用了,两代的霸主优势还是培养出不少好游戏的~!
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:22

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:21 发表

那和dq9上ds完全不是一个概念,这个足以影响到ps3的用户群。
那么你觉得所谓wii不会影响ps3在日本大势成立吗?
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:23

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 16:17 发表



战神2请问一下你的游戏机游戏史是从DS开始、没有玩过其它主机么?
既然给你知道了,还真不好意思啊.是啊,我是从DS开始玩游戏的.
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:23

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:20 发表

SCE就是以前太靠第三方,所以才导致自身的游戏研发能力过于差劲,尽管其有不少大作可以支撑门面
但是远不及任天堂.现在PS3的重点是如何保持FFXIII和MGS4不爆出跨平台的消息
倘若这两款重量级游戏某一款决定 ...
我到觉得没有什么,不要太看高ff/mgs,那些作品都太遥远,没有一定的装机量,发售了也没多大作用,还是切实的做好自己的软件,拉回主机人气才是王道。
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:24

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:22 发表

那么你觉得所谓wii不会影响ps3在日本大势成立吗?
问题是wii拿到dq10了?或者wii抢了ps2哪些大作?
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:24

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:21 发表

那和dq9上ds完全不是一个概念,这个足以影响到ps3的用户群。
如果有DQX.那我觉得上Wii的可能性很大.毕竟Wii现在是日本的国民次世代主机
不过如果SE只打算发售一款DQ的话,那Wii就没份了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:24

如果现在势头还在sce这边,那么ps3靠第一方压倒wii还有那么点希望,现在完全是任的天下了
作者: cf3b5    时间: 2007-5-4 16:25

感觉Sony的现在的问题是自己的问题,对于消费者来说,你Sony把问题解决了,我就买!
XO的问题是别人的问题,对于消费者来说,我为什么要买你!
WII的问题是时间问题,如何让消费者愿意一直买下去!
:D
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:26

ps3的走势指望完全第三方是不切实际的,如果sce不发力,投入开发,第三方凭什么帮你开路,那只能说明sony想退了,不想玩了。
作者: west2046    时间: 2007-5-4 16:26

PSP和NDSL不是一个层面竞争的!
PS3和Wii也不是一个层面竞争的!
结论:PSP和神机3卖得差和NDSL还有Wii没关系!!
作者: 收集者    时间: 2007-5-4 16:26

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:20 发表

说dq9只是一个名字,是因为dq9是敢着今年发售,对家用几没有任何影响,如果dq9是wii的,那就另当别论了。
PS3再不争气下作肯定是wii的了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:26

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:24 发表

问题是wii拿到dq10了?或者wii抢了ps2哪些大作?
张老师的论点是wii和ps3没有多少重合市场,所以两者没有直接竞争
但是你显然不能否认dq10上wii的可能性,也不能否认这会给ps3带来多大负面影响,所以可以证明wii完全有可能打击ps3的势头
作者: mmff    时间: 2007-5-4 16:27

引用:
原帖由 west2046 于 2007-5-4 16:26 发表
PSP和NDSL不是一个层面竞争的!
PS3和Wii也不是一个层面竞争的!
结论:PSP和神机3卖得差和NDSL还有Wii没关系!!
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作者: 红叶    时间: 2007-5-4 16:28

SCE现在拿得出什么?
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:28

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:24 发表
如果现在势头还在sce这边,那么ps3靠第一方压倒wii还有那么点希望,现在完全是任的天下了
势头是要靠软件来决定的,psp还不是有一段时机在日本压制ds。再有一个随着hd的普及,这点也是有利的,谁不想花大价钱买了电视,物尽其用尼?
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:28

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:23 发表

我到觉得没有什么,不要太看高ff/mgs,那些作品都太遥远,没有一定的装机量,发售了也没多大作用,还是切实的做好自己的软件,拉回主机人气才是王道。
FF我觉得需要看高.毕竟这是一款全球热卖的RPG大作.而且还没有一款RPG能在全球热卖到这种程度,所以我觉得应该重视
至于MGS,确实不必看得太高,毕竟现在有分裂细胞这些游戏.而且其素质也是不马虎,再者这游戏的市场都是集中于欧美.就算发售了还是无法拯救当前的PS3.
现在的SCE当务之急是做好天剑,我觉得这游戏蛮多人期待,也有战神的气势.
E3吧,那时将是次世代各主机大展身手的时候.关系到未来的战局
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:29

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-5-4 16:25 发表
感觉Sony的现在的问题是自己的问题,对于消费者来说,你Sony把问题解决了,我就买!
XO的问题是别人的问题,对于消费者来说,我为什么要买你!
WII的问题是时间问题,如何让消费者愿意一直买下去!
:D
近期公开的招牌大作吊足了玩家的胃口.
作者: 收集者    时间: 2007-5-4 16:29

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 16:18 发表

还没明白?这么说吧,从市场定位来看,wii不是游戏机,日本次世代机只有ps3。健身器材卖得好不好和ps3无关。
照这样说日本次世代机只有360。影碟机卖得好不好和360无关
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:30

引用:
原帖由 west2046 于 2007-5-4 16:26 发表
PSP和NDSL不是一个层面竞争的!
PS3和Wii也不是一个层面竞争的!
结论:PSP和神机3卖得差和NDSL还有Wii没关系!!
Wii和PS3有正面竞争的,但是没有XO和PS3那样正面
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:31

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:26 发表

张老师的论点是wii和ps3没有多少重合市场,所以两者没有直接竞争
但是你显然不能否认dq10上wii的可能性,也不能否认这会给ps3带来多大负面影响,所以可以证明wii完全有可能打击ps3的势头
说不重合的前提是wii的软件阵容和ps3没有冲突,至少目前没有看出来。不是说wii不会打击ps3,但是ps3卖个1000w到1500w(比ps2时代减少很多),建立自己的用户群,和向xo一样,完全垮掉。这个是完全不同概念。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:31

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 16:29 发表

照这样说日本次世代机只有360。影碟机卖得好不好和360无关
瞎说,ps3未发售前360长期徘徊在周销量一千左右
作者: liyu2000    时间: 2007-5-4 16:32

当前形势是:日本Wii大战PS2,欧美NDS大战XO,PS3已经洗洗睡了,等待东西方战完了闪亮登场!世界现在是Wii和XO的,但是终究是PS3的!

我可以这么理解lz的意思么。。。。

[ 本帖最后由 liyu2000 于 2007-5-4 16:33 编辑 ]
作者: 收集者    时间: 2007-5-4 16:33

总感觉SONY的游戏好像少了点什么东西?有机的话玩玩素质也不错,但还没到让人为他的游戏而购买他主机的地步
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:33

Wii卖得好,会抢走很多大作.而且这些大作将是Wii独占,XO和PS3都没份
就比如近期的谣言星之海洋4,倘若Wii卖得差,这游戏是肯定出在PS3的.
很多游戏,在Wii卖得好的情况下,厂商不会无动于衷
另外,Midway还公开了要加大Wii的开发力度,两款独占游戏
你认为Midway为什么要这么做?
还不是Wii的装机量让厂商口水
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:33

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:31 发表

说不重合的前提是wii的软件阵容和ps3没有冲突,至少目前没有看出来。不是说wii不会打击ps3,但是ps3卖个1000w到1500w(比ps2时代减少很多),建立自己的用户群,和向xo一样,完全垮掉。这个是完全不同概念。
如果张老师的观点是wii会k ps3,但不会k到死,那么我赞同
作者: west2046    时间: 2007-5-4 16:33

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:30 发表

Wii和PS3有正面竞争的,但是没有XO和PS3那样正面
只是LZ和某几个饭不愿承认!!:D :D :D
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:33

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:31 发表

瞎说,ps3未发售前360长期徘徊在周销量一千左右
你真的认为xo现在每个月3000多台和ps3发售有关?:D bd发售的时候貌似还是突破5位数的。
作者: 流川枫    时间: 2007-5-4 16:34

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 16:29 发表


近期公开的招牌大作吊足了玩家的胃口.
对战神2来说哪些游戏算招牌大作呢?
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:34

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:33 发表

你真的认为xo现在每个月3000多台和ps3发售有关?:D bd发售的时候貌似还是突破5位数的。
那是为什么...
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-5-4 16:34

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-5-4 16:25 发表
感觉Sony的现在的问题是自己的问题,对于消费者来说,你Sony把问题解决了,我就买!
XO的问题是别人的问题,对于消费者来说,我为什么要买你!
WII的问题是时间问题,如何让消费者愿意一直买下去!
:D
有一定道理~!
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:34

引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-5-4 16:32 发表
当前形势是:日本Wii大战PS2,欧美NDS大战XO,PS3已经洗洗睡了,等待东西方战完了闪亮登场!世界现在是Wii和XO的,但是终究是PS3的!

我可以这么理解lz的意思么。。。。
你觉得xo的欧和美还可以放在一起吗?:D
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:35

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:34 发表

那是为什么...
你还真的认同战神的对比购买论...:D
作者: cf3b5    时间: 2007-5-4 16:36

这种贴转到战区算是废了~战区基本上是没有任何讨论的~
战神们都是直接下定论的!
:D
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-4 16:36

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:20 发表

这么说吧,要是dq10上wii呢?
游戏很重要,但机能差距也不能拉太大,wii机能上的缺陷太大了。如果ff7登陆sfc,sfc就能打败ps?不会的,顶多相持而已,否则n也没必要岀n64了。wii的问题是机能太差,很多游戏都不适合,日本玩家又不可能只玩dq一个游戏。
作者: sunykoss    时间: 2007-5-4 16:37

个人觉得ps3在日本不可能像ps2那样了,但也不会像xo那样,1000w以上是比较合理的目标。:D
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-4 16:37

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:35 发表

你还真的认同战神的对比购买论...:D
我觉得主要是ps3刺激了日本的江西恐龙饭吧?
作者: 收集者    时间: 2007-5-4 16:38

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-4 16:37 发表
个人觉得ps3在日本不可能像ps2那样了,但也不会像xo那样,1000w以上是比较合理的目标。:D
不大可能,500W最多
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:38

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 16:34 发表



对战神2来说哪些游戏算招牌大作呢?
近期公布的招牌大作我比较期待,Wii健身套装.对了,还有Wii音乐,据说这游戏能让自己当指挥家.嗯,不错
我还差点忘记了,还有脑白金的Wii版,这游戏我也要入的.当然,是在我入Wii之后的事情了.
作者: 火彩    时间: 2007-5-4 16:39

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-4 16:20 发表

这么说吧,要是dq10上wii呢?
不用DQ10,如果DQS热卖也是一个不错的可能性。
总之在日本市场上论灵活性,N都要比另两家有更多的优势,也有更大的主动权。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-4 16:40

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 16:36 发表

游戏很重要,但机能差距也不能拉太大,wii机能上的缺陷太大了。如果ff7登陆sfc,sfc就能打败ps?不会的,顶多相持而已,否则n也没必要岀n64了。wii的问题是机能太差,很多游戏都不适合,日本玩家又不可能只玩 ...
FFVII登陆Wii不见得就是比PS3的FFVII差.
你认为高机能=高游戏性.
而我认为高机能不一定能带来高游戏性




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