原帖由 NintendoWii 于 2007-5-3 23:34 发表
当问及Wii第三方软件支持,他回应:不幸的是,Wii并没有得到太多积极正面的第三方首发支持,我们必须依靠自己的
第一方的游戏来打开局面
Wii的第三方将会有应有的报应.后来居上注定无法获得利益
而EA当前虽然声称要加强开发.其只不过是拿些小品而已,真正的大作都是XO和PS3.
类似这种厂商的太多了.我只能将其称之为态度问题.
原帖由 卖哥 于 2007-5-3 23:53 发表
诚意要分捞钱诚意和奉献诚意
捞钱诚意育碧绝对第一,反应快,游戏出的多,但品质就比较次了。
EA捞钱诚意难得输一次,但是做出的作品目前看起来品质要比育碧好不少。
日系诚意第一大概是SEGA,当然分不清其中奉献诚意和捞钱诚意的比重。
说到奉献诚意,最高的应该是那些不知名的工作室级别的小厂,他们是真的把Wii当作自己大展拳脚的机会的。 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-3 23:57 发表
如果结合收购异度小组来看得话,N最终选择的是想让自己更强大,而并不是去依赖任何第三方,最终靠自己的努力打下一片天下。
N现在有向全能型方向发展,由此我想到了SEGA,SEGA是全能型的,有不少人说这是SEGA没能取得成功地一个原因,但我并不这样认为,我认为是SEGA的游戏过于CU化了,这是根本的原因
N现在也不得不往全能型方向发展,应该说这是第三方把N逼上这条路的 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-4 00:03 发表
我是这样认为的,N估计借鉴PS2的模式
PS2:第三方大厂少数精锐大作,第三方中小厂的多数小作
NDS:N自己的精锐大作,第三方中小厂的多数小作
WII:估计也是遵循这个模式
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 00:09 发表
这话你伪非了.PS2诞生的精品大作比SFC还要多.不能称之为少数精锐.
如果Wii想借鉴PS2,那是绝对不可能的,因为其拖后腿的机能无法做到别人有的大作我也有.
这是硬伤,很重的硬伤.
不幸的是,Wii并没有得到太多积极正面的第三方首发支持,我们必须依靠自己的第一方的游戏来打开局面
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 00:14 发表
就好比如最近公布的汤姆克兰西新作.分裂细胞新作.辐射新作等
换作是上时代,这些游戏都会跨3个平台.可是到了这个时代,就算Wii销量是霸主了,他们还是对其不感兴趣,没Wii的份.
所以便有了Wii如果拥有XO的机能 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 00:02 发表
前阵子Nintendo自己就说了,该社有79款DS游戏和45款Wii游戏正在进行开发当中.
像这种如此规模的新作发售计划.已经达到了数个SE的程度.
而且其自身的那些招牌作品大都定于年内发售.比XO那些所谓的看起来很华 ...
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