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标题: 忍龙就是SHINOBI+353M???? [打印本页]

作者: lesliex    时间: 2007-4-28 12:41     标题: 忍龙就是SHINOBI+353M????



这几天索饭们都在讨论忍龙DEMO..

今天整理书柜发现了当年的DR的点评.....
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-4-28 12:48

这都什么时候的杂志了啊,现在还拿出来想战,你直接吼两声电软是垃圾得了!
作者: 千呪杀    时间: 2007-4-28 12:49

拒绝神作3D化是每一个怀古厨应尽的义务
作者: hanzo    时间: 2007-4-28 12:50

点评部分DR就没指望你仔细看
作者: 千呪杀    时间: 2007-4-28 12:52

第一句话就是“幸好这是个外传,不是系列正作”,记得以前也笑过
作者: 九头鹰    时间: 2007-4-28 12:54

这种点评基本无视的.
作者: hugang    时间: 2007-4-28 12:56

这人是谁啊?:D
作者: dogsoldier    时间: 2007-4-28 12:58

电软原来如此纱布,说起来我很多年不买了
作者: lesliex    时间: 2007-4-28 12:58

PS3除了画面的进化难道还能进化游戏性........
作者: caiyifeng    时间: 2007-4-28 12:59

忍龙本来就不怎么样,忍黑那确实是牛
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-4-28 13:02

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-28 12:50 发表
点评部分DR就没指望你仔细看
我挺喜欢看呀
研究灵长类是我毕生的志愿:D :D :D :D
作者: hugang    时间: 2007-4-28 13:02

引用:
原帖由 caiyifeng 于 2007-4-28 12:59 发表
忍龙本来就不怎么样,忍黑那确实是牛
一直以为忍黑是忍龙的资料片来的。。。
作者: dogsoldier    时间: 2007-4-28 13:03

引用:
原帖由 hugang 于 2007-4-28 13:02 发表

一直以为忍黑是忍龙的资料片来的。。。
本来就是。。。。。。。:D
作者: caiyifeng    时间: 2007-4-28 13:06

没有黑的进化,忍龙还就是一般,dr的评论倒真的比较2

[ 本帖最后由 caiyifeng 于 2007-4-28 13:08 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2007-4-28 13:06

等正统续作!!
作者: caiyifeng    时间: 2007-4-28 13:11

感觉忍2的基本架构汇沿袭上一代,不会像鬼泣那样伤筋动骨的变,风险太大了
作者: hugang    时间: 2007-4-28 13:15

引用:
原帖由 caiyifeng 于 2007-4-28 13:11 发表
感觉忍2的基本架构汇沿袭上一代,不会像鬼泣那样伤筋动骨的变,风险太大了
希望难度更体贴大众,打个BOSS死个几十次也就算了,如果经常被杂兵手刃,会让人摔手柄吧:D
作者: lowy    时间: 2007-4-28 13:24

忍龙就是一个单打独斗谁都不怕,被人围上了才可怕的游戏……

所以除非系统伤筋动骨的变,否则仍然会是
1v1打boss随便无伤过,被3人以上围上可能瞬间仆街……
作者: west2046    时间: 2007-4-28 13:36

引用:
原帖由 hugang 于 2007-4-28 13:15 发表

希望难度更体贴大众,打个BOSS死个几十次也就算了,如果经常被杂兵手刃,会让人摔手柄吧:D
让人摔手柄还是不少的!!:D :D :D
作者: caiyifeng    时间: 2007-4-28 13:37

再加一个忍猪难度
作者: kumzll    时间: 2007-4-28 13:38

希望忍龙2难度比忍黑更难 :D
作者: 烏鴉    时间: 2007-4-28 13:42

如果我没有记错的话
说SHINOBI+353那人是prefect吧
当时就觉得丫就是个喷字
仅代表SHINOBI爱好者鄙视他
作者: lesliex    时间: 2007-4-28 13:45

引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-4-28 13:42 发表
如果我没有记错的话
说SHINOBI+353那人是prefect吧
当时就觉得丫就是个喷字
仅代表SHINOBI爱好者鄙视他
记性哈好啊:D
作者: hugang    时间: 2007-4-28 13:46

引用:
原帖由 kumzll 于 2007-4-28 13:38 发表
希望忍龙2难度比忍黑更难 :D
硫酸脸说:忍2的难度将是游戏史上最高的,因为全世界没有一个人能通关,就连我们制作人员都不知道最终BOSS是什么样子。。。
作者: 烏鴉    时间: 2007-4-28 13:47

呵呵,我一直看他的评价不惯
忍龙我虽然只玩了几关
但我整天看我朋友不厌其烦的打了一遍又一遍
何况我还是SHINOBI铁杆粉丝
自然对这个恶心我的人有点印象了:D
作者: 犯罪哲学    时间: 2007-4-28 14:04

其实这次NGS的难度有所降低,比NGB简单许多。
至于2代就别想了,肯定还是高难度,当年NG出的时候就因为难度太高而被FAMI扣了2分,可是硫酸脸觉得难度还太低,所以之后出的NGB难度不但没降还变本加利,硫酸脸说敌兵AI是由他主导的,NGB代表了他的口味,他是不会妥协的。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-4-28 14:19

将会推出啥呢?也许............
1,wii版忍龙...
2,为了增进销量,在忍狗难度之下推出忍骨头难度...:D :D
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-4-28 14:20

引用:
原帖由 犯罪哲学 于 2007-4-28 14:04 发表
其实这次NGS的难度有所降低,比NGB简单许多。
至于2代就别想了,肯定还是高难度,当年NG出的时候就因为难度太高而被FAMI扣了2分,可是硫酸脸觉得难度还太低,所以之后出的NGB难度不但没降还变本加利,硫酸脸说 ...
大哥,难度是否低还不知道呢,这只是个试玩版,我只相信正式版的评测和亲自玩
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-4-28 14:28

引用:
原帖由 caiyifeng 于 2007-4-28 13:11 发表
感觉忍2的基本架构汇沿袭上一代,不会像鬼泣那样伤筋动骨的变,风险太大了
忍龙很好的从2D-3D进行了转变,这种风格伤筋动骨的只有吃力不讨好
FC上3作忍龙,难度都在FC动作游戏中属于中上级别的,难度同样不低
NG需要一个领悟的过程,能坚持到第4关的,基本操作就没问题了
从被虐到虐人虐的爽快,NG的难度和手感做了很好的诠释了
作者: ujmko    时间: 2007-4-28 15:12

这挖坟都到电软上去了
作者: solbadguy    时间: 2007-4-28 15:54

能得出如此95搭8的结论,让我不得不佩服DR的想象力,DR最高!




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