原帖由 Endymion 于 2007-4-27 22:16 发表
:D :D 话说FFX-2首日好像过百万了吧,而且用的还是旧引擎
FF12RW用了华丽至极的新引擎,怎么才这么点?? 而且DS日本数量不少阿??
原帖由 Endymion 于 2007-4-27 22:16 发表
:D :D 话说FFX-2首日好像过百万了吧,而且用的还是旧引擎
FF12RW用了华丽至极的新引擎,怎么才这么点?? 而且DS日本数量不少阿??
原帖由 Endymion 于 2007-4-27 22:16 发表
:D :D 话说FFX-2首日好像过百万了吧,而且用的还是旧引擎
FF12RW用了华丽至极的新引擎,怎么才这么点?? 而且DS日本数量不少阿??
原帖由 张国志老师 于 2007-4-27 23:25 发表
楼主真会选择,“大苦战”的不止是那两个ps2游戏,怎么把这个给漏了?
日站原话:
「Wiiでやわらかあたま塾」も今週発売。
しかし ...
原帖由 张国志老师 于 2007-4-27 23:25 发表
楼主真会选择,“大苦战”的不止是那两个ps2游戏,怎么把这个给漏了?
日站原话:
「Wiiでやわらかあたま塾」も今週発売。
しかし ...
原帖由 张国志老师 于 2007-4-27 23:48 发表
我这里说的就是楼主有选择性的使用“大苦战”一词,没别的意思。
nds脑白金的消化率没这么低吧。nds脑白金1代刚出来时没什么知名度,初期销量低很正常,而现在不一样,脑白金类游戏已经火了很长一段时间了 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-4-27 23:48 发表
我这里说的就是楼主有选择性的使用“大苦战”一词,没别的意思。
nds脑白金的消化率没这么低吧。nds脑白金1代刚出来时没什么知名度,初期销量低很正常,而现在不一样,脑白金类游戏已经火了很长一段时间了 ...
原帖由 Endymion 于 2007-4-27 22:16 发表
:D :D 话说FFX-2首日好像过百万了吧,而且用的还是旧引擎
FF12RW用了华丽至极的新引擎,怎么才这么点?? 而且DS日本数量不少阿??
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