原帖由 xys 于 2007-4-28 01:22 发表
这种模拟效果在视频里可不是一瞬间啊,可能forza2想模拟阿托品眼药使用后的“持续散孔特效”吧
再比较下渣作的软模拟:
http://img.album.pchome.net/00/2 ... 6e51eb04faa2fd2bbae ...
原帖由 mapledot 于 2007-4-28 10:52 发表
我想只要思维正常点的的人,都能看得出FORZA2和GTHD哪个游戏做得更真实。再强词夺理,或把话题转移到技术上就显得太没水准了。
原帖由 west2046 于 2007-4-28 10:58 发表
《HALO 2》 VS 《HALO 3》
http://www.tgfcer.com/club/thread-5862991-1-1.html
原帖由 west2046 于 2007-4-28 10:58 发表
《HALO 2》 VS 《HALO 3》
http://www.tgfcer.com/club/thread-5862991-1-1.html
原帖由 mapledot 于 2007-4-28 11:02 发表
HALO3太嗲了~~HALO3无敌了~~HALO3是玩画面的吗? 那个帖子里一样有N多人睁眼说瞎话~~多谢你把这帖子找来,印证我的话~~!
原帖由 mapledot 于 2007-4-28 10:52 发表
我想只要思维正常点的的人,都能看得出FORZA2和GTHD哪个游戏做得更真实。再强词夺理,或把话题转移到技术上就显得太没水准了。
原帖由 mapledot 于 2007-4-28 11:10 发表
看看这所谓渣作的车体。车身的反光该怎么做?怎样才能表现出车体流线型圆滑的过渡。什么才是喷漆的质感,喷漆又怎么会是F2里 ...
原帖由 west2046 于 2007-4-28 11:19 发表
请看表演!!!
XBOX360终极惊险赛车FORZA 2画面——新加视频截图与真车对比
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... ghlight=%2Bmapledot
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