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标题: FF12 RW玩到第三章,已经快崩溃了…… [打印本页]

作者: mame    时间: 2007-4-22 16:38     标题: FF12 RW玩到第三章,已经快崩溃了……

虽然有一定的心里准备,但事情实在是太那个了……
是的,画面就NDS的标准来看,很舒服。大地图颇有意境,兴许是有史以来最FF的一个(小是小了点?)
除此之外,再也说不出一句赞美的言辞。
音乐、CG?说白了——相当的装B。
片头炸出来的曲子就把人吓一大跳——怎么一开机就通关了??!!是的,那是FF系列的名曲,听起来很是顺耳,但,顺耳的音乐就能不分场合乱用一气么?熟悉此曲的人都知道,此曲带给人的最大感受,无非回顾、总结、展望。在通关之后闻之,总会情不自禁回顾起刚刚走完的冒险历程,追忆起三四年前的上一次相见,展望起三四年后的再次相逢,其中韵味,FF fan自知。这回倒好,一开机就急不可待冒了出来,这究竟算咂回事捏?就像迎宾仪式上高唱“再见吧朋友”,真是¥%¥……※※……%×※……
CG。一开始貌似比较吓人——隔不料三分钟便冲出来一段,直让人忘了NDS所用的媒体是容量有限的卡带,直让人以为SE对这作真是下足了血本,直让人忍不住开赞……可是,SE似乎忘记了一点,现在时光是2007年,不是1997年。时光若倒转十年,这样的开场阵势倒足以令天下苍生哭倒一片,可事到如今,众FF饭也都老大不小了,世面见的也多了,再玩这种把戏,确实不甚高明。不是吗?各种“理智的”评论马上就战胜了三秒钟的激动——“呵呵,小样儿。开头攒几断CG就想把大家胡弄过去吗?”“纯粹装B。别看就放段动画,什么时候放,为什么情节而放,都大有讲究。象本作这样容量小还在开场随随便便拿CG来凑数,真是司马昭之心路人皆笑……急功近利啊……”“你要真火星技术从头到尾这么放也不错,要是打一会儿就没了可就不好看了……哎哟还真没了……”
系统。偶现在打到第三章,近二十场战斗,要我说心得,那是——一点也没有!没办法,因为我从头到尾都在干一件比较弱智的事:按一下X键,点一下敌人,闭目养神。等到皮肉碰撞之声结束,再按一下X键,再点下一处敌人,再闭目养神。如此循环,直到胜利音乐响起,记录,然后开始新一轮循环……
其它的事,什么装备,什么宝箱,什么兵种相克,什么什么那什么,真的一点都没去碰过、考虑过——有必要吗我说?
是的,我只玩到第三章。但是,从这三章里,已经可以看到本作系统的贫弱程度。以NDS屏幕的操作精确度,以本作中人物的移动方式和IQ设置,我真的无法想象,到后期,它还有本事能变化出什么精妙的战略战术来。无非换一身行头,换一帮数值更高的召唤兽,然后再一拥而上,至多,要考虑偶尔单独点点治愈系和魔法系吧……就算是我急于喷之看走了眼(我倒很希望如此),可是,一个RTS游戏的前几十场战斗都是如此快餐如此弱智,已经足以让玩家唾弃它了。说白了,要不是这游戏挂着FF的名头,我早已一脚踢飞了,何必再抱着一线希望熬下去?现今更好玩十倍的选择多得是啊。
剧情。听人说还行,到目前进度可一点也没看出来。特别是越玩FF12越觉着不对劲。怎么都变成一帮单细胞小屁孩成天哭着喊着要去冒险的那种类型了?时不时弄出个自认为清纯可爱的动作台词来力图搏人一笑……打住打住,这个先别喷多了,看看后面再说。

说是看看后面,可事到如今,还真没多少动力了。这里唯望已经战到后面的同志出来通个信儿,如果后面真是乌鸦变凤凰,还望告知,以免在下及不幸被这篇狗屁文章蛊惑的无辜群众错过一个超级大作,谢谢,谢谢!
作者: crazyundead    时间: 2007-4-22 16:43

和12一样刚出来的时候老挨骂阿
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2007-4-22 16:44

您老先歇着?
作者: 大头木    时间: 2007-4-22 16:46

前不久才有人总结的.

要喷一个游戏必须要通关.甚至要对之相当有研究或2甚至3目次通关.

而要赞一个游戏的话随便玩玩就成.
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-22 16:48

楼主明显没有好好体验本作的操作方式
我个人觉得其操作实在是流畅得很,尤其是有触摸屏
按键基本都不怎么用
作者: ryuetsuya    时间: 2007-4-22 16:52

引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-22 16:46 发表
前不久才有人总结的.

要喷一个游戏必须要通关.甚至要对之相当有研究或2甚至3目次通关.

而要赞一个游戏的话随便玩玩就成.
要喷还找不到地方?
要赞就不一定了,你赞的时候,别人来喷
作者: 海苔    时间: 2007-4-22 16:52

LZ能玩到这么后面不容易了,一个鸟语看不懂,看了下动画杀了个怪,关机
作者: mame    时间: 2007-4-22 16:53

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2007-4-22 16:44 发表
您老先歇着?
对,老朽先歇着,去刷刷轰龙装,去和另一个老头死磕人族。FF12 FW这儿就等你们的好消息了。
作者: 788414    时间: 2007-4-22 16:58

才烧好没玩
作者: mame    时间: 2007-4-22 17:01

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-22 16:48 发表
楼主明显没有好好体验本作的操作方式
我个人觉得其操作实在是流畅得很,尤其是有触摸屏
按键基本都不怎么用
触摸屏、流畅……

多的我也不说了。
以我对这个游戏的理解,这里提个建议:如果阁下真有心玩到后面去,那几个快捷键还是应该多用用的……至少L键得用用吧,否则总用笔一块一块拖屏幕,岂不吐血?
作者: suyuan002    时间: 2007-4-22 17:09

一句话:值崩万岁,毒瘤去死
作者: GUGU    时间: 2007-4-22 17:19



LZ如果等你玩到后面还用这种操作方式跟敌人硬拼的话,保证能哭死你
作者: look900822    时间: 2007-4-22 17:23

引用:
原帖由 GUGU 于 2007-4-22 17:19 发表


LZ如果等你玩到后面还用这种操作方式跟敌人硬拼的话,保证能哭死你
同意

貌似第3章最后一话就是这样,而且敌人会主动过来攻击你,数量上也比你多,硬拼只有死。
作者: crazyundead    时间: 2007-4-22 17:24

让我有点想回天幻看看那边现在是什么光景了
作者: mame    时间: 2007-4-22 17:25

引用:
原帖由 GUGU 于 2007-4-22 17:19 发表


LZ如果等你玩到后面还用这种操作方式跟敌人硬拼的话,保证能哭死你
说详细点嘛,后面的难度如何?有些什么战术可用?
作者: tungtg    时间: 2007-4-22 17:26

说实话,这次是我最期待汉化的一款ff。
作者: 野兽派    时间: 2007-4-22 17:28

原来这个游戏只有3话
作者: Jeffrey    时间: 2007-4-22 17:32

引用:
原帖由 tungtg 于 2007-4-22 17:26 发表
说实话,这次是我最期待汉化的一款ff。
你要求真低啊
作者: latios    时间: 2007-4-22 17:46

这战斗难度和WAR3的战役比完全为够班啊
小梵带着IFRIT在前面MT 小潘群加 怪全招远程的躲在后面射 RUSH一切
作者: look900822    时间: 2007-4-22 17:52

引用:
原帖由 mame 于 2007-4-22 17:25 发表


说详细点嘛,后面的难度如何?有些什么战术可用?
第8章,十几个50多级直接群P的话干不过一个50级的BOSS

这个算不算有那么一点点的难度。
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-22 17:58

你们玩的真快啊,我都还没开始~!
作者: RestlessDream    时间: 2007-4-22 18:01

引用:
系统。偶现在打到第三章,近二十场战斗,要我说心得,那是——一点也没有!没办法,因为我从头到尾都在干一件比较弱智的事:按一下X键,点一下敌人,闭目养神。等到皮肉碰撞之声结束,再按一下X键,再点下一处敌人,再闭目养神。如此循环,直到胜利音乐响起,记录,然后开始新一轮循环……
这游戏真的能保护视力?
作者: Endymion    时间: 2007-4-22 18:05

LZ不是我说你,就DS那个破机能,那个容量,你还想怎么样

本来就是小品一个,不是挂个FF头衔就能成为大作      

我说大家都理智点,和家用机上的FF比是找死,将就点玩,心态摆好就可以了
作者: deus    时间: 2007-4-22 18:23

我想问LZ是谁告诉你开头那段曲子一定要通关再用?

FF4就这么干过了
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-22 18:37

引用:
原帖由 mame 于 2007-4-22 17:01 发表


触摸屏、流畅……

多的我也不说了。
以我对这个游戏的理解,这里提个建议:如果阁下真有心玩到后面去,那几个快捷键还是应该多用用的……至少L键得用用吧,否则总用笔一块一块拖屏幕,岂不吐血?
我已经玩到第六章了,谢谢
L键偶尔用下而已,其他的XYAB不用
作者: mame    时间: 2007-4-22 18:52

听了楼上一位朋友的话赶紧打完第三章看看……最后一话,还是用X键加点击混杀过去了啊?不过也付出了一点代价——包括主角在内的部分头头挂了——那还是因为AI弱智,被个尸体挡住去路却执着的原地拱啊拱造成的……
作者: zhaoqi82    时间: 2007-4-22 18:52

欢迎大伙来Nw讨论游戏,有专区,这作FF12RW制作的非常不错。
作者: mame    时间: 2007-4-22 18:59

引用:
原帖由 Endymion 于 2007-4-22 18:05 发表
LZ不是我说你,就DS那个破机能,那个容量,你还想怎么样

本来就是小品一个,不是挂个FF头衔就能成为大作      

我说大家都理智点,和家用机上的FF比是找死,将就点玩,心态摆好就可以了
话也不要这么说嘛,游戏做的不好也不全是那机能那容量的过错,当年SFC那点机能那点容量还不一样大玩特玩?说实话本作的画面看上去还是比较舒服的,要是用这个引擎重做个FF6出来估计我等FF FAN至少哭拜死60%。
作者: Endymion    时间: 2007-4-22 19:08

当年是当年,当年5000块是个数目,现在报警5000块以下不立案

重做这种事只有冷饭机才做的,配不上补脑神机
作者: liyu2000    时间: 2007-4-22 19:08

作为FF fans的CU看本作就是渣

非FF fans的LU、NU看本作就是简单好玩

SE的目的达到了

SE这次让FF脱宅了

PS:这一次的浮游大陆终于可以说真正的Final Fantasy了,大湿!
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-22 19:11

引用:
原帖由 mame 于 2007-4-22 18:52 发表
听了楼上一位朋友的话赶紧打完第三章看看……最后一话,还是用X键加点击混杀过去了啊?不过也付出了一点代价——包括主角在内的部分头头挂了——那还是因为AI弱智,被个尸体挡住去路却执着的原地拱啊拱造成的……
我觉得楼主的游戏方式不对
根本就不用按X键的啊,全部都可以触摸屏操作,楼主为什么不用呢
再者AI确实有些问题.但是只是偶尔性而已,只要你操作好些,这些AI问题是极少出现的
作者: 沉默の狙击手    时间: 2007-4-22 19:14

这游戏还行。试了一下。有空的时候可以玩玩的
作者: liyu2000    时间: 2007-4-22 19:16

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-22 19:11 发表

我觉得楼主的游戏方式不对
根本就不用按X键的啊,全部都可以触摸屏操作,楼主为什么不用呢
再者AI确实有些问题.但是只是偶尔性而已,只要你操作好些,这些AI问题是极少出现的
我估计是楼主没有选择合适的召唤兽的原因
这游戏不同属性的召唤兽影响很大,克性很强
这一仗用2级或者3级之上的召唤就是秒杀
尤其是那个火飞龙。。。。太霸道了,二级不说,喷一次火死一片

还有操作问题也估计是系统不太理解,因为这次基本上是以英雄为基本的小队系统
点击上面的英雄小队就能安排的不错
本来难度也不高
作者: 混血王子    时间: 2007-4-22 20:19

试了一下,画面精美,上手简单,诚意十足,可惜看不懂日文。
作者: aslan    时间: 2007-4-22 21:34

lz确定玩过FF12?
作者: liquid2    时间: 2007-4-22 22:43

还不错的游戏  至少比圣剑的操作舒服一些
我也刚进入第三章  开头的难度肯定是要低一些的
作者: kaldorei    时间: 2007-4-22 22:52

刚刚下的时候听说了系统,抱着4了一下就删的心态开始玩
结果就放不下手了
感觉很不错
作者: naughtyben    时间: 2007-4-23 00:08

没下也没玩,感覺看各位噴,比玩這遊戱有意思的多
作者: borrow3    时间: 2007-4-23 00:14

看到标题就知道内容是什么,搂主,真不知道怎么说你。

如果你是存心骗回帖或是找人理论的话,是不是也太闲了一点。
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2007-4-23 00:21     标题: 联动联动

感觉这次的FF12RW还是有点玩头的~~~


感觉这次的FF12RW还是有点玩头的~~~


目前进行到第六章,统计了一下可以玩的项目:

1、大地图可以探索的地方不少;
2、81个MISSION,主线打完打支线;
3、可以使用的召唤兽不少,有些属于隐藏的,可能需要在分支任务里击倒后才能加入执照盘;
4、执照盘的开发有讲究,用最少的点数打开最高的等级,虽然RANK3的要到第六章才能用;
5、队伍的配置;
6、合成;
7、角色的必杀技,好像也是需要击倒敌方固定召唤兽才能习得,目前只有瓦恩一个人有一个,其他人还没有;
8、游戏的操作,既能用笔点,也有快捷键可以用,对手速有一定要求,要练APM了;

感觉32分有点低,34差不多,金殿堂满合适,白金上不了,CG、画面不错,音乐不错,比HoM好很多!大大小小的召唤兽是亮点,研究属性相克、技能配置满有意思,RTS操作方面勉勉强强,AI方面,还不便多说,就是发现好几次,近接攻击属性绕过了肉盾杀我的间接攻击单位~~~~

满好满好~~


http://bbs.stage1st.com/thread-261267-1-1.html
作者: mame    时间: 2007-4-23 00:24

万岁!在第四章最后一战,本人的极端弱智X加点击裸奔战法终于第一次可耻的失败鸟!战力有差距,怎么办捏?第一次进入轮盘界面,胡乱点了一通,圣石用光,换了几个外形看上去稍微彪悍一点的召唤兽,然后终于第一次考虑了一下各位人物的装备,买了点最便宜的换上去,调整了一下自动施放的魔法,终于结束裸奔状态。好,再战!先攻下一个召唤点,X加点击大法重现!得闲补几个兵!顺利通过……
我说,这“0难度热身关”也未免太长了吧?四章啊……后面是咂回事还天知道呢……你们诸位知道的也不出来说说,真是不厚道啊 ……
作者: mame    时间: 2007-4-23 00:28

引用:
原帖由 borrow3 于 2007-4-23 00:14 发表
看到标题就知道内容是什么,搂主,真不知道怎么说你。

如果你是存心骗回帖或是找人理论的话,是不是也太闲了一点。
看标题就知道内容啊???阁下真是天才一名,我服。你随便说我什么吧……
作者: 哼3    时间: 2007-4-23 01:12

据说在中期会越来越猛的这游戏  LZ不用过分担心了
作者: 風使い    时间: 2007-4-23 11:38

确实是比较渣的ff
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-4-23 11:46

第三章打完,确实木有啥操作性。右手小指x一下笔一点,冲过去嘿咻嘿咻完毕再重复……其实不是我不想操作,有时看见角色快挂了想用微操将之调开,等操作完发现不是那个单位已经死鸟就是敌人已然全灭鸟……

倒是对这音乐比较有爱,打通ff12没觉得音乐很出彩,再打这ff12rw就只见一幕一幕熟悉的场景跃然眼前口牙
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-23 12:09

评价两极的游戏~!
有意思~!:D
作者: mame    时间: 2007-4-23 13:37

继续。又用X加点闭目养神神功顺利冲到第五章最后——加血女闭关哭练猛虎伏地势,其余人都站一边当护法,偏偏万恶的地震男又带了个奥丁神四面砍杀过来……情况不妙,不得已又到轮盘处看看,居然有个叫伊夫利特的?登用登用。其余的也全都放火。开战,站伏地女西周不动窝来一帮灭一帮,补补兵,敌人大部队终于冲上来了,X,点击奥丁,注意补兵,过关……
终于不能再一边保护视力一边玩了……
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-4-23 15:04

马蓝难度大了有人喷,这ff12rw难度低也有人喷...
作者: 混血王子    时间: 2007-4-23 17:38

因为喷是tger的生理需要。。。
作者: caicaicai    时间: 2007-4-23 17:40

目前第三章,感觉不错:D
作者: VVOVV    时间: 2007-4-23 18:24

引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2007-4-23 00:21 发表
感觉这次的FF12RW还是有点玩头的~~~


感觉这次的FF12RW还是有点玩头的~~~


目前进行到第六章,统计了一下可以玩的项目:

1、大地图可以探索的地方不少;
2、81个MISSION,主线打完打支线;
...
就冲这渣系统就让人玩不下去
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-4-23 22:34

觉得音乐很赞,就是行动太慢。




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