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标题: [360]IGN 4/20 Too Human 过场即时运算动画展示 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-4-21 17:11     标题: [360]IGN 4/20 Too Human 过场即时运算动画展示


點選"Developer Commentary: Seamless Cinematics (HD) " ,High-Res觀看。
http://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/vids_1.html

过场动画的运镜在这类奇幻游戏中堪称少数的顶级表现,画面确实如IGN 编辑在这一波Too Human报导前所透露的十分惊人。有广阔的场景、细致而具层次的光影与少见的精细人物建模,主角Baldur搭上空中一块平面金属板移至对面的长镜头远景,是百分百的精湛美术表现。

Too Human中的世界将是以无缝读取方式呈现,亦即在过场动画与实际操作探索世界的过程中不会有读取条来中断游戏体验。观察大多数国外玩家的反应,对于游戏的世界观、画面、美术、剧情等均表露高度期待与正面回响,对于游戏中职业分野与技能树养成的模式也多表肯定。现在就差的是略为不足的framerate与尚待加强的人物战斗打击感。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-4-21 17:18 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2007-4-21 17:49

http://streamingmovies.ign.com/x ... ry_042007_wmvhd.wmv

限制下载啊,郁闷......
上面这个高清下载地址无效,谁能给个有效的.......
作者: jakeji    时间: 2007-4-21 18:21

打起来和白吃网络游戏一样。。。。如果成品也是这样。。。D版我都懒的去买了
作者: jakeji    时间: 2007-4-21 18:22

学战神 学鬼泣学成这样 我真无话好说 360出个 ACT大作就这么难。。。哎 还是等鬼泣4 和NG2吧
作者: ylgtx    时间: 2007-4-21 18:23

好玩才是硬道理,画面不差就行
作者: 火彩    时间: 2007-4-21 18:32

看完低分辨率的版本了,人物行走发飘,打击感不足是很明显的问题啊。
作者: lvren    时间: 2007-4-21 18:33

看过画面了,还是很强的,就是不知道手感,希望不要差才好
作者: wpxgod    时间: 2007-4-21 18:35

引用:
原帖由 jakeji 于 2007-4-21 18:22 发表
学战神 学鬼泣学成这样 我真无话好说 360出个 ACT大作就这么难。。。哎 还是等鬼泣4 和NG2吧
根本不是一个类型的
作者: chovosky    时间: 2007-4-21 18:38

根本不是一个类型的..........
作者: mouseguard    时间: 2007-4-21 18:46

引用:
原帖由 jakeji 于 2007-4-21 18:22 发表
学战神 学鬼泣学成这样 我真无话好说 360出个 ACT大作就这么难。。。哎 还是等鬼泣4 和NG2吧
你把它看成DIABLO你就会说, 草, 这游戏真是太棒了!
作者: dogsoldier    时间: 2007-4-21 19:33

话说战神和鬼泣也是完全不搭界的两个游戏
你能分别把学了两者的什么东西说出来吗?这样丢下一句话就走太不负责任了
作者: 隐的游戏    时间: 2007-4-21 19:41

这游戏又不是纯ACT
作者: slowsonic    时间: 2007-4-21 19:42

其实本作的系统还真是更接近“白吃网游”,以Sk的前科来看,打击感不看好,Level Design一流,剧本无敌,就是这样。
作者: jakeji    时间: 2007-4-21 20:27

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 19:33 发表
话说战神和鬼泣也是完全不搭界的两个游戏
你能分别把学了两者的什么东西说出来吗?这样丢下一句话就走太不负责任了
制作人亲口说的 借鉴战神 还有假不成??边开枪 边用刀砍的第一款ACT过关游戏 近来也就是鬼泣了吧。。。太象了。

打浮空的样子搞笑死了。。。这游戏和网络游戏有的一比  要说ACT大作 超越战神和其他优秀ACT。。。我打死都不信
作者: mouseguard    时间: 2007-4-21 20:29

引用:
原帖由 jakeji 于 2007-4-21 20:27 发表


制作人亲口说的 借鉴战神 还有假不成??边开枪 边用刀砍的第一款ACT过关游戏 近来也就是鬼泣了吧。。。太象了。

打浮空的样子搞笑死了。。。这游戏和网络游戏有的一比  要说ACT大作 超越战神和其他优秀 ...
找找人人爱大叔系列, 有个preview完全翻译版, 看完再来喷吧! 这样喷的太没水平了!

http://www.tgfcer.com/club/thread-5860994-1-2.html

帮你找好了!

[ 本帖最后由 mouseguard 于 2007-4-21 20:31 编辑 ]
作者: jakeji    时间: 2007-4-21 20:37

前些天刚看过这个游戏视频  制作人不指一次的提到过 LIKE GOD OF WAR。
作者: mouseguard    时间: 2007-4-21 21:06

引用:
原帖由 jakeji 于 2007-4-21 20:37 发表
前些天刚看过这个游戏视频  制作人不指一次的提到过 LIKE GOD OF WAR。
like gow like dmc like NG like diablo like wow like everything, 这游戏是个有着动作外壳的RPG游戏, 重点在于他的游戏类型, 他不能跟那些花个两年时间一直在调校动作流畅性的动作游戏比, 他在动作制作中占的比重比起动作游戏来说会小的多, SK的重点放在画面和故事上了! 所以这些视频刚出来时在欧美论坛也被斗的死去活来的, 等来preview一出来所有的声音都变成赞美之声了! 不过我对他采用的几何战争的操作方法做为比对很满意, 几何战争的操控感真是赞到飞起了!
作者: dogsoldier    时间: 2007-4-21 21:08

引用:
原帖由 jakeji 于 2007-4-21 20:37 发表
前些天刚看过这个游戏视频  制作人不指一次的提到过 LIKE GOD OF WAR。
我记得制作人说的是,很高兴,大家不认为too human是god of war了
如果你有不同版本,请贴出原文,大家可以继续讨论
作者: Jonsoncao    时间: 2007-4-21 23:03

引用:
原帖由 jakeji 于 2007-4-21 20:37 发表
前些天刚看过这个游戏视频  制作人不指一次的提到过 LIKE GOD OF WAR。
你听错了吧……

制作人是说:“以前有人觉得这游戏像god of war,现在我们要站出来说不是,这游戏其实是rpg……”




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