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标题: 不管你是N饭还是客观游戏饭,只要是个DS玩家,你喜欢看到英语词汇练习之类盛行的现象么? [打印本页]

作者: 流川枫    时间: 2007-4-20 14:14     标题: 不管你是N饭还是客观游戏饭,只要是个DS玩家,你喜欢看到英语词汇练习之类盛行的现象么?

英语词汇在销售榜上N周了,属于长卖型,联系到脑白金以及类似软件的大卖,可以说N确实成功开拓了新的用户群.

同时,这类游戏开发成本少,如果大卖确实很挣钱,造成不少厂家跟风和将开发力度转向这方面。各式脑力锻炼层出不穷。厂商加大开发这类软件的力度,传统的游戏开发力度必然降低。比如说,DS上一直没出FE,可能有多种原因,但开发重心转移、FE力度降低可能也是原因之一。

来吧,站在一个DS游戏玩家的立场,你喜欢看到这种状况么?


1.无所谓,这类软件盛行不会影响传统游戏,我不玩,但也不管他。

2.我喜欢这类软件,平时经常玩。

3.不喜欢,还是希望厂商开发真正的游戏。

4.认为这类软件盛行造成游戏机硬件的虚假繁荣,客户群非游戏玩家或造成真正游戏无法对应应有目标人群,销量上不去,游戏业萎缩……种种不良后果。


没法发投票贴,姑且发这么个贴,看看吧。纯讨论,拒绝战。
作者: 龙强    时间: 2007-4-20 14:15

应该只是种  拓展  
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-4-20 14:19

快译通上 还有专用的游戏插卡。。
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-20 14:23

什么不好说你说FE,你想FE一年出几部~?
作者: 岳不群    时间: 2007-4-20 14:25

看在下签名
作者: 流川枫    时间: 2007-4-20 14:25

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-4-20 14:23 发表
什么不好说你说FE,你想FE一年出几部~?
GBA时代几年出一部?
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-20 14:26

一年啊~!这晓女才出来你就指望is再出DS版~?
作者: 半熟英雄    时间: 2007-4-20 14:26

选2吧。:D

但是也不影响我玩传统游戏。
作者: DEXTER    时间: 2007-4-20 14:35

选1
作者: xtpl    时间: 2007-4-20 14:39

5:抽狐狸闲得蛋疼

DS上又不是没有其他类型的游戏……
作者: erduoyan    时间: 2007-4-20 14:41

1.无所谓,这类软件盛行不会影响传统游戏,我不玩,但也不管他。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-4-20 14:42

其实这些无所谓,GBA上2700+游戏里也有大量不讨人喜欢的游戏,但大作还是一样多

好不好,市场说了算,NDS本来就是有PDA功能的,出一些经典的词典或者学习也无可厚非


其实像楼主这样的问题没有意义,谁不希望一台主机上都是自己喜欢的游戏??可能么?
作者: zj87813096    时间: 2007-4-20 14:42

既然这样

那我要说,你也配当DS玩家?

玩脑白金的不是玩家,玩任天狗的不是玩家,小孩不是玩家,老人不是玩家~就你是玩家?

这些作品,你不喜欢,你可以不玩,你拿出来说事干甚?

我觉得这些游戏很好,是能让NU接触游戏的跳板,有什么不好?

起码能让一些人对游戏改变以前的旧观念,让这些游戏跟风又怎样?意味着传统游戏不出吗?

我怎么觉得传统游戏比先前还增加了呢?

你举例子也举错了,拿什么不好,拿FE来说事,fe最短也是一年一作,别告诉我晓女出了你不知道。。

最后,你想这帖不战,是不可能的,某些人会不战吗?这么好的战由,不把握,太浪费了
作者: assa    时间: 2007-4-20 14:43

无所谓,做的好就玩,做不好就等大作
作者: felix51    时间: 2007-4-20 14:45

只是现在软件绝对数量多了以后必然出现的一部分垫背的东西

传统游戏照出,只有精品才能获得真正的成功
作者: Rainheart    时间: 2007-4-20 14:47

厂商加大开发这类软件的力度,传统的游戏开发力度必然降低。比如说,DS上一直没出FE,可能有多种原因,但开发重心转移、FE力度降低可能也是原因之一。

真搞笑,你觉得一个ET是多大一个项目?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-4-20 14:49

引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-4-20 14:47 发表
厂商加大开发这类软件的力度,传统的游戏开发力度必然降低。比如说,DS上一直没出FE,可能有多种原因,但开发重心转移、FE力度降低可能也是原因之一。

真搞笑,你觉得一个ET是多大一个项目?
有可能是任天堂的策略
作者: 流川枫    时间: 2007-4-20 14:51

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-4-20 14:26 发表
一年啊~!这晓女才出来你就指望is再出DS版~?
我说的是掌机版哦,注意这贴我说的是DS玩家哦,不是讨论家用主机哦。
作者: 流川枫    时间: 2007-4-20 14:56

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-20 14:42 发表
既然这样

那我要说,你也配当DS玩家?

玩脑白金的不是玩家,玩任天狗的不是玩家,小孩不是玩家,老人不是玩家~就你是玩家?

这些作品,你不喜欢,你可以不玩,你拿出来说事干甚?

我觉得这些游戏很 ...
1.阁下玩脑白金否?玩英语词汇否?如果玩,我倒想请教几个问题:D

2.这是你说的,我可没这么说~~~

3.“这些作品,你不喜欢,你可以不玩,你拿出来说事干甚?”无意义的话,同理“你不喜欢我的帖子,可以不看,可以不回,说这么多废话干甚?”:D

4.FE我指的掌机版,多谢

5.你喜欢战是你的事,这贴我不想战,仅作为一个DS玩家发表你的想法,如果你那么喜欢为厂商说话,我在这里说声得罪了,你可以选1或2,不影响其他。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-20 14:57

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-20 14:51 发表



我说的是掌机版哦,注意这贴我说的是DS玩家哦,不是讨论家用主机哦。
但是开发FE的厂商只有一个

其实我想说,英语词汇练习之类的盛行了么?
其他再多的跟风作品,如果质量不行,一样会被市场无视
另外且不论传统游戏是否因此减少,就说这些跟风作英语联系的厂商
还指望他们能做出什么好的传统游戏来么?
不指望的话,损失又在哪里...
作者: ztdkgtm    时间: 2007-4-20 14:58

这种帖出现了100多遍了
作者: 比吕    时间: 2007-4-20 15:03

6.我英语水平还行:D
作者: 流川枫    时间: 2007-4-20 15:04

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-20 14:57 发表

但是开发FE的厂商只有一个

其实我想说,英语词汇练习之类的盛行了么?
其他再多的跟风作品,如果质量不行,一样会被市场无视
另外且不论传统游戏是否因此减少,就说这些跟风作英语联系的厂商
还指望他们 ...
英语词汇在日本销售榜前10好多周了。

跟风指的例如SEGA出脑锻炼,前段时间家庭主妇拿DS炒菜的视频, 甚至PSP上居然也有脑力风暴,有点
作者: Rainheart    时间: 2007-4-20 15:05

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-4-20 14:49 发表


有可能是任天堂的策略
啥意思...

第一段是引用LZ的话...
作者: Rainheart    时间: 2007-4-20 15:06

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-20 14:56 发表



1.阁下玩脑白金否?玩英语词汇否?如果玩,我倒想请教几个问题:D

2.这是你说的,我可没这么说~~~

3.“这些作品,你不喜欢,你可以不玩,你拿出来说事干甚?”无意义的话,同理“你不喜欢我的帖子, ...
我玩,而且经常玩,你可以随便问我.:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-4-20 15:06

你在中国问脑白金有没有人玩,有多少人玩?看来真是没文化真可怕,脑白金也要懂日文才能玩
比如用麦克风说出日文,蓝色,黄色,红色,楼主你会么?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-20 15:07

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-20 15:04 发表



英语词汇在日本销售榜前10好多周了。

跟风指的例如SEGA出脑锻炼,前段时间家庭主妇拿DS炒菜的视频, 甚至PSP上居然也有脑力风暴,有点
你这个算是什么有说服力的回复么
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2007-4-20 15:08

PS2上还一堆柏青哥,GALGAME呢,你不喜欢就不玩喽,这么简单的道理。
又不是说每多出个应用软件类游戏就会少出一作马里奥,这两者完全是平行的呀。
作者: Rainheart    时间: 2007-4-20 15:09

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-4-20 15:06 发表
你在中国问脑白金有没有人玩,有多少人玩?看来真是没文化真可怕,脑白金也要懂日文才能玩
比如用麦克风说出日文,蓝色,黄色,红色,楼主你会么?
Brain Age加了数独去了书写:D 前提是你会英语:D
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-20 15:11

脑白金/脑学院/大人英语/大人英语2
都是作的非常好的游戏
现在脑学院和英语2都是我DS的常驻游戏

推荐大家去尝试一下,尤其是英语2,看看这个游戏的素质,就能知道为什么会大卖了
这可不是谁都能做到的
作者: 流川枫    时间: 2007-4-20 15:15

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-20 15:07 发表

你这个算是什么有说服力的回复么
跑去开发这类软件的厂商、有做出好游戏实力的厂商,并不是没有。你明白我意思就行




另外说点题外的,针对楼上的某些人,就不一一回了

这贴我并不是想战,只是想看看TG DS掌机玩家包括 任饭、“客观游戏饭”在内的DS玩家的意见。如果觉得这没什么,选1或2就是。据我所知,喜欢脑力锻炼的中国玩家又不是没有。

尽管某些人说话比较冲,如果你觉得我冒犯了你们心中的神念,我在这里就说声得罪了。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2007-4-20 15:17

其实大人的常识才是神作中的神作嘛
作者: zj87813096    时间: 2007-4-20 15:18

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-20 14:56 发表



1.阁下玩脑白金否?玩英语词汇否?如果玩,我倒想请教几个问题:D

2.这是你说的,我可没这么说~~~

3.“这些作品,你不喜欢,你可以不玩,你拿出来说事干甚?”无意义的话,同理“你不喜欢我的帖子, ...
脑白金我玩,任天狗我也玩,不过实在不想和如此轻视这些游戏的人讨论

FE指掌机版。。?那么WII为什么要出FE呢?算了,懒得让你回答,FE迟早会出掌机版的,原来你一直不明白一年开发一作是指不分掌机何家用机。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-4-20 15:19

楼主你搞清楚,什么叫盛行,什么叫有需求再说吧

难道现在NDS这样的游戏都占据前10销量了??何为盛行?
作者: 战岚    时间: 2007-4-20 15:20

脑白金两作常早上拿来醒脑,英语训练1全通,2进行中,还有个托业的,一个简单一个难互补。
眼力要出了,期待
之前一直说有个锻炼左右手的软件,不知道为什么没信了,害的我现在只能先用左手玩脑白金

其实除了任天堂这几个,有多少脑力英语是花本钱,做得好也卖得好的,跟一大堆的传统"垃圾"比起来算多吗?
作者: 流川枫    时间: 2007-4-20 15:24

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-20 15:18 发表


脑白金我玩,任天狗我也玩,不过实在不想和如此轻视这些游戏的人讨论

FE指掌机版。。?那么WII为什么要出FE呢?算了,懒得让你回答,FE迟早会出掌机版的,原来你一直不明白一年开发一作是指不分掌机何家 ...
任天狗我也玩

脑白金你不想和我讨论? 那算了吧,这贴也不是战贴。

FE只是举个例子,这里说DS,当然指掌机上的FE,GBA上的FE几年出一次?

我说话并不冲,也希望你说话不要那么冲,如果你想和谐讨论而非找战。

你可以选1或2来表明你的态度,支持或不支持这类游戏。


作者: zj87813096    时间: 2007-4-20 15:24

01./00. [NDS] 逆转裁判4 (Capcom) - 250,186 / NEW
02./00. [NDS] 马里奥vs.大金刚2 (Nintendo) - 92,017 / NEW
03./07. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 41,035 / 1,356,966
04./03. [NDS] 耀西岛DS (Nintendo) - 40,974 / 670,432
05./15. [WII] Wii Play (Nintendo) - 28,394 / 1,147,811
06./10. [NDS] 莱顿教授和不可思议的城镇 (Level 5) - 25,548 / 417,682
07./06. [NDS] DS英语能力强化训练 (Nintendo) - 25,264 / 109,909
08./05. [PS2] 无双OROCHI (Koei) - 23,067 / 538,869
09./04. [PS2] 职业棒球魂 4 (Konami) - 19,816 / 101,868
10./00. [NDS] 我的懒懒熊 (Rocket Co.) - 18,734 / NEW

传统游戏变少了?????这比以前的销量榜要夸张吗?
作者: zj87813096    时间: 2007-4-20 15:28

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-20 15:24 发表



任天狗我也玩

脑白金你不想和我讨论? 那算了吧,这贴也不是战贴。

FE只是举个例子,这里说DS,当然指掌机上的FE,GBA上的FE几年出一次?

我说话并不冲,也希望你说话不要那么冲, ...
好吧~~我没那么无聊的死战下去~纯粹发泄长时间的积怨。。。。

讨论还是归讨论的~

但是我会永远和反任饭死战下去

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-4-20 15:31 编辑 ]
作者: 流川枫    时间: 2007-4-20 15:33

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-20 15:28 发表



好吧~~我没那么无聊的死战下去~纯粹发泄长时间的积怨。。。。

讨论还是归讨论的~
那你选1或2即可,前面的做出实际选择的朋友我看选无所谓的还是不少。


把俺划归反N饭鸟? 掌机俺可一直是N记忠实玩家。

[ 本帖最后由 流川枫 于 2007-4-20 15:35 编辑 ]
作者: 战神    时间: 2007-4-20 15:36

清醒点选4吧。

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作者: zj87813096    时间: 2007-4-20 15:38

我1,2都选,更贴近1,2之间的那种

任天狗每天必玩,脑白金也经常玩,这类型的游戏其他劣质的不玩

总之,传统的玩,这类型的也玩
作者: 战岚    时间: 2007-4-20 15:52

对于不喜欢的类型,本来就是无所谓啊,我还对RPG多不多无所谓呢。何必把不喜欢的赶到对立面去,冠以罪名呢?
作者: 大头木    时间: 2007-4-20 17:41

我就觉得玩了十几年的"传统"游戏还是老样子还真是奇怪.
至少我是倦了.
作者: hanzo    时间: 2007-4-20 17:44

我觉得没需求的不会去跟风买这类游戏,所以无所谓对传统软件的冲击

不过这类游戏一定会成为DS无法被取代的原因
作者: dragonfly    时间: 2007-4-20 17:47

当年就是拿DS当电子字典买的,居然还比电子字典便宜,你说你会选那个?
作者: RestlessDream    时间: 2007-4-20 18:30

这和DS没关系

只能说明全球英语热高烧不退
作者: Pires    时间: 2007-4-20 18:32

赞标题。。。

任天狗从买机就玩,到现在有半年了

英语玩了几天,神作

fe无所谓,如果像gba三作的那种态度不出更好
作者: Leny    时间: 2007-4-20 18:48

应该说是一种需要

这种需要的优点是让更多的HARD CORE能与社会对游戏的认知接轨(比如社会都接纳并开始鼓励游戏)
这种需要的缺点是会让一些只针对FANS的核心游戏更没有生存的空间(比如铁骑)
作者: araifan    时间: 2007-4-20 19:01

大人英语确实挺好的,我现在每天都在练习,感觉听力有很大提高
作者: RestlessDream    时间: 2007-4-20 19:22

引用:
原帖由 araifan 于 2007-4-20 19:01 发表
大人英语确实挺好的,我现在每天都在练习,感觉听力有很大提高
建议长期订阅 Gamespot HotSpot podcast 听

聊游戏比枯燥的训练有趣多了

Jeff哥哥的声音狂赞

http://www.gamespot.com/misc/podcast/podcast.xml

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-20 19:26 编辑 ]
作者: 轻武器    时间: 2007-4-20 20:20

我选2,这种东西我经常拿来轻松一下,PLUS还能给人一种“智力上升的错觉”,感觉很好哈~~

有时候越简单的东西往往越好玩,电视里那些无聊又小抠的问答节目收视率不是很火么?
作者: nbahddp    时间: 2007-4-20 20:30

无所谓从来都是无视这类游戏
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-20 20:34

楼主,FE没出不是任天堂不想出,而是本系列似乎打算全面移向家用机...
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-4-20 20:37

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-20 20:34 发表
楼主,FE没出不是任天堂不想出,而是本系列似乎打算全面移向家用机...
哪来的消息,别瞎掰~
作者: cinder    时间: 2007-4-20 21:48

我的理解是,绝大多数成功的家用机/掌机都有大量的、占总游戏数量80%以上的垃圾游戏
比如fc gba ps
作者: 日曜の雨    时间: 2007-4-20 22:09

只能说明NDS太好骗钱了。
作者: 灰米    时间: 2007-4-20 22:21

我应该选2吧。

不过也不完全是喜欢这类游戏,脑白金/脑学院/英语训练 我喜欢,会常玩,但跟风的我基本没兴趣,也不见它们在销量榜有多风光。

这类游戏不需要太多人开发,也不需要太多时间开发,对所谓传统游戏的影响应该不大。

再来,现在很多所谓的脑锻炼游戏跟传统游戏的区别我觉得并不是很明显。比如脑学院,我就不知道是否应该说把它归类为小游戏集合。小游戏又算不算是传统游戏?至少比起英语训练,我觉得它就跟平常所见的小游戏没什么大区别。
作者: van601030    时间: 2007-4-20 22:36

不太喜欢
但有人喜欢 存在就有道理
作者: crazyundead    时间: 2007-4-20 22:40

确实觉得有点泛滥了
这样的普及率和以前我们看到的主机普及率意义就有很大差别了
作者: radiata01    时间: 2007-4-20 22:49

厂商出什么游戏是它的事情,只要是受到市场欢迎的就可以了.
作者: camelot    时间: 2007-4-20 23:11

:D :D :D
任天堂出的汉字乐引词典简直是学习日语的利器呀,手写输入汉字和假名(前提要有一定基础,要不解释都是日文),比一般词典强多了,而且一个卡西欧的日语词典一般要上千元
作者: Leny    时间: 2007-4-20 23:33

引用:
原帖由 灰米 于 2007-4-20 10:21 PM 发表
这类游戏不需要太多人开发,也不需要太多时间开发,对所谓传统游戏的影响应该不大。
能想出来并第一个运用得如此成功就是本事所在。

川岛隆太以前曾经跟 SEGA 一起出过游戏,都没有听说过吧,但是任天堂这次就是XXXXXX了……
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-20 23:50

其实想想看,跟风的垃圾什么时候没有呢?
只不过不同时候跟不同的风而已
这样的东西从来没少过

开始ACT做得好可以跟ACT
然后FTG做的好跟FTG
再之后是RPG
AVG
FPS.....

现在不过是练习和益智类型而已
市场也久经考验了,买东西的都不是傻子

而且这么长时间了,畅销和主流的作品少出现了么
作者: RestlessDream    时间: 2007-4-21 14:50

引用:
Companies who arguably aimed at the hardcore market ended up going out of business (like Looking Glass Software), because too many hardcore gamers are "too smart" to actually pay for something. So we end up with games aimed at the Wal-Mart crowd, with pretty graphics and movie licenses. Hopefully, there's some way this can change in the future.


某种意义上是“老玩家”自作自受
作者: liyu2000    时间: 2007-4-21 15:37

这问题还在讨论啊
其实事情不是很简单么
哪个主机是市场主流哪个主机上面垃圾也多,就像ps2,垃圾也不少
ds上菜谱横飞,练脑子不绝,又不是任自己出的,任自己出的那几个好不好玩大家心里也有谱
换句话说,假如psp只差ds 200w,而不是1000w
两个机器上垃圾作品一样多,书店里面菜谱和宅书混着摆
所以结论是
SCE自己太废柴!
作者: DvRyu    时间: 2007-4-21 16:02

相对那些不思进取的跟风和吃老本的冷饭,还是词汇练习这类DD更用心思更有创意一点~~




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