标题:
NDS版《兄弟连》4/14日最新图片4张
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作者:
jun4rui
时间:
2007-4-14 21:26
标题:
NDS版《兄弟连》4/14日最新图片4张
作者:
岩田聪
时间:
2007-4-14 21:28
吉普车那张效果还行
作者:
灵り魂
时间:
2007-4-14 21:48
爆炸效果不错= =||ORZ。。。
作者:
大头木
时间:
2007-4-14 22:32
最近在玩333MHZ死机召唤2PSP版,感觉和这个画面差不多,就是屏幕大了点.
作者:
gaokun
时间:
2007-4-14 22:47
其实画面画面已经很好了,要是操作能达到银河战士的高度,可能会成为掌机上手感最好的二战游戏呀。
作者:
samchen0093
时间:
2007-4-14 22:58
这样的画面不丢桢+手感一流~就完美了
作者:
assa
时间:
2007-4-14 23:08
战斗画面居然是fps
作者:
斗烟玉
时间:
2007-4-14 23:19
不错:D
作者:
疯狂大石头
时间:
2007-4-14 23:22
银河战士打久了也累,关键是左手拿机器还要控制前进累死了~!
PSP上也玩过荣誉勋章,更难受~!
掌机玩FPS总之就是一个字“累”~!
[
本帖最后由 疯狂大石头 于 2007-4-14 23:25 编辑
]
作者:
no1cat
时间:
2007-4-14 23:36
估计还可以吧
作者:
妫掓纭お閮
时间:
2007-4-15 09:26
这效果满意了~
作者:
crazyundead
时间:
2007-4-15 12:42
远景爆炸的那张效果还行
作者:
cc0128
时间:
2007-4-15 13:08
就看下帧速与操作了
基本比较满意了
作者:
NintendoWii
时间:
2007-4-15 14:33
希望能加入大量战场语音.让游戏的临场感高点
作者:
店小七
时间:
2007-4-15 14:48
静态挺赞的
作者:
singlung
时间:
2007-4-15 15:03
怎么歐美廠商老是做一些吃力不討好的游戲啊
作者:
shadowzero
时间:
2007-4-15 15:39
这类游戏操作不简化优化一下的话还是不适合掌机玩,单纯只是把触摸屏当模拟摇杆来用就是一种不负责的行为
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