原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 11:08 发表
我只知道如果我是se,capcom,konami,sega……的老总们,在脱离苦海之后,我绝对不会再把所有棋子都押在任天堂的主机上
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 11:46 发表
假设当然是全部一样……
成本算了,技术储备算了,都一样,对厂商来说总体利益是一样的……
或者简单说,对厂商而言,任天堂是最佳选择还是迫不得已的选择……
原帖由 788414 于 2007-4-13 11:50 发表
我不认为成本会一样
除非厂商要做2个画面一样的游戏
从GC开始,任天堂就一再强调GC开发的简易性
我想WII在成本控制方面肯定会有独到的地方
当然顺着你的思路,如果一样的话
如果PS3的画面好 ...
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 11:53 发表
那更说明问题了……
wii开发成本低,可预期时间内单作销量很可能会比ps3版高,投资成本小……
第三方怎么还不把看家作品全扔上去?
是怕了任自己的软件实力?是怕了任的政策?
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 11:53 发表
那更说明问题了……
wii开发成本低,可预期时间内单作销量很可能会比ps3版高,投资成本小……
第三方怎么还不把看家作品全扔上去?
是怕了任自己的软件实力?是怕了任的政策?
原帖由 卖哥 于 2007-4-13 11:57 发表
美国有评论已经说了
Wii让开发商措手不及
据说直到E3展提供试玩,各大开发商才开始看好Wii。
一款游戏开发周期1年半是差不多的
而除了育碧以外的第三方显然手脚慢了。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |