原帖由 no1cat 于 2007-4-9 22:12 发表
中国太少人懂鸟文了,如果DQ9出在神姬上,多少人能玩得到,多少人玩得懂,但出在DS上,起码DS的普及量大于神机,起码还有汉化得可能性,至少对于中国的大部分玩家而言,出在DS上比出在神机上好
原帖由 no1cat 于 2007-4-9 22:12 发表
中国太少人懂鸟文了,如果DQ9出在神姬上,多少人能玩得到,多少人玩得懂,但出在DS上,起码DS的普及量大于神机,起码还有汉化得可能性,至少对于中国的大部分玩家而言,出在DS上比出在神机上好
原帖由 Leny 于 2007-4-9 22:13 发表
建议楼主先玩过 IGN 满分的《ZELDA梦之岛》再来讨论什么是宏大。
反过来说,恐龙危机3够绚够宏大吗?他给这个系列带来了什么样的结果呢?
原帖由 no1cat 于 2007-4-9 22:12 发表
中国太少人懂鸟文了,如果DQ9出在神姬上,多少人能玩得到,多少人玩得懂,但出在DS上,起码DS的普及量大于神机,起码还有汉化得可能性,至少对于中国的大部分玩家而言,出在DS上比出在神机上好
原帖由 NoLife 于 2007-4-9 22:09 发表
这问题问得......,难不成又是一位游戏优劣虚无论者?
游戏流程的长度,游戏素材的丰富程度以及游戏剧本的规模等。都可以作为标准。玩过5款以上RPG又心智健全感官灵敏的应该都能达成共识。
原帖由 Leny 于 2007-4-9 22:26 发表
区分清楚IGN满分的是哪个再来讨论同期,两者差了7年的,竟然说同期![]()
游戏的制作,纯粹是态度的问题,给你1500W美圆,给你死亡火枪的制作组和态度,你期望宏大出什么?ENIX 这样的财阀,只有圈钱的想法, ...
DS上的超级玛丽DS,的确可以算是宏大之作了,老任需要出一个玛丽奥正传,马里奥正传不可能是一个小品游戏,但是老任除了DS以外,找不到合适的平台,于是玛丽DS就变得宏大了
原帖由 Leny 于 2007-4-9 22:13 发表
建议楼主先玩过 IGN 满分的《ZELDA梦之岛》再来讨论什么是宏大。
反过来说,恐龙危机3够绚够宏大吗?他给这个系列带来了什么样的结果呢?
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 10:31 PM 发表
DS上的超级玛丽DS,的确可以算是宏大之作了,老任需要出一个玛丽奥正传,马里奥正传不可能是一个小品游戏,但是老任除了DS以外,找不到合适的平台,于是玛丽DS就变得宏大了
原帖由 Leny 于 2007-4-9 23:06 发表
整个SFC/N64/GC时代都各只有一部MARIO的正作,当Wii还没有出现,DS当道的时候,任天堂不选择DS发布MARIO新作难道选择VB吗?
既然承认MARIO DS可以宏大,为什么DQ9就不能宏大?宏大难道是指轰大或哄大?:D
原帖由 788414 于 2007-4-10 00:17 发表
缩水?难道在你眼中就是画面音乐什么方面的落后么?
DQ正传在掌机的出现就是一种诚意,一种另类,另外一种方向的探索好不好?
仅仅以成本什么的来说,现实么?合理么?
MARIO正统是2D............冠以 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-4-10 00:19 发表
不是画面音乐的落后,再说以毒瘤的能力,DS版的画面音乐也不可能落后,所谓的缩水是指东西少了,还不明白?原来有20个村庄的地图,现在只剩下10个,原来有30首音乐,现在只有15首。
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