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标题: [转]Bloomberg對Wii的第三廠的分析報導 [打印本页]

作者: sherlocklink    时间: 2007-4-9 19:00     标题: [转]Bloomberg對Wii的第三廠的分析報導

作者  bois (小海豹天堂)
★ 轉錄網址:
http://0rz.tw/de2zl
★ 新聞內容:
標題是「EA在錯估Wii的吸引力之後苦苦追趕」
http://www.bloomberg.com/apps/ne ... G16U&refer=home

內文所說的,其實不只是EA,包括許多第三廠,都有同樣押錯寶的現象。

遊戲製作人Nick Earl逼著他的開發小組花了八個月的時間趕著把教父弄到
Wii上來。之所以會這樣,是因為EA和他們的許多競爭者一樣,低估了Wii
的需求,低估了可以拿來當劍當槍當球拍的遙控器的魅力,反而把大量的
資源投注在Sony的PS3上。

而現在這些公司慌慌張張的想要在這個在美國與日本擁有三百五十六萬個
玩家,今年銷售最佳的主機Wii上生出遊戲來。

這些公司正返回起點重新起跑,」Piper Jaffray & Co.的分析師
Anthony Gikas評論道,「他們必需把他們最有名的遊戲系列弄到這個平台
上,可是那得花上九到十二個月以上的時間。」

由於缺少Wii的遊戲,EA在二月的遊戲銷售比前一年下降了25%。二月的工業
銷售本身上升了28%(因此EA的下降並不是整體景氣下降的結果)。而EA的
股票今年上升了3.1%,是四大遊戲發行商中最低的。

NPD指出,美日的Wii,在一月和二月達到一百四十七萬的銷量。PS3六十萬
而xbox360五十八萬台。而Wii在歐洲也同樣領先所有對手(Screen Digest
的報告)。

而任天堂本家遊戲在二月份十大暢銷遊戲中佔了三個,而二月份竟然沒有任
何美國遊戲商製作的遊戲登上前二十名。

任天堂的領先將會更擴大,對其他公司造成更大的壓力。IDC的分析預測任
天堂會在今年賣出一千六百一十萬台主機,超越微軟的九百八十七萬台和索
尼的九百一十萬台。Wii的遊戲預估會達到二十二億美元,把其他對手拋在
後頭。

EA並不是唯一對Wii的吸引力反應緩慢的遊戲商。GTA的製作商take-two,到
Wii上市時沒有半片Wii的遊戲,而現在計劃在今年推出三片。(發言人的發
言)

Activision,預計在今年推出六片Wii遊戲,讓目前排名第二的發行商的遊
戲總數達到11片。(同樣是發言人說的)

遊戲廠商本來期望PS3會延續PS2的成功,主導市場。Arcadia Investment Corp.
的分析師指出。PS2從2001年開始,PS2賣了超過一億台,包括了美國的三千
七百萬台,而任天堂上一代主機GC在美國只賣了一千一百萬台。

但風向在去年五月任天堂展示Wii的時候就開始改變,遊戲的開發人員大排
長龍想試玩虛擬的網球。

但遊戲廠商這時候很明確的知道自己有大麻煩了,因為那時候距離Wii的上
市只剩六個月,而一個新遊戲的開發至少要花上一年。

EA甚至買下了一個工作室,為了全力支援Wii的遊戲開發。隨著教父和老虎
伍茲的上市,EA目前有六個Wii的遊戲,而且預計在今年還會再發行十二款
新遊戲。

EA的Redwood Shores工作室頭頭Earl說「我們回來了並且重新分配了我們手
上的許多資源。」

成果在教父黑手黨版中可以見到,玩家可以用wiimote和雙截棍掐死或推打
某人,手把同時也可以用來出拳或用來射擊被害者。

「你真的會覺得你抓住了某個人。」Earl這麼說。

Wii可能真的是個意外的發財機會。在Wii上開發遊戲只需要兩百萬到五百萬
美元,而在PS3或xbox360的遊戲開發費用則高達兩千萬到三千萬美元。而且
Wii看起來正在擴大消費市場,而不只是從競爭對手的銷量中挖牆角。

ubisoft,雷曼兔和湯姆克蘭西的發行公司,是最早理解到Wii的吸引力,並
且已經開始笑著收割。

Wii的遊戲幫助他們在十二月份的銷售提升了24%達到405百萬美元。在一月
這間公司將他們的財測從10%到12%提高到16%。

ubisoft目前有七個Wii的遊戲,並預計在六月發行六個新遊戲。(行銷副總
說的)

「這已經再也不是一種賭注了。」他說。「這是一個能讓我們賺大錢的好主
機。」
作者: no1cat    时间: 2007-4-9 19:07

这样分段的文章看得很舒服
作者: 霏菲飞    时间: 2007-4-9 19:08

NDS发生过的事情在WII上重复一次,先到者吃肉后倒这喝汤,急忙上马的没诚意作品卖得不好又要说WII是第三方坟墓
作者: 长牛角    时间: 2007-4-9 19:10

有奶便是娘
ps:教父还算不错
作者: 没钱的命    时间: 2007-4-9 19:21

以后拿个传统手柄玩游戏会变得很另类?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-9 19:23

说得跟欧美第三方们做游戏就能赚似的...看来欧美市场比日本市场挑剔不到哪去
不过教父的格斗和射击系统的确感觉还不错
作者: 古兰佐    时间: 2007-4-9 19:25

吃饱了撑的在这第三方的坟墓上出游戏,这文章一定是虚构的
作者: chovosky    时间: 2007-4-9 19:26

ubi那些渣移植也卖得好???
作者: VVOVV    时间: 2007-4-9 19:28

啊...原来他们才认识到这个问题啊...
作者: carnon    时间: 2007-4-9 19:42

除非出专为wii手柄制作的游戏,否则还是坟墓

消费者买wii就是想玩新类型游戏,一家大小挥洒汗水乐也融融,如果要玩传统游戏哪一部主机不是比wii强?
作者: chovosky    时间: 2007-4-9 19:44

的确...偶想买一台放家里当健身器,等神游wii上市:D :D :D
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-4-9 19:56

作者是任饭~~鉴定完毕

ma~~~Wii的关键就是今年了........要是软件方面纱布的话现在势头再猛也危险.......

所以说纸片快点出来吧~~~
作者: jmmouse    时间: 2007-4-9 20:02

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-4-9 19:26 发表
ubi那些渣移植也卖得好???
不要乱说,首发的兔子和红刀哪里渣了?
UBI是目前Wii最佳的第三方,靠的是诚意
作者: chovosky    时间: 2007-4-9 20:22

ubi那些渣移植也卖得好???

我说的是farcry,分裂细胞,那些兔子,红刀是移植么?

请看清楚了再说话

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-4-9 20:27 编辑 ]
作者: 责任编辑    时间: 2007-4-9 20:27

靠,赶紧搞死N
出点让人看得上的游戏
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2007-4-9 20:37

教父体感很灵的吗?
作者: 马甲雷    时间: 2007-4-9 21:03

这篇报道非常清晰地指出欧米厂商的性质。

她们永远只是随风倒的芦苇。哪边风强她们就向哪边敞开自己的私处。

指望着欧米厂商能像日本厂商那样做辅主承天的功臣,除非是硬件厂脑袋秀逗了。
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-9 21:30

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-9 21:03 发表
这篇报道非常清晰地指出欧米厂商的性质。

她们永远只是随风倒的芦苇。哪边风强她们就向哪边敞开自己的私处。

指望着欧米厂商能像日本厂商那样做辅主承天的功臣,除非是硬件厂脑袋秀逗了。
也不能这么说,NDS目前销量这么好,欧美厂商仍然不以为然.
作者: 一条僵尸    时间: 2007-4-9 21:35

不都是追逐利润么

作者: zj87813096    时间: 2007-4-9 21:41

现在,日本现在能指望的就只有SE了,C社明显的二五仔,K社现在重心也有所转移,世嘉是谁都挺,剩下NB,暗荣明显要和SONY一起慷慨就义。。。。
排除第一方出现类似NDS大胜的局面,重点将在SE,SE偏谁,谁就能获得巨大优势
作者: 一条僵尸    时间: 2007-4-9 22:00

而且,RPG对机能和画面的要求不像FPS那么敏感。我认为毒瘤会找个在日本装机量最大而开发费用最低廉的主机来大发横财。
作者: Jonsoncao    时间: 2007-4-10 10:01

引用:
内文所说的,其实不只是EA,包括许多第三厂,都有同样押错宝的现象。 游戏制作人NickEarl逼着他的开发小组花了八个月的时间赶着把教父弄到 Wii上 来。

之所以会这样,是因为EA和他们的许多竞争者一样,低估了Wii 的需求, 低估了可以拿来当剑当枪当球拍的遥控器的魅力,反而把大量的 资源投注在Sony的PS3上。 而现在这些公司慌慌张张的想要在这个在美国与日本拥有三百五十六万个 玩家,今年销售最佳的主机Wii上生出游戏来。 

这些公司正返回起点重新起跑, 」PiperJaffray&Co.的分析师 AnthonyGikas评论道, 「他们必需把他们最有名的游戏系列弄到这个平台 上, 可是那得花上九到十二个月以上的时间。」由于缺少Wii的游戏, EA在二月的游戏销售比前一年下降了25%。 二月的工业销售本身上升了28%(因此EA的下降并不是整体景气下降的结果)。 而EA的 股票今年上升了3.1%,是四大游戏发行商中最低的。 NPD指出,美日的Wii,在一月和二月达到一百四十七万的销量。 PS3六十万 而xbox360五十八万台。而Wii在欧洲也同样领先所有对手(ScreenDigest 的报告)。

而任天堂本家游戏在二月份十大畅销游戏中占了三个, 而二月份竟然没有任何美国游戏商制作的游戏登上前二十名。 任天堂的领先将会更扩大,对其他公司造成更大的压力。 IDC的分析预测任天堂会在今年卖出一千六百一十万台主机, 超越微软的九百八十七万台和索 尼的九百一十万台。 Wii的游戏预估会达到二十二亿美元,把其他对手抛在后头。 EA并不是唯一对Wii的吸引力反应缓慢的游戏商。 GTA的制作商take-two,到 Wii上市时没有半片Wii的游戏,而现在计划在今年推出三片。 (发言人的发 言) Activision,预计在今年推出六片Wii游戏, 让目前排名第二的发行商的游戏总数达到11片。 (同样是发言人说的) 游戏厂商本来期望PS3会延续PS2的成功,主导市场。

ArcadiaInvestmentCorp. 的分析师指出。 PS2从2001年开始,PS2卖了超过一亿台,包括了美国的三千 七百万台, 而任天堂上一代主机GC在美国只卖了一千一百万台。但风向在去年五月任天堂展示Wii的时候就开始改变, 游戏的开发人员大排 长龙想试玩虚拟的网球。 但游戏厂商这时候很明确的知道自己有大麻烦了,因为那时候距离Wii的上 市只剩六个月,而一个新游戏的开发至少要花上一年。 EA甚至买下了一个工作室,为了全力支援Wii的游戏开发。随着教父和老虎 伍兹的上市,EA目前有六个Wii的游戏, 而且预计在今年还会再发行十二款 新游戏。 EA的RedwoodShores工作室头头Earl说「我们回来了并且重新分配了我 们手 上的许多资源。」 成果在教父黑手党版中可以见到,玩家可以用wiimote和双截棍掐死或推打 某人, 手把同时也可以用来出拳或用来射击被害者。 「你真的会觉得你抓住了某个人。」Earl这么说。 Wii可能真的是个意外的发财机会。

在Wii上开发游戏只需要两百万到五百万 美元,而在PS3或xbox360的游戏开发费用则高达两千万到三千万美元。 而且 Wii看起来正在扩大消费市场,而不只是从竞争对手的销量中挖墙角。

ubisoft,雷曼兔和汤姆克兰西的发行公司,是最早理解到Wii的吸引力, 并 且已经开始笑着收割。 Wii的游戏帮助他们在十二月份的销售提升了24%达到405百万美元。 在一月 这间公司将他们的财测从10%到12%提高到16%。

ubisoft目前有七个Wii的游戏,并预计在六月发行六个新游戏。 (行销副总 说的) 「这已经再也不是一种赌注了。」他说。「这是一个能让我们赚大钱的好主 机。」
简体版……
作者: GAYBL    时间: 2007-4-10 10:23

UBI在WII上也是赚足了钱呀!现在WII在北美第三方游戏销量普遍比PS3强.
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-10 10:25

毕竟现在Wii销量要高出不少~!
作者: GAYBL    时间: 2007-4-10 10:28

所以欧美厂商着急了,UBI在那里摆着呢!他们眼红了而已.
作者: 岳不群    时间: 2007-4-10 10:59

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-4-9 19:25 发表
吃饱了撑的在这第三方的坟墓上出游戏,这文章一定是虚构的
纯引

赤钢就骗了不少人
作者: GAYBL    时间: 2007-4-10 11:13

不过赤钢还是卖了将近40万.
作者: lqdodo    时间: 2007-4-10 11:57

第三方自己也要生存和发展的压力,这文章看起来就比较舒服,有理有据的
作者: 上海恐龙    时间: 2007-4-10 12:16

引用:
原帖由 lqdodo 于 2007-4-10 11:57 发表
第三方自己也要生存和发展的压力,这文章看起来就比较舒服,有理有据的
Bloomberg……世界最强财经信息网络
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-10 12:17

赤钢很烂啊,属于典型的“骗了第一次就骗不了第二次”。
作者: zj87813096    时间: 2007-4-10 13:08

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-10 12:17 发表
赤钢很烂啊,属于典型的“骗了第一次就骗不了第二次”。
但是别人捞了一把就跑了。。。。
作者: langke888    时间: 2007-4-10 13:47

不错,这样的文章看得我相当爽!
作者: 网上的final    时间: 2007-4-10 13:51

看来任天堂 又将是霸主了
作者: cloudchilya    时间: 2007-4-10 13:52

流氓兔 = 诚意
RED STEEL = 假诚意
其他移植作 = 无诚意
作者: no1cat    时间: 2007-4-10 14:06

马银是wii今年的大杀器
作者: assa    时间: 2007-4-10 14:56

反正任的游戏都是经典,不愁wii的前途




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