原帖由 hugang 于 2007-4-6 12:18 发表
这一点不敢苟同,铺天盖地的普通作品只是作为超级NB的大作的跟风。
如果FF和DQ当初选择SS或N64发售,你觉得PS上还会有铺天盖地的普通作品?
我们不能简单地拿“结果”推算出“原因”,这种思维方式是错误的:D
原帖由 1as23df3 于 2007-4-6 12:13 发表
对于企业来说利润看的是绝对值而不是相对于老任赚了多少.即便第三方游戏无法在WII上销量超过老任本家的游戏,但只要主机的普及量有够高,只要能得到足够量的纯利,他们就会继续给WII开发游戏,就好象当年的GBA,现在 ...
原帖由 战神blog 于 2007-4-6 18:11 发表
日本第三方目前可以分为:
1,跟着微软闯欧美型。如Capcom
2,混DSL的同时观望次世代型。如SE
3,混PS2/PSP的同时观望次世代型。如Konami
4,GC时代明星第三方,现在力挺Wii型。如Sega
5,四 ...
原帖由 xvid 于 2007-4-6 18:40 发表
这是完全站在第三方大厂角度的看法,相反,在Wii上更多的是中小厂商
大厂喜欢圈钱可以随便圈,只要中小厂商提供足够多的游戏“量”就够了,“量”实际是非常重要的东西
一台成功的主机,如果只有大厂的大 ...
原帖由 xvid 于 2007-4-6 18:40 发表
这是完全站在第三方大厂角度的看法,相反,在Wii上更多的是中小厂商
大厂喜欢圈钱可以随便圈,只要中小厂商提供足够多的游戏“量”就够了,“量”实际是非常重要的东西
一台成功的主机,如果只有大厂的大 ...
原帖由 acejun4rui 于 2007-4-6 11:37 发表
===== Wii在谋杀第三方 =====
第三方移植垃圾游戏给Wii,然后套钱去开发PS3/XO上的销量低下的游戏。导致始终恶性循环没有赚钱,而任天堂第一方的游戏不但素质高,而且都在卖得最好的平台上推出,大赚特赚,最 ...
原帖由 1as23df3 于 2007-4-6 21:35 发表
目前来看硬件软件都是老任卖得最好…………
===
脑白金在中国曾经垄断保健品市场;《传奇》曾经号称600W人在线......
请问现在呢?
原帖由 1as23df3 于 2007-4-6 21:35 发表
目前来看硬件软件都是老任卖得最好…………
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脑白金在中国曾经垄断保健品市场;《传奇》曾经号称600W人在线......
请问现在呢?
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