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标题: 《高达SEED 联合VS扎夫特》的CSO是不是老卡? [打印本页]

作者: 狗航    时间: 2007-4-4 21:27     标题: 《高达SEED 联合VS扎夫特》的CSO是不是老卡?

刚下了一个400多MB的CSO,时不时地总是卡一下搞的自己跟有NT似的,除此之外一律OK,游戏画面、手感都让我满意,如果玩正版不卡的话,就买Z了。
作者: henryzyl    时间: 2007-4-4 21:28

ISO玩没有卡.
作者: 烏鴉    时间: 2007-4-4 21:30

CSO有点卡
试玩版的时候偶压了CSO
刚出来的时候有点卡
人多的时候有点卡
当然都在能够接受的范围以内
出现也不多
作者: kyosuke2004    时间: 2007-4-4 21:33

iso吧……………………
作者: hinomoto    时间: 2007-4-4 22:25

cso不能接受
iso又不大。。。
作者: Zico2003    时间: 2007-4-4 22:26

此作的操作完全不能习惯啊

PSP上前两作UC我算玩得不错的了...
作者: kyosuke2004    时间: 2007-4-4 22:36

引用:
原帖由 Zico2003 于 2007-4-4 22:26 发表
此作的操作完全不能习惯啊

PSP上前两作UC我算玩得不错的了...
追求的游戏性有些不同了。。。据说是。
作者: 杰拉德    时间: 2007-4-4 22:50

CSO我用起来还行,Strike打上去完全没感觉……
作者: 罗纳尔南    时间: 2007-4-4 23:06

还原成ISO我今天就下的CSO的卡死了 删了重新下的RIP ISO 正常了
作者: njhsh007    时间: 2007-4-4 23:13

上过一次当后我再也不用CSO了...........
作者: hinomoto    时间: 2007-4-5 00:38

引用:
原帖由 njhsh007 于 2007-4-4 23:13 发表
上过一次当后我再也不用CSO了...........
cso的100M的少年街霸上上 我放在机器里没出来过
cso也有好处的
作者: SEGASonic    时间: 2007-4-5 08:39

如果用CSO不卡的话还是用CSO的,2g的棒装不了几个游戏,容量小点还是不错的。
作者: arex    时间: 2007-4-5 08:46

CSO,单机玩还可以,联机卡到死,绝对不是棒子的问题,Sandisk UltraII的速度相当快了。

用ISO就一点都不卡
作者: 烏鴉    时间: 2007-4-5 14:15

在S1那边看到说把CPU调到333
玩CSO就不卡了
作者: arex    时间: 2007-4-5 15:43

联机的话即使开333也会卡...

ISO540M  CSO473M,差距不大,还是用ISO算了...

我试了的结果是联机的时候,CSO+333比ISO+222要卡。
作者: 碎南瓜    时间: 2007-4-5 15:53

问下怎么RIP ISO文件?用什么软件可以编辑ISO?
作者: hinomoto    时间: 2007-4-5 15:58

UMDGen.exe
作者: 烏鴉    时间: 2007-4-5 16:01

540M?
我的ISO836M
15楼哪里下的
作者: kalberte    时间: 2007-4-5 16:40

自己用工具拆包,然后用0字节文件替换dummy.bin,再打包回ISO就oK了........
作者: 烏鴉    时间: 2007-4-5 16:43

o字节文件替换DUNMMY.BIN?
随便什么文件还是做个0字节的dunmmy.bin文件?
作者: arex    时间: 2007-4-5 17:23

不用替换,直接删掉OK
作者: 烏鴉    时间: 2007-4-5 17:36

用UMDGEN.EXE直接删掉?




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