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标题: 个人认为,只有突破卡带容量的限制NDS的机能才能得到全面发挥 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-3-30 14:24     标题: 个人认为,只有突破卡带容量的限制NDS的机能才能得到全面发挥

目前忍龙也好,FFCC也好,很多人都说NDS的机能达到极限,确实,就目前卡带容量无法突破的情况下,这样的声光表现确实达到极限了
可是如果哪天卡带容量突破1Gb,或者任天堂发明了火星压缩技术,那就另当别论了
最后,最近NDS新作,超大作消息频发,实在是一件好消息啊,希望接着下去
作者: 岩田聪    时间: 2007-3-30 14:27

应该说目前没有一个游戏最大发挥了1G卡带容量...都是填充垃圾代码充数到1G
作者: Pele    时间: 2007-3-30 14:32

这种贴图贴的模模糊糊,动画回放也不行的硬件
给50G的容量能拿来干什么?

放2000个小时的语音?
作者: 飞人乔丹    时间: 2007-3-30 14:32

去年不是有消息说,2g和4g的卡代已经研制完成了吗?
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-3-30 14:35

?这个理论太纱布了.


作者: 猫猫猫    时间: 2007-3-30 14:40

CPU, GPU不行...可以拿硬盘来补 ?
作者: BlackGod    时间: 2007-3-30 14:44

最近有消息指出n发明了一种新技术,可以用卡带容量来计算浮点和生成多边形,HDR等
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-3-30 14:52

引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-3-30 14:44 发表
最近有消息指出n发明了一种新技术,可以用卡带容量来计算浮点和生成多边形,HDR等
还别说,当初sfc星际火狐搭载的芯片就是强.
作者: zmqzmqzmq    时间: 2007-3-30 15:00

其实ELF出滴游戏可以更华丽滴。。。。一 一!!!
作者: BlackGod    时间: 2007-3-30 15:06

引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-3-30 14:52 发表



还别说,当初sfc星际火狐搭载的芯片就是强.
抬头看看标题,那芯片能扩展容量?
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-3-30 15:12

引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-3-30 15:06 发表

抬头看看标题,那芯片能扩展容量?
不用和我较劲啊.我都说了扩容提高游戏品质是纱布理论了.
作者: arex    时间: 2007-3-30 15:13

来吧,做出个16G=2GBytes的游戏来在容量上完胜PSP游戏,顺便可以防止烧录。
作者: Pele    时间: 2007-3-30 15:14

其实我想说
提升脑容量才是王道
作者: 田中健一    时间: 2007-3-30 15:17

LS说的对,玩NDS脑容量才是关键
作者: hugang    时间: 2007-3-30 15:19

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2007-3-30 14:32 发表
去年不是有消息说,2g和4g的卡代已经研制完成了吗?
我也看到过:D
作者: NintendoWii    时间: 2007-3-30 15:19

精细的贴图和高质量的声音文件都是需要有更高容量的卡带才行的
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-3-30 15:19

等等就知道乐~
作者: kissr1981    时间: 2007-3-30 15:20

LZ你该停止补脑了
作者: Pele    时间: 2007-3-30 15:22

引用:
原帖由 kissr1981 于 2007-3-30 15:20 发表
LZ你该停止补脑了
你也觉得他溢出了?
作者: Rudy    时间: 2007-3-30 15:55

多玩脑白金
作者: cloudhp7777    时间: 2007-3-30 15:56

贴图再漂亮也只能贴在很多棱角的建模上

而且现在很多游戏都用不满那1G
作者: 黄天    时间: 2007-3-30 16:04

关键还得开开发者们的用心程度
而且我觉得2D没啥不好
如果所有的2D游戏都能做的象XX教授那样的话
我宁愿玩2D
作者: 音速贵公子    时间: 2007-3-30 16:40

提升脑容量, 然后自行脑内补完画面和音响。  

王道王道~~~~   
吃肥皂都可以吃出芝士的香甜了。
作者: ALEX2    时间: 2007-3-30 16:43

对比N64,只是被卡带的容量给卡住了咽喉.差不多吧!
作者: sceic    时间: 2007-3-30 16:44

:D   JJ不行和膀胱容量没太大干系的
作者: 田中健一    时间: 2007-3-30 17:07

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-3-30 16:40 发表
提升脑容量, 然后自行脑内补完画面和音响。  

王道王道~~~~   
吃肥皂都可以吃出芝士的香甜了。
比我先一点点想到这一步
作者: moody    时间: 2007-3-30 17:18

最近有消息指出n发明了一种新技术,可以用卡带容量来计算浮点和生成多边形,HDR等

那不是盗版卡就扑街了
作者: jun4rui    时间: 2007-3-30 17:19

LZ犯了PS3 fanboy的错误。

蓝光能提升PS3技能


不过这帖里面也有曾经说蓝光能提升PS3技能的家伙进来
作者: jun4rui    时间: 2007-3-30 17:22

卡带插口其实就是个扩展槽,扩展性比光驱强得多。光驱只能装DISC,卡带槽可以插各种扩展卡

+振动
+内存
+DSP
…………
作者: 大头木    时间: 2007-3-30 18:11

M64的8M

狗狗的8M

让我相信,画面和容量的关系.......
作者: 大头木    时间: 2007-3-30 18:13

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-30 17:22 发表
卡带插口其实就是个扩展槽,扩展性比光驱强得多。光驱只能装DISC,卡带槽可以插各种扩展卡

+振动
+内存
+DSP
…………
NDS的卡带插槽属于外设,没有挂在总线上.当内存太夸张了.DSP也不可能.震动差不多了.

传输一点数据量小的东西也罢.

不像GBA,SFC,N64那种.传输速度高还有可能.
作者: 788414    时间: 2007-3-30 19:00

:D 任天堂掌握着不为人知的火星技术
作者: 788414    时间: 2007-3-30 19:01

引用:
原帖由 sceic 于 2007-3-30 16:44 发表
:D   JJ不行和膀胱容量没太大干系的
让我一次敲个够
作者: 阿毛    时间: 2007-3-30 19:09

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2007-3-30 16:40 发表
提升脑容量, 然后自行脑内补完画面和音响。  

王道王道~~~~   
吃肥皂都可以吃出芝士的香甜了。


说不定人家有芝士味的肥皂呢?:D
作者: 海苔    时间: 2007-3-30 19:25

那估计得出个带光驱的NDS
作者: nbahddp    时间: 2007-3-30 19:44

硬件问题无法弥补的我的小n已经半年没碰了
作者: LostEve    时间: 2007-3-31 12:16

硬件问题无法弥补的我的小n已经被我卖了
作者: 林则徐    时间: 2007-3-31 14:24

容量根本就不是决定因素,看看超任,n64时期那些神作,关键还看厂家用不用心
作者: tdkgtm    时间: 2007-3-31 14:32

crysis是dvd的,高达无双是bd的
作者: 卖哥    时间: 2007-3-31 14:43

其实也不是没有道理
如果不需要自由视角的游戏,背景用预渲染和即时生成几乎没有区别(除了炫耀机能以外),多出来的多边形可以堆到角色身上去,那确实画面就可以有所提高。
但是如果没有大容量支持的话,那就玩不起了,或者游戏流程会被迫缩短什么的。
作者: cc0128    时间: 2007-3-31 16:25

NDS被PSP秒杀的理由之一不就是使用卡带么?
作者: jun4rui    时间: 2007-3-31 16:32

引用:
原帖由 大头木 于 2007-3-30 18:13 发表


NDS的卡带插槽属于外设,没有挂在总线上.当内存太夸张了.DSP也不可能.震动差不多了.

传输一点数据量小的东西也罢.

不像GBA,SFC,N64那种.传输速度高还有可能.
抽,NDS不是有个GBA槽吗?
作者: 战神    时间: 2007-3-31 16:41

引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-3-30 17:22 发表
卡带插口其实就是个扩展槽,扩展性比光驱强得多。光驱只能装DISC,卡带槽可以插各种扩展卡

+振动
+内存
+DSP
…………
干脆在扩展槽插个AMD64位双核,彻底把CPU速度问题解决。

顺便问一下楼主,DS推出来多久了?机能在2010年前能全面发挥不?
作者: jun4rui    时间: 2007-3-31 20:32

引用:
原帖由 战神 于 2007-3-31 16:41 发表


干脆在扩展槽插个AMD64位双核,彻底把CPU速度问题解决。

顺便问一下楼主,DS推出来多久了?机能在2010年前能全面发挥不?
虽然不知道NDS的GBA槽的扩展性的具体参数,但是扩展槽插CPU也不是新鲜事。上世纪九十年代中期早有MAC上有PCI插槽上Inter处理器硬件兼容Windows的。
作者: 34丁目    时间: 2007-3-31 20:55

知道什么叫木桶原理吗?还是外接个主板,然后什么好的CPU,大硬盘内存全部插上去好了
作者: 特里    时间: 2007-3-31 22:04

玩电脑游戏就能升级的。。。PS没看见比N64强~因为他光区~
作者: van601030    时间: 2007-4-1 12:47

机能限制呢?突破的了么
作者: 地球的未来    时间: 2007-4-1 19:29

NDS看中的不是画面效果,看看NDS卖的好的游戏就知道了。
NDS的主要用户群也决定了NDS不能把游戏做的太眩。
记得有次我家来了个读小学的小弟弟,我玩鬼泣3的时候,他只看了看,他就喜欢抱着GBA玩阿图木。
作者: cc0128    时间: 2007-4-1 20:07

引用:
原帖由 地球的未来 于 2007-4-1 19:29 发表
NDS看中的不是画面效果,看看NDS卖的好的游戏就知道了。
NDS的主要用户群也决定了NDS不能把游戏做的太眩。
记得有次我家来了个读小学的小弟弟,我玩鬼泣3的时候,他只看了看,他就喜欢抱着GBA ...
你是地球的未来,祖国的花朵~




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