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标题: [一个你会永远放在收藏夹里的好游戏] [打印本页]

作者: xat    时间: 2007-3-28 04:28     标题: [一个你会永远放在收藏夹里的好游戏]

http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/

很有挑战性,战IQ。
败了之后,提示输入Group名称时,请填写:TGFC
并且用你在TG的ID报分数,这样大家就可以不断刷新。
为了TG第一人的王位努力吧!

开发智力,健康益脑,比没营养的战要来得有趣多了。

我要说很久没有玩到如此上瘾的好游戏了。

[ 本帖最后由 xat 于 2007-3-28 04:32 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-28 04:34

坐沙发玩游戏~
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-28 05:00

158 hardmode……不过没看到有提交Group的啊
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-28 05:03

TGFC Group Scores (beta)
Normal
Pos         Name         Lives         Score
1         Xat         0         3152
2         Xat         0         1714
3         Xat         0         1501
作者: wouwou    时间: 2007-3-28 05:08

好熟悉的游戏阿...

友情提示1:利息率是关键
作者: xat    时间: 2007-3-28 05:16

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-28 05:03 发表
TGFC Group Scores (beta)
Normal
Pos         Name         Lives         Score
1         Xat         0         3152
2         Xat         0         1714
3         Xat         0         1501
Normal的平衡调得比较好。
楼上说得在理。

这个游戏可以中"Sell"的概念相当好。
作者: xat    时间: 2007-3-28 05:16

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-28 05:03 发表
TGFC Group Scores (beta)
Normal
Pos         Name         Lives         Score
1         Xat         0         3152
2         Xat         0         1714
3         Xat         0         1501
你快点排进来呀。
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-28 05:17

元素TD FLASH版。。。
作者: wouwou    时间: 2007-3-28 05:18

以前玩太多了...

现在加入的话感觉就等于作弊
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-28 05:23

引用:
原帖由 xat 于 2007-3-28 05:16 发表
你快点排进来呀。
排进来了……很菜鸟……
作者: xat    时间: 2007-3-28 05:32

引用:
原帖由 wouwou 于 2007-3-28 05:18 发表
以前玩太多了...

现在加入的话感觉就等于作弊
好玩好玩。
今天啥机器都没开,就玩这个了。
中毒了呀。
作者: xat    时间: 2007-3-28 05:33

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-28 05:23 发表


排进来了……很菜鸟……
我今天才玩得时候只有500多分。
作者: xat    时间: 2007-3-28 05:55

操版也来了呀。
想知道如果49关都通了会怎么样。
作者: wouwou    时间: 2007-3-28 06:13

引用:
原帖由 xat 于 2007-3-28 05:55 发表
操版也来了呀。
想知道如果49关都通了会怎么样。
都通了49关一般来说就2千万左右,嘿嘿
作者: wouwou    时间: 2007-3-28 06:13

引用:
原帖由 xat 于 2007-3-28 05:55 发表
操版也来了呀。
想知道如果49关都通了会怎么样。
都通了49关一般来说就2千万左右,嘿嘿
作者: xat    时间: 2007-3-28 06:16

引用:
原帖由 wouwou 于 2007-3-28 06:13 发表

都通了49关一般来说就2千万左右,嘿嘿
这个版本好像不是啊。我打到47关也就3000多分。
作者: wouwou    时间: 2007-3-28 06:18

引用:
原帖由 xat 于 2007-3-28 06:16 发表


这个版本好像不是啊。我打到47关也就3000多分。
我一开始打之前的那个版本也只有2万多分通关

到了后来就多了
作者: xat    时间: 2007-3-28 06:36

难道有2周目?

依稀看见操版埋头苦搞的身影。
我不行了,看来4000分只有等明天达成了。

先睡觉了,同志们加油!
作者: xat    时间: 2007-3-28 06:37

All time最高也没有过9000啊。
作者: gwm0000    时间: 2007-3-28 07:05

打到倒数第2关.....
作者: 今天星期三    时间: 2007-3-28 07:25

完全的不会玩
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-28 08:50

1765
作者: 788414    时间: 2007-3-28 09:12

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-3-28 05:17 发表
元素TD FLASH版。。。
握手,我也玩这个的

什么时候来盘?

老随的,怎么样?
作者: 788414    时间: 2007-3-28 09:15

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-28 08:50 发表
1765
:D R君会魔兽么?

到时候来浩方来个原版的,怎么样?
作者: 788414    时间: 2007-3-28 09:31

开始更新拉,现在没结束

2826分

[ 本帖最后由 788414 于 2007-3-28 09:36 编辑 ]
作者: 788414    时间: 2007-3-28 09:55

玩拉会,随便说下

第一,要想玩到好,地形概念一定要明白

特别是高难度下,由于是上下走怪,但是注意到一点是:怪走直线,所以塔要摆的错乱才行,也就是要让怪多走路,适当在后期多摆些塔,不升级,但是要多造

第二,什么时候升级最重要

第三...........视野很重要,非常重要,所以第三个塔,非常重要,优先升级的对象

主要有:1.视野很广 2.群体伤害

[ 本帖最后由 788414 于 2007-3-28 09:56 编辑 ]
作者: 岳不群    时间: 2007-3-28 09:58

LZ真火星

前几天就见过了
作者: 788414    时间: 2007-3-28 10:04

17!!!

第二次.........

确实是不错
作者: n2    时间: 2007-3-28 10:39

引用:
原帖由 788414 于 2007-3-28 09:12 发表

握手,我也玩这个的

什么时候来盘?

老随的,怎么样?
td。。。

我倒是基本把所有td玩过


真正感觉好得不多
作者: DarkFather    时间: 2007-3-28 10:40

原来EASY MODE不能记排名的

本来还能再多点,前面没注意可以在每关结束后跳过, 平白浪费时间+分

[ 本帖最后由 DarkFather 于 2007-3-28 10:43 编辑 ]
作者: 788414    时间: 2007-3-28 10:44

:D 3676
第二名啊
作者: 788414    时间: 2007-3-28 10:45

引用:
原帖由 n2 于 2007-3-28 10:39 发表

td。。。

我倒是基本把所有td玩过


真正感觉好得不多
:D 要不要找个时间来玩一把?
作者: hanzo    时间: 2007-3-28 11:47

788414的说法对路,敌人的路线要干扰,pellet,squirt,slow这3个是关键,按照行进路线——射程范围——对敌效果这三个优先级配置和升级:D

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-3-28 12:16 编辑 ]
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-28 12:21

卧槽。。。。

打着打着突然网页无法显示。。。。。。
作者: 网上的final    时间: 2007-3-28 12:50

不懂玩~~~
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-28 13:05

没意思了

兵在精不贵多……失去了排列找路线的乐趣……
作者: reg-neo    时间: 2007-3-28 13:13

LZ你头疼啊?凭什么填TGFC?
作者: hanzo    时间: 2007-3-28 13:21

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-28 13:05 发表
没意思了

兵在精不贵多……失去了排列找路线的乐趣……
我觉得路线还是很要紧的,下面这个我觉得很到位了,跟我的风格几乎一样


这个人最终得分没过3000(normal),问题还是出在兵种太单一上头,slow和sq还是必须的
作者: xat    时间: 2007-3-28 16:22

Every morning can see the changes.
Somebody got over 6000.

I'll try later.

Very nice.
作者: n2    时间: 2007-3-28 16:41

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-28 13:05 发表
没意思了

兵在精不贵多……失去了排列找路线的乐趣……
不是的。。。兵也在精。。努力下的话 简单模式能上6k。。

要6k的话  路线需要很紧凑  而且兵要很精
作者: iiwang    时间: 2007-3-28 17:05

我来了。
作者: gwm0000    时间: 2007-3-28 17:43

........5378 还很嫩啊
作者: 沉默の狙击手    时间: 2007-3-28 18:15

很好玩:D
作者: gwm0000    时间: 2007-3-28 18:18

分数怎么算的?我一个没漏Normal难度才5768?
作者: icefei    时间: 2007-3-28 21:02

4142,在最后一关挂了。
其实打到4000+很简单,就摆个迷宫给他们走,在最中间升几个最高级的炮塔,地面的全都耗死了,飞机就难打了,打穿的办法我还没想出来。
作者: flysnow    时间: 2007-3-28 21:22

你们打的都是都不是挑战模式那个吗?
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-28 21:28

有两个飞行boss都是30000hp+
作者: 灵り魂    时间: 2007-3-28 21:29

TD。。。。
作者: 788414    时间: 2007-3-28 21:31

:D
有没谁想挑一盘的?


元素TD,难度是老随

什么时候都有空就来次,怎么样?

看见的回吧
作者: 放浪的无责任男    时间: 2007-3-28 21:45

跟以前那个元素塔很像
作者: 788414    时间: 2007-3-28 21:47

引用:
原帖由 放浪的无责任男 于 2007-3-28 21:45 发表
跟以前那个元素塔很像
:D 不对,是那个“一个都不能跑”

也是上和左出怪,不知道玩过没,大概就是这样的
作者: SORAYA    时间: 2007-3-28 21:48

这游戏让俺想起以前玩红警摆电杆
作者: n2    时间: 2007-3-28 21:59

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-28 21:28 发表
有两个飞行boss都是30000hp+
这2我是直接54。。。。。。。。。。。。。。
作者: 火眼    时间: 2007-3-28 22:05

嘿嘿,真不错的游戏,玩着呢…………
作者: flysnow    时间: 2007-3-28 22:06

挑战模式的SPEED你们一开始都是怎么搭的啊?前2个BOSS最好成绩就打掉一个。一个40个钱啊。。。
作者: crazyundead    时间: 2007-3-28 22:21

还不错....
作者: liuqizealot    时间: 2007-3-28 22:33

引用:
原帖由 788414 于 2007-3-28 21:31 发表
:D
有没谁想挑一盘的?


元素TD,难度是老随

什么时候都有空就来次,怎么样?

看见的回吧
以前玩元素TD为了多得利息,高级塔编队狂点S
作者: 斗烟玉    时间: 2007-3-29 00:23

试试看:D
作者: 火眼    时间: 2007-3-29 00:27

我已经把这个游戏搬到我的博客上了,哈哈…………
http://blog.sina.com.cn/u/47405fb8010008h6
作者: hanzo    时间: 2007-3-29 13:59

已经沦为作弊者的玩具了

sas_KLEVW_zwa's Mazes

Hard: 1.   11416 points - 29/03/2007 02:48:00比normal的最高分还高



姓名缩写
作者: msforza    时间: 2007-3-29 14:16

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-29 13:59 发表
已经沦为作弊者的玩具了

sas_KLEVW_zwa's Mazes

Hard: 1.   11416 points - 29/03/2007 02:48:00比normal的最高分还高



姓名缩写
如何作弊阿
作者: 古兰佐    时间: 2007-3-29 14:16

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-29 13:59 发表
已经沦为作弊者的玩具了

sas_KLEVW_zwa's Mazes

Hard: 1.   11416 points - 29/03/2007 02:48:00比normal的最高分还高



姓名缩写
怎么作弊法?

在下其实只是想监视一下游戏一开始就排满升满级的导弹是什么样子的.
作者: iiwang    时间: 2007-3-29 14:20

以前SC里也有类似的RPG地图来着
作者: jinwyp    时间: 2007-3-29 14:23

flash游戏怎么作弊  谁能讲讲
作者: hanzo    时间: 2007-3-29 14:24

你们不会把我当那个作弊的了吧......
作者: msforza    时间: 2007-3-29 14:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-29 14:24 发表
你们不会把我当那个作弊的了吧......
我看靠谱儿
作者: hudihutian    时间: 2007-3-29 14:25

减速免疫的和加速的很讨厌……

作弊就把ie当作游戏,呼出修改工具来搜索就行吧
作者: hanzo    时间: 2007-3-29 14:25

这是同一个作弊者normal的配置图


作者: 古兰佐    时间: 2007-3-29 14:26

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-3-29 14:25 发表
减速免疫的和加速的很讨厌……

作弊就把ie当作游戏,呼出修改工具来搜索就行吧
GAMEMASTER FPE2000之类的东西?

回家试试看去.
作者: hanzo    时间: 2007-3-29 14:31

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-3-29 14:16 发表

怎么作弊法?

在下其实只是想监视一下游戏一开始就排满升满级的导弹是什么样子的.
其实PE塔也强悍无比,问题是必须升满才会有质的飞跃,射程的变化让你下巴掉地上.....
作者: 古兰佐    时间: 2007-3-29 14:33

回家见识一下去.
作者: msforza    时间: 2007-3-29 14:37

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-29 14:31 发表

其实PE塔也强悍无比,问题是必须升满才会有质的飞跃,射程的变化让你下巴掉地上.....
我试过了,全pe的话最多也就4000分阿
作者: HDDVD    时间: 2007-3-29 14:38

测试中。
作者: 紫の游侠    时间: 2007-3-29 14:59

不知道你们打的是什么模式。。
我打普通的 最后就是
42 TGFC 0 4290
哎 还要努力啊
作者: msforza    时间: 2007-3-29 15:15

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-3-29 14:25 发表
减速免疫的和加速的很讨厌……

作弊就把ie当作游戏,呼出修改工具来搜索就行吧
不行啊,gamemaster和金山游侠都不行
作者: HDDVD    时间: 2007-3-29 15:19

内存应该是动态的
作者: msforza    时间: 2007-3-29 16:06

继续求修改方法
作者: xat    时间: 2007-3-29 16:11

they just sold the blocks to spell the names.
作者: 788414    时间: 2007-3-29 16:15

昨天忘记说拉
事实上除拉转圈圈外,炮台的视野也是非常重要的关系

事实上,可以看到,除拉那些很低的外,所有分高点的图基本上都差不多,决定他们分高低的就是其几个关键炮台的摆放地点的偏差

感觉要利用到视野,昨天玩的时候发现,在同一视野内,炮台会攻击同一目标,这样就会造成漏怪的发生,所以利用视野来摆,最大的视野彼此外切,嗯,不知道谁可以试下
作者: msforza    时间: 2007-3-29 18:57

再顶,期待强人
作者: mikebird    时间: 2007-3-29 19:31

4444分,吉利的数字。最后boss处失败了。
作者: icefei    时间: 2007-3-29 21:07

很不错的小游戏。楼主再介绍几个好玩的小游戏撒,233了
作者: jswooden    时间: 2007-3-29 21:51

很多很Q的小游戏
http://www.ferryhalim.com/orisinal/

一直在玩第一个小兔铃铛(喜欢的话PM我,给脱机版)

[ 本帖最后由 jswooden 于 2007-3-29 21:52 编辑 ]
作者: n2    时间: 2007-3-29 22:03

引用:
原帖由 788414 于 2007-3-29 16:15 发表
昨天忘记说拉
事实上除拉转圈圈外,炮台的视野也是非常重要的关系

事实上,可以看到,除拉那些很低的外,所有分高点的图基本上都差不多,决定他们分高低的就是其几个关键炮台的摆放地点的偏差

感觉要 ...
简单难度我只能7k。。。

normal 考虑摆阵中

如果成功的话 。。hard 就差不了多少了。。
作者: n2    时间: 2007-3-29 22:04

引用:
原帖由 jswooden 于 2007-3-29 21:51 发表
很多很Q的小游戏
http://www.ferryhalim.com/orisinal/

一直在玩第一个小兔铃铛(喜欢的话PM我,给脱机版)
我在想。。。这些缓存里面没有么。。。
作者: 788414    时间: 2007-3-29 22:07

引用:
原帖由 n2 于 2007-3-29 22:03 发表


简单难度我只能7k。。。

normal 考虑摆阵中

如果成功的话 。。hard 就差不了多少了。。
嗯,可以去试下我说的,看有没什么不同

事实上,这个游戏存在唯一解,也就是说到最后其实都差不多,唯一估计不同的就是几个点的变化什么的

没时间玩,过几天再说
作者: n2    时间: 2007-3-29 22:11

引用:
原帖由 788414 于 2007-3-29 22:07 发表


嗯,可以去试下我说的,看有没什么不同

事实上,这个游戏存在唯一解,也就是说到最后其实都差不多,唯一估计不同的就是几个点的变化什么的

没时间玩,过几天再说
你说的我之前就发现了过了。。

这个在war3 td 里面也会遇见。

但是我走的是另外的路。。 就是靠。。。加减某个建筑来挡路,让怪往回走。。。

这个时候路的长短很重要
怎么样让迷途的怪跟新怪汇合很重要。。    这样的话。。防空是最主要的。easy  7k  我就是这样弄的。。

我不知道normal 1个不漏能多少分?

反正高分就是要把后面的拼命往这一回合加么。
作者: 788414    时间: 2007-3-29 22:15

引用:
原帖由 n2 于 2007-3-29 22:11 发表



你说的我之前就发现了过了。。

这个在war3 td 里面也会遇见。

但是我走的是另外的路。。 就是靠。。。加减某个建筑来挡路,让怪往回走。。。

这个时候路的长短很重要
怎么样让迷途的怪跟新怪汇 ...
不是不是,你没看吧?

我说的是要注意炮台的视野,就是那个RAM

因为玩拉三盘,注意到,在同一视野内,不同的炮台打同一个目标,但是怪有速度,这样的话就会漏怪

所以,我就觉的,利用视野大小来摆,形成火力交叉的状态,不重复,这样的话不知道会不会好点
作者: n2    时间: 2007-3-29 22:28

引用:
原帖由 788414 于 2007-3-29 22:15 发表


不是不是,你没看吧?

我说的是要注意炮台的视野,就是那个RAM

因为玩拉三盘,注意到,在同一视野内,不同的炮台打同一个目标,但是怪有速度,这样的话就会漏怪

所以,我就觉的,利用视野大小来摆 ...
你说的我深刻知道。。但是问题就是。。 到后来需要的是你总攻击上去。。否则还是不能清。。到后面就不是浪费的问题了

另一种就是大批量冰冻。。然后尽量群攻多点。。


ps:跑的快的怪出来的话 。。基本就是马拉松前面。。。而且。。这东西比td差多了。。。

1。 没有快捷键早造塔
2。不能控制塔打谁。。。

我easy 模式后面同时拖20波的怪的结果就是。。机子卡。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。很卡。。。
作者: 788414    时间: 2007-3-29 22:31

引用:
原帖由 n2 于 2007-3-29 22:28 发表



你说的我深刻知道。。但是问题就是。。 到后来需要的是你总攻击上去。。否则还是不能清。。到后面就不是浪费的问题了

另一种就是大批量冰冻。。然后尽量群攻多点。。


ps:跑的快的怪出来的话 。。 ...
确实是,怪走的很怪吧,不能点射,不能先手后手,诶,估计是作者故意的吧.....

卡?没觉的,还好吧

就是总要看着很麻烦,后期怪又快,血多,升级浪费的时间太多...........

难度也不合理.......非常的,我感觉...
作者: icefei    时间: 2007-3-29 23:51

我普通难度完美通关了,一个怪都没漏,为什么还是只有5000+的分数啊,6000+的分数是怎么来的啊?
作者: icefei    时间: 2007-3-29 23:59

BTW,normal我全杀的分数是5768
作者: n2    时间: 2007-3-29 23:59

引用:
原帖由 788414 于 2007-3-29 22:31 发表



确实是,怪走的很怪吧,不能点射,不能先手后手,诶,估计是作者故意的吧.....

卡?没觉的,还好吧

就是总要看着很麻烦,后期怪又快,血多,升级浪费的时间太多...........

难度也不合理....... ...
http://tonylaputa.googlepages.com/td.swf

我自己的修改版。。。 开始9999钱    ,  喜欢尝试的人可以考虑下。。例如研究下怎么布局等。。。。


例如。。如果我玩war3td 。。我很喜欢能用秘籍 起码看下塔最后的样子 等。。

ps:里面有一个所谓的彩蛋。。Orz
作者: n2    时间: 2007-3-30 00:00

引用:
原帖由 icefei 于 2007-3-29 23:51 发表
我普通难度完美通关了,一个怪都没漏,为什么还是只有5000+的分数啊,6000+的分数是怎么来的啊?
需要加怪。。。  这样有分数加成
作者: n2    时间: 2007-3-30 00:25

发现研究下  分数如何加成才行
作者: jswooden    时间: 2007-3-30 00:56

引用:
原帖由 icefei 于 2007-3-29 23:51 发表
我普通难度完美通关了,一个怪都没漏,为什么还是只有5000+的分数啊,6000+的分数是怎么来的啊?
有没有看到“send to next level”  一共2805分 当然你不可能全部得到

等待是不会有好分数的~
作者: dboy99    时间: 2007-3-30 06:50

我来说说6000+的窍门吧~

1,要尽可能的升出5级的快塔
2,尽可能的将主力安置在中央
3,中期建1个防空,并按需要升级
4,冰塔不用多
5,提前进入下一波可以加分,每次最多可加50

[ 本帖最后由 dboy99 于 2007-3-30 06:51 编辑 ]
作者: n2    时间: 2007-3-30 07:53

引用:
原帖由 dboy99 于 2007-3-30 06:50 发表
我来说说6000+的窍门吧~

1,要尽可能的升出5级的快塔
2,尽可能的将主力安置在中央
3,中期建1个防空,并按需要升级
4,冰塔不用多
5,提前进入下一波可以加分,每次最多可加50
不是50   可以是60+ 。。。  这个跟你出兵的速度有关系的。。。
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-30 07:59

引用:
原帖由 jswooden 于 2007-3-29 21:51 发表
很多很Q的小游戏
http://www.ferryhalim.com/orisinal/

一直在玩第一个小兔铃铛(喜欢的话PM我,给脱机版)
我好象打到了30多兆  前些天
作者: dboy99    时间: 2007-3-30 08:01

引用:
原帖由 n2 于 2007-3-30 07:53 发表



不是50   可以是60+ 。。。  这个跟你出兵的速度有关系的。。。
是50,而且这分数只跟剩余时间相关。




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