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标题: PS3 对 360 一对一画面比拼(多图慎入) [打印本页]

作者: 2006122    时间: 2007-3-24 23:13     标题: PS3 对 360 一对一画面比拼(多图慎入)

Ridge Racer 6(Xbox 360) vs Ridge Racer 7(PS3) - 720p









Ridge Racer 6(Xbox 360) vs Ridge Racer 7(PS3) - 1080p









Virtua Tennis 3 - 720p



Virtua Tennis 3 - 1080p



Fight Night Round 3 -720p



Def Jam Icon - 720p


Need For Speed Carbon - 720p



作者: F。I。R    时间: 2007-3-24 23:17

好像有些PS3的清楚点但是貌似不明显的说..........
作者: 代号snake    时间: 2007-3-24 23:18

奔驰来了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-3-24 23:21

nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:24 编辑 ]
作者: saytesnake    时间: 2007-3-24 23:21

居然还乐之不倦?都什么时候了还发这些?
作者: 阿鬼    时间: 2007-3-24 23:25

要比就比1080P好了~

720看起来怎么好象生硬的电脑游戏??
作者: sxyzero    时间: 2007-3-24 23:30

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:21 发表
nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。
你的眼睛在放P
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-24 23:31

暗VS亮
模糊VS锐
很难说清哪个好哪个坏
让我想起来了接640 X 480P时候接XBOX的画面,

一个是色差接,象PS3,一个是VGA接,象XO
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-3-24 23:32

pc游戏=画面生硬?ls知道不知道所有的游戏都是在pc工作站上做的?游戏机本质和pc也没两样。这年头说出这种话不觉得很好笑么?
作者: ctrollor    时间: 2007-3-24 23:33

这画面看起来都不怎么样
作者: saytesnake    时间: 2007-3-24 23:34

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:21 发表
nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。
还是上图看看吧.虽然你的相机或拍摄水平不怎么样.
作者: catxing    时间: 2007-3-24 23:35

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:21 发表
nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。

作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-3-24 23:35

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-3-24 23:30 发表

你的眼睛在放P
看不出来sf还有这种绝活啊,偶对你要刮目相看了。见过max画质的nfs10啥样么?
作者: bfking    时间: 2007-3-24 23:36

估计是软饭来喷~~~不过我感觉画面都不咋地
作者: 代号snake    时间: 2007-3-24 23:37

呼唤在游戏公司干活的夜内人士
作者: Virtue    时间: 2007-3-24 23:38

RR的画面别拿出来比了,说明不了什么问题...
都代表不了各自主机真实的机能.LZ帖这种图片是不是想引战?
作者: playerstation    时间: 2007-3-24 23:38

在PS3于欧洲市场正式推出之后,欧洲知名游戏网站EURERGAMER迅速对PS3和XBOX360上的作品做了一个对比,选用的作品都是跨平台的作品,也就是说都是HD级游戏主机PS3、XBOX360才有的作品。本次测试,均采用顶级显示设备,并且以两个平台目前所能支持的最佳输出方式来进行显示。PS3采用了HDMI方式,XBOX360采用的则是VGA方式。

Ridge Racer 6 vs. Ridge Racer 7

这两个游戏很相似,网上都纷纷盛传R6要强于R7,但是在该网站的实际测试当中,答案相反。





Def Jam: Icon

两个版本的游戏看起来没什么区别,也许有人会说XBOX360版会好一些,但是测试并不完全支持这种观点。





Fight Night Round 3

EA的拳击之夜3,两个版本的表现XBOX360版胜出。




Virtua Tennis 3

720P环境下两个版本表现一样,1080P条件下XBOX360占优势。




NBA Street Homecourt

在720p下时,游戏两个机种的版本都运行流畅。但有点出乎意料的是,在1080p下时,360运行NBA Street Homecourt相对更华丽一点。不过这对于游戏版本的购买选择并没什么影响,毕竟在720p/60下运行这个游戏才是最佳选择。




Need for Speed Carbon

两个版本各有优劣,具体是什么,我E文不好就不献丑了。

Graphically there's little to distinguish between the pair of them
- the 3D geometry for the cars and landscapes is identical,
with only subtle changes to the lighting and motion blur effects dividing the two games.
There are a range of less significant visual differences
(the slipstreaming effect from cars ahead of you for example)
and while the Xbox version looks ever-so-slightly better,
it's barely noticeable and mostly irrelevant.

The frame rate has always been something of a contentious issue on
next-gen Need for Speed games - with the conceptually and graphically excellent
Most Wanted compromised heavily on 360 owing to an ever-shifting, wobbling sense of motion.
Things are improved in that area with Carbon, and the PlayStation 3 version seems
to be slightly better still - the occasional stop-start jerkiness in the 360 game
a little less noticeable on the Sony console.



[ 本帖最后由 playerstation 于 2007-3-24 23:48 编辑 ]
作者: bfking    时间: 2007-3-24 23:38

寒,等我看完都有这么多回帖了,还真有人赞xo的画面。

真一棒槌~~
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-3-24 23:38

引用:
原帖由 saytesnake 于 2007-3-24 23:34 发表

还是上图看看吧.虽然你的相机或拍摄水平不怎么样.
有内存截图不看看dc效果,是不是想找什么器材问题当台阶下啊,明说就是了,何必那么含蓄呢?
作者: 软变硬    时间: 2007-3-24 23:39

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:21 发表
nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。
不是把,比较最后一张,左边的地面,明显看起来PS3的路面纹理比XO的清晰.远景PS3也很清晰啊.
作者: 半熟英雄    时间: 2007-3-24 23:40

都不如照片。
作者: sxyzero    时间: 2007-3-24 23:42

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:35 发表
看不出来sf还有这种绝活啊,偶对你要刮目相看了。见过max画质的nfs10啥样么?
别吹牛P了,什么MAX画质,什么见过没见过,我看过的比你吃的饭多。8800 SLI 4GB 1000w电源跑NFS10?我都懒得去运行。
作者: lesliex    时间: 2007-3-24 23:43

谁好卖呢??这是关键
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-3-24 23:43

引用:
原帖由 软变硬 于 2007-3-24 23:39 发表


不是把,比较最后一张,左边的地面,明显看起来PS3的路面纹理比XO的清晰.远景PS3也很清晰啊.
左边房子明显一个是亮的,一个是暗的,车大灯只把路照亮房子还是黑的你觉得不算细节么?
作者: 软变硬    时间: 2007-3-24 23:44

Virtua Tennis 3

怎么感觉XO的人物皮肤上的光影效果很灰,不舒服.PS3高光层次分明? 怎么回事,不是说XO好吗?
作者: 天之圣爱    时间: 2007-3-24 23:44

ps3画面的一些细节处理似乎不错,但是在天黑的场景中,不如xbox360来的真实,本人没接触过什么高档的显示设备,达人表喷。
作者: saytesnake    时间: 2007-3-24 23:45

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:38 发表
有内存截图不看看dc效果,是不是想找什么器材问题当台阶下啊,明说就是了,何必那么含蓄呢?
很对不起,本人之所以那么说完全是看了你的PS3实拍照片才那么所的,可不是什么含蓄,X1900你想太多咯.
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-3-24 23:45

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-3-24 23:42 发表

别吹牛P了,什么MAX画质,什么见过没见过,我看过的比你吃的饭多。8800 SLI 4GB 1000w电源跑NFS10?我都懒得去运行。
你插四个x2900xtx也和ps3版没任何关系。顺便告诉你,偶玩voodoo的时候你丫还在吃舍饭呢
作者: sxyzero    时间: 2007-3-24 23:46

RR6倒是明显比RR7强
作者: 软变硬    时间: 2007-3-24 23:47

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:43 发表
左边房子明显一个是亮的,一个是暗的,车大灯只把路照亮房子还是黑的你觉得不算细节么?
仔细看,把那个房子照亮不是车灯,而是被挡住的一个路灯.
PS3的那个好象亮度很小,可能是灯泡瓦数不够大,ORZ.

但看地面,PS3的好象好一点.
作者: sxyzero    时间: 2007-3-24 23:47

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:45 发表
你插四个x2900xtx也和ps3版没任何关系。顺便告诉你,偶玩voodoo的时候你丫还在吃舍饭呢
废物,你问我看过MAX画质没有,我就给你说我没看过,我懒得去看,你现在又说和PS3没有关系,那你问个毛线????你这人前言不搭后语,你问我回答了,你TM还说没关系,没关系你问个P?
作者: sxyzero    时间: 2007-3-24 23:48

原来玩VOODOO就是资格老啊?你还真是天山同老啊
作者: realclone    时间: 2007-3-24 23:49

前两个游戏xo版本都是代工的 frn3还是xo版本的好 dji两个版本看不出,不过看大图的话,p3版本狗牙比较明显,nfs p3版本锐利的多,但是汽车加速时的动态模糊几乎没有,这个游戏的pc版,不支持dx9.0c的显卡都打不开动态模糊效果
作者: 灵り魂    时间: 2007-3-24 23:49

还在玩这个= =?~PS3刚发售的时候不是玩过的么。。
作者: playerstation    时间: 2007-3-24 23:49

玩VOODOO老资格的话,那么玩ATARI、FC那些岂不是成精了么。
作者: feihtdik    时间: 2007-3-24 23:51

只能说有些图XO好,有些图XO差
作者: 软变硬    时间: 2007-3-24 23:51

引用:
原帖由 realclone 于 2007-3-24 23:49 发表
前两个游戏xo版本都是代工的 frn3还是xo版本的好 dji两个版本看不出,不过看大图的话,p3版本狗牙比较明显,nfs p3版本锐利的多,但是汽车加速时的动态模糊几乎没有,这个游戏的pc版,不支持dx9.0c的显卡都打不 ...
VT3怎么看,都觉得PS3的要好点,XO版的人皮肤看起来不舒服,还有大场地左边的那个HDR效果,XO怎么没有了.是不是搞混了,把XO的写成PS3,PS3写成XO了.

[ 本帖最后由 软变硬 于 2007-3-24 23:58 编辑 ]
作者: gloria    时间: 2007-3-24 23:52

PS3画面明显比XO好7倍.
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-24 23:52

两个互相吹牛比人身攻击的被我pwn掉了,所以吵架就吵,别老是自我表白

楼下继续
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-3-24 23:58


你们这群软索饭,成天就为这个比来比去的!有什么好比的,两平台画面差距又不明显,玩起来还不一样的感觉啊。
作者: realclone    时间: 2007-3-24 23:58

引用:
原帖由 软变硬 于 2007-3-24 23:51 发表


    VT3怎么看,都觉得PS3的要好点,XO版的人皮肤看起来不舒服,是不是搞混了,把XO的写成PS3,PS3写成XO了.
没搞错,xo版本就是这个样子,色调比p3版本来得灰一些,因为这个游戏是代工的,就不做评价了,不过只看图的话,p3版本确实比xo版本来得好
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-3-24 23:59

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-24 23:52 发表
两个互相吹牛比人身攻击的被我pwn掉了,所以吵架就吵,别老是自我表白

楼下继续
爱死你了
作者: 软变硬    时间: 2007-3-24 23:59

引用:
原帖由 realclone 于 2007-3-24 23:58 发表



没搞错,xo版本就是这个样子,色调比p3版本来得灰一些,因为这个游戏是代工的,就不做评价了,不过只看图的话,p3版本确实比xo版本来得好
还有那个大场地,左边观众台上面的那个大窗户上的HDR效果.PS3很明显,XO的像没有了一样
作者: Virtue    时间: 2007-3-25 00:00

引用:
原帖由 gloria 于 2007-3-24 23:52 发表
PS3画面明显比XO好7倍.
精彩的言论 :D
作者: lili2k2    时间: 2007-3-25 00:01

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-24 23:52 发表
两个互相吹牛比人身攻击的被我pwn掉了,所以吵架就吵,别老是自我表白

楼下继续
原来没人身攻击也可以莫须有的编排出个罪名,明白了,您的尺度把握的真好!佩服!
作者: 霸王的大路    时间: 2007-3-25 00:02

这图我看都没看.直接选的第3页回复了.PS3以他贵上一倍的价格和360在比图首先已经败的没点余地了.然后画面还不如360.可以进馆材了.
作者: 霸王的大路    时间: 2007-3-25 00:03

另外RR这**画面,超垃圾游戏,画面都比不了XBOX上的火暴狂飙.就别拿出来了
作者: 碧空之扉    时间: 2007-3-25 00:05

狗牙狗牙狗牙..........

真清晰,不愧是720P
作者: 霸王的大路    时间: 2007-3-25 00:05

要看矮族的技术有多渣直接看RR就行了.次世代游戏都画面没火暴狂飙复仇好,可以去死了.
作者: playerstation    时间: 2007-3-25 00:06

引用:
原帖由 Virtue 于 2007-3-25 00:00 发表


精彩的言论 :D
支持你列出证据加以反驳。:D
作者: realclone    时间: 2007-3-25 00:07

引用:
原帖由 软变硬 于 2007-3-24 23:59 发表


还有那个大场地,左边观众台上面的那个大窗户上的HDR效果.PS3很明显,XO的像没有了一样
其实天空p3版本的hdr效果也很明显,xo版本几乎没有,还是等买了xo盘在比较的好,因为毕竟hdr是模拟人眼突然看到强光时的效果,当人眼适应以后就没有这种效果了,不排除xo版本截图是人眼适应以后的截的
作者: Virtue    时间: 2007-3-25 00:07

引用:
原帖由 playerstation 于 2007-3-25 00:06 发表



支持你列出证据加以反驳。:D
我无处反驳啊  所以说是精彩的言论 :D
作者: ValuePack    时间: 2007-3-25 00:07

比较贴一出,总有人进XHW,真赞。
作者: 三派聚义    时间: 2007-3-25 00:13

白天的PS3比较醒目,晚上的XO比较有气氛
作者: cc0128    时间: 2007-3-25 00:13

这个对比根本看不出什么啊。。场景差别也太大了。。糊对清,暗对明。。。
作者: xtpl    时间: 2007-3-25 00:15

一个亮一个暗,一个模糊一个锐,考虑到PS3是晚出一年的机器,还得用大家来找碴式的方式对比才能看出差距,也够失败的……
作者: finegirl    时间: 2007-3-25 00:16

感觉上ps3比较亮,hdr用的多的缘故?
作者: realclone    时间: 2007-3-25 00:22

ps3画面普遍亮应该和使用的显示芯片有关系,nvidia对ati,至于p3画面的锐利,应该是p3没有打开反锯齿,不明白的可以玩下pc上的街机或者家用机模拟器,开抗锯齿和不开比较一下
作者: honiebao    时间: 2007-3-25 00:29

vt3
请看人物的影子
xo很假
ps3真实
昨天coder告诉我,这种计算相当复杂
ms xo经常这么干
作者: kakangc    时间: 2007-3-25 00:30

不是画面饭,所以完全没有感觉,
作者: liuyicheng    时间: 2007-3-25 00:33

ps3画面普遍亮和使用HDMI有一定关系,但不大。

另外就是这几款跨平台游戏都不是特别理想的类型。。。不过呢,PS3晚出一年要用这种方式来跟XO区分,也够背的。想想当初,XB版的跨平台游戏都比同时发售的PS2版效果好一些(无双除外),如今轮到索尼后出反而没体现后发优势。。。
作者: playerstation    时间: 2007-3-25 00:43

如果不是为了等BD,PS3还用DVD的话,和XO差不了多少时间的。
作者: billh7    时间: 2007-3-25 00:48

随便截了张pc版的图,发觉多了点影子。。。 貌似色彩也鲜艳点  





[ 本帖最后由 billh7 于 2007-3-25 01:11 编辑 ]
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-3-25 00:48

俺妈妈说X360的看着比PS3的真...
作者: xphi    时间: 2007-3-25 00:49

引用:
原帖由 playerstation 于 2007-3-25 00:43 发表
如果不是为了等BD,PS3还用DVD的话,和XO差不了多少时间的。
说起来直到现在Cell都还是处于“没有开发完全”的状态,不知道一年半之前XO发行的时候Cell开发到什么程度了?就算不用BD用DVD,那个时候推出PS3,不知道会是个什么样子?
作者: 屠狗者    时间: 2007-3-25 00:51

LZ如果不发后面那几个游戏的对比图我还真信了.
作者: peace78    时间: 2007-3-25 00:51

好奇的问问,为什么XO不用色差来作比较?
VGA比较好么?
作者: playerstation    时间: 2007-3-25 00:55

引用:
原帖由 xphi 于 2007-3-25 00:49 发表


说起来直到现在Cell都还是处于“没有开发完全”的状态,不知道一年半之前XO发行的时候Cell开发到什么程度了?就算不用BD用DVD,那个时候推出PS3,不知道会是个什么样子?
求CELL没有开发完的链接。
作者: sonicteam    时间: 2007-3-25 00:57

NFS10的图应该是 弄反了 ,我玩的效果绝对比LZ贴的图要好
作者: 屠狗者    时间: 2007-3-25 01:05

这有什么好讨论的,我可以拿PS2接HDTV对比360的YUV都绝对清晰的多.

一看360的画面就不是什么高清线截下来的效果
作者: xphi    时间: 2007-3-25 01:05

引用:
原帖由 playerstation 于 2007-3-25 00:55 发表


求CELL没有开发完的链接。
对不起,我写得太简单了,这么说吧,在这里潜了很久,听到很多人说:"由于开发工具或是开发方法或是别的什么原因(我也不知道,每次提到的时候发话的人都含糊其辞),导致目前Cell处理器的性能没有在PS3游戏中完全发挥(据说最近有个算蛋白质的公益项目,Cell在HPC方面表现巨强,与其在游戏方面的表现产生了很大反差)"。
作者: xphi    时间: 2007-3-25 01:08

概括一下,应该是说“性能没有开发完全”吧,这样应该没有歧义了。
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-25 01:21

引用:
原帖由 honiebao 于 2007-3-25 00:29 发表
vt3
请看人物的影子
xo很假
ps3真实
昨天coder告诉我,这种计算相当复杂
ms xo经常这么干
hi~

http://sports.sina.com.cn/t/p/2006-01-29/19062020025.shtml

show me wut kind of shadows is more realistic, 233max
作者: ジークフリート    时间: 2007-3-25 01:24

这样B。。真S
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-3-25 01:27

不打标识根本认不出来.....
谁好谁坏也分不出来.....
既然分不出来.....
比这玩意有什么意义吗.....?
作者: billh7    时间: 2007-3-25 01:28

引用:
原帖由 honiebao 于 2007-3-25 00:29 发表
vt3
请看人物的影子
xo很假
ps3真实
昨天coder告诉我,这种计算相当复杂
ms xo经常这么干
影子周围模糊,那是高级的软阴影效果好不。


不开软阴影就是ps3这种样子,影子像被刀切过似的,假的很,以前玩fear对比过。

[ 本帖最后由 billh7 于 2007-3-25 01:30 编辑 ]
作者: 灌水马甲    时间: 2007-3-25 01:30

这话题现在还能灌这么多页, 佩服.
作者: 上海恐龙    时间: 2007-3-25 01:33

骗分留名

另外,双方在光源处理上的差别不小啊
作者: liuyicheng    时间: 2007-3-25 01:37

很明显我看到了PC版的VT3有更高级的效果可选,而且要求配置不过是A64-3600+1G内存+7600GT。。。恩。。。这难道是SEGA在暗示游戏机版本的效果就是这么差么。。。
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-25 01:58

最搞笑的是,那位兄弟还煞有介事的说了一句:
引用:
昨天coder告诉我,这种计算相当复杂
ms xo经常这么干
乐坏了
作者: lixianglover    时间: 2007-3-25 02:20

操版满塞
作者: 阿毛    时间: 2007-3-25 02:23

fans的眼睛是




么么喝:D :D :D
作者: henryzyl    时间: 2007-3-25 02:29

PS3 亮
XO  暗
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-3-25 06:28

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-3-25 01:58 发表
最搞笑的是,那位兄弟还煞有介事的说了一句:



乐坏了
坏蛋的本质暴露出来了
扼...

作者: hdfeel    时间: 2007-3-25 06:47

xo的光阴明显的看上去普遍柔和真实很多。ps3太假了。

看第一张,xo该亮就亮,不该亮就暗,明暗的层次感明显超出ps3 几个档次。
作者: piglet    时间: 2007-3-25 07:30

LOL

LZ肯定不是标反了?
作者: PEACH    时间: 2007-3-25 07:52


画面对比都比烂了
作者: west2046    时间: 2007-3-25 08:37

等VF5对比图!
:D :D :D
作者: 酒多后院的故事    时间: 2007-3-25 08:38

这图也太多了
作者: vizierzhou    时间: 2007-3-25 08:39

很明显XO的层次感要丰富很多
哎,PS3啊PS3啊
作者: gileanone    时间: 2007-3-25 09:07

PS3的光阴效果明显好于XO。。。
作者: vizierzhou    时间: 2007-3-25 09:11

看了这么久回帖,发觉其实画面这东西还是很主观的啊
其实权威在某些人心中根本一文不值啊
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-3-25 09:22

RR的话,RR7明显不如RR6,不是看图,是自己玩的

RR6画面非常干净,RR7哪怕在1080P下锯齿还是恶心到家,双人模式竟然还会跳帧

其它没有2个版本都玩过,不好说
作者: PXZX    时间: 2007-3-25 09:51

我是软饭 虽然很不情愿。。。。。可是第5第6张已经说明了问题了。。。。。。。
作者: vizierzhou    时间: 2007-3-25 09:53

说明什么问题
作者: steshen    时间: 2007-3-25 09:57

我就弄不懂了,这样的画面差距在游戏时基本无法感觉到,真的很重要吗?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-3-25 10:01

引用:
原帖由 steshen 于 2007-3-25 09:57 发表
我就弄不懂了,这样的画面差距在游戏时基本无法感觉到,真的很重要吗?
RR的话能感觉的到,玩的感觉不对劲
作者: camco    时间: 2007-3-25 10:02

很明显PS3的图片有意选采在较亮的时候(看看图片上的天空就知),骗小白用的!!
作者: toptop    时间: 2007-3-25 10:07

会不会是线的问题....
作者: sdlzqlzq    时间: 2007-3-25 10:23

都很恶心~~~现在的硬件远没有达到能作出使人身临其境的画面的地步~~~
哪个背景我就不想说什么了~~~




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