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标题: 鬼泣 战神 忍龙,给三大神作排个高低吧!! [打印本页]

作者: 关大门    时间: 2007-3-22 10:59     标题: 鬼泣 战神 忍龙,给三大神作排个高低吧!!

纯属以游戏来评价,不加入主机战的因素,三大ACT神作,可以排个高低吗?

个人认为是鬼泣>战神=忍龙
作者: huosiren    时间: 2007-3-22 11:00

鬼武者最高
作者: 王小猪    时间: 2007-3-22 11:00

鬼泣几?
作者: 上海恐龙    时间: 2007-3-22 11:00

个人认为忍龙比鬼泣高,AI强太多了

战神没玩过,不好说,不过貌似重玩价值有点……
作者: demonxgh789    时间: 2007-3-22 11:01

战神没玩过,但我觉得忍龙比鬼泣好上太多了!!!
作者: ipodfan    时间: 2007-3-22 11:01

楼主索饭鉴定完毕 :D
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-3-22 11:01

个人喜爱

忍龙最高.

综合.

战神最好.
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2007-3-22 11:01

当然是忍龙最高
当然,毫无疑问...
能吸引我这种苦手玩上几遍的动作游戏并不多.
作者: 萝卜    时间: 2007-3-22 11:01

引用:
原帖由 关大门 于 2007-3-22 10:59 发表
纯属以游戏来评价,不加入主机战的因素,三大ACT神作,可以排个高低吗?

个人认为是鬼泣>战神=忍龙

作者: cloudchilya    时间: 2007-3-22 11:01

各有特点,各自的玩点也不同,非要排什么座次,真无聊
作者: 异形    时间: 2007-3-22 11:02

忍龙
GOW
DMC

全都玩过~~全主机置霸
评价很公正!
作者: 异形    时间: 2007-3-22 11:02

忍龙
GOW
DMC

全都玩过~~全主机置霸
评价很公正!
作者: zero17    时间: 2007-3-22 11:05

为啥每次LS的发帖都会风怒……
作者: mouseguard    时间: 2007-3-22 11:07

我也觉得忍龙最高啊! GOW没玩过不好评价, 不过鬼泣在动作互动上确实不如忍龙!
作者: RedIronCore    时间: 2007-3-22 11:11

XB和PS2都是借别人的玩,很公正的说
忍龙>战神>鬼泣
作者: 神之右手    时间: 2007-3-22 11:11

DMC症候群
作者: 阿毛    时间: 2007-3-22 11:12

竟然N多判定 鬼泣 不如 忍龙 的人 ,没玩过 战神  Orz...

各位你们ps2都是借的么?
作者: halsal    时间: 2007-3-22 11:12

战神的动作不行 ,没太多的重玩的意思。不过优点在于场景宏大 气势比较足。和忍龙比战斗系统完全不是个级别的。
作者: kyosuke2004    时间: 2007-3-22 11:15

ACT的话我也是觉得忍龙>战神>鬼泣。

想当年在朋友那儿玩了4关忍龙后立马购入了正版,而后抽屉里放了n年(没XBOX Orz),一直到买了360才重新拿出来通了这个游戏,不过感觉这个正版买得很值啊~~~~~~~

鬼泣鬼武者的话我不发烧,战神虽然也不发烧但我个人倒是很喜欢,PS2上的ACT感觉最合我胃口的就是这个和鬼泣1了。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-3-22 11:17 编辑 ]
作者: 阿毛    时间: 2007-3-22 11:16

都玩过就公正了。。。


还要Orz
作者: flysnow    时间: 2007-3-22 11:16

如果一个游戏只玩一遍的话,那绝对是战神最高。
如果你要玩上几遍的话那忍龙好。不巧本人真是这种一个游戏玩了一遍不会再去玩第2遍的。所以战神高点。
DMC差这2个还有一定的距离哦~
作者: bluesteyes    时间: 2007-3-22 11:16

忍龙的关卡设计单调无比,镜头的设计也很有问题。
硬着头皮打了一遍就没兴趣了。
还是dmc1最高。战神1,2都比忍龙好玩。
作者: 阿毛    时间: 2007-3-22 11:16

不过忍龙确实很好玩:D
作者: 异形    时间: 2007-3-22 11:16

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-3-22 11:12 发表
竟然N多判定 鬼泣 不如 忍龙 的人 ,没玩过 战神  Orz...

各位你们ps2都是借的么?
GOW在场景,和剧情的功夫下的大
忍龙是讲究技术操作的.自己好好体会一下
你会发贴求助的!
作者: 异形    时间: 2007-3-22 11:16

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-3-22 11:12 发表
竟然N多判定 鬼泣 不如 忍龙 的人 ,没玩过 战神  Orz...

各位你们ps2都是借的么?
GOW在场景,和剧情的功夫下的大
忍龙是讲究技术操作的.自己好好体会一下
你会发贴求助的!
作者: chao042    时间: 2007-3-22 11:16

马里奥最高!!
作者: hugang    时间: 2007-3-22 11:17

都玩过。
忍龙>战神>鬼泣
不过忍龙和战神难分高低,论战斗系统操作手感,忍龙高,论气氛渲染关卡设计,战神高。
作者: 阿毛    时间: 2007-3-22 11:17

嗯,有很多人重视重玩度,我一般绝对不会打完第二遍的。。。
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-22 11:20

综合起来看

都差不多


个人喜欢  DMC一代多些
作者: Virtue    时间: 2007-3-22 11:20

你们怎么把PS2上的忍给忘记了???!!!!
上个世代的,这一类型的3D ACT大作应该是4个
忍龙 忍 DMC 战神
作者: libramz    时间: 2007-3-22 11:21

都玩过的来评价吧
从AI说,忍龙第一
作者: jonathan    时间: 2007-3-22 11:21

动作游戏最关键就是手感。

这方面无疑是DMC最高,GOW最低。。
作者: flysnow    时间: 2007-3-22 11:22

我觉得就忍也比DMC好。
作者: west2046    时间: 2007-3-22 11:23

引用:
原帖由 chao042 于 2007-3-22 11:16 发表
马里奥最高!!

和我一样!
不过我还是很喜欢NG的!
作者: cc0128    时间: 2007-3-22 11:24

3个里面,忍龙玩得最久。
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2007-3-22 11:25

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:21 发表
动作游戏最关键就是手感。

这方面无疑是DMC最高,GOW最低。。
可是我认为,
DMC是二流游戏.
怎么能和GOW,NG这种独占的一流游戏比呢?
作者: 神之右手    时间: 2007-3-22 11:26

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:21 发表
动作游戏最关键就是手感。

这方面无疑是DMC最高,GOW最低。。
这么说2流 击败 1流了:D
作者: flysnow    时间: 2007-3-22 11:26

恩,DMC已经26了啊,还排个JJ啊~
作者: hugang    时间: 2007-3-22 11:26

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:21 发表
动作游戏最关键就是手感。

这方面无疑是DMC最高,GOW最低。。
论手感,我也没觉得DMC有多好啊
作者: jonathan    时间: 2007-3-22 11:27

引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2007-3-22 11:25 发表


可是我认为,
DMC是二流游戏.
怎么能和GOW,NG这种独占的一流游戏比呢?
玩过没?什么叫动作游戏的手感知道不?

忍龙也算一流游戏了?
作者: libramz    时间: 2007-3-22 11:28

看和DMC的哪代比,说清楚点比较好
作者: flysnow    时间: 2007-3-22 11:30

无论和DMC的哪代相比,从手感上说,忍龙都要高于DMC,这个是引擎决定的,没法改变的~
作者: RedIronCore    时间: 2007-3-22 11:31

引用:
原帖由 Virtue 于 2007-3-22 11:20 发表
你们怎么把PS2上的忍给忘记了???!!!!
上个世代的,这一类型的3D ACT大作应该是4个
忍龙 忍 DMC 战神
人家就说那三个,你捣什么乱嘛
忍显然不是大众游戏
作者: hugang    时间: 2007-3-22 11:31

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:27 发表


玩过没?什么叫动作游戏的手感知道不?

忍龙也算一流游戏了?
你无敌
作者: hein    时间: 2007-3-22 11:31

战神综合各方面都比较均衡

忍龙过于传统、鬼泣个人不惜
作者: huosiren    时间: 2007-3-22 11:32

DMC1代是一流的!
作者: jonathan    时间: 2007-3-22 11:32

那就直接说DMC和忍龙的手感谁好好了。

GOW就算了,LU得很。。
作者: 萝卜    时间: 2007-3-22 11:32

引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-3-20 11:02 发表
DMC除了一代,什么时候一流过了?销量什么时候很牛逼过了?

2就已经堕落了,3就剩耍酷了。4还能有什么?

jonathan,说的有一点道理,但是欠缺了点前提条件.日系厂商,或者说日本市场向的大作游戏(刀魂就是欧美向的),是从来没有这种同时首发的,这种同事的首发,说明了厂商对产品的销量的担忧,起码,C社不相信这是一个长卖的,或者说是某个主机必备的软件之一。所以他要跨平台。

C社的恶心和堕落又不是一天两天了,简直就是集日系厂商种种恶劣于一身的代表,骑墙就不说了,关了四叶草,好多人伤心吧?游戏设计上,更是磨字当头,何必为这种公司伤神,本来就是一个锦上添花的非顶级游戏。

当月是有那么多人看衰索尼的时候,就越是索尼坚持下去的时候,反正在这里吵吵的都是D版为主,正版消费群体的心态和喜好,你是很难在这里看到的。哪怕法米通,他的期待榜还经常和实际销量游戏的最终品质有很大差距呢。
对付索饭太容易了,你只要把他们放到一起,然后看着就行了,他们自己就能打倒自己:D
作者: 阿毛    时间: 2007-3-22 11:35

战犯加入以后,帖子就转型了。。。
作者: sealzhang    时间: 2007-3-22 11:35

论手感 画面  NG都是第一   DMC在这3个里面勉强排第3    因为比DMC好的ACT多了
作者: halsal    时间: 2007-3-22 11:36

LSSS的强 哈哈
作者: jonathan    时间: 2007-3-22 11:36

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-3-22 11:32 发表




对付索饭太容易了,你只要把他们放到一起,然后看着就行了,他们自己就能打倒自己:D
把动作游戏得核心问题---手感,和整个游戏的素质,然后不分角度,没有范围的讨论,能说出个所以然才怪。

就整体制作素质和氛围来说,GOW肯定最好,销量也证明了。可改变不了GOW LU向游戏的本质。

可DMC1在动作游戏领域的地位比其他2个游戏要高很多。
作者: acoolbat    时间: 2007-3-22 11:37

JOE>忍龙>战神>鬼泣
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-22 11:38

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:27 发表


玩过没?什么叫动作游戏的手感知道不?

忍龙也算一流游戏了?
大神千秋万载  一统江湖


忍龙是二流  不, 是三流
作者: kyosuke2004    时间: 2007-3-22 11:40

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:27 发表


玩过没?什么叫动作游戏的手感知道不?

忍龙也算一流游戏了?
来求教了……
什么叫动作游戏的手感?
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-22 11:41

引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-3-22 11:40 发表



来求教了……
什么叫动作游戏的手感?
同问~  哈哈
作者: libramz    时间: 2007-3-22 11:42

愈加能拍上吗
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2007-3-22 11:42

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:27 发表


玩过没?什么叫动作游戏的手感知道不?

忍龙也算一流游戏了?
我只能说,
你太耐不住寂寞了
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2007-3-22 11:43

VJ最高,就这样
作者: jonathan    时间: 2007-3-22 11:44

神之手呢?
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-3-22 11:45

不谈游戏设定和操作性.只谈画面....只谈画面.
作者: acoolbat    时间: 2007-3-22 11:48

我只认为在这样一个论高低的帖子里面没有VJ,帖子的质量可见一斑
作者: 神之右手    时间: 2007-3-22 11:48

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:27 发表


玩过没?什么叫动作游戏的手感知道不?

忍龙也算一流游戏了?
同问
还有"不要脸和近代史的关系" 我问了您几次
都不理我

作者: BeastMa    时间: 2007-3-22 11:49

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-3-22 11:48 发表
我只认为在这样一个论高低的帖子里面没有VJ,帖子的质量可见一斑
把2D系统 act和3D系统 act放在一起,你的ACT理解力也可见一斑。
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-22 11:49

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:44 发表
神之手呢?
大神别转移话题


大家都问您呢   什么是动作游戏的手感?   
作者: SHOCK    时间: 2007-3-22 11:53

鬼泣 手感最好       忍龙画面最好         战神关卡设计、场面、剧情最好
作者: jonathan    时间: 2007-3-22 11:55

引用:
原帖由 神之右手 于 2007-3-22 11:48 发表


同问
还有"不要脸和近代史的关系" 我问了您几次
都不理我
这个问题可以去水区开贴讨论,我奉陪。

这里就别跑题了。。
作者: lihan008    时间: 2007-3-22 11:56

忍龙没玩过不过素质一定不错因为有这么多人说好!战神很多人都说好,玩过后也觉得不错!也就是不错
可能对它没什么感情的原因!不过鬼泣就不一样了,神作的代名词!我想凡是在鬼泣1代刚出时就体验过的
玩家一定会同意!当时的动作游戏的素质没有一个可以和鬼泣相比说的夸张点简直不是一个档次的玩意
!在那事能玩到这种级别的游戏是玩家的福气。
作者: veryend    时间: 2007-3-22 11:59

GOW的手感還真不是DMC能比的~~~~GOW裏每种武器每种招式的判斷和硬直都做得有板有眼,DMC?

一把復仇者就可以頂掉DMD難度了……………………
作者: Eiko    时间: 2007-3-22 12:02

忍龙 > GOW 1 > DMC 1 > DMC 2,3

全都玩过~~全主机置霸
评价很公正!

PS. GOW2还没玩,不说话
作者: BeastMa    时间: 2007-3-22 12:03

画面:忍龙>战神>鬼泣

场景:战神>忍龙>鬼泣

视角:战神>忍龙>鬼泣

关卡设计:战神>鬼泣>忍龙

关卡长度:忍龙>战神>鬼泣

难度高低:忍龙>鬼泣>战神

难度合理度:鬼泣>战神>忍龙

敌兵打法设计:战神>忍龙>鬼泣

敌兵配置多样性:相同

BOSS打法设计:忍龙>鬼泣>战神

操作手感:忍龙>鬼泣=战神

震动手感:忍龙=战神>鬼泣

重玩价值:忍龙>鬼泣>战神


个人评价,欢迎讨论。

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2007-3-22 12:24 编辑 ]
作者: jonathan    时间: 2007-3-22 12:03

引用:
原帖由 Eiko 于 2007-3-22 12:02 发表
忍龙 > GOW 1 > DMC 1 > DMC 2,3

全都玩过~~全主机置霸
评价很公正!

PS. GOW2还没玩,不说话
GOW2的操作感和GOW1一样。。。
作者: erduoyan    时间: 2007-3-22 12:06

战神>鬼泣>忍龙
作者: hugang    时间: 2007-3-22 12:08

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-22 12:03 发表
画面:忍龙>战神>鬼泣

场景:战神>忍龙>鬼泣

视角:鬼泣>战神>忍龙

关卡设计:战神>鬼泣>忍龙

关卡长度:忍龙>战神>鬼泣

难度高低:忍龙>鬼泣>战神

难度合理度:鬼泣>战神>忍龙

敌兵打法设 ...
这个我赞同。
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-22 12:10

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-22 12:03 发表
画面:忍龙>战神>鬼泣

场景:战神>忍龙>鬼泣

视角:鬼泣>战神>忍龙

关卡设计:战神>鬼泣>忍龙

关卡长度:忍龙>战神>鬼泣

难度高低:忍龙>鬼泣>战神

难度合理度:鬼泣>战神>忍龙

敌兵打法设 ...
除视角这点上有可讨论的余地

其余全然同意



PS  基神怎么还不回答问题啊  很难么?
作者: acoolbat    时间: 2007-3-22 12:11

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-22 11:49 发表

把2D系统 act和3D系统 act放在一起,你的ACT理解力也可见一斑。
在我看来都是纯动作游戏,解密性、爽快感本质上一样,就是同一类型,有问题吗?
作者: kyosuke2004    时间: 2007-3-22 12:11

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-22 12:03 发表
画面:忍龙>战神>鬼泣

场景:战神>忍龙>鬼泣

视角:鬼泣>战神>忍龙

关卡设计:战神>鬼泣>忍龙

关卡长度:忍龙>战神>鬼泣

难度高低:忍龙>鬼泣>战神

难度合理度:鬼泣>战神>忍龙

敌兵打法设 ...
我基本赞同。o(* o * )b
p.s.敌兵打法我倒是更倾向忍龙。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-3-22 12:15 编辑 ]
作者: 白死之二    时间: 2007-3-22 12:16

好玩度
忍龙=忍>鬼泣>战神

虽然这么排,但是忍龙只通了一遍,忍两作HARD难度都不知道通了多少遍了,全隐藏要素出。鬼泣DMD难度通了N次了,战神就通了一遍不想再玩第二遍了,太无聊了,和波斯王子一个级别的游戏也拿出来比?
不过忍龙真的是很好玩啊,忍龙玩的晚,玩忍龙的时候忍和鬼泣都早玩的炉火纯青了,可惜想玩第二遍的时候XBOX被拿走了
有机会再玩忍龙一定要通上一百遍,手感太好了,打起来太爽太帅了,飞燕砍头最高!
作者: mouseguard    时间: 2007-3-22 12:17

鬼泣的视角真的很烂....看不到敌人的情况下都可以打...这点我还是得说忍龙高!
作者: MARSmax    时间: 2007-3-22 12:21

才发现,反反复复捧忍龙的也就那么几个ID而已
另拜一下说全玩过,评价很公正的那些个
作者: BeastMa    时间: 2007-3-22 12:22

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-3-22 12:11 发表



在我看来都是纯动作游戏,解密性、爽快感本质上一样,就是同一类型,有问题吗?
那我还说恶魔城解密性爽快性本质上也一样呢
作者: edgemaster    时间: 2007-3-22 12:23

手感忍龙最高
场面战神最高
作者: BeastMa    时间: 2007-3-22 12:24

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-3-22 12:10 发表



除视角这点上有可讨论的余地

其余全然同意



PS  基神怎么还不回答问题啊  很难么?
不好意思,其实是我写错了……
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-3-22 12:26

忍龙~~
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-22 12:31

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-22 12:24 发表

不好意思,其实是我写错了……
现在全部同意了   



作者: adawang    时间: 2007-3-22 12:32

忍龙,战神,鬼泣
作者: sum31    时间: 2007-3-22 12:36

忍龙=战神
DMC一边凉快去
作者: 霸王的大路    时间: 2007-3-22 12:39

鬼泣最烂.想都不用想的问题.不要问为啥,因为根本没的比.
作者: chao042    时间: 2007-3-22 12:40

鬼泣,和战神忍龙是没法比的。。
作者: 阿毛    时间: 2007-3-22 12:42

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-3-22 12:11 发表



在我看来都是纯动作游戏,解密性、爽快感本质上一样,就是同一类型,有问题吗?
我觉得fc上的洛克人最高,这个帖子的质量可见一斑。
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2007-3-22 12:44

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-3-22 11:49 发表



大神别转移话题


大家都问您呢   什么是动作游戏的手感?   
你不配知道:D
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2007-3-22 12:44

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-3-22 11:49 发表



大神别转移话题


大家都问您呢   什么是动作游戏的手感?   
你不配知道:D
作者: 灌水马甲    时间: 2007-3-22 12:45

忍龙难了点, 上手也复杂了点, 视角也有点恶. 非ACT高手很容易丧失继续下去的信心.
作者: hugang    时间: 2007-3-22 12:46

引用:
原帖由 MARSmax 于 2007-3-22 12:21 发表
才发现,反反复复捧忍龙的也就那么几个ID而已
另拜一下说全玩过,评价很公正的那些个
我也拜一下你吧
作者: lihan008    时间: 2007-3-22 12:52

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-22 12:03 发表
画面:忍龙>战神>鬼泣

场景:战神>忍龙>鬼泣

视角:战神>忍龙>鬼泣

关卡设计:战神>鬼泣>忍龙

关卡长度:忍龙>战神>鬼泣

难度高低:忍龙>鬼泣>战神

难度合理度:鬼泣>战神>忍龙

敌兵打法设 ...
出品时间:鬼泣2000年<忍龙2004年<战神2005年
作者: 霸王的大路    时间: 2007-3-22 12:52

不管忍龙有啥不足,但也比龟哭强太多.一个是有AI的打人的格斗型的ACT,另一个是低能的打怪物的玩意.怎么比?又没战神那样的大气.气势足.
作者: lihan008    时间: 2007-3-22 12:57

其实真的很可惜鬼泣系列,如果续作
还是交给神谷来做的话!什么战神忍龙
都算个屁!
作者: 齐御风    时间: 2007-3-22 13:03

忍龙的系统纵深无敌!综合最强!
作者: Eiko    时间: 2007-3-22 13:09

引用:
原帖由 MARSmax 于 2007-3-22 12:21 发表
才发现,反反复复捧忍龙的也就那么几个ID而已
另拜一下说全玩过,评价很公正的那些个
全玩过有问题?评价公正有问题?
别以为别人都和你一样没钱又很主观的YY
作者: bfking    时间: 2007-3-22 13:11

我觉得根本定位就不同,怎么比?




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