原帖由 阿卡 于 2007-3-22 02:35 发表
LZ不像失去理智的人啊?何以也能凑这份热闹呢?
知道PC版的VT3多大么?最大安装3.97GB!知道XO版的VT3多大么?4.876GB!你能看出PS3和XO版的区别么?
知道XO版的AC4多大么?6.311GB~你能看出PS3和XO版的区别 ...
原帖由 hdfeel 于 2007-3-22 06:54 发表
s fan 用机能落伍的ps3 来思考 xo,自然是这样的了。 实际上了,xo所支持的新技术可以做到,容量远远比ps3少,内容比ps3多,画面比ps3好。
这也是为什么,装有bd的ps3,画面比xo差的原因。
原帖由 很明显我是马甲 于 2007-3-22 06:28 发表
一看就是不懂的人。。
PS3那个安装的容量只是游戏基本数据,音乐还是要读光盘。通常都是音乐,动画最占容量。
而360那个4.87G是RAR压缩过的容量,ISO还是7.05G,而这7.05G并不表示这个游戏就7.05G,里面一 ...
原帖由 阿卡 于 2007-3-22 09:07 发表
MGS不是SONY的招牌,SLOPAIN还需要努力……那只是KONAMI的招牌之一……MGS出现在各大主机上的次数非常高,包括各个掌机平台……
原帖由 阿卡 于 2007-3-22 09:07 发表
MGS不是SONY的招牌,SLOPAIN还需要努力……那只是KONAMI的招牌之一……MGS出现在各大主机上的次数非常高,包括各个掌机平台……
原帖由 solopain 于 2007-3-22 08:07 发表
哈哈,原来这三家这时候又权威了啊?真是快呀,等过些日子说ps3哪儿好的时候,千万不要瞬间把他们三家抨击的要死,说人家收了索尼贿赂,久多就会搞这个云云哦
原帖由 阿卡 于 2007-3-22 09:20 发表
EA也不是白痴~~任何游戏公司发售游戏第一目的都是希望能卖好,赚钱!
所以会考虑一些因素:比如如何能达到作品的最大销量,独占可能,跨平台亦可能,全看厂商的考虑!当然,包括自己未来的利益和发展。
...
原帖由 solopain 于 2007-3-22 08:07 发表
哈哈,原来这三家这时候又权威了啊?真是快呀,等过些日子说ps3哪儿好的时候,千万不要瞬间把他们三家抨击的要死,说人家收了索尼贿赂,久多就会搞这个云云哦
原帖由 solopain 于 2007-3-22 08:07 发表
哈哈,原来这三家这时候又权威了啊?真是快呀,等过些日子说ps3哪儿好的时候,千万不要瞬间把他们三家抨击的要死,说人家收了索尼贿赂,久多就会搞这个云云哦
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