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标题: 用4天开发XNA小游戏 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2007-3-20 21:18     标题: 用4天开发XNA小游戏

记者(WING报道)

日前微软公布了4个有国外程序高手,只靠一个人开发4天就制作的XNA小游戏,其中的一款3D动作RPG《DUNGEON  QUEST》最猛,有着不俗的光影表现与视觉效果,这还是只有一个人所开发的喔!!

因为微软目前正举办全球的[DREAM-BUILD-PLAY]游戏比赛,欢迎全球各路高手透过XNA开发游戏,不但能争取一万美金的奖励,还有机会因此投入游戏研发行列。而目前也有不少高手开始陆续把作品寄到微软参加评选,不过微软特别挑出了4个作品,因为这4个作品都是只有一个人,而且只开发4天就完成,这么高的开发效率实在惊人。

虽然这4款XNA游戏有3款都是益智游戏,但其中一款《DUNGEON  QUEST》却是最为惊人,因为这款3D动作TPG是由一位德国高手,花了4天就开发完成,虽然游戏的整体系统很简单,就是在自动生成的3D迷宫中拼命打怪打宝,不过游戏画面表现却蛮突出的,尤其在光影效果表现比起其他投稿作品优秀许多,很难想象这只有开发4天的成果咧,可见XNA工具实在 非常的高效啊。

想知更多请到:
http://creators.xna.com/




作者: 阿卡    时间: 2007-3-20 21:21

这个画面……太惊人了,4天,一个人,这是天才的程序员,还是天才一般的开发工具啊!!!!
作者: 莎木迷    时间: 2007-3-20 21:21

第2副画面很难想象是一个人开发的
作者: ram1424    时间: 2007-3-20 21:24

大家用的是WINDOWS吗? MS做的东西还有相不过的?
别漏洞多什么的  自己不用最实际 哈~
作者: mouseguard    时间: 2007-3-20 21:26

这画面真是赞翻了, XNA真是个宝啊!
作者: xbgbmpsp    时间: 2007-3-20 21:43

我看好第一个画面的游戏

毕竟真能赚钱的是完成度高的小游戏,而不是画面上没什么特点的“大作”游戏
作者: mouseguard    时间: 2007-3-20 21:44

我看链接里写的是一个team开发的啊, 没仔细看太慢了, 不过既然叫TEAM应该不是一个人做的吧!
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-20 21:52

民间高手啊
作者: 阿卡    时间: 2007-3-20 21:53

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-3-20 21:44 发表
我看链接里写的是一个team开发的啊, 没仔细看太慢了, 不过既然叫TEAM应该不是一个人做的吧!
其实别人叫:提姆
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-20 21:58

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-3-20 21:53 发表


其实别人叫:提姆
那也该是TIM吧~   
作者: DigMoonX    时间: 2007-3-20 23:03

第一个2D的我相信,第二个如果是整个关卡,那微软也就太能吹了:D
作者: 江西恐龙    时间: 2007-3-20 23:04

这画面基本超越XBOX
作者: hein    时间: 2007-3-20 23:46

显示自己的身手当然也是不错的说
不过,我觉得XNA应该定位在做出是创意无限的小游戏
而其目的或许就是让XO能接近Wii那样小巧玲珑的境界

~~~~
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-21 00:13

几百KB的FPS都见过,效果也不差

玩家的很多概念是错误的,要看实现方法,不要只看结果
作者: 隐的游戏    时间: 2007-3-21 00:14

第二图人物帖图稍次 其他都很嗲啊
作者: 真伪NINTENDOFANS    时间: 2007-3-21 00:41

国外做游戏的SPEED RUN也不少啊




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