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标题: [回顾历史]PS和N64年代(美国) [打印本页]

作者: 梦之少年    时间: 2007-3-19 14:50     标题: [回顾历史]PS和N64年代(美国)

刚刚把PS和N64的历史销量数据大致看了下,发现个很有趣的事情!
PS硬件总销量比N64大约高1000万,但是软件销量大致相同,PS的软件销量是在2004年才超过N64的.
每年的12月份都是PS硬件大于N64,而软件方面则是N64大于PS,可见任天堂的商战实力!
看来N64在美国还是相当滋润的啊,要不是任为了GC而放弃N64,PS也不可能在最后关头反超N64的,呵呵!
另外马里奥64和马车64还有黄金眼这几个恐怖的游戏都是卖了好几年,实在强悍!
而PS方面则是游戏数量众多,销量方面没有特别抢眼的,比较平均,不然软件也不可能跟N64持平..................

看到现在三足鼎立,掌机雄起的乱战年代,以前还真是很纯净啊...................
作者: wuhanman    时间: 2007-3-19 14:53

N64本来就是少数精锐。。。然后在北美游戏大部分都是长卖型。。。而老任的游戏更加是长卖型。。

而在日本,一些CU向的游戏也就是一周命了。。。
作者: iamzelda    时间: 2007-3-19 14:57

美国不清楚啊。

日本市场SS和N64的硬件销量还是比较接近的,00年前后才超过,SS是自己放弃的,看看N64后期,自家游戏都是50W+销量,赞!
作者: iamzelda    时间: 2007-3-19 14:59

查了一下,SS的北美硬件销量无法想象,差到极点,活活。SS怪不得要自己放弃了
作者: ssbbtbt    时间: 2007-3-19 15:00

n64让老任神功大成了:D
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-3-19 15:09

话说N64是被中国的杂志喷死的
搞笑
作者: ly781223    时间: 2007-3-19 15:16

N64的盗版出来太晚,光碟机出现的时候PS已经大胜SS占据了中国市场好久
所以N64在相当部分由PS效应产生的S众眼里是连SS都不如的机器
作者: 霏菲飞    时间: 2007-3-19 15:24

在中国有盗版就是赢,没盗版就是渣,偶倒要看看如果神机3一直没盗版,UCG上面那帮人如何活下去
作者: 战岚    时间: 2007-3-19 15:33

就因为在N64上任天堂还有利可图,才在GC的开发上落后了
作者: 魔龙封印    时间: 2007-3-19 15:37

N64上确实是精品最多的主机。不过失败在开发难度太高,游戏数量少了。
作者: hugang    时间: 2007-3-19 16:41

遥想当年用N64模拟器通了MARIO64,看看只有10几MB的容量,惊呼:这TXD不是神作还是什么?
作者: 大头木    时间: 2007-3-19 17:18

引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-19 16:41 发表
遥想当年用N64模拟器通了MARIO64,看看只有10几MB的容量,惊呼:这TXD不是神作还是什么?
8M

NDS移植的是才是十几M。不过多了很多要素,小游戏。
作者: CJ的我    时间: 2007-3-19 17:48

很难想象8M的游戏会有那么漂亮的画面,任天堂的技术力真不是盖的
作者: ssbbtbt    时间: 2007-3-19 17:57

ds的狗狗,新马不也只有20多m么,银河战士不知道多大,还没开始玩呢
作者: 岩田聪    时间: 2007-3-19 17:59

貌似玛丽没有画面糟糕的.都是同期上等水平
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-3-19 18:34

N64就耍过模拟器,玩过的几作都是极品!
作者: tinyhot    时间: 2007-3-19 20:25

引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-19 16:41 发表
遥想当年用N64模拟器通了MARIO64,看看只有10几MB的容量,惊呼:这TXD不是神作还是什么?


作者: 鬼舞者4    时间: 2007-3-19 21:17

PS把第3方都惯坏了,
作者: 沉默の狙击手    时间: 2007-3-19 21:29

马叔伫立20年不倒。我永远是一个马叔控。传奇
作者: z19872002    时间: 2007-3-19 21:32

楼主能否给出新闻连接啊!
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-3-19 21:40

引用:
原帖由 CJ的我 于 2007-3-19 17:48 发表
很难想象8M的游戏会有那么漂亮的画面,任天堂的技术力真不是盖的
画面漂亮倒是其次~~~关键是内容之丰富.........
作者: no1cat    时间: 2007-3-19 21:47

都不知道老任掌握了什么火星技术,笛子那么大的世界,9个迷宫,就20多M
作者: 李书文    时间: 2007-3-19 22:05

即时演算最高啊~
作者: bluefire    时间: 2007-3-19 22:05

引用:
原帖由 no1cat 于 2007-3-19 21:47 发表
都不知道老任掌握了什么火星技术,笛子那么大的世界,9个迷宫,就20多M

作者: silasong    时间: 2007-3-19 22:07

粗糙的Sound+粗糙的画面+0CG=小容量
什么时候容量小也成优势了。。。
作者: no1cat    时间: 2007-3-19 22:38

引用:
原帖由 silasong 于 2007-3-19 22:07 发表
粗糙的Sound+粗糙的画面+0CG=小容量
什么时候容量小也成优势了。。。
那请你说一下,在98年,哪个容量比OOT大的游戏在画面,音乐方面比他好的
作者: silasong    时间: 2007-3-19 23:09

引用:
原帖由 no1cat 于 2007-3-19 22:38 发表

那请你说一下,在98年,哪个容量比OOT大的游戏在画面,音乐方面比他好的
您不如要我说比要命还要高,篮球比他打的还好的人,比较容易些。
作者: 折翼大天屎    时间: 2007-3-19 23:12

n64在中国输惨了
作者: 责任编辑    时间: 2007-3-19 23:53

64当年在老美可是牛b的很
ps在美国并不占多少优势,装机量大是因为故障机较多
我的第一台ps就是从亲戚家拿来的,很新不读盘了
回国找js换了个光头
作者: ccccpppp    时间: 2007-3-19 23:55

马力的画面还是可圈可点的
作者: 五角星    时间: 2007-3-20 01:03

引用:
原帖由 no1cat 于 2007-3-19 22:38 发表

那请你说一下,在98年,哪个容量比OOT大的游戏在画面,音乐方面比他好的
ss ps上所有直接使用CD音轨的游戏音质都比OOT好......
作者: KARUTO    时间: 2007-3-20 01:10

引用:
原帖由 silasong 于 2007-3-19 22:07 发表
粗糙的Sound+粗糙的画面+0CG=小容量
什么时候容量小也成优势了。。。
PS3的三把利剑:MGS4,GT5,FF13。
Wii最大的软肋在画面,难道2010年我们还能忍受PS2一般的画面?
XO日本战场败了,以后就慢慢打保卫战吧

再看你的签名实在是不可理喻,可能在你眼里GC的机能连PS2都比不上,自然OOT的画面比不上PS主机的游戏了
作者: KARUTO    时间: 2007-3-20 01:14

引用:
原帖由 五角星 于 2007-3-20 01:03 发表

ss ps上所有直接使用CD音轨的游戏音质都比OOT好......
CD音轨=音质好?做的好的MIDI音质好于录制还原的CD音轨
作者: 梦之少年    时间: 2007-3-20 02:15

发现现在X360还颇有点当年N64得味道,主机销量一般,软件销量很不错,呵呵!
希望wii得软件销量能够赶上来,还有DS在美国普及还不如当年GBA来得迅速,但年GBA月销量还能商200万台呢!
现在得家用机市场很精彩啊,变数不断、


最近正在玩DS上得玛丽64,真的很棒,画面看起来很舒服,容量又那么小!
老任实在台厉害啦!
动物之森那么丰富的游戏居然只有32M,神奇!
作者: zj87813096    时间: 2007-3-20 02:22

用那么大的容量做出来的游戏还那么渣.......真是一群废才啊~
作者: zj87813096    时间: 2007-3-20 02:25

引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-3-20 01:10 发表


PS3的三把利剑:MGS4,GT5,FF13。
Wii最大的软肋在画面,难道2010年我们还能忍受PS2一般的画面?
XO日本战场败了,以后就慢慢打保卫战吧

再看你的签名实在是不可理喻,可能在你眼里GC的机能连PS2都比 ...
人家没碰过GC.....原谅他吧

碰过了还说这种话....那就是眼睛?或智商?
作者: renvi    时间: 2007-3-20 02:41

PS盜版來的快.
作者: pacman    时间: 2007-3-20 14:53

引用:
原帖由 silasong 于 2007-3-19 22:07 发表
粗糙的Sound+粗糙的画面+0CG=小容量
什么时候容量小也成优势了。。。
这里谁说容量小是优势了?
作者: iamzelda    时间: 2007-3-20 15:12

N64的音乐接功放上的效果,你说不如CD那个有可能,说粗糙就过了。

画面和PS、SS之流相比,还算不错,粗糙也谈不上。
作者: erduoyan    时间: 2007-3-20 15:14

64当年在老美可是牛b的很
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以上,其实N64是任软件的黄金时期
作者: twilightgod    时间: 2007-3-20 17:14

在64真机上玩过假面....比ps强多了......
作者: 古兰佐    时间: 2007-3-20 17:17

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-3-20 02:25 发表



人家没碰过GC.....原谅他吧

碰过了还说这种话....那就是眼睛?或智商?
不是啊,冒似肾大休息室里PS2 XB NGC都有的.人家以前肯定摸过的.
作者: Murinho    时间: 2007-3-20 20:17

引用:
原帖由 折翼大天屎 于 2007-3-19 23:12 发表
n64在中国输惨了
N64被中国的电软喷惨了
似乎那些编辑打算用N的股票来卖空似的
作者: iamzelda    时间: 2007-3-20 20:32

当年电软都很少提到N64啊,何来的惨。没人关注倒是真的
作者: lihan008    时间: 2007-3-21 01:01

如果当初N64不是卡带载体而是光盘的话!我们现在玩的可能就不是PS2\PS3了!也许就是N128\N360了,不过话说回来,也许就没有现在的NDS和WII了呵呵真是感觉很奇妙的事情!
作者: 灌水马甲    时间: 2007-3-21 01:03

美国市场真有爱
作者: 老五    时间: 2007-3-21 01:08

收藏了2台N64和一堆卡
作者: VVOVV    时间: 2007-3-21 08:58

当年任有个超强的第2方 RARE.




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