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标题: 每次主机大战都有一台难开发的硬件,这也有规律吗? [打印本页]

作者: iamzelda    时间: 2007-3-19 12:19     标题: 每次主机大战都有一台难开发的硬件,这也有规律吗?

N64、PS2、PS3都可算同时代中最难驯服的游戏机,硬件性能强,大家却都说软件不易开发。

N64、PS2末期的游戏画面都十分优秀,我不是搞游戏的,只是一名普通游戏爱好者。请教下专家们,这三台主机为什么说难开发,难在哪里?一直很困惑。

连续三次主机大战都有一台难开发的硬件,这也有规律吗?制造商是有意为之,还是纯属天意?
作者: zhuliang    时间: 2007-3-19 12:33

跟X86结构差异越大越难开发,我是这么理解的。
作者: 江西恐龙    时间: 2007-3-19 12:36

全班总有一个成绩最差的学生,全上海总有一栋最高的楼,全商场总有一件最贵的商品……


:D 硬件难开发,当然是相对而言。有360的简单,就会有PS3的难。
作者: flysnow    时间: 2007-3-19 12:38

开发难度和开发环境,IDE有关,和机能强弱没有关系。
作者: flysnow    时间: 2007-3-19 12:39

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-19 12:36 发表
全班总有一个成绩最差的学生,全上海总有一栋最高的楼,全商场总有一件最贵的商品……


:D 硬件难开发,当然是相对而言。有360的简单,就会有PS3的难。
任何事物的难易都是相对说的。:D
作者: 小乔初嫁了    时间: 2007-3-19 12:43

难和和简单也是和熟悉程度相关的,xo发售时,ps2就比xo简单:D
作者: hdfeel    时间: 2007-3-19 12:51

你要是问sony的话,sony会说ps3 难开发也会很容易开发。 如果有人问,为什么ps3画面更差。sony 就会说 ps3 虽然潜力巨大,但是难以开发。 如果直接问,ps3很难开发吗。 sony就会说,ps3的开放环境 远比ps2好,甚至比 xo更容易开发 。
作者: KARUTO    时间: 2007-3-19 12:53

N64比SS好开发
作者: 流川枫    时间: 2007-3-19 12:54

我觉得,这个是天意。
作者: szcjsh    时间: 2007-3-19 13:03

引用:
原帖由 iamzelda 于 2007-3-19 12:19 发表
N64、PS2、PS3都可算同时代中最难驯服的游戏机,硬件性能强,大家却都说软件不易开发。

N64、PS2末期的游戏画面都十分优秀,我不是搞游戏的,只是一名普通游戏爱好者。请教下专家们,这三台主机为什么说难开 ...
N64那一代最难开发是SS,不是N64
作者: iamzelda    时间: 2007-3-19 13:05

先赞恐龙大大的相对论!

感觉这是广义的相对论,现在好象是一个懂程序的就能开发,一个好象除非是设计硬件的生父才能搞定,相差实在悬殊,汗

另外FC、SFC时代好象类似开发难度问题听到的基本没有。
作者: iamzelda    时间: 2007-3-19 13:06

先赞恐龙大大的相对论!

感觉这是广义的相对论,现在好象是一个懂程序的就能开发,一个好象除非是设计硬件的生父才能搞定,相差实在悬殊,汗

另外FC、SFC时代好象类似开发难度问题听到的基本没有。
作者: 火彩    时间: 2007-3-19 13:15

引用:
原帖由 iamzelda 于 2007-3-19 13:06 发表

另外FC、SFC时代好象类似开发难度问题听到的基本没有。
FC 、SFC基本上,5个人以内就能包办一个游戏开发所有流程啊,不能同日而语。
btw,当年被指为难开发的还有SS。
作者: 风湿寒    时间: 2007-3-19 13:20

我觉得还是这个好…………
开发什么的对美国厂商完全无所谓
日本的小厂商大概不会碰Wii以外的其他东西
作者: 没钱的命    时间: 2007-3-19 13:22

参考相对论:D
作者: cc0128    时间: 2007-3-19 13:22

:D
如果MSN都出一样的机子就不会有这个问题了
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-3-19 13:22

难开发是原厂先期提供的开发环境和技术支持不到位.
作者: 空间无极限    时间: 2007-3-19 13:24

什么都有个相对的!相对难或者相对容易!明白相对论就好了~~~~~~~~:D
作者: 打不死    时间: 2007-3-19 13:49

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-3-19 12:51 发表
你要是问sony的话,sony会说ps3 难开发也会很容易开发。 如果有人问,为什么ps3画面更差。sony 就会说 ps3 虽然潜力巨大,但是难以开发。 如果直接问,ps3很难开发吗。 sony就会说,ps3的开放环境 远比ps2好,甚 ...
这解释不错!有索尼的味道!:D
作者: tonyunreal    时间: 2007-3-19 14:18

因为总有一台机器是潜力无限的
作者: 阿卡    时间: 2007-3-19 14:19

难开发软件的游戏硬件和是否成功没有必然联系!

SS可能是现在为止最难开发的游戏主机吧?连SEGA自己都承认在SS结束的时候,都没有人能完全吃透SS的机能……双处理器和多协处理器,SS应该是游戏机中第一个应用到的,特别是当时SS的协处理器系统,和现在CELL的SPE有一些相似……PS当时是用C语言开发,真是给了游戏厂商极大的便利啊……
作者: 牡丹    时间: 2007-3-19 18:32

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-3-19 12:51 发表
你要是问sony的话,sony会说ps3 难开发也会很容易开发。 如果有人问,为什么ps3画面更差。sony 就会说 ps3 虽然潜力巨大,但是难以开发。 如果直接问,ps3很难开发吗。 sony就会说,ps3的开放环境 远比ps2好,甚 ...
赞:D
作者: k62163    时间: 2007-3-20 00:33

当年SS连MODEL1的VF1也没能完全移植...
作者: z19872002    时间: 2007-3-20 00:37

PS2游戏画面好,楼主太白了,PS2的机能连XBOX和NGC首发时光环和DOA3以及蓝色风暴的画面水准都做不到!
作者: burning27    时间: 2007-3-20 08:59

这个不参与了  不太了解~
作者: sealzhang    时间: 2007-3-20 10:56

PS2机能还强?  当时3大主机里最次的一个了

PS3机能到低强不强还没定论呢,您又自己定下来了?
作者: firesun    时间: 2007-3-20 11:02

貌似SFC也被人骂来着。
作者: 三派聚义    时间: 2007-3-20 11:04

所以这帖子从侧面证明出了,不一定开发容易或者机能优秀的主机会在主机大战中占优?




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