标题:
忍者神龟还是GBA版最高啊!
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作者:
solduchamp
时间:
2007-3-19 00:15
标题:
忍者神龟还是GBA版最高啊!
玩了PSP版,整一个蜘蛛龟,跳来跳去的,战斗部分打击感一般,但难受的是经常达不到人,因为不能自动识别方向打人
DS版听别人说和PSP版差不多,也是跳来跳去。。。人物貌似还是伪3D的。。。
倒是GBA版,纯像素画面,美,标准横向动作游戏,打击感强,动作流畅。。。
原来最强掌机还是GBA啊:D
加了些游戏画面:
游戏场景中很多中文:D
[
本帖最后由 solduchamp 于 2007-3-19 02:31 编辑
]
作者:
大头木
时间:
2007-3-19 00:16
街机版最高。
作者:
无心的选择
时间:
2007-3-19 00:17
神龟2D时代的美好~是否已经流逝掉了呢?
作者:
kleiber
时间:
2007-3-19 00:18
还是1代最强啊 到现在还有再打一遍的欲望
作者:
Pires
时间:
2007-3-19 01:03
蜘蛛龟确实不行
作者:
solduchamp
时间:
2007-3-19 01:25
建议有G6或者能烧录GBA游戏的DS卡的玩家们
都玩玩吧
大赞啊
作者:
Jupiter
时间:
2007-3-19 01:38
我看见GBA版的画面后立马下下来了
作者:
Pires
时间:
2007-3-19 02:00
玩了下gba的,确实赞。
难道这就是所谓的“提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性”?:D
作者:
arex
时间:
2007-3-19 08:45
GBA版感觉比XO版都好玩,XO版玩了一会,真无聊,感觉XO版忍者神龟的头怎么显得那么大,原来没那么大啊
作者:
BeastMa
时间:
2007-3-19 09:35
讲起来,小时候玩FC版的3也觉得很好。
作者:
妫掓纭お閮
时间:
2007-3-19 09:47
对,GBA的不错~
作者:
moody
时间:
2007-3-19 09:49
fc的几作最高
后来出的都没有那种感觉了
联机同屏对战最有乐趣
作者:
BeastMa
时间:
2007-3-19 10:00
咦,奇怪了。我怎么没看到楼主这个忍者龟?
我这里只能找到1213和1717那2个,但都不是楼主这个。
作者:
sibork
时间:
2007-3-19 10:14
DS的其实也不错,除了强制场景的设定,还颇有解迷要素,而且根据使用的人物所拥有的特技不同还设有分支。当然要找回fc上2,3代纯动作感觉的话,还是gba像点。
作者:
长牛角
时间:
2007-3-19 10:14
引用:
原帖由
BeastMa
于 2007-3-19 10:00 发表
咦,奇怪了。我怎么没看到楼主这个忍者龟?
我这里只能找到1213和1717那2个,但都不是楼主这个。
新出的。2713
作者:
sibork
时间:
2007-3-19 10:16
当初ps2上的第一作做的也不错,打击感不错,双打的合作性也很高,另外还记得当年发售不久后就是万圣节,游戏根据ps2的时钟还在那天把龟头都变成南瓜。圣诞节貌似还有圣诞帽,很赞。:D
作者:
liquid2
时间:
2007-3-19 10:29
PS2的第一作确实还OK的
DS的版本也是跳来跳去 玩起来确实像蜘蛛人
而且也是打不到人有时 不过勉强玩玩倒是可以的
作者:
1984wxh
时间:
2007-3-19 10:34
哈哈,蜘蛛龟,这名字有意思
作者:
唐晓东
时间:
2007-3-19 10:35
FC的最高
作者:
海苔
时间:
2007-3-19 10:40
昨天玩了NDS的,还是GBA的横版好
作者:
czhls
时间:
2007-3-19 11:59
gba版的判定不行,招式的平衡性也有问题,人多的时候"跳+跳"试试...我都要笑死了
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