原帖由 muranus 于 2007-3-18 14:57 发表
NAMCO对NGC的支持力度和诚意甚至超过了CAPCOM,该社早在NGC确定发售日期之前就决定投入《仙 乐传说》和《鲸腹》两款大作RPG
DS赢PSP是因为补脑,养狗,学英语,而不是因为第三方的复刻FF3
此外当初PSP在欧美失败的重要原因为缺乏忠实用户
Wii如果在欧美打败X360,那么日本第三方必定不会发挥太大的作用。这和SFC/MD时代任天堂依靠日本第三方在欧美反超世家完全不同。因为现在格局已变,决定欧美胜者的是美式RPG而不是日式RPG,是射击游戏而不是动作游戏。有机会打败在欧美战胜光环的不是马里奥,而是Wii体育。打败GTA的也不会是MGS,而是将来可能发售的Wii健身馆。
原帖由 muranus 于 2007-3-18 14:57 发表
400美元的X360价格比250美元的Wii(还送一个游戏)贵了150美元,是30美元的5倍!但是Wii的价格优势不会永远保持下去。随着X360在今夏的降价,199美元核心版X360将成为吸引LU和NU的有力武器,而Wii的价格优势也将被大大削弱。
以Square-Enix为例,目前态度鲜明的支持PS3
其他日商的招牌系列,如Sega的VF,Namco的铁拳,Capcom的生化危机,以及Konami的MGS正统续作均不可能发行在Wii上
这些巨头的态度都十分明确,要么偏向PS3,要么偏向X360,没有一家以Wii作为首选开发平台
X360强调网络和高清,而Wii强调操作方式。应该说X360代表了1.5亿本世代(PS2+XB+GC)用户的发展方向,而Wii只能作为传统玩家的第二台主机
Wii用户群对第三方极不友好----------以下省略
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-18 15:22 发表
个人觉得,Wii和GC不能够放在一起比较,因为再怎么说,Wii是一台运用NDS异质路线的主机,没有任何的可比性
而且我觉得,按照目前NPD的销量继续下去的,Wii销量赶超X360是迟早的事情,当然这个销量指的是全球销 ...
原帖由 muranus 于 2007-3-18 15:28 发表
Wii赢是创新,是第一方。按你所说,Wii赢了,第三方来了。换句话说,第三方还没来,Wii已经赢了。所以和日本第三方无关,也和日本市场无关~
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-18 15:29 发表
我个人认为,游戏的载体可能会影响游戏的质量,但是某些游戏就算真的给Wii了,除了画面差点,游戏内容不会缩水就行
至于为什么这么说,就好比如NDS,本身就只有128MB的卡带容量,而且曾经有消息说可以突破其容 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-18 15:32 发表
第三方还没来,Wii就赢了,这不是一件好事吗?为什么非要靠第三方才能获得的胜利.
而且我觉得X360的第三方游戏可比性不大,X360的第三方游戏绝大多数满载诚意去制作,而Wii方面只是当作试金石而已
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-18 15:32 发表
第三方还没来,Wii就赢了,这不是一件好事吗?为什么非要靠第三方才能获得的胜利.
而且我觉得X360的第三方游戏可比性不大,X360的第三方游戏绝大多数满载诚意去制作,而Wii方面只是当作试金石而已
原帖由 muranus 于 2007-3-18 15:28 发表
Wii赢是创新,是第一方。按你所说,Wii赢了,第三方来了。换句话说,第三方还没来,Wii已经赢了。所以和日本第三方无关,也和日本市场无关~
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:40 发表
二分法用得真糙
看看NDS是怎么赢的
日本05年末NDS第一方软件群开始发力,销量远抛PSP,之后原本支持PSP的第三方跟进,此时欧美NDS还在与PSP纠缠
欧美06年末NDS第一二三方软件群发力,甩掉PSP,NDS赢得全球 ...
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:40 发表
二分法用得真糙
看看NDS是怎么赢的
日本05年末NDS第一方软件群开始发力,销量远抛PSP,之后原本支持PSP的第三方跟进,此时欧美NDS还在与PSP纠缠
欧美06年末NDS第一二三方软件群发力,甩掉PSP,NDS赢得全球 ...
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:44 发表
WII赢日本与日本市场有什么关系?
哈哈...WII没有赢下日本市场怎么赢得全球?
别把任从日本抛离
看看NDS赢的过程即可见你论证过程的无稽.
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:40 发表
二分法用得真糙
看看NDS是怎么赢的
日本05年末NDS第一方软件群开始发力,销量远抛PSP,之后原本支持PSP的第三方跟进,此时欧美NDS还在与PSP纠缠
欧美06年末NDS第一二三方软件群发力,甩掉PSP,NDS赢得全球 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 15:51 发表
后两句不谈。
以Square-Enix为例,目前态度鲜明的支持PS3
其他日商的招牌系列,如Sega的VF,Namco的铁拳,Capcom的生化危机,以及Konami的MGS正统续作均不可能发行在Wii上
这些巨头的态度都十分 ...
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:56 发表
圣剑传说 CONTACT 数码宝贝 炸弹人世界 最终幻想3 电子鸡 沥青都市 恶魔城
炼金术士 游戏王 逆转裁判 化石联盟 月光骑士 忍着传
这些就是NDS的年末第三方软件群
原帖由 muranus 于 2007-3-18 15:46 发表
请指出:欧美06年末NDS第一二三方软件群,中的第三方日商软件群都有哪些,北美销量多少,和第一方比是不相上下,还是连提鞋都不配~
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:02 发表
即使跟第三方比提鞋都不配又如何?妨碍得了日本第三方现在集体支持NDS的事实吗?如果没有任在日本市场的成功日本第三方能弃PSP转投
NDS吗?
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 16:03 发表
N的第一方在欧美强不强和日本市场没有联系
NDS赢得日本市场和赢得欧美市场之间没有因果关系
你要是还不理解,我也没办法了。
原帖由 灌水马甲 于 2007-3-18 16:06 发表
呵呵, 确实两个都挺能YY的. 不过战神好歹能收集点数据, 翻译点资料作为论据, 当然从论据推出结果的过程经常让大多数人都一头雾水.
至于马甲雷吗, 还有任饭里另一个大将mushroom, 在我主观上看来:D那简直 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 15:51 发表
后两句不谈。
以Square-Enix为例,目前态度鲜明的支持PS3
其他日商的招牌系列,如Sega的VF,Namco的铁拳,Capcom的生化危机,以及Konami的MGS正统续作均不可能发行在Wii上
这些巨头的态度都十分 ...
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