原帖由 流川枫 于 2007-3-18 11:43 发表
再提醒楼上几位堂而皇之转移话题的人注意的是,现在讨论的主题是“日本市场迄今为止仍是决定世界主机格局胜负的关键”
而不是“PS3、XO和Wii谁会在下一代的主机中胜出”,也不是XO是不是只赢PS3就够了
...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 12:07 发表
用不着跟我说,所有的眼睛都在看着你。
文章这东西我个人经验是要写就一口气写完,如果写写停停,很难说这是“一天计划”内的产物。
你还是想办法把文章贯通一气呵成比较好,思路被其他事情打断了,再想回 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 12:14 发表
我估计大概会粘一些资料帖充数。反正没规定不能转载其他的材料。把别人的东西当成自己的东西也可以,只要稍微厚点脸皮。
当然我是不会介意的,这恰恰说明了两者的文笔差距,不用投票我就赢了……
原帖由 1080i 于 2007-3-18 12:19 发表
恕我直言,你的文章,从文采到逻辑. 和文笔基本是没有什么大的联系的.:D
字多并不等于有理.
在这里我要提醒你一点: 无论是Wii,或者XO,或者是PS3,这三家中的任意一家赢得了本世代主机战争.都同本文的论点 ...
原帖由 1080i 于 2007-3-18 12:19 发表
恕我直言,你的文章,从文采到逻辑. 和文笔基本是没有什么大的联系的.:D
字多并不等于有理.
在这里我要提醒你一点: 无论是Wii,或者XO,或者是PS3,这三家中的任意一家赢得了本世代主机战争.都同本文的论点 ...
原帖由 1080i 于 2007-3-18 12:19 发表
恕我直言,你的文章,从文采到逻辑. 和文笔基本是没有什么大的联系的.:D
字多并不等于有理.
在这里我要提醒你一点: 无论是Wii,或者XO,或者是PS3,这三家中的任意一家赢得了本世代主机战争.都同本文的论点 ...
原帖由 788414 于 2007-3-18 12:30 发表
文章有很多地方都不怎么合理,但是念在你未写完,所以就不说拉
战神,你已经败拉,没有悬念的
你错在不该说拉那么多的废话,错在没写完就把文章放上来,错在不该回贴
知道么?要我 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-18 12:34 发表
你有一个最大的问题,那就是根本看不到全面的景象。
三大主机在哪里闹得最厉害,和三大主机要依靠什么来制胜,完全是两个不同的概念。
这就好像三个人争夺一份地产,不是靠这份地产本身的价值来以战养战,而是以各自的家底进行争夺,对抗。或者收买律师,或者贿赂法官,这些东西,从这份共同争夺的地产上是不会立即给你回报的。
日本市场之所以能够成为风向标,就是因为在它的身上生长出的产品能够最大程度影响到在它地界上成为主流机的机种攻略外市场的资本。从fc开始到目前为止还没有任何一家厂商能突破这个规律。这是什么,这叫逻辑,我告诉你,你记住。
我现在不想去争论哪个主机能赢的事情,我只要说,从以往的经验看,但凡能赢得世界的主机,必须先走过一个赢得日本市场的过程,没有厂商能跳过这个过程。昔日任何想跳过这过程的厂商都被打败了,打败它们的恰恰是遵循这个规律的厂商。对于现在的三大主机之争,我的想法是这一切并没有多少改变。赢得日本市场进而取得世界的可能性依然是最大的。这是本文的论点。
你所寄希望于XO能成为突破此规律的第一主机,那时你的自由,但请注意,这个前景还没有实现,至少到现在,你还不能用xo目前的表现来跟人说xo已经毫无悬念的无视日本市场胜出世界较量了
原帖由 hanzo 于 2007-3-18 11:49 发表
主机在日本胜出的概念到底是软件大卖还是软件商加入?
如果市场还是第一位,那么M和S都没赢,日本市场是个怪胎,PS2装机量最大,软件卖得也不过尔尔,百万大作基本没有原创游戏的份。
原帖由 1080i 于 2007-3-18 12:58 发表
呵呵,拜逻辑啊.![]()
雷帝的脑子还是一根筋.转不过来.![]()
哪个主机获胜并不是问题.
问题是最后的胜负通过怎样的方式得到揭晓.![]()
一个饱和的市场,同一个拥有巨大潜能的市场,其差距和占据的 ...
原帖由 erduoyan 于 2007-3-18 15:49 发表
日本市场就不同了,可以甩开你n条街,之后的事情也不用多说吧。
-----------------------------------------------
这里倒有一个小问题,如果不算上DSL,日本的游戏市场持续萎缩,到时第一名和第二名就甩不开 ...
原帖由 1080i 于 2007-3-18 10:48 发表
=======经验论的无用性: 事实就是那碾过历史的车轮========
日本的游戏机市场, 因FC而起,其间历经SFC的高潮,到PS/SS时期达到极盛,...在那段时期内,SONY,任天堂和其他日本游戏厂商可谓呼风唤雨,万事俱兴 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-18 23:20 发表
强悍理论来了....原来主机市场不包括掌机....
史以为鉴,假如同属性的产品都无法成为借镜,我不知道辩论还有什么继续的理由?
难道人为设限?原来如此
原帖由 1080i 于 2007-3-18 23:27 发表
同时本文也不宜写得太长,
之所以草草结尾,
是为了不抢主角们的风头...![]()
短短半天时间,那两篇就过了20页.
果然,主角就是主角啊. ;
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-18 23:30 发表
你们俩在恶搞吧
WII和NDS在产品理念上就是相互统一的.是同一个市场观念的两个派生物.
虽然存在外在表现的不同,但在社会属性和产品本质上是相互重合的.
这就好象在说,男人只适合男人社会,女人存在于女人社会.
可我想说,虽然少了一个把子,多了两个馒头,但人就是人.
回到掌机和主机,他们就是"男人"和"女人"的关系.通过"接口"达成"互动"....
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |