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标题: ac4爆炸效果对比 [打印本页]

作者: dboy99    时间: 2007-3-18 10:16     标题: ac4爆炸效果对比




[ 本帖最后由 dboy99 于 2007-3-18 10:18 编辑 ]
作者: xtpl    时间: 2007-3-18 10:28

一个亮一点,一个黑一点……
作者: 打不死    时间: 2007-3-18 10:30

估计会说:制作公司态度!
作者: 收集者    时间: 2007-3-18 10:33

PS3的光源更真实,360的太亮不真实:D
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-18 10:36

gametrailer有720p的视频

http://download.gametrailers.com ... parison_gt_h264.wmv
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-18 10:37

比呀比~比呀比
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2007-3-18 10:42

不是同一个场景怎么比~~~~
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-18 10:47

有爱就能比
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-18 10:48

截了几张有代表性的图,这360版也太黑了点……233
作者: 流川枫    时间: 2007-3-18 10:51

看了视频,一阵头晕,差点吐了……
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-18 10:51

黑说明真实,鸡能强大,缺陷一摸黑就看不出来了
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-18 10:52

继续
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2007-3-18 10:53

半斤八两,大差不差~

一个亮一个暗而已。。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-18 10:55

这个游戏其实做XB上就够了
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-18 10:56

引用:
原帖由 天堂任鸟飞 于 2007-3-18 10:53 发表
半斤八两,大差不差~

一个亮一个暗而已。。
看视频还是有区别的

PS3版在人多或者爆炸的时候会有些丢帧,360版不会
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-3-18 10:57

PS3版个别几个场景比360多细节,个别几个又比360少细节

这公司很有空的..
作者: lixianglover    时间: 2007-3-18 10:58

GAME TRAILOR的视频亮度也差太多了,是不是做的有问题?


作者: 流川枫    时间: 2007-3-18 11:00

又看了遍视频,差点又吐,果然我不适合这类游戏……
作者: dboy99    时间: 2007-3-18 11:02

为什么软饭们都觉得动态光源是很厉害的?
为什么软饭们都觉得HDR是很厉害的?
为什么软饭们都觉得不掉帧是很厉害的?
为什么软饭们都觉得全屏抗锯齿是很厉害的?
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-3-18 11:04

我觉得光是从次世代几个跨平台游戏里截几个图就可以开发出“豪解!右脳の超人”的ds游戏,你看我连名字都起好了,保证在fanboys之间引起轰动:D
作者: 打不死    时间: 2007-3-18 11:14

全平台没悬念!
作者: lesliex    时间: 2007-3-18 11:16

看VF5的差距有多大。。。。这个游戏兴趣不大
作者: no1cat    时间: 2007-3-18 11:25

看完头有点晕
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-18 20:39

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-18 10:37 发表
比呀比~比呀比
这贴你回得这么勤快,比软饭还激动,何必呢
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2007-3-18 21:12

意思这游戏PS3版不如XO版是伐~?
作者: hdfeel    时间: 2007-3-18 21:21

ps3 缩水没有商量。
作者: yuehan    时间: 2007-3-18 22:22

又开始比了.......
作者: fido7    时间: 2007-3-18 22:29

LZ神眼:D
作者: mouseguard    时间: 2007-3-18 22:51

PS3没光影, 所以干脆不管什么明暗对比度了, 一率做亮了再说, 上世代的做法了, 看看新的开发工具出来后能有什么改观吧, 这样做下去没什么前途啊!
作者: 火彩    时间: 2007-3-18 22:55

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-3-18 22:51 发表
PS3没光影, 所以干脆不管什么明暗对比度了, 一率做亮了再说, 上世代的做法了, 看看新的开发工具出来后能有什么改观吧, 这样做下去没什么前途啊!
让我想起了EQ2里的BLOOM,在没有HDR的时候那东西还是挺顶事儿的。
作者: ujmko    时间: 2007-3-18 23:25

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-3-18 11:04 发表
我觉得光是从次世代几个跨平台游戏里截几个图就可以开发出“豪解!右脳の超人”的ds游戏,你看我连名字都起好了,保证在fanboys之间引起轰动:D
这个创意太强了
作者: dentisthuang    时间: 2007-3-19 00:03

一直比啊比啊的有意思吗
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-3-19 00:29

看画面的话XO的合金猎犬算是不错的,所以XO版AC4画面比PS3好一点都不奇怪

毕竟FS对PS3的机能还发挥了不到30%
作者: 村上春樹    时间: 2007-3-19 00:43

看著看著XO的ac4 對比ps3 ac4的光影明暗,突然想到PC版Bio4 相較於GC Bio4的光影 落差。
作者: clond    时间: 2007-3-19 01:24

好像rr和cod3等游戏也这样,一个黑一些一个亮一些,为什么啊。。。
作者: Jonsoncao    时间: 2007-3-19 04:20

引用:
原帖由 clond 于 2007-3-19 01:24 发表
好像rr和cod3等游戏也这样,一个黑一些一个亮一些,为什么啊。。。
nvidia vs ati

hdmi vs component
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-3-19 05:50

スパロボ製作者「PS3って画質変わらないですね」

http://blog.spalog.jp/?eid=514703#sequel

>プレステ3って画質がいいっていうけど・・・
>あんまり変わらないですね。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-3-19 05:54

2007年03月18日(日)
今週発売の主な新作
テーマ:今週の新作(ゲーム・DVD)

【今週発売の主なゲーム】

3月も後半戦。
今週はこちらから。

■Xbox360:「アーマード・コア 4 エクストラアーカイブ付き」

昨年末にPS3版もリリースされている
フロム・ソフトウェアの看板シリーズ最新作。
既に各方面で語られているように
PS3版を全体的にバージョンアップさせた作りで、
LIVEを使用した最大8人までの通信対戦、
振動機能、ボイスチャットなど、
360ならではの追加要素もふんだんに盛り込まれている。
難易度はかなり高いが、生粋のファンならば是非。
「エクストラアーカイブ」の装着率は初回出荷分の30%。

http://ameblo.jp/sinobi/
作者: gyfsgm    时间: 2007-3-19 13:40

=3=哇~~PS3版的,不是上次放图说是没有热气流效果的么。。。为什么我又看到了热气流效果。。。。
我眼花么!!
作者: 灵り魂    时间: 2007-3-19 13:45

我怎么觉得XO的稍微好点= =~除了有张全黑~~
作者: 流川枫    时间: 2007-3-19 17:02

引用:
原帖由 灵り魂 于 2007-3-19 13:45 发表
我怎么觉得XO的稍微好点= =~除了有张全黑~~
本来就XO的好点,单就视频来看。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2007-3-19 23:18

没啥比头,这游戏画面有够寒碜的,整个就一纯“不锈钢”游戏,连水都是那光泽,最大的区别也就是一个有犬牙一个没有,其余的不细看还不好看出来。




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