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标题: 请教下弓类攻击计算公式中的一些疑问 [打印本页]

作者: Syuman    时间: 2007-3-14 13:26     标题: 请教下弓类攻击计算公式中的一些疑问

弓类伤害计算公式为:

(武器攻击力 ÷ 1.2) X  1.5强击系数 X (箭类型总和) ÷ 100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 * 怪物部位肉质修正

1.5强击系数        不明白是什么意思
箭类型总合          明白什么意思了……
还有时间系数 还是不明白是什么意思

能举个例子详细说明下么?

[ 本帖最后由 Syuman 于 2007-3-14 13:29 编辑 ]
作者: Syuman    时间: 2007-3-14 13:28

箭类型总合 看明白了……
作者: DarkFather    时间: 2007-3-14 13:33

首先说时间系数,箭多少时间之后射到怪物身上,攻击力会有一个时间系数判定,比如0.22-0.23秒之前,统统按1算这样的. 因为实际作战时不可能完全按掌控操作,所以这个系数是可以忽略掉的, 你计算的时候直接乘1就是了

箭类型总合是指某种攻击方式造射出的箭的伤害总和. 我在置顶贴里给出了这一张, 比如扩散3是4・4・4・3・3,那么如果五箭全中,就把这五只箭的伤害加起来. 依次类推

1.5强击系数是指如果使用了强击瓶,武器基础攻击再乘以1.5
作者: 少先队员    时间: 2007-3-14 13:39

对于多人联机来说...直接做最后一把弓是最快截的选择..
作者: Syuman    时间: 2007-3-14 13:50

时间系数就是箭飞行时间的系数吧?如果是0.22秒之前(和怪物站的很近很近)是按1算还是大于1还是小于1呢??

用EXCEL算了下

假设200的攻击力
(武器攻击力200 ÷ 1.2) X (没用强击瓶) X (4+4+4+3+3扩散LV3 箭类型总和) ÷ 100 X 1.5蓄力级别系数 X 1 时间系数 * 100%假设100%肉质修正

(200/1.2)*(4+4+4+3+3)/100*1.5=45

和太刀普通一击比下
假设太刀900攻击绿斩无其他属性
(武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 假设100%肉质修正
(900/4.8*18%)*1.25*100%≈42

威力其实很接近的
不知道公式中有没有错误
作者: DarkFather    时间: 2007-3-14 13:54

0.22-0.23之前,统统按1算. 等于1
公式没有错,但你要考虑到你乘的是1.5三倍或四倍攻击蓄力.以这样的蓄力时间你是做不到连续攻击的.  相同的伤害太刀只是简单的一个踏步斩而己,随后一连串攻击将大大高于弓的伤害.
作者: Syuman    时间: 2007-3-14 14:08

我也想说这个……
只是扫去以前的误区,蓄满力威力都很弱的误区……
作者: Syuman    时间: 2007-3-14 14:21

连射,扩散,贯通当中,贯通最划算。全部穿刺的威力是种类当中最大的。并且常常可以穿透到弱点。以后都用贯通了。
作者: 网上的final    时间: 2007-3-14 15:57

好 复杂 !!




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