原帖由 xbgbmpsp 于 2007-3-13 10:35 发表
以多少人享受到了电子游戏的乐趣来说,如果这个世界上只能存在一个制作人,那么理所当然应该是宫本茂——销量证明一切,他带给了更多人游戏的乐趣。
这么看来Wii机能应该象SFC那样就够了
原帖由 火彩 于 2007-3-13 10:51 发表
没错,你说这话的时候希望也比照过自己了。
站在不同立场上,看待猫叔的话会产生不同的效果。当他站在任天堂和Wii的角度上,大谈性能或者画面显然是不可能的,这也不符合这一时期猫叔对游戏发展 ...
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:58 发表
随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性
要证明这句话是正确的,可以做类似的测试。
将fc上的mario使用最新的3d绘图技术重新制作,所有的关卡全部3d化,但是所有的关卡,敌人 ...
原帖由 火彩 于 2007-3-13 11:00 发表
但在现在进行时中,我们无法分辨什么是正确的,什么是错误的。接受现阶段自己立场上认为正确的,驳斥自己认为错误的很正常。
有谁能站出来说“震动已死,六轴当立”就是绝对错误的,万年不得翻身的?当然 ...
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:58 发表
随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性
要证明这句话是正确的,可以做类似的测试。
将fc上的mario使用最新的3d绘图技术重新制作,所有的关卡全部3d化,但是所有的关卡,敌人 ...
原帖由 n2 于 2007-3-13 11:06 发表
着游戏画面的提升,游戏方式也增多了,乐趣也增加了
请证明!
游戏画面 跟 游戏方式 的。。。。关系?
还有。。游戏方式 你不要说是Wii。。。?
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 11:08 发表
如果不能够算作正确的理论的话,这个事情可以简单的看作一种市场推动策略,或者个人价值推动策略。
说了这样的话,并用自己强大的游戏制作能力证明这点,使大多数不愿意自己动脑子分析的fans对不懂游戏的羊群 ...
原帖由 n2 于 2007-3-13 11:09 发表
你好像把画面 游戏 发展跟 时代 完全隔离了?
ps: 不是很多人对3D不爽么。。?
你这哪叫证明? 不完全就是主观臆测么?
那么 。。把pal 重新美化最新的3d绘图技术重新制作,所有的场景剧情 ...
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:58 发表
随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性
要证明这句话是正确的,可以做类似的测试。
将fc上的mario使用最新的3d绘图技术重新制作,所有的关卡全部3d化,但是所有的关卡,敌人 ...
原帖由 mushroom 于 2007-3-13 11:16 发表
首先,抛弃游戏的制作流程和商业运作,而对技术作单独的测试是没有意义的,游戏不是实验室的试管婴儿。
其次,就算照你说的做,游戏性会有明显的降低。因为重复=折扣。任何一个一模一样的东西与前生相比较 ...
原帖由 jonathan 于 2007-3-13 11:19 发表
话说到顶也只能这么说:
提高或者降低的图形描绘性能对于游戏本身的趣味性没有影响。
这还是限定了游戏类型的前提下才有道理。
无论如何“随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味 ...
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 11:19 发表
那么我们先玩3d的mario,然后再玩fc的mario,fc的mario的游戏性肯定也有折扣。
这种依赖于游戏者的先后游戏程序的游戏性判断过于主观,是无法对游戏画面的提升是否造成游戏性的下降这个命题产生影响的。
原帖由 jonathan 于 2007-3-13 11:26 发表
GTA3就是一炮当爹的....哦不,是一炮而红的。
然后大家才去了解GTA2和GTA1是什么样子的。。因为很少人知道这2款作品。
原帖由 jonathan 于 2007-3-13 11:26 发表
GTA3就是一炮当爹的....哦不,是一炮而红的。
然后大家才去了解GTA2和GTA1是什么样子的。。因为很少人知道这2款作品。
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 11:22 发表
要这么说,我们没有足够的例子可以证明,画面描绘性能的提升肯定提升了游戏的游戏性。
当然可能有影响了,只是关系复杂,目前没有清晰的理论可以证明。
无论是提升或者下降,这类提法都是绝对的,机械的 ...
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-3-13 10:35 发表
以多少人享受到了电子游戏的乐趣来说,如果这个世界上只能存在一个制作人,那么理所当然应该是宫本茂——销量证明一切,他带给了更多人游戏的乐趣。
原帖由 mushroom 于 2007-3-13 11:26 发表
你抛弃了游戏工业的背景,抛弃了现有市场,抛弃了制作流程。
所以说是实验室。
游戏作为产品也好,作为服务也好,实验室结果是不能证明任何问题的。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |