原帖由 mushroom 于 2007-3-12 11:23 发表
BO2回归了
LZ是不是BO3和Revenge打多了,Burn Out回来就不会打了?
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-12 12:33 发表
从玩家的角度出发,BO2显然比BOR耐玩。但不可否认BOR的撞屁股系统让更多的LU玩家开始喜欢上这系列游戏。
BO2就是PSP,BOR就是NDS。消费群不一样的。
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-13 22:10 发表
TDU的"大地图"指的是什么你知道么?
下图是BO5的大地图
http://media.1up.com/media?id=3167807&type=lg
OPM访谈:
In fact, the tracks are getting so much space that they're not "tracks" ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-13 22:10 发表
TDU的"大地图"指的是什么你知道么?
OPM访谈:
In fact, the tracks are getting so much space that they're not "tracks" ...
原帖由 雪猹 于 2007-3-14 09:14 发表
这次Dominator绝对是系列史上的一次倒退,本来在3和R里面刻意营造的爽快感被剥削得一干二净,这样的BO和一款普通的竞速游戏有什么区别?
迎面不让撞就罢了,侧面也不行,背后也不行?!连赛道两侧都不让随便 ...
原帖由 mushroom 于 2007-3-14 10:32 发表
R都只能从背后check同方向非大型trafic
BO就是最快的传统竞速游戏
什么叫做Burn Out知道伐?打一下2,在boost烧光之前积累满第二根这叫Burn Out。
BO2是一个需要不撞车,不碰墙,没有电脑放水,从头 ...
而我认为在这个基础上,再增加一些“人挡杀人,佛挡杀佛”的要素会更爽快。
原帖由 shadowzero 于 2007-3-14 17:09 发表
看到BO5搞什么甩尾加分赛我就不行了,EA还真以为这是NFS?NPC车阵也是最假的一次,经常看见几辆NPC车排得整整齐齐间隔一模一样的迎面开来,受不了。
crash模式的取消也相当遗憾。
原帖由 雪猹 于 2007-3-14 18:51 发表
我觉得是否可以共存,还是各人有各人的看法,就像我之前说的,对这个游戏爽快感的出发点不一样,决定了是否认为可以共存。
比如你说的NPC车辆的问题,的确在R里面可以一路冲下去。但是在另外一方面,游戏 ...
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