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标题: 《最终幻想XII 亡灵之翼》最新预告片 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-3-10 15:10     标题: 《最终幻想XII 亡灵之翼》最新预告片

http://blog.sina.com.cn/u/1279093442
个人很不喜欢这作的战斗方式,搞成以前的战斗方式不好吗?非要即时战斗的
作者: xjackx    时间: 2007-3-10 15:32

无缝战斗是游戏界的大趋势。不过DS上这一作,我看是KUSO GAME的可能性比较大
作者: NintendoWii    时间: 2007-3-10 15:43

引用:
原帖由 xjackx 于 2007-3-10 15:32 发表
无缝战斗是游戏界的大趋势。不过DS上这一作,我看是KUSO GAME的可能性比较大
要像即时战略那样圈个圈,太麻烦了,我很讨厌,本来我的触摸屏就偏移,还要这么折磨我,不知道以后的塞尔达传说会不会加入按键操作?
作者: 黄天    时间: 2007-3-10 17:04

这个作品希望和圣剑一样给我华丽的败吧
传统的回合制战斗有什么不好
要搞成这样的即时战斗
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-3-10 17:30

乃们明显对毒瘤12没有爱。。。只为音乐,够了。。。
作者: xjackx    时间: 2007-3-10 17:37

FF12是个好作品,但是出在DS上就完全不对了。我觉得出在PSP上最好。但是就现实来说是完全不可能的……
作者: 岩田聪    时间: 2007-3-10 17:44

希望不要象圣剑那样,如果是圣剑那样必然陪葬!
作者: NintendoWii    时间: 2007-3-10 17:49

引用:
原帖由 xjackx 于 2007-3-10 17:37 发表
FF12是个好作品,但是出在DS上就完全不对了。我觉得出在PSP上最好。但是就现实来说是完全不可能的……
为什么一定要出在PSP,我觉得没那个必要,你的想法不就是想让画面华丽一点吗?如果是这样,那出在PSP完全没必要
要比画面,还不如出在次世代主机,出在PSP这种过气主机上,SE明显不会这么做
作者: kklee    时间: 2007-3-10 18:03

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-10 17:49 发表

为什么一定要出在PSP,我觉得没那个必要,你的想法不就是想让画面华丽一点吗?如果是这样,那出在PSP完全没必要
要比画面,还不如出在次世代主机,出在PSP这种过气主机上,SE明显不会这么做
DS就不过气了?说话和思维别那么狭隘好不好.
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-3-10 18:24

引用:
原帖由 kklee 于 2007-3-10 18:03 发表


DS就不过气了?说话和思维别那么狭隘好不好.
引用:
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-3-9 23:33 发表
值崩
画面强化
cg+语音
移植psp
再值崩
画面强化
cg+语音
移植ps2
再值崩
画面强化
cg+语音
移植ps3
毒瘤13发售

作者: 岩田聪    时间: 2007-3-10 18:26

引用:
原帖由 kklee 于 2007-3-10 18:03 发表


DS就不过气了?说话和思维别那么狭隘好不好.
psp确实过气了.NDS现在好作连连.看看今年PSP的发售列表我都哭了.

我现在PSP装1个MPH2,4个赛车游戏...没什么好玩的
作者: RestlessDream    时间: 2007-3-10 19:03

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-10 15:43 发表
要像即时战略那样圈个圈,太麻烦了,我很讨厌,本来我的触摸屏就偏移,还要这么折磨我,不知道以后的塞尔达传说会不会加入按键操作?
画圈才能体现DS机能,避免被骂“无诚意”……
作者: 大头木    时间: 2007-3-10 19:07

日本人对rts无爱。
作者: 薪煋野人    时间: 2007-3-10 19:37

不知道是"圈"个圈, 还是像一般RTS一样"拉"个框

我喜欢后者, 够简便
作者: xjackx    时间: 2007-3-10 20:41

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-10 17:49 发表

为什么一定要出在PSP,我觉得没那个必要,你的想法不就是想让画面华丽一点吗?如果是这样,那出在PSP完全没必要
要比画面,还不如出在次世代主机,出在PSP这种过气主机上,SE明显不会这么做
你会错意了。画面诚然也是一个方面,因为FF是个讲究画面的游戏。但更重要的是PSP能够做出PS2版那种流畅华丽的战斗,以及大容量带来的丰富收集要,这些DS都没有。当初FF12RW的制作人就说由于机能关系,像PS2版那样头上的线不能表示出来。我说这话并不是贬低DS,只是不同的游戏适合不同的主机,仅此而已
作者: 大头木    时间: 2007-3-10 20:58

2D游戏还不够华丽吗。
作者: leyoung    时间: 2007-3-10 23:35

销量会打消以上各位的担心
不要拿圣剑这种过气作品来和ff比较
要比就那ff3、dqmj来比
作者: elee    时间: 2007-3-11 02:45

我觉得FF12RW不会达到FF3和地球马甲的销量高度
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-3-11 03:30

这个也难说,万一日本人又冲动一回呢!
作者: 我是新马    时间: 2007-3-11 09:09

玩过lost magic就能适应了
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2007-3-12 00:49

FF12那个系统用侧45度视角表现出来大体就是这个样子的了,你们怎么不说FF12本身就是个渣RTS
作者: dfd    时间: 2007-3-12 00:54

引用:
原帖由 岩田聪 于 2007-3-10 18:26 发表



psp确实过气了.NDS现在好作连连.看看今年PSP的发售列表我都哭了.

我现在PSP装1个MPH2,4个赛车游戏...没什么好玩的
“岩田聪”居然玩的是MPH2,怪不得能说出PSP过气的话了。神人就是不一样。
作者: elee    时间: 2007-3-12 04:22

老大, 捉错别字乃是最没营养的战法呀
作者: zoah    时间: 2007-3-13 11:30

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-10 17:49 发表

为什么一定要出在PSP,我觉得没那个必要,你的想法不就是想让画面华丽一点吗?如果是这样,那出在PSP完全没必要
要比画面,还不如出在次世代主机,出在PSP这种过气主机上,SE明显不会这么做
天哪,过气这两个字都轮到PSP了,你确定你不是多打了一个P字?
作者: zoah    时间: 2007-3-13 11:32

引用:
原帖由 elee 于 2007-3-12 04:22 发表
老大, 捉错别字乃是最没营养的战法呀
那是错别字吗?搞清楚MHP2和MPH2的区别先~
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-3-13 11:42     标题: ..

呃,我火星了,这个是rts???
晕……好感度down




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