原帖由 sokuban 于 2007-2-19 11:20 发表
RPG最重要的元素应该是升级和探索,故事尚在其次。
后者烂一些或者弱一些,只要前者出色都能玩下去,反过来恐怕就不行了。
当然了,既然是RPG故事自然不能太差。
再说,大家以前玩文字游戏的时候对于故事不都 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-2-19 11:33 发表
异议~!
情节不好,系统再NB也觉得没意思
情节最高,系统其次!
原帖由 zj87813096 于 2007-2-19 11:33 发表
异议~!
情节不好,系统再NB也觉得没意思
情节最高,系统其次!
原帖由 zj87813096 于 2007-2-19 11:33 发表
异议~!
情节不好,系统再NB也觉得没意思
情节最高,系统其次!
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-19 16:04 发表
你没玩明白……
原帖由 788414 于 2007-2-19 16:20 发表
日式的已经不适合我了,在现金的社会节奏下,以剧情为主的日式RPG已经很难给我动力了!
剧情很湿润?NO,生活中有太多的东西值得我们去感动,虚幻无聊的爱情不是我想看到的!
所以,日式RPG也不过如此,J ...
原帖由 788414 于 2007-2-19 16:20 发表
日式的已经不适合我了,在现金的社会节奏下,以剧情为主的日式RPG已经很难给我动力了!
剧情很湿润?NO,生活中有太多的东西值得我们去感动,虚幻无聊的爱情不是我想看到的!
所以,日式RPG也不过如此,J ...
原帖由 sokuban 于 2007-2-19 11:20 发表
RPG最重要的元素应该是升级和探索,故事尚在其次。
后者烂一些或者弱一些,只要前者出色都能玩下去,反过来恐怕就不行了。
当然了,既然是RPG故事自然不能太差。
再说,大家以前玩文字游戏的时候对于故事不都 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-2-19 11:33 发表
异议~!
情节不好,系统再NB也觉得没意思
情节最高,系统其次!
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