Board logo

标题: MHP2最新情报.(平衡度相关) [打印本页]

作者: DarkFather    时间: 2007-2-15 01:42     标题: MHP2最新情报.(平衡度相关)

转自巴哈

<平衡度>
●不論用何種類的武器都可以全破。
这个.....太可怕了吧....
●小型怪物的體力有配合掌機的特性作調整。(據說MH2的線上雜魚超煩)

<追加要素>
●銃槍、弓和狩獵笛在MH2的種類很少,這次增加很多。
●太刀的立場(略)
●不只是單純增加(武器)數量,強化途中也有派生。
●防具沒有派生,只要用鎧玉和錢就可以強化。

<新武器>
●太刀的練氣條集滿,斬味會上升,練氣降低速度變慢。
●銃槍的龍擊砲威力提升,砲身冷卻時間縮短。
●狩獵笛在演奏中是SUPER ARMOR狀態。
●狩獵笛的攻擊力有稍微提升。
●弓的攻擊力提升最多,射程也變廣。
●可以設定成箭射完後回復原來視點。
●弓的接近攻擊可以應付小雜魚了。(鈍器毆打)

<近身武器>
●片手劍在MH2太強,MHP2把它調到沒有那麼強勢,但不代表有弱化。
●雙劍在鬼人化中的技可以連攜其他的技。(大概是指鬼人亂舞完可以接緊急迴避)
●大劍集氣斬的集氣時間有若干縮短。
大剑最高奥义:迎龙斩看来将会被更多新手所掌握
●長槍可以三連後跳,衝刺一段距離後會加速。(據說長槍跳步取消在MH2中刪除)
●大槌在拔槌敲後可以立刻集氣。

<弩砲>
●連射的性能提升(提升攻擊力、降低反動)
●速射性能的改善,玩過MH2的人看了也會驚訝。
●重弩(跟MH2比)沒特別變化。

<造型>
●新造型的武器和防具大幅追加。
●銃槍、弓和狩獵笛增加了很多新造型。

<魔物>
●為了增加新鮮感在任務登場順序下了很多功夫。
●因應生態,為各種魔物追加了新要素。(例如夫魯新技)
●地圖上能採集到的素材(跟MH2比)有修改。

<農場>
●也許搬蛋的集點效率最好?
●財寶貓獵人(),給牠點數會幫你帶道具回來。
曾經在影片中登場的划船貓,給牠點數就會幫你尋寶的新要素。

<繼承>
●有前作的紀錄會有好事情。
嗯,继承记录会有好东西看来是证实了
想在MHP2初期輕鬆一點,最好先在一代囤積一些日常生活用品系道具。
在一代的武器和防具不要賣,也許比較好?

資料來源:日本2ch之MHP2討論串
作者: 血脉之印    时间: 2007-2-15 02:17

●太刀的練氣條集滿,斬味會上升,練氣降低速度變慢。

果然强化了么?

[ 本帖最后由 血脉之印 于 2007-2-15 02:18 编辑 ]
作者: 66    时间: 2007-2-15 02:42

想在MHP2初期輕鬆一點,最好先在一代囤積一些日常生活用品系道具。
在一代的武器和防具不要賣,也許比較好?
----------------------------------------------------------------------------------------------

作者: kingcrimson    时间: 2007-2-15 03:09

请教一下:我一直不知道在1代里大剑怎么集气斩?
作者: 无心的选择    时间: 2007-2-15 03:12

笛子之类的造型更多~~~~这个很赞~~~~
我只希望怪物猎人2nd在多人合作模式中出一些单人进行时绝对打不死的任务,平横一点吧
前作的记录继承对于国内也不一定是好事啊~~以前修改着玩的太多了~直接上来一个记录就是全装备,全道具的~~~这要继承了之后多不平衡啊~~~~哭了~~
作者: 无心的选择    时间: 2007-2-15 03:13

引用:
原帖由 kingcrimson 于 2007-2-15 03:09 发表
请教一下:我一直不知道在1代里大剑怎么集气斩?
一代里面大剑不能集气斩吧~~~~集气斩貌似是PS2的2dos版才加入的
作者: kingcrimson    时间: 2007-2-15 03:20

引用:
原帖由 无心的选择 于 2007-2-15 03:13 发表

一代里面大剑不能集气斩吧~~~~集气斩貌似是PS2的2dos版才加入的
汗,我说嘛,DF在近身武器这栏里的更新说明把我给弄蒙了,险些以为自己白玩这游戏了……
作者: DarkFather    时间: 2007-2-15 03:57

楼上还没睡? 我是喝多了头痛睡不着呀

PS.有人拿到盘了
作者: DarkFather    时间: 2007-2-15 04:01

引用:
原帖由 无心的选择 于 2007-2-15 03:12 发表
笛子之类的造型更多~~~~这个很赞~~~~
我只希望怪物猎人2nd在多人合作模式中出一些单人进行时绝对打不死的任务,平横一点吧
前作的记录继承对于国内也不一定是好事啊~~以前修改着玩的太多了~直接上 ...
是, 应该像MH2一样,上位任务要想不修改单人达成, 非常非常困难, 这样才能体现团队的重要性
第二条我觉得不用太担心, C社不可能会奖励非常好的东西, 不然MHP达成完美名片的人, MHP2就不用玩了
作者: kingcrimson    时间: 2007-2-15 05:03

听说读盘加快了,我只想知道加快了多少……
作者: 暖空气    时间: 2007-2-15 09:54

越看越期待
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-2-15 10:00

说什么都没用了,2~3个月不用其他游戏了。。。
作者: 少先队员    时间: 2007-2-15 10:07

这个记录继续是任何时候的记录都可以?
作者: winger    时间: 2007-2-15 10:14

从目前的情报看。

除了片手弱化了以外,别的武器都加强了~~~~~
作者: airbox    时间: 2007-2-15 10:33

最厉害的是这条,怎么没有人提啊.

●不論用何種類的武器都可以全破。


龙的尾巴长不了,用弓用锤的都笑了.
作者: 477477    时间: 2007-2-15 21:14

<平衡度>
●不論用何種類的武器都可以全破。
这个.....太可怕了吧....


这个真的假的啊,是真的马上改用弓,啥都别扯了……
作者: アクセル-アルマ    时间: 2007-2-15 21:26

●雙劍在鬼人化中的技可以連攜其他的技。(大概是指鬼人亂舞完可以接緊急迴避)


双刀看来更猛了 太棒了!MH2里最爱的武器就是双刀了
作者: JOMONICA    时间: 2007-2-16 12:13

努力赚钱ing... 可怜我还是一超级菜鸟阿




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0