原帖由 cloudian 于 2007-2-10 15:44 发表
日本市场早就死了,当年Square得新作出一个就是一个百万,现在只敢做FF了……
原帖由 cloudian 于 2007-2-10 15:44 发表
日本市场早就死了,当年Square得新作出一个就是一个百万,现在只敢做FF了……
原帖由 没钱的命 于 2007-2-10 15:52 发表
不是日本市场死了 是传统游戏市场已经大不如前了
原帖由 z19872002 于 2007-2-10 15:55 发表
新超级马里奥兄弟怎么就过了400万呢,全部日版PS和PS2游戏也只有DQ7过了400万!
新马里奥4天破100万是靠感动老玩家,之后以每周十万+的速度慢慢突破400万是靠的素质!
不是传统市场死了,而是很多传统游戏素 ...
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-10 15:39 发表
vr2和vr5的区别是什么-----画面,除此之外都tm一样。
原帖由 没钱的命 于 2007-2-10 15:59 发表
应该说是马里奥比较容易被不常玩游戏的人接受 ,而不常玩游戏的人不会对VF这类深奥难上手的游戏感兴趣
原帖由 ^_^ 于 2007-2-10 20:31 发表
口袋怎么算........它属于常玩的还是不常玩的?
原帖由 z19872002 于 2007-2-10 15:55 发表
新超级马里奥兄弟怎么就过了400万呢,全部日版PS和PS2游戏也只有DQ7过了400万!
新马里奥4天破100万是靠感动老玩家,之后以每周十万+的速度慢慢突破400万是靠的素质!
不是传统市场死了,而是很多传统游戏素 ...
原帖由 z19872002 于 2007-2-10 15:55 发表
新超级马里奥兄弟怎么就过了400万呢,全部日版PS和PS2游戏也只有DQ7过了400万!
新马里奥4天破100万是靠感动老玩家,之后以每周十万+的速度慢慢突破400万是靠的素质!
不是传统市场死了,而是很多传统游戏素 ...
原帖由 erduoyan 于 2007-2-10 23:45 发表
固然塞尔达在欧美的影响力远大于日本,但TP在销量上相对于WW还是有较大缩水的,当然也可以说有初期普及量的原因
大神确实卖得很烂,但用大神卖得烂来证明TP卖得好也不太厚道吧
原帖由 muranus 于 2007-2-10 15:23 发表
VF5/Sonic/PSU,Sega三个最后王牌也分别倒下了。
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