原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-2-8 23:02 发表
PS3版「バーチャファイター5」発売!しかし体験会は盛況せず
http://www.akibaos.com/?p=732
↓↓アソビットは体験する人がいないのでスタッフがプレイ
http://www.akibaos.com/img/2007/02/08/200702 ...
原帖由 临界质量 于 2007-2-8 23:51 发表
是吗?看着自己做出来的最新格斗游戏4代,再看看别人依靠GPU出力就完成的游戏画面,盐酸脸要哭了:D
原帖由 carnon 于 2007-2-8 23:21 发表
vf5基本与cell没有太大关联,只是计算常用逻辑,图像都是rsx的干活,因为与sega的主板图像单元基本一样
原帖由 没钱的命 于 2007-2-8 22:47 发表
開發部發現Cell有嚴重的Bug,引致開發時有經常出現錯誤運算~ 因此只有將部份特效完全關閉,其將數據轉至GPU運算,
所以大大影響效能,導致部份大處理畫面出現Lag機情況!
原帖由 123321456 于 2007-2-9 01:02 发表
没被ms、nin哄抢的“大作”还剩哪些呢?让我们拭目以待。
另,没用到cell是因为没法用或者没有用还是不需要用呢?让我们静待真相揭露的一天。
原帖由 藕是张力 于 2007-2-9 01:21 发表
跑游戏不用CPU![]()
原帖由 没钱的命 于 2007-2-8 23:12 发表
晕 盛況?
原帖由 寂寞的风 于 2007-2-8 23:00 发表
终于见到腋内人士了,好高兴呀!
PS3的CELL有重大BUG的情况下,VF5居然也有这么好的画面,那把BUG修正了不是就更神了?
好高兴呀!~
原帖由 123321456 于 2007-2-9 01:02 发表
没被ms、nin哄抢的“大作”还剩哪些呢?让我们拭目以待。
另,没用到cell是因为没法用或者没有用还是不需要用呢?让我们静待真相揭露的一天。
原帖由 123321456 于 2007-2-9 01:30 发表
cell就只是一个cpu?spu们好命苦……
原帖由 szcjsh 于 2007-2-9 08:47 发表
顶白话的业内人士。
楼主的意思是说,CELL的bug会一直保留,IBM不会去改正了。否则的话,会造成PS3前后性能不一致。
这样的话,CELL将会是有史以来出货量最大的废品。
不是吗?
原帖由 mapledot 于 2007-2-9 09:52 发表
此SONY员工的素质跟前段时间那位简直没得比。:D 字里行间没有一点对自己公司的热爱。这样的人又怎么可能被派到香港负责业务?
原帖由 临界质量 于 2007-2-8 23:51 发表
是吗?看着自己做出来的最新格斗游戏4代,再看看别人依靠GPU出力就完成的游戏画面,盐酸脸要哭了:D
原帖由 青青乐园 于 2007-2-9 09:57 发表
这才有可能是真的,好多人对自己的工作单位和领导都没有好感的,倒是前段时间那位,感觉是SF改扮的
原帖由 daimon2003 于 2007-2-9 09:59 发表
香港网友的其它回贴
我諗應該好難了~ 起碼暫時唔得~
我聽朋友講,其實好多第三廠提出好多意見!
好似Konami,Sega等.....
但係Sony反應真係好慢,亦唔太聽第三廠講~
攪到我個朋友都左右 ...
原帖由 mapledot 于 2007-2-9 09:59 发表
对自己的公司没好感,那只能说明这个公司的企业文化很差,很差。
被派到香港委以重任,还能对公司有这么多看法,这可能么?除非这人想当老板
对公司有这么多看法,还能被派到香港委以重任,这又可 ...
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-2-8 23:02 发表
PS3版「バーチャファイター5」発売!しかし体験会は盛況せず
http://www.akibaos.com/?p=732
↓↓アソビットは体験する人がいないのでスタッフがプレイ
http://www.akibaos.com/img/2007/02/08/200702 ...
原帖由 MK2 于 2007-2-9 10:06 发表
高层决策错误,连累中低层遭殃受罪,下面还要载歌载舞表达对公司的热爱?这是什么企业文化?
原帖由 MK2 于 2007-2-9 10:06 发表
高层决策错误,连累中低层遭殃受罪,下面还要载歌载舞表达对公司的热爱?这是什么企业文化?
原帖由 青青乐园 于 2007-2-9 10:09 发表
想起了二百多年间满清统治者给中国人民灌输的奴性文化
原帖由 daimon2003 于 2007-2-9 09:59 发表
香港网友的其它回贴
我諗應該好難了~ 起碼暫時唔得~
我聽朋友講,其實好多第三廠提出好多意見!
好似Konami,Sega等.....
但係Sony反應真係好慢,亦唔太聽第三廠講~
攪到我個朋友都左右 ...
原帖由 mapledot 于 2007-2-9 10:11 发表
呵呵,不知道你在什么公司做事,能把公司的企业文化和这个联系起来
原帖由 szcjsh 于 2007-2-9 08:47 发表
这样的话,CELL将会是有史以来出货量最大的废品。
不是吗?
原帖由 daimon2003 于 2007-2-9 09:59 发表
香港网友的其它回贴
我諗應該好難了~ 起碼暫時唔得~
我聽朋友講,其實好多第三廠提出好多意見!
好似Konami,Sega等.....
但係Sony反應真係好慢,亦唔太聽第三廠講~
攪到我個朋友都左右 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-2-9 10:18 发表
我在比SONY排名更高的500强里做过几年,
原帖由 藕是张力 于 2007-2-9 10:21 发表
家乐福![]()
原帖由 藕是张力 于 2007-2-9 10:21 发表
家乐福![]()
原帖由 fido7 于 2007-2-9 10:24 发表
![]()
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原帖由 猛男乙 于 2007-2-9 10:18 发表
说起这个,
哪个公司的员工私下里不对公司有抱怨的.
我在比SONY排名更高的500强里做过几年,
还欧美公司,
不照样有不平之人,不平之事?
这又不是该人的官方说明.
只能说他的这个朋友比较卑劣而已.套了 ...
原帖由 mapledot 于 2007-2-9 10:33 发表
额……这个人知道这么多所谓的内幕,又被派到香港做负责人,至少是个中高层领导吧,私下有抱怨和说出来是两码事,这点道理都不懂?何况他怎么不抱怨公司对他的待遇,反而一个劲地说这些技术问题?图什么呢? ...
原帖由 dboy99 于 2007-2-9 10:31 发表
该网友的其他回复:
粒Cell係冇事,套kit有事~
當中細節我就唔知啦!我冇問!!
個問題其實係咁樣帶出黎~
我話我玩AC4成日都Lag機,但Fromsoft冇理由咁屎丫!
佢就答我~ 佢地R&D發現,當 ...
原帖由 dboy99 于 2007-2-9 10:37 发表
该网友的其他回复之二:
PSP冇傾過~ 因為朋友不是負責該部份~
只係佢講過任天堂而家係日本睇住SONY黎打!
明明有貨,但又拖慢黎出~
搞到好似長期唔夠貨咁,我聽完~ 笑左~
翻译:
没有谈过PSP ...
原帖由 solopain 于 2007-2-9 11:08 发表
没办法,这年头业内多,以前是记者wing,现在改认识索尼高层了,期待过几天xxx的朋友在跟久多良木健吃饭的时候说,sce准备大量抛售股票之类的业内消息:D :D
原帖由 gyfsgm 于 2007-2-9 13:07 发表
AC4卡得要死~~莫非用了金手指设成无限超爆弹~~
我玩的时候怎么只有大规模爆炸的时候会瞬卡一下!!一定是我的机器质量较好!!一定是这样!!
原帖由 123321456 于 2007-2-9 00:40 发表
说的好像硫酸脸全力开发doa4一样,丫当时忙着ol调教呢。
原帖由 magicleo 于 2007-2-9 17:34 发表
如果这个泄密得是真得,SCE应该调查开人了
原帖由 张国志老师 于 2007-2-9 02:32 发表
嗯,看来咕噜对此“业内人士”的话是要 选择性 的相信?
话说,ms 和 n “哄抢”走过什么“大作”?还真想不岀几个。好像wii只“哄抢”到水晶编年史、dq神剑、体感bh这样的“大作”,360只“哄抢”到ff11、 ...
原帖由 dcoulthard 于 2007-2-9 17:49 发表
其实硬件Bug很正常。
Xbox360也有问题,第一版Kit能跑30FPS的游戏,在Beta Kit上只能跑5帧了,因为显卡上有缺陷。不过MS那帮写API的人真的是够强,硬把这个问题用软件方式解决了,Release版照样让你回到原来的 ...
原帖由 killmesoftly 于 2007-2-9 20:09 发表
正所谓“无一句无出处”
事实证明只要平时注意一点消息传闻
再发挥一点编剧才能
人人都可以当液内人士
原帖由 没钱的命 于 2007-2-8 22:47 发表
日前與一名於Sony遊戲部工作的高級員工之會面!
由於小弟認識他已久,所以就盡地主之誼~
請佢(他)食餐飯,說說舊~
根據佢(他)既(的)消息由於日本Sony錯誤估計PS3帶來既效益,
所以全球既Sony遊戲 ...
仲有個係勁搞笑,原來DMC4真係完成左,只係差少少bug未搞掂~
不過Capcom話PS3全球過500萬部先會出!佢唔會比隻Game送死~ 我聽到真係笑到肚痛!
聽朋友講M$提供左好多技術比Capcom,所以Capcom以日本廠黎計3D技術仲好過好多日本廠,包括Konami........
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