Board logo

标题: 统治吧!Taylor大叔!RTS革命之作~《最高指挥官》DEMO下载开始! [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2007-2-7 20:38     标题: 统治吧!Taylor大叔!RTS革命之作~《最高指挥官》DEMO下载开始!

Supreme Commander

Pub:  THQ
Dev:  Gas Powered Games
Genre: Sci-Fi Real-Time Strategy
Release Date: Feb 20, 2007
Players: 1 Player(可多人对战)


Filename: supremecommanderdemo.zip
From: THQ
Size: 1097.1MB
Posted: Feb 6, 2007
This single-player demo includes part of the early Cybran campaign and one skirmish map, playable on three difficulty settings.
Download Details

Supreme Commander Release Notes  

© 2007 Gas Powered Games. All rights reserved. Supreme Commander, GPGNet, and
Gas Powered Games are the exclusive trademarks of Gas Powered Games Corp. All
other trademarks are the property of their respective owners. Multiplayer
Connectivity by Quazal. THQ and the THQ logo are trademarks and/or registered
trademarks of THQ Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and
copyrights are property of their respective owners.

For news and updates visit http://www.gaspowered.com

SYSTEM REQUIREMENTS

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista
1.8 GHz processor
512 MB RAM
8 GB available hard drive space
128 MB video RAM or greater, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0
support (Nvidia 6x00 or better)
Sound card, speakers or headphones
Broadband internet connection (DSL/Cable).

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS:
3.0 GHz Intel or equivalent AMD processor or better
1 GB RAM or better
8 GB available hard drive space
256 MB video RAM, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support
(Nvidia 6800 or better)
Internet connection with Cable/DSL speeds

Note: recommended specifications provide optimal experience for single player
and up to 4 player/medium size map multiplayer

下载地址
http://www.gamespot.com/pc/strat ... ni.html?sid=6165437











《横扫千军》多年之后,Chris Taylor大叔终于杀回来了……大叔,请统治我吧……
作者: 没钱的命    时间: 2007-2-7 20:42

爽了~~~~~~~
作者: zamus    时间: 2007-2-7 20:43

《横扫千军》有12年了
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-2-7 20:43

乍一看以为是superman commander……那就nb了
作者: hourousha    时间: 2007-2-7 20:46

横扫万岁~
作者: sweetie    时间: 2007-2-7 20:47

只记得指挥官有个D-GUN很牛B...
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-7 20:50

引用:
原帖由 zamus 于 2007-2-7 20:43 发表
《横扫千军》有12年了
十年……

While Supreme Commander is an original intellectual property created at Gas Powered Games, the game is ostensibly a successor to the 1997 real-time strategy classic Total Annihilation, which was designed by GPG's frontman, industry veteran Chris Taylor.
作者: sonic4747    时间: 2007-2-7 20:55

横扫千军是96年的游戏了吧,当年推出时真是横扫千军啊。
作者: zwl    时间: 2007-2-7 20:56

额.........我还是专心等HALO WAR
作者: 断剑虎    时间: 2007-2-7 20:57

http://www.fileplanet.com/168862 ... reme-Commander-Demo
http://gamershell.com/download_17675.shtml
http://games.enet.com.cn/download/D0120070207001.html
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-7 21:00

引用:
原帖由 zwl 于 2007-2-7 20:56 发表
额.........我还是专心等HALO WAR
HALO WARS连个影子都没有,遥遥无期有什么好等的。

还不如等C&C3
作者: 神气    时间: 2007-2-7 21:13

很像横扫千军
作者: 神气    时间: 2007-2-7 21:19

看了一下配置,太华丽,不下DEMO了....
作者: clond    时间: 2007-2-7 21:37

在家用的VAIO,台式机放学校了,只有开学回去直接玩正式版了
作者: zz123    时间: 2007-2-7 21:40

玩了一会,节奏有点慢,用了加速之后又开始卡了,对cpu要求很高,没个nb双核估计玩不爽
作者: 8800    时间: 2007-2-7 21:43


作者: 神气    时间: 2007-2-7 21:44

CPU双核3.0扣肉以上,内存1G以上...

过3,5年我升级下电脑再玩
作者: slowsonic    时间: 2007-2-7 21:49

当时看Trailer1的时候那个惊啊,尤其是音乐,绝赞。
在看自己PC的配置......
泪奔.....
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-7 21:51

引用:
原帖由 神气 于 2007-2-7 21:44 发表
CPU双核3.0扣肉以上,内存1G以上...

过3,5年我升级下电脑再玩
嗯,Games for Windows这批游戏都一个比一个吃硬件……

为了Vista,看来升级势在必行--b
作者: flysnow    时间: 2007-2-7 21:57

我不明白哪里写了CPU要双核的?
作者: silverhoof    时间: 2007-2-7 22:03

此作感觉无法超越COH啊
作者: tank149510    时间: 2007-2-7 22:19

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista
1.8 GHz processor
512 MB RAM
8 GB available hard drive space
128 MB video RAM or greater, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0
support (Nvidia 6x00 or better)
Sound card, speakers or headphones
Broadband internet connection (DSL/Cable).

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS:
3.0 GHz Intel or equivalent AMD processor or better
1 GB RAM or better
8 GB available hard drive space
256 MB video RAM, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support
(Nvidia 6800 or better)
Internet connection with Cable/DSL speeds


泪奔中……
作者: justme42    时间: 2007-2-7 22:24

RTS只玩暴雪的,其它无视
作者: jnray    时间: 2007-2-7 22:41

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-7 22:03 发表
此作感觉无法超越COH啊
COH这种过家家的游戏
作者: 小饼干    时间: 2007-2-7 22:45

在那个RTS的黄金岁月里......
作者: doomking    时间: 2007-2-7 22:52

今天装的机子刚好能蹂躏一下
作者: 阿毛    时间: 2007-2-7 22:52

有一点搞不太懂,科技发展到那样的时候,还需要这样打仗么??
作者: MK2    时间: 2007-2-7 22:55

beta版本玩过,普通配置根本跑不动,最后换了 conroe + DDR800 才算比较流畅。
作者: n2    时间: 2007-2-7 23:17

引用:
原帖由 zz123 于 2007-2-7 21:40 发表
玩了一会,节奏有点慢,用了加速之后又开始卡了,对cpu要求很高,没个nb双核估计玩不爽
我不觉得cpu回是瓶颈。
现在普遍的就足够了。。。当然。。不要拿820这种莱说话。。。

a也行i 也行。。
作者: n2    时间: 2007-2-7 23:17

引用:
原帖由 MK2 于 2007-2-7 22:55 发表
beta版本玩过,普通配置根本跑不动,最后换了 conroe + DDR800 才算比较流畅。
你这个跟ddr800 有什么关系。。。。。。。。。。。。。。。?
作者: silverhoof    时间: 2007-2-7 23:23

引用:
原帖由 jnray 于 2007-2-7 22:41 发表


COH这种过家家的游戏
不知何解?
作者: ericthered    时间: 2007-2-7 23:48

COH的战斗规模过小,SC的战斗规模和超大战斗空间以及海陆空协同都是继TA后独一无二的!
然而这配置实在太寒了……
当初TA诞生2年后才出现能流畅运行最大地图的机器啊……当然TA的超前不只表现在其推荐配置上……
希望这次sc能继承前作吧,beta已经能看出不俗的素质了。
这两年RTS有点复苏的苗头了,好现象啊好现象,怀念90年代后半段那几年:D
作者: Lilychou    时间: 2007-2-8 00:13

顶这个变形金刚类的游戏,变形吧变形吧~~~(回音)

变形的单位最赞了
作者: MK2    时间: 2007-2-8 00:15

引用:
原帖由 n2 于 2007-2-7 23:17 发表



你这个跟ddr800 有什么关系。。。。。。。。。。。。。。。?
conroe当然要配ddr800。

cpu确实是瓶颈,原来的机器建了几个建筑之后就跑不动了,显卡没换,cpu、主板、内存一换立刻就流畅了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-2-8 02:58

大爷的机器被秒杀了……
这些做PC游戏的都该杀!!!
这简直就是截道杀人那……
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-8 04:29

引用:
原帖由 justme42 于 2007-2-7 22:24 发表
RTS只玩暴雪的,其它无视
可怜的孩子……

愿玻璃渣天堂收留你……
作者: snake2004    时间: 2007-2-8 04:45

这游戏我那电脑怎么玩啊,突然觉得还是家用机好啊。
作者: SilkyPico    时间: 2007-2-8 08:49

据说双人对战10个小时才能分出胜负
作者: ericthered    时间: 2007-2-8 11:00

楼上消息哪来的……
多数beta录像都是20多分钟解决战斗,短的有10几分钟结束……
其实这游戏熟悉后节奏还是挺快的,而且从头战到尾的感觉比一些积累+最终决战的游戏好得多:D
作者: justme42    时间: 2007-2-8 11:05

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-8 04:29 发表


可怜的孩子……

愿玻璃渣天堂收留你……
玻璃渣MS还健在吧
作者: 爬行动物    时间: 2007-2-8 11:13

横扫千军。。。。。我都忘了这个游戏的存在了
作者: SilkyPico    时间: 2007-2-8 11:33

引用:
原帖由 ericthered 于 2007-2-8 11:00 发表
楼上消息哪来的……
多数beta录像都是20多分钟解决战斗,短的有10几分钟结束……
其实这游戏熟悉后节奏还是挺快的,而且从头战到尾的感觉比一些积累+最终决战的游戏好得多:D
好像是开发的那家伙说的
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-2-8 11:35

战斗单位的设计仍然这么搞笑!
作者: mushroom    时间: 2007-2-8 11:38

和当年TA给我的感觉一样...没感觉...

还是让TW在我的PC上能够跑得动吧
作者: hudihutian    时间: 2007-2-8 11:43

这游戏目前还有问题,狂吃资源,画面一般……
作者: mushroom    时间: 2007-2-8 11:46

COH还是很有战场气氛的

现在没有气氛的RTS无视
作者: BD    时间: 2007-2-8 11:54

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-2-8 11:46 发表
COH还是很有战场气氛的

现在没有气氛的RTS无视
Coh是War3之后最有感觉的RTS了,虽然Bug多,平衡性也略差。
整体素质高,看GDC上那么多Nominees就可见一斑
作者: silverhoof    时间: 2007-2-8 12:23

COH一定要打好补丁,否则有一些很恶心的bug.
作者: billh7    时间: 2007-2-12 19:00

yeah,正式版出了,看图里面的单位真是令人震撼啊,超大的机器人,爽啊,下载ing
作者: solopain    时间: 2007-2-12 19:08

谢谢楼主,不过rts我只玩暴雪的,
作者: 卡森    时间: 2007-2-12 19:08

去下载试试看!
帮楼住顶!!!!
作者: solopain    时间: 2007-2-12 19:08

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-2-8 11:46 发表
COH还是很有战场气氛的

现在没有气氛的RTS无视
恩,coh确实不错,获奖很多,玩了
作者: slowsonic    时间: 2007-2-12 19:13

话说TA在北美的人气比SC还高吧
作者: n2    时间: 2007-2-12 20:09

引用:
原帖由 billh7 于 2007-2-12 19:00 发表
yeah,正式版出了,看图里面的单位真是令人震撼啊,超大的机器人,爽啊,下载ing
哪下? 最好是bt就好了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0