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标题: EPIC: GOW其实开发费很低,UE3就是不带Wii玩~~~~ [打印本页]

作者: haynes    时间: 2007-2-7 10:20     标题: EPIC: GOW其实开发费很低,UE3就是不带Wii玩~~~~

次时代游戏开发费用日益增大,已经成为行业的重大问题,据估计,一款次时代游戏开发费用至少2500万美元以上,例如 失落星球 的开发费用就耗费2000万美元

而去年推出的GOW不仅在业内连获多项大奖,又赚得盆钵满地,着实令业内同仁嫉妒。这次Wired.com对开发商Epic Games的付总进行了一次采访,令人惊讶的是,GOW得开发费用大约只在900万到1000万美元左右,这里并未包含微软为其投入的市场宣传费用。

截止1月19日,GOW上市的2个月时间,已经在全球卖出300万套,而最近Npd的数据显示,去年这款游戏在北美的销量就高达180万套,即创造了1亿700万美元的收入。

对于开发引擎ue3,Epic Games承认开发费用巨大,还需要通过此项引擎的使用权来获得回报。次时代开发费用及周期越来越长,但是游戏的档期又是个大问题,所以ue3被推崇为提高团队制作效率的开发引擎。

在谈到ue3是否能应用于wii主机的时候,epic表示,没有计划把ue3带到wii上去,因为这款引擎是完全为次时代及高清游戏开发的。不过epic也承认,他们的引擎购买客户中有人把这款引擎的开发工作移植到了wii上,不过epic本身肯定不会花精力在这款主机的开发上。
作者: 没钱的命    时间: 2007-2-7 10:23

实力啊
作者: zero17    时间: 2007-2-7 10:25

LP的2000W是包括引擎的吧……
GOW的1000W是不包括引擎的吧……

Capcom也算是引擎复用的老手了……
作者: Jonsoncao    时间: 2007-2-7 10:26

我认为这是吵架潜力帖
作者: ipodfan    时间: 2007-2-7 10:28

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-2-7 10:26 发表
我认为这是吵架潜力帖
从你这贴开始…… :D
作者: raid168    时间: 2007-2-7 10:28

哎,真的吗? 有英文新闻连接吗?

Epic说话有这么傲慢吗?
作者: killmesoftly    时间: 2007-2-7 10:30

引用:
原帖由 zero17 于 2007-2-7 10:25 发表
LP的2000W是包括引擎的吧……
GOW的1000W是不包括引擎的吧……

Capcom也算是引擎复用的老手了……
这个成本,财务部怎么做,都是学问
作者: 岳不群    时间: 2007-2-7 10:34

LP成本那么高?

总觉得LP就是一个气氛渲染非常棒的游戏

其余地方一般般
作者: killmesoftly    时间: 2007-2-7 10:35

引用:
原帖由 raid168 于 2007-2-7 10:28 发表
哎,真的吗? 有英文新闻连接吗?

Epic说话有这么傲慢吗?
来自对Mark Rein的访谈

http://www.wired.com/news/culture/games/0,72616-0.html?tw=wn_story_page_prev2


WN: Do you know the percentage of next-gen games in development that use UE3?

Rein: We're a small player there, but hopefully it'll be the good games, the games that are profitable, and that'll bring us repeat business. We spent less than $10 million to make Gears of War.
作者: 责任编辑    时间: 2007-2-7 10:42

这游戏还是不错的
但引擎我不懂
按照wii的画面,说不定开发费比这个低得多
作者: yangzhicai    时间: 2007-2-7 10:45

估计那些干苦力的程序员都是MS的人把?靠epic那十几二十个人能这么顺利就做下来?1000w只是epic花掉的钱,总花销肯定远远超过这个数
作者: tdkgtm360    时间: 2007-2-7 10:48

这游戏是mgs的,基本上可以算是微软请epic代工的吧?
作者: raid168    时间: 2007-2-7 10:48

不过epic也承认,他们的引擎购买客户中有人把这款引擎的开发工作移植到了wii上,不过epic本身肯定不会花精力在这款主机的开发上。


不知道是谁为wii买了他们的引擎,不会是任天堂他们自己吧?
作者: 薄皮棺材    时间: 2007-2-7 10:57




对于大量应用法线贴图的作品,说经费用的少就是那枪手.
作者: pentera    时间: 2007-2-7 11:19

MGS发行了一下,怎么GOW就成了MGS的了? 9城运营WOW, WOW就是9城的了?
引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-7 10:48 发表
这游戏是mgs的,基本上可以算是微软请epic代工的吧?

作者: 网上的final    时间: 2007-2-7 12:35

像FF和MGS系列,磨磨蹭蹭拖了几年才出一个,几百个开发人员,天天吃饭喝茶 看报纸领工资 开销自然就 大 ,日式游戏制作机制 该over了
作者: casiosushi    时间: 2007-2-7 12:37

引用:
原帖由 网上的final 于 2007-2-7 12:35 发表
像FF和MGS系列,磨磨蹭蹭拖了几年才出一个,几百个开发人员,天天吃饭喝茶 看报纸领工资 开销自然就 大 ,日式游戏制作机制 该over了
磨蹭的过暴雪吗?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-2-7 12:40

引用:
原帖由 pentera 于 2007-2-7 11:19 发表
MGS发行了一下,怎么GOW就成了MGS的了? 9城运营WOW, WOW就是9城的了?

应该是版权是谁的就是谁的吧
作者: hudihutian    时间: 2007-2-7 12:41

引用:
原帖由 网上的final 于 2007-2-7 12:35 发表
像FF和MGS系列,磨磨蹭蹭拖了几年才出一个,几百个开发人员,天天吃饭喝茶 看报纸领工资 开销自然就 大 ,日式游戏制作机制 该over了
普通商品跟艺术品是不一样的……

某些百万级游戏其实3-5个人,个把月足够做了……
作者: silverhoof    时间: 2007-2-7 12:49

...我倒要看看楼上说的是什么样的艺术品,可以超越普通商品多少
作者: 无声畅游    时间: 2007-2-7 17:36

Epic向来不鸟Wii...
作者: RacingPHT    时间: 2007-2-7 17:46

Wii要UE3干嘛?
作者: 马la414    时间: 2007-2-7 18:04

虚幻竞技场快快在中国流行 上帝保佑 起码至少多几个服务器 阿门!!!!!!
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-7 18:10

引用:
GOW得开发费用大约只在900万到1000万美元左右,这里并未包含微软为其投入的市场宣传费用。
红字部分绝对不止1000万美元
作者: teriusstar    时间: 2007-2-7 18:13

will机能就是渣,任饭不要不承认,不要跟我提销量,我也知道V3销量是大大高于N70的
作者: wuhanman    时间: 2007-2-7 18:16

引用:
原帖由 teriusstar 于 2007-2-7 18:13 发表
will机能就是渣,任饭不要不承认,不要跟我提销量,我也知道V3销量是大大高于N70的
您老就是来TGFC乱战的。
作者: teriusstar    时间: 2007-2-7 18:42

引用:
原帖由 wuhanman 于 2007-2-7 18:16 发表

您老就是来TGFC乱战的。
你老在水区可是名人啊,下面还疼吗?





下面插播广告:

有痔疮,用肛泰!


作者: RestlessDream    时间: 2007-2-7 18:45

引用:
原帖由 teriusstar 于 2007-2-7 18:42 发表

你老在水区可是名人啊,下面还疼吗?

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有痔疮,用肛泰!

真恶心……wuhanman,你不投诉这个人可不算man……
作者: teriusstar    时间: 2007-2-7 18:48

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-7 18:45 发表


真恶心……wuhanman,你不投诉这个人可不算man……
你激动个啥啊?好奇怪哦。。。。
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-7 18:51

引用:
原帖由 teriusstar 于 2007-2-7 18:48 发表

你激动个啥啊?好奇怪哦。。。。
这个版许多贴,都充分证明了你的内涵

看你不顺眼,明白了没
作者: wuhanman    时间: 2007-2-7 19:10

引用:
原帖由 teriusstar 于 2007-2-7 18:42 发表

你老在水区可是名人啊,下面还疼吗?





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有痔疮,用肛泰!

MARK一下。
作者: 阿卡    时间: 2007-2-7 19:11

卸任后果然就成为了有一说一的直肠子了啊……
作者: teriusstar    时间: 2007-2-7 19:14

呵呵,果然是卸任了,不然心里有话不能说,憋屈啊。。。

[ 本帖最后由 teriusstar 于 2007-2-7 19:16 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-2-7 19:16

引用:
原帖由 teriusstar 于 2007-2-7 19:14 发表
呵呵,果然是卸任了,不然心里可太憋屈了啊。。。
谢谢你用爱满足我的兽性
作者: 装机工    时间: 2007-2-7 19:21

这哥们进去得真快啊!
作者: RedIronCore    时间: 2007-2-7 23:26

重度游戏而已
如果XO不定位成重度专用机,那它还有什么存在的意义呢
作者: elisha    时间: 2007-2-8 00:19

引用:
原帖由 raid168 于 2007-2-7 10:48 发表
不过epic也承认,他们的引擎购买客户中有人把这款引擎的开发工作移植到了wii上,不过epic本身肯定不会花精力在这款主机的开发上。


不知道是谁为wii买了他们的引擎,不会是任天堂他们自己吧?
不会是毒瘤吧
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-2-8 09:02

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-2-7 10:26 发表
我认为这是吵架潜力帖
操版神人




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