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标题: 麻痹,KONAMI终于醒悟了,恶魔城终于不再溜冰了!! [打印本页]

作者: dfd    时间: 2007-2-2 13:51     标题: 麻痹,KONAMI终于醒悟了,恶魔城终于不再溜冰了!!

看了PSP重作版的视频,大感动!

原始的走路姿势,强烈的打击感,终于改进的掌机画面,震撼到爆炸的配乐!

说走路姿势难看的都是80后,90的青年小伙子,我承认我老了,我居然被感动了,这么久终于从PS后再一次感动于恶魔城!

感谢PSP让恶魔城不再溜冰,不再鬼划符,不再重复GBA水平的画面,不再让人物ZERO版

虽然不是全新作,期待度还是满点。重制版来了,新作还会远吗?
作者: 岳不群    时间: 2007-2-2 14:01

溜冰?你说月下?

正统ACT版恶魔城走路基本这姿势,从不溜冰
作者: dfd    时间: 2007-2-2 14:06

楼上不知道我在说什么呢
作者: renvi    时间: 2007-2-2 14:06

樓上玩過白夜沒?
那才是真正的溜冰.
作者: arex    时间: 2007-2-2 14:08

抽鞭子的感觉相当厚道
作者: 绯雨流    时间: 2007-2-2 14:10

我看到一大群CG小白们在骂娘那:D
作者: 不要看我    时间: 2007-2-2 14:11

这次重制版相当之厚道阿,那些骂娘的玩过原版吗?
作者: 血脉之印    时间: 2007-2-2 14:11

gba怎么了.月轮就不是溜冰...
作者: 岳不群    时间: 2007-2-2 14:12

溜冰按严重程度排列

白夜>苍月=小月=月下>月轮


当然那是因为白夜有无限LR冲

月轮走路最实在,在所有ARPG版恶魔城中

月下画面=SFC版的XX+新特效

有些只不过在发泄,NDS连出两部ARPG恶魔城,PSP至今没有的怨气

又让在下想起国内某著名杂志的某著名编辑对雕像的恶评!真不知道他们怎么会对当时的PS2版赞赏有嘉的!

[ 本帖最后由 岳不群 于 2007-2-2 14:15 编辑 ]
作者: dfd    时间: 2007-2-2 14:17

引用:
原帖由 arex 于 2007-2-2 14:08 发表
抽鞭子的感觉相当厚道
嗯,嗯
作者: 绯雨流    时间: 2007-2-2 14:19

月下带来了恶魔城新的游戏方式,扩大了这个系列在国内的影响力,也吸引了国内众多的爱好者

要这帮月下系的人再去适应远古恶魔城生涩的手感,缺乏RPG收藏的要素,难怪要骂娘:D
作者: dfd    时间: 2007-2-2 14:20

引用:
原帖由 岳不群 于 2007-2-2 14:12 发表
溜冰按严重程度排列

白夜>苍月=小月=月下>月轮


当然那是因为白夜有无限LR冲

月轮走路最实在,在所有ARPG版恶魔城中

月下画面=SFC版的XX+新特效

有些只不过在发泄,NDS连出两部ARPG恶魔城 ...
废墟和苍月我觉得还没有GBA的几作好呢……给我的话也会批
作者: 不要看我    时间: 2007-2-2 14:21

相当期待阿,3d背景像魔界村一样的,漂亮!
作者: look900822    时间: 2007-2-2 14:23

PS2版的溜冰了吗?
作者: edgemaster    时间: 2007-2-2 14:23

那叫飘逸 不叫溜冰:D
作者: look900822    时间: 2007-2-2 14:29

引用:
原帖由 绯雨流 于 2007-2-2 14:10 发表
我看到一大群CG小白们在骂娘那:D
LU也一样,这个算代沟吗?

作者: 岳不群    时间: 2007-2-2 14:31

引用:
原帖由 dfd 于 2007-2-2 14:20 发表


废墟和苍月我觉得还没有GBA的几作好呢……给我的话也会批
PS2版凡是玩过的基本骂娘

UCX却说:太好玩了!

在下心中是觉得,GBA三作每作都还行,至少比PS2两作强多了
作者: BeastMa    时间: 2007-2-2 14:42

白夜不行 晓月也就凑合 月轮是真赞
DS的么……凑合着玩玩吧……
作者: 千秋岁引    时间: 2007-2-2 14:42

PS2后面一作哪里差了,我觉得不错。
作者: dfd    时间: 2007-2-2 14:44

引用:
原帖由 岳不群 于 2007-2-2 14:31 发表

PS2版凡是玩过的基本骂娘

UCX却说:太好玩了!

在下心中是觉得,GBA三作每作都还行,至少比PS2两作强多了
我不知道你是如何评判好与坏的。

PS2版和GBA版是完全不同的概念,你说GBA三作比PS2的强多了,这个说法如果你是游戏编辑,只能说明你非常不敬业非常外行。

当然你是个人说法,就不讨论了。以个人中心为基点的讨论是徒劳的。
作者: Pele    时间: 2007-2-2 14:49

虽然我对ps2上两个恶魔城感情不深

不过,怎么可能有恶魔城比白夜还差呢
白夜不是那个按住L或者R,给古老城堡大扫除的游戏吗?
作者: dfd    时间: 2007-2-2 14:54

引用:
原帖由 Pele 于 2007-2-2 14:49 发表
虽然我对ps2上两个恶魔城感情不深

不过,怎么可能有恶魔城比白夜还差呢
白夜不是那个按住L或者R,给古老城堡大扫除的游戏吗?
最后那句,最后那句,我喷了
作者: look900822    时间: 2007-2-2 14:59

白夜音乐好点,难度高点绝对神。
作者: arex    时间: 2007-2-2 15:09

白夜不但音乐不行,其他方面也很糟糕,L/R简直无语,难度设定极有问题,貌似是唯一一作偶不死一次就通关的...BOSS的设计也很是牵强...

PS2版无罪叹息我觉得不错,走动作游戏路线,各方面素质都不差,尤其是音乐。昨天还玩了一下下,暗黑诅咒偶不是很喜欢。

相对苍月、废墟那样的,我宁愿多玩些无罪叹息那样的。

对UCG杂志对恶魔城的评价...无语。对暗黑诅咒的狂捧和对废墟的狂贬不像是一个游戏杂志该有的作风。

[ 本帖最后由 arex 于 2007-2-2 15:11 编辑 ]
作者: 血脉之印    时间: 2007-2-2 15:16

白夜拿到手的确吃了一惊:主角变鬼了...
月轮可以清晰听到主角的脚步声的...
作者: 岳不群    时间: 2007-2-2 15:21

引用:
原帖由 dfd 于 2007-2-2 14:44 发表


我不知道你是如何评判好与坏的。

PS2版和GBA版是完全不同的概念,你说GBA三作比PS2的强多了,这个说法如果你是游戏编辑,只能说明你非常不敬业非常外行。

当然你是个人说法,就不讨论了。以个人中心为 ...
就问你恶魔城的玩点是什么吧

你简单总结几个字

然后看下面这位的文章

http://bbs.fireemblem.net/read.p ... ;page=1&fpage=1

PS2上的还好意思冠名恶魔城?!同理,N64两作也不能行!
作者: 66    时间: 2007-2-2 15:26

视频? 去CG找找..
作者: dfd    时间: 2007-2-2 15:27

岳不群同学,恶魔城不是纯2D的代名词,目光放远些行不。

太偏激了可不好。

[ 本帖最后由 dfd 于 2007-2-2 15:28 编辑 ]
作者: 12921314    时间: 2007-2-2 15:29

早上就看了视频了,真的是必玩之作啊!
作者: 岳不群    时间: 2007-2-2 15:32

引用:
原帖由 dfd 于 2007-2-2 15:27 发表
岳不群同学,恶魔城不是纯2D的代名词,目光放远些行不。

太偏激了可不好。
没别的意思

PSP的3D画面2D玩法很不错

如果PS2版就这么做那该多好啊!
作者: stryker    时间: 2007-2-2 15:34

啥重作版?怎么没看到过...
作者: 66    时间: 2007-2-2 15:45

没找到视频..
LZ说的是这个吧?月下妇科才是最理想的..不喜3D恶魔城..
http://www1.cngba.com/thread-16568648-1-1.html
作者: SonyDown    时间: 2007-2-2 15:51

这个走路感觉历代最高!
作者: 无风无雨    时间: 2007-2-2 16:17

NDS版的2作简直是渣到家了
麻痹的
想不通为什么那么多小白说好

PSP的这个重制的版期待啊
作者: BigBangBang    时间: 2007-2-2 16:49

恶魔城说白了玩的就是跳悬崖、跳浮台、跳一切不好跳的地形
3D游戏的空间感过于真实,导致了以上操作乐趣的丧失
作者: sefei    时间: 2007-2-2 16:57

要说3d的恶魔城,n64上的第二作就很不错!
作者: freeman82    时间: 2007-2-2 17:06

这是以前sfc上的吧,当年打过难度不高啊
作者: 哼3    时间: 2007-2-2 17:07

引用:
原帖由 无风无雨 于 2007-2-2 16:17 发表
NDS版的2作简直是渣到家了
麻痹的
想不通为什么那么多小白说好

PSP的这个重制的版期待啊
卧底男就算牺牲小我也要丢S饭的脸 任饭卧底精神最高
作者: 野兽派    时间: 2007-2-2 17:25

所谓有些人见到sony就“赞啊,你看那动作,你看那画面,你听那音乐”

看到任天堂就“渣阿”


话说回来,少了地图,少了装备,恶魔城只是回到了魔界村的地位而以。听这个混音比起原声来差远了!
作者: dfd    时间: 2007-2-2 17:34

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-2-2 17:25 发表
所谓有些人见到sony就“赞啊,你看那动作,你看那画面,你听那音乐”

看到任天堂就“渣阿”


话说回来,少了地图,少了装备,恶魔城只是回到了魔界村的地位而以。听这个混音比起原声来差远了!
请不要用你偏执的派系观念蒙蔽自己的眼睛,该赞就赞,该弹还得弹

这个重制版的动作相信很多人会很有感觉的,甚至感动,如果你觉得别扭,那也不是你的错,时代不同而已

这个画面,你还不满足,那你还是可以继续DS,这个没有任何问题

音乐就见人见智了,你说他烂掉渣,也没有人能驳倒你,是不是。

另外,我不知道你“少了地图,少了装备”是什么意思,这样还能和魔界村等同,就更匪夷所思了
作者: opeth    时间: 2007-2-2 18:08

真的能和psp的魔界村一个素质,俺就超满意了,魔界村是个好游戏
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-2-2 18:09

PSP:悪魔城ドラキュラX クロニクルズ
http://www.jeux-france.com/news1 ... nnonce-sur-psp.html
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/56321120070202_024417_5_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/56321120070202_024418_9_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/56321120070202_024418_11_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/56321120070202_024416_0_big.jpg
作者: tank817    时间: 2007-2-2 18:10

LZ的奶牛真是摸着舒服啊
女儿喜欢
我也喜欢
作者: stryker    时间: 2007-2-2 18:29

早就应该做这么一个恶魔城了,当时玩了PS的飞龙二就觉得恶魔城可以这样进化一下...
估计这个引擎以后还会做其他的恶魔城,比如什么《饷午的催眠曲》什么的
作者: breakdown    时间: 2007-2-2 18:40

pce版最高:D
作者: 野兽派    时间: 2007-2-2 18:59

引用:
原帖由 dfd 于 2007-2-2 17:34 发表


请不要用你偏执的派系观念蒙蔽自己的眼睛,该赞就赞,该弹还得弹

这个重制版的动作相信很多人会很有感觉的,甚至感动,如果你觉得别扭,那也不是你的错,时代不同而已

这个画面,你还不满足,那你还是 ...
派系观念是你们自己分的,画面好啊,真好!


不过不要搞错了恶魔城受欢迎在什么地方,你没怎么玩过这个系列吧,凭着画面好就能换来你的感动?

血轮和月下是个两个分水岭,前者的系统和后者完全不同,(和魔界村很像),

这个系列之所以在国内受欢迎,是因为后者!明白了吗?

当然血轮对于一部分人来说也是神作,但是这次psp的混音很渣是事实,你可以听听原版pce的或者sfc的。
作者: dfd    时间: 2007-2-2 19:03

引用:
原帖由 tank817 于 2007-2-2 18:10 发表
LZ的奶牛真是摸着舒服啊
女儿喜欢
我也喜欢
哈哈,终于收到了
作者: dfd    时间: 2007-2-2 19:14

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-2-2 18:59 发表


派系观念是你们自己分的,画面好啊,真好!


不过不要搞错了恶魔城受欢迎在什么地方,你没怎么玩过这个系列吧,凭着画面好就能换来你的感动?

血轮和月下是个两个分水岭,前者的系统和后者完全不同, ...
画面好,不是派系,派系是你上个回帖中说的所谓”他人谬论“:”索尼就是好,N就是渣“。

TG是一个老人聚集的地方,请不要随便用自己所谓“资历”来说事,这很可笑。这里N多人是从GB,从FC开始恶魔城的。而不是你想当然的所有恶魔城爱好者都从月下开始。

这个感动,不在于画面,在于能勾起老玩家们的思忆,就凭这个走路的动作,挥鞭的感觉。OK?这是月下开始失去的老元素。

客观上我不说这个动作一定就比溜冰高明多少,我只是很期待,能有所转变,而不是从GBA到DS这么多作,基本毫无区别的恶魔城,恶魔城的资源真的枯竭了吗?我想这也是UCG为什么捧PS2上的而贬DS上的原因。


本次的重制版很好,2.5D的想法也很不错,与其继续DS第3作下去,我更期待这一作品能成为以后恶魔城的又一典范。
作者: look900822    时间: 2007-2-2 20:19

希望某人不要把自己的想法老是当成大家的想法。

[ 本帖最后由 look900822 于 2007-2-2 20:22 编辑 ]
作者: dfd    时间: 2007-2-2 20:34

希望某人不要以”大家的想法“为准则而进行“公论”裁定,比销量,已经不好玩了
作者: LOLO    时间: 2007-2-2 21:11

自从玩了月下,其他的都感觉很一般
作者: 蒙其D路飞    时间: 2007-2-2 22:11

战~~~最近那两作问题不在于溜冰好不好.........而是溜的动作........

血轮这次连音乐也要Remix?
作者: 狗航    时间: 2007-2-3 00:39

哎~我的确不习惯主角那走路的姿势,我还真是80后呀…………
他就不能做的再帅气一点、再流畅一点么?
作者: waner    时间: 2007-2-3 00:43

么人提这游戏的难度嘛?
作者: superDioplus    时间: 2007-2-3 02:49

总之对于我这个把血之轮回奉上高位的骨灰级恶魔城饭来说,看到最喜欢的作品重生,旧貌换新颜,满足了!IGA我给你磕头!!
作者: suyuan002    时间: 2007-2-3 03:25

溜冰是不溜冰,不过这行进速度不改进的话,别说2周目,我到是很想欣赏欣赏谁来坚持爆掉...
作者: Mr.9    时间: 2007-2-3 07:44

别再提DS的画面了好不好,恶不恶心?
作者: blood    时间: 2007-2-3 10:47

中国玩恶魔城的人们啊
223马克西
作者: CJ的我    时间: 2007-2-3 11:17

画面黑,不喜欢这种风格的
作者: Hananeko    时间: 2007-2-3 17:20

还好,动画重制了。当初PCE版里的动画让我简直不敢相信那是恶魔城,还以为是怪鸭历险记
作者: lin6410    时间: 2007-2-3 17:32

月轮>无罪>晓月>暗黑>废墟>苍月>白夜
作者: tzenix    时间: 2007-2-3 18:11

看过视频了,看得出是用心Remake的,不管素质到底如何都期待
作者: Smilebit:)    时间: 2007-2-3 18:17

这个…………挥鞭动作完全没有手感可言,挥出去的时候既没有速度感也没有力道感,击中敌人时也没有相应的音效和特效,这很难让人激动起来
作者: 音速Y    时间: 2007-2-4 21:39

还是相当期待的
这也许是 购入PSP的一个理由
作者: 昊    时间: 2007-2-6 19:48

远古恶魔城手感绝赞
作者: DeepSearchz    时间: 2007-2-7 06:31

副武器特技的伤害增加了很多貌似……相信难度也会有一定程度的削弱
而且画面……说真的,很难说是到达了一个让人满意的程度,最起码我不满意
还不如2D拉伸……(虽然用模拟器也能玩
比如PS上那个1代的复刻就很不错啊……

音乐不知道是谁arrange的,反正基本满意吧,最起码在音质上
血轮虽然用了cd音轨,可是音质也是确实很烂的,现在听起来
新的人设不好说什么……虽然一向喜欢小岛的风格,不过这次的这个richter怎么看都不顺眼……嘛,个人原因吧

PS2上的无罪我很喜欢,打击感觉得很到位,音乐也是上乘
而暗黑诅咒就那啥了,主要是场景太大,主角太小……老是跑啊跑又很单调……打击感也不如无罪

基本上我可以说是从月下接触恶魔城的,不过老的恶魔城也很是喜欢,特别是血轮,是2年前这个时候吧在psp上玩通的
个人相当的不满3D画面……真是不怎么样
月下比较有爱,仅仅是有爱而已-_,- 现在看来作为一个动作游戏确实有这样那样的问题,不过我很爱月下啊哈

月轮也很喜欢,最近在psp上玩第三次,不过看起来大概是玩不完了,没什么耐心了




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