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标题: 最近总觉得,N的传统作品素质有下降趋势。 [打印本页]

作者: 混血王子    时间: 2007-1-25 15:33     标题: 最近总觉得,N的传统作品素质有下降趋势。

原来曾在TG发过一贴,就是担心WII发售后任天堂双线作战,会导致作品水准下降。结果被众任饭喷到死。

玩了最近任在DS上推出的几个新游戏,卡比和瓦里奥实在素质一般,包括马里奥VS大金刚也玩着索然无味。

目前任虽然还没有出现软件素质大滑坡的现象,但不能说没有出现这个迹象。

现在在DS上推出的瓦里奥和卡比,由于是外包作品,所以素质有较为明显的滑坡,虽然仍然大卖,但主要是借DS热卖的东风和任天堂长期积累起来的玩家对其游戏品质的信任。

目前玩家对这两部作品都觉得失望,下次再推出外包作品时,消费者恐怕就会犹豫了。

既然分身乏术,还不如就不出新作,与其交给外包公司制做去赶一时的利润,结果搞不好反而毁掉一个品牌,这就太不值了。

任天堂,希望你仍是那个把游戏品质摆在第一位的厂商。

想起当年的OOt,想起了生于忧患,死于安乐。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2007-1-25 15:36 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2007-1-25 15:36

比较同意最后一句,老任的落败主机上确实常有不朽作品
作者: acoolbat    时间: 2007-1-25 15:37

咋不提耀西岛DS和TP呢?
作者: yugiwu    时间: 2007-1-25 15:37

這問題主觀性很強
就這次的PM而言,感覺就很不錯,現在只是苦于無時間,無法對對戰進行深入研究
作者: 王总    时间: 2007-1-25 15:39

外包的越多,品质下降越快
作者: fido7    时间: 2007-1-25 15:40

都去开发补脑产品了,谁有空开发这些
作者: 混血王子    时间: 2007-1-25 15:40

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-1-25 15:37 发表
咋不提耀西岛DS和TP呢?
你不说还忘了,最想骂得就是耀西岛DS,连通关的兴趣都没了。TP是神作,但是归根结底是GC时期的作品,而且任也不可能把TP交给外包,交给CAPCOM都不可能。
作者: 灌水马甲    时间: 2007-1-25 15:42

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-25 15:36 发表
比较同意最后一句,老任的落败主机上确实常有不朽作品
老任到现在落败的也就N64和NGC吧, N64说败都勉强了点.
作者: 混血王子    时间: 2007-1-25 15:43

引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-1-25 15:37 发表
這問題主觀性很強
就這次的PM而言,感覺就很不錯,現在只是苦于無時間,無法對對戰進行深入研究
我绝对认同PM的素质,我的贴并不是说任的软件水平普遍下滑,只是说由于任在WII和DS上双线作战导致外包现象开始抬头
作者: 混血王子    时间: 2007-1-25 15:45

引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-25 15:40 发表
都去开发补脑产品了,谁有空开发这些
脑白金这部作品会被载入史册,后人说它多伟大都不算过分,索饭的酸话还是忍忍吧。
作者: yugiwu    时间: 2007-1-25 15:48

不是說普遍下滑,那麽就是説局部下滑
由局部推導N的傳統作品素質有下降趨勢?
這個點到面的邏輯- -;
當然,且不說自己時間有限,我的錢也就夠我買那麽幾個遊戲玩玩,我是看不出N的整體趨勢。
作者: 788414    时间: 2007-1-25 15:49

NF们自己讨论就好了,为什么发这里给别家人笑话!
   SF们酸的....

[ 本帖最后由 788414 于 2007-1-25 15:51 编辑 ]
作者: 岳不群    时间: 2007-1-25 15:50

引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-25 15:40 发表
都去开发补脑产品了,谁有空开发这些
脑1是几个人花多久开发

请回答
作者: erduoyan    时间: 2007-1-25 15:50

搞外包,不下降就怪了
至于是否整体趋势,言之尚早
作者: mushroom    时间: 2007-1-25 15:51

如果没有外包就没有这些游戏咯
当传统游戏的销量下降时,开发投入的资源和实际品质下降当然是顺理成章。
N从来都是把直接利润放在第一位的 公司

hanzo桑的所谓不朽之作是指?
我还不知道hanzo桑还能看得上的N的游戏是什么
人云亦云没什么意思,我个人而言OOT是配不上这个称号的。
作者: yugiwu    时间: 2007-1-25 15:51

說腦白金,不如說說俄羅斯方塊。

說句題外話,經過N手的DS俄羅斯方塊真是絕讚的~~~
作者: 混血王子    时间: 2007-1-25 15:52

引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-1-25 15:48 发表
不是說普遍下滑,那麽就是説局部下滑
由局部推導N的傳統作品素質有下降趨勢?
這個點到面的邏輯- -;
當然,且不說自己時間有限,我的錢也就夠我買那麽幾個遊戲玩玩,我是看不出N的整體趨勢。
耀西岛DS在前,卡比和瓦里奥在后,这不是趋势是什么?

那按你的逻辑什么叫趋势呢?突然出现10个渣作才叫趋势?
作者: 混血王子    时间: 2007-1-25 15:57

随着WII的发售,我估计DS上任亲自开发的作品会有所减少,外包增加,导致一些二线作品水准下降。
作者: 788414    时间: 2007-1-25 15:58

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-1-25 15:51 发表
如果没有外包就没有这些游戏咯
当传统游戏的销量下降时,开发投入的资源和实际品质下降当然是顺理成章。
N从来都是把直接利润放在第一位的 公司

hanzo桑的所谓不朽之作是指?
我还不知道hanzo桑还能看得上 ...
从开发完新马大叔后,任目前开发实力最强的情报社就转移去了WII,那时候N几款软件的集体爆发基本上就奠定了NDSL在日本的胜利!

外包只不过是权益之计,为的是让更多的第三方进入!

肉吃完了,给你们点汤行吧?

至于说品质下降那也是没办法,N没那么长的开发产品线,N向来都是以家用机为主要目标,GBA当年也很好的说明此点!

OOT??伟大与否不是讨论的重点..............
作者: erduoyan    时间: 2007-1-25 16:00

卡比和瓦里奥在后
-------------------------
卡比还不错,wario是渣
作者: look900822    时间: 2007-1-25 16:01

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:52 发表


耀西岛DS在前,卡比和瓦里奥在后,这不是趋势是什么?

那按你的逻辑什么叫趋势呢?突然出现10个渣作才叫趋势?
卡比我不同意,至少还是有GBA的水准的。
耀西岛DS远没有GBA那个好玩,但GBA那个是SFC上的移植
但现在还有多少ACT游戏能达到SFC,MD那时候的水准呢,更不用说超越了。
作者: 788414    时间: 2007-1-25 16:01

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:52 发表


耀西岛DS在前,卡比和瓦里奥在后,这不是趋势是什么?

那按你的逻辑什么叫趋势呢?突然出现10个渣作才叫趋势?
耀西岛这次的口号就是“让五岁的孩子也能通关”(MS)

瓦大叔,卡比没玩就不评价...........

商业社会,诶,还能说什么呢?

只要永远能玩上大叔,绿帽子就好,其他都是浮云!
作者: 岳不群    时间: 2007-1-25 16:02

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-1-25 15:51 发表
如果没有外包就没有这些游戏咯
当传统游戏的销量下降时,开发投入的资源和实际品质下降当然是顺理成章。
N从来都是把直接利润放在第一位的 公司

hanzo桑的所谓不朽之作是指?
我还不知道hanzo桑还能看得上 ...
MM配得上不朽之作

:D
作者: yugiwu    时间: 2007-1-25 16:04

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:52 发表


耀西岛DS在前,卡比和瓦里奥在后,这不是趋势是什么?

那按你的逻辑什么叫趋势呢?突然出现10个渣作才叫趋势?
趨勢?趨勢是用來戰的

大金剛系列現在的狀況?
有系列沒落,有系列升起,即便是N的遊戲也沒有不落系列。
那又何必在這種事情上浪費腦細胞?
作者: 黄金HUGO    时间: 2007-1-25 16:06

卡比还能玩 只是没啥创新
耀西DS画面和流畅度完全是败笔,还有新敌人设计的实在........不过关卡难度比前作高(更多的是麻烦,在一个小场地里绕啊绕).BOSS却简单的多.......不太平衡啊.......没有SFC那作的乐趣
瓦里奥玩了一会 其实还是可以的,就是实在麻烦,没必要用笔的游戏就别用笔嘛.....

不过一些新游戏却做的很棒
比如应援团和节奏特攻,还有最近出的那个啥房间的

[ 本帖最后由 黄金HUGO 于 2007-1-25 16:08 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-1-25 16:06

强烈要求任天堂重新让MR GAME&WATCH先生复活.
作者: jinyibo    时间: 2007-1-25 16:08

因为现在人们选择的东西多了,所以原地踏步就是等于退步
作者: DEXTER    时间: 2007-1-25 16:11

楼主说的情况的确有,不过其实现在的TV游戏都不如以前好玩了。。。难道是我老了。。。
作者: 19th    时间: 2007-1-25 16:12

mario vs dk 2,其实我觉得不算太差,你觉得不好玩也很正常,是不喜欢它的新玩法。耐心一点体会一下,还是能体会到关卡设计的妙处的。
起码就我看来,这游戏制作水准、制作态度都没问题,它的问题其实是nds一开始后很多人担心过的:传统游戏要利用nds特性的话,会变成什么样子?
mvd2不算传统作品,才第二作而已,但因为用了两个经典角色,加上第一代给人留下的印象太深,才会让人有“传统”的期待:大家都希望有更bt、对操作要求更高的设计。但没想到基本操作一变,游戏就完全变了风味。拿它当一代玩,当然会不满,玩一代时的心理状态,手指动作已经重复了多少年,更强调用脑和思考的这一代却让绝大多数人刚开始觉得无法上手+趣味丧失。
跟主题关系不大,就说说对这游戏的感受,我还是很喜欢的。
作者: erduoyan    时间: 2007-1-25 16:16

题外话
该在N区讨论的问题现在怎么都跑到综合区来了?
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-1-25 16:17

没有精品,或者精品少了...
作者: Leny    时间: 2007-1-25 16:19

虽然目前半年来的作品没有特别值得大书特书的(除了本应属于去年NGC的TP)
但是至少老任没有出现渣作现象,SUPER MARIO CLUB 的审核还是摆在那里的。

至于大作什么时候出现,基本是在主机1年前后。
GC早期的大作,比如大乱斗,是由N64传承下来的。其他基本也没有。

现在的 Wii,除了像 FE 这种直接移植自 NGC 的(直接对应GC手柄)外,多数属于试验作品,包括 MADE IN WARIO。

老任挖金矿的能力总是出人意料,GB的口袋妖怪,DS的脑白金,还有后热型的禽兽森林(很类似FF初作不红3开始强势发光的那种),至于这次的金矿在哪里,Wii 的金矿该是什么,经历了 N64和GC 比较失利的玩家或许觉得底气不足吧。

对我来说,有一个 银河MARIO 或许就已经足够了。
作者: zhangyunsony    时间: 2007-1-25 16:20

ZELDA所有掌机的不都是CAPCOM外包的么
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-1-25 16:27

只是DS上有这种现象吧,也是由于Wii的压力,任再强也很难兼顾两边吧,再说DS现在任已经把基础打好了,所以以后在DS上下的功夫会更少了,但Wii上任是不会松懈的!
作者: 章鱼烧    时间: 2007-1-25 16:32

不想被酸发任区去,发在战区还不许别人进来喷几句了,果然是个脆弱的群体
作者: 788414    时间: 2007-1-25 16:36

引用:
原帖由 章鱼烧 于 2007-1-25 16:32 发表
不想被酸发任区去,发在战区还不许别人进来喷几句了,果然是个脆弱的群体
你不是进来酸了么?
作者: 混血王子    时间: 2007-1-25 16:42

引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-1-25 16:16 发表
题外话
该在N区讨论的问题现在怎么都跑到综合区来了?
其实是赶在软饭之前抢夺荆州:D :D 打着讨论问题的旗号占领综合区
作者: ROCKY    时间: 2007-1-25 16:45

其实并不是N社作品素质下降~而是战线已经极度延伸~而且精品多在一定程度上会弱化某单个作品的光辉~
作者: 788414    时间: 2007-1-25 16:47

引用:
原帖由 ROCKY 于 2007-1-25 16:45 发表
其实并不是N社作品素质下降~而是战线已经极度延伸~而且精品多在一定程度上会弱化某单个作品的光辉~
.


斑竹满塞!:D
作者: 大头木    时间: 2007-1-25 16:48

再不下降,第三方还有活口吗。大家都混口饭吃,不容易。
作者: 青青乐园    时间: 2007-1-25 16:48

引用:
原帖由 ROCKY 于 2007-1-25 16:45 发表
其实并不是N社作品素质下降~而是战线已经极度延伸~而且精品多在一定程度上会弱化某单个作品的光辉~
斑竹最高:D
作者: 混血王子    时间: 2007-1-25 16:50

对了,最近刚听说料理DS的续作交给KOEI了,希望KOEI不辱使命,前作的销量可是无双级别的。
作者: agama    时间: 2007-1-25 16:58

卡比和瓦里奥并没有那么差  用心玩下还是不错的 
非要和什么什么比 那不是玩游戏了
作者: 飞坦MKα    时间: 2007-1-25 17:13

不要把画面和作品的素质挂钩,就没问题.
作者: 战岚    时间: 2007-1-25 17:16

开发耀西2和蓝龙是同一家公司ARTOON

外包作品好坏不要都算到任的头上,都自己开发说不定拖到哪年,开发成什么东西呢
任现在转换思路,把作品外包是一种合作,也是一种提拔和培养关系,我觉得对自己和业界都是好的
作者: iamzelda    时间: 2007-1-25 17:23

GC:游戏基本延续N64时代,无非都是些加强版本的游戏,是败给自己的主机

希望WII能够重现高人一等的游戏素质,让第三方开开眼。

严格的成本控制+很普通的机能,光靠手柄的创意要出精品,就看神怎么示范给大家。
作者: 战岚    时间: 2007-1-25 19:12

引用:
原帖由 iamzelda 于 2007-1-25 17:23 发表
严格的成本控制+很普通的机能,光靠手柄的创意要出精品,就看神怎么示范给 ...
NDS早就示范了,可惜都被选择性失明掉了。
虽然NDS火了,NDS压过家用机了,日本市场增长了,N百万级N个,但就是不入一些法眼,当作没看到,看到也不承认。
作者: 爱美式游戏    时间: 2007-1-25 19:13

任魔?其游戏一向以幼稚程度让人发指闻名.然后美其名日:游戏性.
作者: 飞坦MKα    时间: 2007-1-25 19:15

引用:
原帖由 战岚 于 2007-1-25 19:12 发表

NDS早就示范了,可惜都被选择性失明掉了。
虽然NDS火了,NDS压过家用机了,日本市场增长了,N百万级N个,但就是不入一些法眼,当作没看到,看到也不承认。
任饭开心了,这些百万级游戏都成为任饭心目中最爱的游戏,每个都进行了认真的品位
作者: solopain    时间: 2007-1-25 19:17

喜欢三国志大战,wario制造,不喜欢脑白金
作者: sarion    时间: 2007-1-25 19:18

任天堂死了
作者: 卖哥    时间: 2007-1-25 19:22

GBA时期
那堆复刻马力,外包的
塞尔达,外包的

NDS好歹
新马,自己做的
塞尔达沙漏,据说也会是自己做的

这个趋势怎么说呢?有进步有退步吧
作者: 788414    时间: 2007-1-25 19:26

引用:
原帖由 爱美式游戏 于 2007-1-25 19:13 发表
任魔?其游戏一向以幼稚程度让人发指闻名.然后美其名日:游戏性.
   不知道您是谁的MJ,还是要赞个!
作者: 微笑斌斌    时间: 2007-1-25 19:32

只是路过.华丽的路过.
作者: acoolbat    时间: 2007-1-25 19:40

耀西ds我觉得不错阿,不比前作差的,难度还要高一些,可选人物多了,玩法也多了,还有小游戏
作者: cloudchilya    时间: 2007-1-25 20:07

YOSHI DS虽然不如前作,但水准绝对不低,细节有一些让人抓狂的地方,但游戏本身很赞,就拿SMS来说吧,本身的水准也是超高,虽然本身有一些地方让人抓狂,但绝对是个超好的作品
YOSHI DS GAMESPOT居然评了9.1分,我觉得吧,8.8应该有,新马倒是值9.3左右
作者: van601030    时间: 2007-1-25 20:14

既然分身乏术,还不如就不出新作,与其交给外包公司制做去赶一时的利润,结果搞不好反而毁掉一个品牌,这就太不值了。

这个得顶~~~
作者: 战岚    时间: 2007-1-25 20:15

引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-1-25 19:15 发表


     任饭开心了,这些百万级游戏都成为任饭心目中最爱的游戏,每个都进行了认真的品位
您真是说到我心坎里去了
作者: 主炮    时间: 2007-1-25 21:13

外包游戏就别拿出来说事了,关键是本厂的游戏。。。
作者: dorashop    时间: 2007-1-25 22:23

一线大作千万别外包就成
作者: no77    时间: 2007-1-25 22:45

下降趋势的确严重
都下降到只能占到日本游戏软件市场一半了

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-1-26 03:57

滑坡的全是外包……
任社全社上下全忙着数钱去了……
娘西皮
作者: Hector    时间: 2007-1-26 09:22

N的游戏啊,每个都让我期待,可是最近几年却大部分让我失望!!包括N第2方的游戏。
作者: 沙扎比2    时间: 2007-1-26 09:59

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:45 发表



脑白金这部作品会被载入史册,后人说它多伟大都不算过分,索饭的酸话还是忍忍吧。
这么伟大的作品在座有几个练了:D
作者: winning20    时间: 2007-1-26 10:17

如果是M V DK 2的话,一个ACT变成了RTS,完全不缩水,有任何不优秀可言吗?
作者: 爱在那片青空下    时间: 2007-1-27 23:58

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2007-1-25 15:42 发表


老任到现在落败的也就N64和NGC吧, N64说败都勉强了点.
还有vb,完败
当年可是革命机器
作者: Mr.9    时间: 2007-1-28 02:17

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:45 发表



脑白金这部作品会被载入史册,后人说它多伟大都不算过分,索饭的酸话还是忍忍吧。
就是后来的NF也会看穿脑白金的本质:“皇帝的新衣”。想想任天狗吧,谁上当谁知道。
作者: Pires    时间: 2007-1-28 04:13

任天狗本人已经玩了4个月了。
作者: erduoyan    时间: 2007-1-28 11:37

引用:
原帖由 Mr.9 于 2007-1-28 02:17 发表


就是后来的NF也会看穿脑白金的本质:“皇帝的新衣”。想想任天狗吧,谁上当谁知道。
真抬举脑白金:D

Nintendogs DS Nintendo 1.47 4.78 5.14  11.49
上当的人真多

[ 本帖最后由 erduoyan 于 2007-1-28 11:51 编辑 ]
作者: kukutiti    时间: 2007-1-28 12:18

骄必败
作者: bluesnow    时间: 2007-1-28 13:45

通观全文,只发现选择性失明+无论如何也敌视的人真多
作者: 梦之少年    时间: 2007-1-28 15:05

引用:
原帖由 Mr.9 于 2007-1-28 02:17 发表


就是后来的NF也会看穿脑白金的本质:“皇帝的新衣”。想想任天狗吧,谁上当谁知道。
那只不过是偶们现在在玩烧录卡,游戏太多玩不过来,所以很多游戏都没时间去细细品味啦,偶第一张正版卡就是狗狗,也玩了好几个月呢!
作者: psi    时间: 2007-1-28 15:09

任狗在欧美是随主机送出来的,从几个月前就开始买DSL送任狗,销量当然高了。当然,这也是DSL在欧美热卖的原因之一。
作者: 8800    时间: 2007-1-28 15:24


作者: 真实的梦    时间: 2007-1-28 16:59

瓦,火狐和卡比的素质确另人失望,但这也许是策略,最近在看"毛立元就",外包的作用同连姻以及送子有点异曲同工吧...
作者: 真实的梦    时间: 2007-1-28 17:23

引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-1-25 19:15 发表


     任饭开心了,这些百万级游戏都成为任饭心目中最爱的游戏,每个都进行了认真的品位
我承认除了脑白金以外我都认真,仔细的品味过了,我也承认我身边的朋友们比我更认真
当然不得不承认我日语和英语都不好...




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