原帖由 acoolbat 于 2007-1-25 15:37 发表
咋不提耀西岛DS和TP呢?
原帖由 hanzo 于 2007-1-25 15:36 发表
比较同意最后一句,老任的落败主机上确实常有不朽作品
原帖由 yugiwu 于 2007-1-25 15:37 发表
這問題主觀性很強
就這次的PM而言,感覺就很不錯,現在只是苦于無時間,無法對對戰進行深入研究
原帖由 fido7 于 2007-1-25 15:40 发表
都去开发补脑产品了,谁有空开发这些
原帖由 fido7 于 2007-1-25 15:40 发表
都去开发补脑产品了,谁有空开发这些
原帖由 yugiwu 于 2007-1-25 15:48 发表
不是說普遍下滑,那麽就是説局部下滑
由局部推導N的傳統作品素質有下降趨勢?
這個點到面的邏輯- -;
當然,且不說自己時間有限,我的錢也就夠我買那麽幾個遊戲玩玩,我是看不出N的整體趨勢。
原帖由 mushroom 于 2007-1-25 15:51 发表
如果没有外包就没有这些游戏咯
当传统游戏的销量下降时,开发投入的资源和实际品质下降当然是顺理成章。
N从来都是把直接利润放在第一位的 公司
hanzo桑的所谓不朽之作是指?
我还不知道hanzo桑还能看得上 ...
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:52 发表
耀西岛DS在前,卡比和瓦里奥在后,这不是趋势是什么?
那按你的逻辑什么叫趋势呢?突然出现10个渣作才叫趋势?
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:52 发表
耀西岛DS在前,卡比和瓦里奥在后,这不是趋势是什么?
那按你的逻辑什么叫趋势呢?突然出现10个渣作才叫趋势?
原帖由 mushroom 于 2007-1-25 15:51 发表
如果没有外包就没有这些游戏咯
当传统游戏的销量下降时,开发投入的资源和实际品质下降当然是顺理成章。
N从来都是把直接利润放在第一位的 公司
hanzo桑的所谓不朽之作是指?
我还不知道hanzo桑还能看得上 ...
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:52 发表
耀西岛DS在前,卡比和瓦里奥在后,这不是趋势是什么?
那按你的逻辑什么叫趋势呢?突然出现10个渣作才叫趋势?
原帖由 章鱼烧 于 2007-1-25 16:32 发表
不想被酸发任区去,发在战区还不许别人进来喷几句了,果然是个脆弱的群体
原帖由 erduoyan 于 2007-1-25 16:16 发表
题外话
该在N区讨论的问题现在怎么都跑到综合区来了?
原帖由 ROCKY 于 2007-1-25 16:45 发表
其实并不是N社作品素质下降~而是战线已经极度延伸~而且精品多在一定程度上会弱化某单个作品的光辉~
原帖由 ROCKY 于 2007-1-25 16:45 发表
其实并不是N社作品素质下降~而是战线已经极度延伸~而且精品多在一定程度上会弱化某单个作品的光辉~
原帖由 iamzelda 于 2007-1-25 17:23 发表
严格的成本控制+很普通的机能,光靠手柄的创意要出精品,就看神怎么示范给 ...
原帖由 战岚 于 2007-1-25 19:12 发表
NDS早就示范了,可惜都被选择性失明掉了。
虽然NDS火了,NDS压过家用机了,日本市场增长了,N百万级N个,但就是不入一些法眼,当作没看到,看到也不承认。
原帖由 爱美式游戏 于 2007-1-25 19:13 发表
任魔?其游戏一向以幼稚程度让人发指闻名.然后美其名日:游戏性.
原帖由 飞坦MKα 于 2007-1-25 19:15 发表
任饭开心了,这些百万级游戏都成为任饭心目中最爱的游戏,每个都进行了认真的品位
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:45 发表
脑白金这部作品会被载入史册,后人说它多伟大都不算过分,索饭的酸话还是忍忍吧。
原帖由 灌水马甲 于 2007-1-25 15:42 发表
老任到现在落败的也就N64和NGC吧, N64说败都勉强了点.
原帖由 混血王子 于 2007-1-25 15:45 发表
脑白金这部作品会被载入史册,后人说它多伟大都不算过分,索饭的酸话还是忍忍吧。
原帖由 Mr.9 于 2007-1-28 02:17 发表
就是后来的NF也会看穿脑白金的本质:“皇帝的新衣”。想想任天狗吧,谁上当谁知道。
原帖由 Mr.9 于 2007-1-28 02:17 发表
就是后来的NF也会看穿脑白金的本质:“皇帝的新衣”。想想任天狗吧,谁上当谁知道。
原帖由 飞坦MKα 于 2007-1-25 19:15 发表
任饭开心了,这些百万级游戏都成为任饭心目中最爱的游戏,每个都进行了认真的品位
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