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标题: 【巨鳄惊现!!】上海gesen巨无霸登场【阜 康】 游戏(规模约等于zy+lh+lg) [打印本页]

作者: casaba22    时间: 2007-1-23 00:50     标题: 【巨鳄惊现!!】上海gesen巨无霸登场【阜 康】 游戏(规模约等于zy+lh+lg)

前言:我的眼里,只有fx。。。

上海arc业界又一条巨鳄登场


开业时间:2个月

业务状况:宣传低调,设备高调

建议过年来上海的朋友一定要去


100块400牌

提示:带好女朋友去玩

她会很开心的,是个让人长见识的机房


推荐游戏:

cycraft框体 (够high)

昆虫岛小黑屋框体(够黑)

outrun sp双人框体

两排sega最新universal框体(宽屏)传言售价6万rmb/台。。。

sega赛马道(够长)

篮球框体(人多的话,几个人连线比赛挺热闹的)


最后推荐框体:陪mm买饮料的时候,可以玩到 悬浮pong框体 框体会对应比赛状况”大呼小叫“:)挺尽兴的。。。mm肩膀酸了,你可以帮助揉揉:D


其他设备

你能在其他地方看到的,基本这里都有了。。。。

不多说了。。。来看过你就知道什么叫华丽了






交通:



地 址:长寿路1188号7楼
交通信息(traffic information):01、13、23、44、45、54、62、520、824、838、921

or 诉出租车司机你要去 沪西电影院 即可(顺便一提:沪西电影院历史悠久,民国15年,前身是曹家渡开办奥飞姆大戏院(今沪西电影院),放映无声电影。)




顺便帖个曹家渡的资料,预习一下周边环境 可以和你mm在去的路上介绍 预热一下,还包含了一些曹家渡周边的餐饮娱乐信息

      由长寿路、万航渡路、长宁路、长宁支路、万航渡后路等5条道路交汇,以交汇处为中心,半径为500米圆周内的区域,俗称曹家渡,又习称“小五角场”。
      自十九世纪末形成以来,曹家渡一直为沪西著名的水陆交通枢纽,商业中心之一,店铺鳞次栉比,门类齐全,素有“沪西小上海”之称。

http://www.myliving.cn/house/ts_street/caojiadu.htm

[ 本帖最后由 casaba22 于 2007-1-24 19:30 编辑 ]
作者: 糖三脏    时间: 2007-1-23 01:00

没图。。。。。。。。。。。。。。。
作者: casaba22    时间: 2007-1-23 01:02

尽在不言中

市面也算见了点了对于gesen

可这家就。。。。。
作者: casaba22    时间: 2007-1-23 01:26

对这个机房还有些个人意见:

能否多加两台”能够热烈气氛的原装框体“

例如打鼓的 drum mania 吉他的gutar freak 能连出session就到极致了(当然,摆场面是最好看了。好多此系列的达人也有了新的”表演场地“据我所知,上海音乐游戏高手好多的)

samba amigo这类另类操控游戏也应该设置一台作为补充


还有就是触摸机 以前在lg玩到过。。。2年前。。。后来不知为何突然撤。。。至今想念

成本核算:打鼓框体 全新12万 桑巴伙伴 5万(二手?) sega的触摸游戏(06年出了最新作)5万?


对了忘记说了,这里还有sega原装的拍照机。是很大气的那种全身拍摄框体

可选相框什么的据说非常华丽。

老板倒是考虑到了。。赞一个
作者: solopain    时间: 2007-1-23 02:41

为什么又是上海?啥时候街机的普及率能上去?不要街机厅=拳皇厅,好吧?当然只是一个梦,许多人眼里游戏=kof+网游
作者: ray88    时间: 2007-1-23 08:00

vf5有么
作者: swiss    时间: 2007-1-23 08:04

MM.......小女孩吧.......熟女谁有空去啊......
作者: rjx0905    时间: 2007-1-23 08:10

已经去过了,里面人好多阿,并且已那20以下为主力人群。不适合我们这些奔三的人群!
作者: lancky    时间: 2007-1-23 09:07

说句公道话,交通比lg方便,不如lh,有空去瞅瞅
作者: wanghujin    时间: 2007-1-23 09:14

引用:
原帖由 rjx0905 于 2007-1-23 08:10 发表
已经去过了,里面人好多阿,并且已那20以下为主力人群。不适合我们这些奔三的人群!
100块400牌,自然是消费能力不强的20以下p孩为主了。
新世界上的sa,元旦人都不多。平时更是稀稀拉拉了。
双人一起玩得那个体感,从来都是空空荡荡的。
吊女人还是去那里好。累了还能坐下来喝一杯。
作者: flysnow    时间: 2007-1-23 09:34

上个礼拜陪朋友去,一周去了2次。
那个昆虫岛小黑屋很好玩,那个开枪的高达也很有感觉。after burner实在玩不来。投蓝机最高。
缺点么,游艺机为主,游戏机的种类比较少。3.3,刀魂都没看到。高达,铁拳,VR4到是有几台,而且对站机不是背靠背放的而是平排放的。。。路也不是很方便,起码我家过去还是正阳和烈火比较方便。
作者: MoonWalker    时间: 2007-1-23 09:49

好吧,俺也来简单说两句感想。

楼主说的GAME CENTER在友谊商店旁边吧,上周末刚去过。因为几个朋友事先从网络了解到这里还不错,所以被拉了去了。

这地方初见是不错,内装环境筐体颇有点日本GC的味道。但似乎经不起仔细验证啊,转一圈下来感觉还是不太行。

正如楼主说的,这个GC会让人长见识。但也只限于平时不太去GC的LU而已。对于经常出没于上海各大GC的常客,缺乏新鲜感。游戏还是那么几个,出挑的并不多。感觉这是上海的通病了,这可能和国内GC业非正规的进货渠道有关系。大路货的筐体哪家都有,就是没最新的。俺是音GAME的爱好者,始终认为能够真正在上海独树一帜的GC必须有别人没有的比方GF,DM,BM等等音乐游戏的捧场。这是实力的象征。结果在该GC我只找到了高丽跳舞机和国产太鼓机。。。 Orz 日本当红的卡片机更是没影。

游戏筐体因为是2手的缘故,有些运行并不是很好。例如4台组的SEGA AFTER BURNER,该游戏最为刺激的可动性性筐体竟然有3台没有被开启。剩下1台也只是小幅可动而已。俺在日本玩的可不是这样的啊。。。告诉朋友结果还被指责才两毛五一盘的游戏还想和日本14块一盘的比?想想也是,不过依旧有点遗憾。。。 Orz

别的值得一提的方面似乎没啥了。。。俺最近痴迷MEDAL机,结果在那里玩了一把MONOPOLY,意外中了个SUPER JACKPOT。临走时币多的用不完想寄存,结果遇上“潜规则”,也可谓意外中的意外 :D


总结性评价:GC革命远未成功,上海业界仍需努力
作者: 红叶    时间: 2007-1-23 09:52

太Hardcore的东西,国内根本没市场..
作者: 攸    时间: 2007-1-23 10:20

周末去看看:D
作者: FireLiu    时间: 2007-1-23 10:23

我们需要山岸勇。
作者: yjgyjgyjg100    时间: 2007-1-23 17:07

请问LZ那里有GHOST SQUAD和THE HOUSE OF THE DEAD 4吗?想和朋友去刷个分。。。。。。。。。。。。。3Q先~~~~~~~~~~~
作者: libramz    时间: 2007-1-23 18:26

“阜新”?游戏。。。。。什么意思
作者: mitsuna    时间: 2007-1-23 18:29

阜新?这不是俺老家么:D
作者: flysnow    时间: 2007-1-23 19:25

这个是游戏机房的名字和阜新这个地方毫无关系。就像南京路和南京一样。
作者: imwinner    时间: 2007-1-23 22:14

为什么上海那么容易申请开游戏机室?管理部门干什么的的。广州这里非常难申请,开了随时会被查。始终国家禁令还在,开也是不合法的。
作者: 阿鬼    时间: 2007-1-23 22:14

有空去看看,现在觉得LG也不如以前了~
作者: LOLO    时间: 2007-1-23 22:37

给个图看看 好吗
作者: df3d    时间: 2007-1-23 22:40

引用:
原帖由 imwinner 于 2007-1-23 22:14 发表
为什么上海那么容易申请开游戏机室?管理部门干什么的的。广州这里非常难申请,开了随时会被查。始终国家禁令还在,开也是不合法的。
大型游戏机解禁在即 9大城市试点运营

2006年11月7日

近日记者从有关部门获悉,大型游戏机产业在国内的发展将有新突破。文化部已经批准九大城市进行试运营,包括市场准入、行业管理等相关的制度也正在制定中。
      据中国软件行业协会游戏软件分会的有关人士透露,2006年文化部已经先后两次确定上海、中山、成都、杭州、南京、南宁、济南、珠海、长春共9个城市为电子游戏经营场所管理工作试点城市,目前部分城市已经开始试运行。
        除此以外,中国软件行业协会游戏软件分会已经组织起草了大型游戏机行业的行业标准草案,目前有关部门正在研究大型游戏机的市场准入机制。更多细节可能在信产部软件协会12月召开的中国游戏行业年会上披露。
        据了解,大型游戏机俗称街机,2000年后我国大型游戏机生产企业在政策指导下大部转向出口。根据中国软件行业协会游戏软件分会的调查统计,到2005年国内大型游戏机产值达150亿元人民币,由此带动的行业包括,软件开发、电子零配件加工、金属加工、木器加工、注塑、模具制造、玩具及礼品制造、饮料等行业的发展。中国已经成为全球大型游戏机主要生产基地。
           据权威人士分析,一旦国内大型游戏机的政策趋势明朗,国内从事大型游戏机生产从业人员将会增涨到现在的5-8倍,达到30万人以上,整个电子娱乐场所从业人员将会增涨到现在的7~10倍,达到280万人以上,相关产值也会有更大的增加。
        该人士认为,我国大型游戏机未来的发展一定会向大型化、综合化发展。从商业模式看,目前与大商场合作的模式会得到更大的发展,连锁经营的业态一定会出现,游戏机娱乐场所会演变成文化体验中心。

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看清楚了,上海首当其冲,广州不是其中之一。。。。。,政策还是要了解di。

另外成都是上月进入试点:

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电子游戏经营场所管理试点在成都展开

大型游戏机解禁的脚步越来越近了。记者昨日从有关部门获悉,大型游戏机产业在国内的发展将有新突破。近日,文化部已经批准包括成都在内的9大城市为电子游戏经营场所管理工作试点城市,并开始试运营。记者昨日走访了市内多家动漫游戏中心发现,多家大型动漫游戏中心已经落户成都,成都街机再现曙光。

  街机复苏趋势明显

  《街头霸王》、《拳皇》……这些耳熟能详的名字曾令多少游戏玩家心动不已甚至沉迷其中。曾几何时,随着网络游戏的出现,以《街头霸王》为代表的大型游戏机(俗称“街机”或“KO机”)迅速萎缩,消失在人们的视线里。而从今年起,各家大型动漫游戏中心纷纷落子成都,是否是因为看到了街机复活的可能?

  大型游戏机、篮球机、模拟机……记者昨日来到位于香槟广场一家名为“石头剪刀布”的动漫游戏中心,名目繁多的游戏设施令人眼花缭乱。中午时分,前来玩游戏的多为中学生模样的人,他们或在跳舞毯前手舞足蹈,或驾着摩托风驰电掣,好不热闹。而在墙角的数十台格斗类游戏机前,聚集了一群年纪稍长的男子,左手操作控制杆,右手飞快地在按钮间移动。店长才大为告诉记者,目前该店引进了多款大型游戏机的经典游戏,以吸引具有怀旧情结的玩家。在他看来,街机存在的环境已经得以改变,逐渐形成与大商场合作的商业模式,将游戏机娱乐场所演变成文化体验中心。从大环境看,街机在全国都有着不同程度的复苏,而从该店2个多月的运营情况来看,这种趋势也很明显。

  老机器玩出新游戏

  是否所有人都看好成都的游戏产业?带着问题,记者来到位于百联天府3楼的国家动漫游戏产业振兴基地——汤姆熊欢乐世界。“大环境确实对街机发展有利”,对于才大为的说法,汤姆熊欢乐世界的工作人员十分赞同。他说,今年4月,国家出台了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,鼓励游戏产业发展。此外成都市政府设立了鼓励原创的专项资金,加之成都数以万计的游戏玩家市场,他认为,成都的游戏产业正在蓬勃兴起。

  “游戏内容的丰富多样,也是吸引玩家的重要原因之一。”工作人员说,作为国内知名动漫游戏中心连锁店,汤姆熊自今年6月落户成都以来,已经引进了180台机器,全电脑控制的游戏品类逾百种,并在不断地增加。在该店,记者看到,30台外形别致的街机前,玩的游戏已经不仅仅局限于格斗类了,甚至引进了许多新兴的、电脑游戏中才有的找茬类游戏、斗地主等。

  正在街机上玩斗地主的市民吕先生告诉记者,他只要一休假就会来此放松,除了多年来玩街机积累的“感情”,省钱也是一个重要原因。花上20多元,可以在一下午玩很多品种,“比打网游经济多了”。

  更多细节下月披露

  据调查统计显示,去年国内大型游戏机产值达150亿元人民币,并带动了软件开发、电子零配件加工、金属加工、木器加工、注塑、模具制造、玩具及礼品制造、饮料等行业的发展。预计政策趋势明朗后,生产企业从业人员将会增长到现在的5—8倍,达到30万人以上,电子娱乐场所从业人员将会增长到现在的7—10倍,达到280万人以上,可以缓解一部分就业问题。业内认为,由此可以看出,一旦国内大型游戏机的政策趋势明朗,相关产值将随之有巨大的增加。记者了解到,目前有关部门正在研究大型游戏机的市场准入机制,在下个月召开的中国游戏行业年会上,更多细节将被披露。




来源:《成都日报》

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11月苏州开始加入试点行列,这也是逐步开放的信号:

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为贯彻落实国务院《娱乐场所管理条例》,积极探索电子游戏机经营场所管理办法,特制定本方案。
一、指导思想
以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,牢固树立和落实科学发展观,以发展为主题,始终把社会效益放在首位,大力发展文化产业,按照“有序准入、可控发展、有效管理”的原则,通过政府宏观调控,市场自行调节,鼓励和扶持具有较强经济实力,先进经营理念的企业做大做强游戏产业,引导电子游戏行业向规模化、连锁化、专业化、品牌化方向发展,同时创新监管措施,努力实现社会效益和经济效益的统一,不断满足人民群众日益增长的精神文化需求。
二、试点范围及时间
本方案试行范围为苏州市区,试行期一年。
三、准入原则
(一)从严控制。严格按照文化部从严控制发展的要求,严格审批条件,严格控制规模,严格机型机种的设置,根据苏州市社会经济情况,设立具体准入标准。
(二)稳步推进。坚持有序准入,稳步推进,由点到面、由城区到乡镇、由商业中心到边缘地带,鼓励和优先发展大型化、连锁化的电子游戏机经营场所,成熟一家发展一家,防止急于求成造成市场混乱。
(三)公开公平。审批必须坚持“公开、公平、公正”的原则,取得试点资格后,应及时向社会公开电子游戏机经营场所的设立条件及审批程序,对符合许可条件的申报场所在正式许可前进行公示,有异议的要举行听证。
(四)强化监管。本着一手抓繁荣、一手抓管理的原则,强化对电子游戏机经营场所的监管,创新监管措施,完善管理制度,加强日常稽查,运用科技手段,确保电子游戏机经营场所守法、规范经营。
四、设立与审批
(一)、总量规模。根据苏州市社会经济和市场预测,苏州市试点期间电子游戏机经营场所的总量不作限制,只要达到许可条件均可申请设立。
(二)审批权限。为切实做到“有序准入,可控发展、有效管理”,确保苏州市电子游戏机经营场所试点工作的展开,在试点期间,继续执行现行审批程序和权限。
(三)、审批条件。
试点期间,电子游戏机经营场所的设立必须符合《娱乐场所管理条例》的有关规定,并以公司制、企业法人形式申请设立、并达到以下条件:
1、苏州市区:设立电子游戏机经营场所,营业面积不小于800平方米,平均每台机占地面积不小于4平方米,其中游艺机种不少于60%。
2、苏州市区三星级以上宾馆、商厦(总体面积2000平方米)、超市(总体面积2000平方米以上)、综合文体设施(总体面积2000平方米以上)、文化娱乐服务场所作为配套项目可设立一个电子游戏机经营场所,营业面积不小于400平方米,平均每台机占地面积不小于4平方米,其中游艺机种不少于60%。
3、新设立的电子游戏机经营场所使用的电子游戏机设备必须是经文化部同意生产游戏机设备企业的产品或经文化部批准进口的机型、机种、电路,所有游戏机、游艺机设备必须经市文化、公安部门联审合格并加贴“审核证”。
4、新设立的电子游戏机经营场所必须在同一楼层,不得设立包厢、包间。
5、新设立的电子游戏机经营场所门口必须离中、小学校门口交通距离200米以上。
五、申报材料
1、申请报告;
2、工商名称预先核准书;
3、组织机构和章程;
4、注册验资文本;
5、法定代表人和主管人员身份证明及无犯罪记录证明;
6、经营项目房产使用证明或租赁意向协议,经营场所平面图;
7、与厂家经营设备订购协议书;
8、游戏、游艺设备目录
9、法律法规规定的其它事项;
六、审报程序
1、申请人持申报材料(材料的1、3、5、6)到场所所在区的文化部门申报,经初审后报市文广局审核、由市、区两级文化部门联合对场地进行勘察,并将拟设立场所的有关事项向社会公示,经公示无异议的,发给同意筹建批准文件。
2、申请人持文化部门同意筹建批准文件到消防部门申请审核。
3、申请人持文化部门同意筹建批准文件到环保部门申请审核。
4、申请人持消防部门批准文件、环保部门的批准文件、申报材料的(1--7)到苏州市行政服务中心文广局窗口申请文化娱乐经营许可证,文化部门对材料、场地、及场所内所有游戏、游艺设备审核通过后(设备要加贴“审核证”),发给文化娱乐经营许可证。
5申请人取得文化娱乐经营许可证和有关消防、环保保护的批准文件后,到工商部门办理登记手续,领取营业执照。
七、经营与管理
(一)关于游戏机的定义
凡运用电子技术制造、通过电子荧屏显示声音图像,由游戏者操作摇杆、键盘或者按钮而进行娱乐活动的机器,称为游戏机。
(二)关于游艺机的定义
凡运用机械原理或者机械原理结合电子技术制造,具有模拟形体动作功能,由游戏者操作形象物体而进行娱乐活动的机器,称为游艺机。
准予使用的游艺机设备分类:
1、模拟机类型(运用机械原理或者机械原理结合电子技术制造,具有模拟形体动作功能,由游戏者操作形象物体而进行娱乐活动的机器。 如模拟赛车、模拟枪击、模拟其他体育运动)。
2、音乐机类型。
3、触摸式娱乐机类型。
4、礼品机类型(机器内直接摆放礼品的游艺机、具有出票功能以出票换取礼品的游艺机)。
5、推币机类型(运用机械原理,由游戏者投游戏币、推盘推动游戏币)。
(三)关于赌博机的定义
机型、机种、电路板等游戏设施是否具有赌博功能由公安、文化部门联合鉴定。
(四)电子游戏机经营场所的经营与管理
电子游戏机经营场所必须严格按照《娱乐场所管理条例》进行规范经营,试点场所在试点期间同时遵守以下有关规定:
1、经营场所实行游戏机、游艺机分区隔离并有独立的出入、管理通道,游戏区域在国家法定节假日(含寒、暑假)外不得接纳未成年人,游艺区域允许未成年人进入;
2、电子游戏机经营场所必须按照《娱乐场所管理条例》的规定与保安 服务企业签订保安服务合同,配备专业保安人员。电子游戏机经营场所应当建立从业人员名册,并上报属地公安机关备案。
3、电子游戏机经营场所需悬挂全市统一的告示牌和警示牌等。
4、新设立的电子游戏机经营场所必须在主要营业区间和帐台等部位安装闭路电视监控设备,并应当将闭路电视监控录像资料留存30日备查。
5、允许原有电子游戏机经营场所变更法人代表、经营地址,变更按试点方案的设立标准执行。
八、试点步骤
1、方案论证期:2006年11月1日----2006年11月15日)由市文广局负责牵头,起草《苏州市电子游戏机经营场所管理工作试点方案》,征求公安、工商等部门意见,进一步细化具体操作程序,报市政府。
2、方案审批期(2006年11月15日----2006年11月20日)将试点方案报上级审批。
3、方案公告期:上级批复后的10个工作日内将方案对社会公告。
4、方案实施期:(上级批准后一年期内)按方案正式展开试点工作。
九、试点要求
(一)提高认识、加强领导 。成立苏州市电子游戏机经营场所试点工作领导小组,由市文广局牵头,市文化、公安、工商等职能部门负责人为领导小组成员,办公室设在文广局,负责组织协调试点工作。各级都要以高度的责任心抓好试点工作,转变对电子游戏产业的认识,切实加强领导 ,确保试点工作须利推进。
(二)健全机制、认真落实。文化行政部门作为试点的牵头部门,应积极做好各方面的协调工作,建立文化、公安、工商等部门电子游戏机经营场所管理整体联动机制;制定电子游戏机经营场所审批、查处、取缔等各个环节的工作流程;各有关管理部门要严格按照试点方案的要求,认真履行各自的职责,严禁出现超越方案操作行为,健全完善定期联席会议制度,认真总结试点工作经验。
(三)加强宣传、舆论引导。电子游戏机经营场所管理工作试点涉及方方面面,社会关注度高,要加强宣传工作,充分发挥媒体的宣传引导作用,向广大市民讲明试点的目的、标准、及采取的管理措施,消除人们的心里凝虑,为试点工作营造良好的社会舆论环境。



苏州市文化广播电视管理局
二0 0六年十一月十六日


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另外提一点,很多人都把一些东西想得太简单或者是太极端,国家机器不是个人意志能转移的。。。。。。,不要想得太好,也不要想得太糟,记住一切都要和谐。。。。。

[ 本帖最后由 df3d 于 2007-1-23 22:41 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2007-1-23 23:15

今天去了,刚回来.三台刀魂3AE,一台2P的防御键被卡住,始终只能防御或者摔投.一台2P的开始键是坏的,狂扔牌子就是开始不了.只有一台是好的.
作者: foxhounds    时间: 2007-1-23 23:23

10块钱4个币还是感觉蛮贵的
作者: 大和    时间: 2007-1-23 23:30

没有VF5都是议!
作者: 到处看着    时间: 2007-1-23 23:43

同23楼的,好象真的解禁了,我这里的街机厅最近都开了好几个,不过都叫做什么"欢乐园",气氛当然比以前好,不是黑压压的环境,机种当然比不上大城市,但已经不错了.
作者: 古兰佐    时间: 2007-1-24 00:08

引用:
原帖由 foxhounds 于 2007-1-23 23:23 发表
10块钱4个币还是感觉蛮贵的
现在是1块钱4个币啊.........

不过现在是优惠期间,等过了好象是这个月,就恢复一块钱两个的定价.

今天LP和她同事一起去,50块钱200个.后来没人对战根本打不完,而且那里夹娃娃的机器的抓手超级松,抓半天一个也抓不上来,放弃.最后还剩了三十几个牌子,在下就像个要饭的一样拿着个装满硬币的容器走了出去XD
作者: casaba22    时间: 2007-1-24 00:34

为了满足大家的要求

刚回来。。。取材一些。。。

玩累了。。呜
作者: yesword    时间: 2007-1-24 01:02

没有三国志大战坚决无视。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-24 01:27

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-1-24 00:08 发表

现在是1块钱4个币啊.........

不过现在是优惠期间,等过了好象是这个月,就恢复一块钱两个的定价.

今天LP和她同事一起去,50块钱200个.后来没人对战根本打不完,而且那里夹娃娃的机器的抓手超级松,抓半天一 ...
三台SC3AE?都是英文版的吧?配音英文,菜单英文?
作者: 古兰佐    时间: 2007-1-24 08:14

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-24 01:27 发表



三台SC3AE?都是英文版的吧?配音英文,菜单英文?
对,都是英文版的.至少有两台是.
作者: flysnow    时间: 2007-1-24 10:27

那边离我家太远了啊。
作者: 攸    时间: 2007-1-24 10:54

昨晚就迫不及待去了,地方真的很大


基本99后就不碰KOF了,昨天试了一下新的KOF,上面写着2005的,一打寒死,随便踢一脚就气满,按CD是换角色- -0 这是哪代的KOF设定啊.....

4币一次,2人一起玩的outrun不错耶,2个人轮流换手开,车身也会震,不错不错

2台头D是那种车厢内的在角落,不过过去的时候有人玩,所以还没玩到


大头贴没发现是几币一次或者应该是交RMB的,旁边也没人,未果

夹娃娃......大小夹子不对应大小娃娃,垫的太低,夹子有些松到无语,未果>_< 偶在卢宫可是每次都轻松有收获的


最后,最让我开心的就是,楼下路边摊好多.....比起偶尔有家羊肉串摊子的LG,这里多多了,下饺子的,麻辣烫的,烧烤的,铁板烧的,等等等等.... HAPPY,玩好顺便吃夜宵哈爽:D
作者: rjx0905    时间: 2007-1-24 14:11

引用:
原帖由 于 2007-1-24 10:54 发表
昨晚就迫不及待去了,地方真的很大


基本99后就不碰KOF了,昨天试了一下新的KOF,上面写着2005的,一打寒死,随便踢一脚就气满,按CD是换角色- -0 这是哪代的KOF设定啊.....

4币一次,2人一 ...
优惠期到28号截至,现在是1元4币,以后会是1月2币,价钱还是比较合理的!
作者: 比卡丘    时间: 2007-1-24 14:42

彩虹坊那里吗?
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-24 14:45

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-1-24 08:14 发表

对,都是英文版的.至少有两台是.
看来上海只有卢工那台日版SC3AE是珍惜保护动物了...英文的SC3AE配音那个恶心啊...
作者: 香香橙子    时间: 2007-1-24 15:16

就在我家附近,一直没去
作者: 古兰佐    时间: 2007-1-24 15:19

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-24 14:45 发表



看来上海只有卢工那台日版SC3AE是珍惜保护动物了...英文的SC3AE配音那个恶心啊...
街机房杂音那么大,反正也听不清楚啊...........
作者: 赛亚人贝吉塔    时间: 2007-1-24 15:32

要有图就好了
作者: akusel    时间: 2007-1-25 18:13

上海哪里有三国志大战
作者: hxwonder    时间: 2007-1-26 12:13

感觉深圳的街机业无法和上海比阿
作者: tank149510    时间: 2007-1-26 23:04

羡慕……
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-1-27 10:10

不知道人多不,下次去看看
作者: mollybear    时间: 2007-1-27 18:30

追MM难道还会去游戏机房?

至少也该是去夜店吧?
作者: 8800    时间: 2007-1-27 18:33


作者: 雷飞    时间: 2007-1-27 18:34

带MM去机房就是丢脸啊!
作者: vany    时间: 2007-1-27 19:34

引用:
原帖由 yjgyjgyjg100 于 2007-1-23 17:07 发表
请问LZ那里有GHOST SQUAD和THE HOUSE OF THE DEAD 4吗?想和朋友去刷个分。。。。。。。。。。。。。3Q先~~~~~~~~~~~
有,hod4 2coins/1次 ,GS 1coin/1次记得用2p玩。

已经去过三次了,今天又去了一次刚回来。光是体验框体头D都值了。
BS我吧,框体头D被我和朋友霸占了2个小时……
作者: along    时间: 2007-1-27 21:30

看完了,没有 TK5DR?
作者: truedream    时间: 2007-1-28 02:28

引用:
原帖由 vany 于 2007-1-27 19:34 发表

有,hod4 2coins/1次 ,GS 1coin/1次记得用2p玩。

已经去过三次了,今天又去了一次刚回来。光是体验框体头D都值了。
BS我吧,框体头D被我和朋友霸占了2个小时……
强烈BS你!
我因为是一个人去的,等了好久才玩上。
一般一次玩个四五盘也该下来歇歇了吧?

另外,那两台头文字D貌似不能联机的?




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