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标题: SONY最大的战略失误 [打印本页]

作者: kerio    时间: 2007-1-11 12:26     标题: SONY最大的战略失误

就是分心推出PSP

本来和老N各占半边自留地的平衡被破,结果逼的老任提前出手神机NDS,更是无意中发现了扩大游戏市场的武功秘籍,现在凭着这门武功斗到家用机市场,SONY自留地被烧,算是偷鸡不到蚀把米了

假设下,如果PSP不出,集中精力搞PS3,现在的游戏格局会如何?
欢迎各位大大讨论
作者: acid    时间: 2007-1-11 12:28

如果ngc不出,集中精力搞wii,现在的游戏格局会如何?
作者: 飞人乔丹    时间: 2007-1-11 12:29

试图挑战老n掌机地盘的几个厂的结果都不算好

世嘉,snk,百代

别的记不起来了

现在轮到索尼了
作者: muranus    时间: 2007-1-11 12:30

两线作战。PSP/PS3双输。
作者: 代号snake    时间: 2007-1-11 12:30

如果都不出有戏机,现在的格局会如何
这个世界没那么多假设、
作者: 千呪杀    时间: 2007-1-11 12:30

sony想用PSP做终结技了结老任,没想到意外打通了老任的任督二脉……
作者: 见风    时间: 2007-1-11 12:30

花牌厂出底牌了,骚泥……
作者: 战岚    时间: 2007-1-11 12:31

SONY何止两线,PS3有何止一个目标
作者: 青青乐园    时间: 2007-1-11 12:31

引用:
原帖由 千呪杀 于 2007-1-11 12:30 发表
sony想用PSP做终结技了结老任,没想到意外打通了老任的任督二脉……
赞:D
作者: 红叶    时间: 2007-1-11 12:34

PSP到还是其次。
最大失误还是在整个行业的基础都由西方各路IT诸候把持,西风压倒东风的时候与MS为敌
作者: 异形    时间: 2007-1-11 12:35

很冷静的看看自己的PSP
发现一个道理
SONY就是SONY,喜欢把东西赌在流行的字眼上.而不是实际.
不得不承认,PSP在国内的确受欢迎.理由1-免费下载ISO.理由2-SONY产品的廉价MP4.所以小P孩非常喜欢.目前PSP上玩了50多个游戏,许多基本都是看一下就不完了.别问我为什么不玩,因为那些游戏早在其他平台上通了烂掉了.
PSP毫无疑问是在浪费时间.如此长的时间早就可以解决PS3无震动,推迟1年发售,甚至搞不好能不去赌在蓝光上........
PSP入手2年后-很失望
PS3入手1个月后-在期待你最后一次.........
PS4-我XXXXXXX
作者: acid    时间: 2007-1-11 12:35

坦白说,我真怕几年以后,ms回吞食掉任的主机市场。。。财大气粗的怎么都不好惹。。。
作者: 红叶    时间: 2007-1-11 12:38

引用:
原帖由 acid 于 2007-1-11 12:35 发表
坦白说,我真怕几年以后,ms回吞食掉任的主机市场。。。财大气粗的怎么都不好惹。。。
N是做玩具的,MS、SONY是做游戏强化型电脑的,本质上已经是两条路了
作者: 阿西达卡    时间: 2007-1-11 12:40

sony现在的概念和产品定位太落后~
作者: 林中骑士    时间: 2007-1-11 12:41

引用:
原帖由 红叶 于 2007-1-11 12:38 发表


N是做玩具的,MS、SONY是做游戏强化型电脑的,本质上已经是两条路了
M$ 不是已经把 N 视作对手了么!
作者: acid    时间: 2007-1-11 12:42

坦白说,我真怕几年以后,ms回吞食掉任的主机市场。。。财大气粗的怎么都不好惹。。。
作者: dorn    时间: 2007-1-11 12:42

没觉得入手PSP是个错,还是3K的时候入的....
作者: steshen    时间: 2007-1-11 12:43

我觉的现在论及成败还为时过早~~

引用龙哥的话就是:让我们拭目以待~~
作者: laiyx2001    时间: 2007-1-11 12:44

引用:
原帖由 千呪杀 于 2007-1-11 12:30 发表
sony想用PSP做终结技了结老任,没想到意外打通了老任的任督二脉……
喜欢这句:D
作者: 千呪杀    时间: 2007-1-11 12:46

PS3最大失误是搭BD,否则不可能这么狼狈,当然这是对SCE而言,不排除有故意牺牲掉SCE的可能
作者: jie    时间: 2007-1-11 12:49

引用:
原帖由 千呪杀 于 2007-1-11 12:30 发表
sony想用PSP做终结技了结老任,没想到意外打通了老任的任督二脉……
psp败成现在这样真的很意外啊
作者: kerio    时间: 2007-1-11 12:53

引用:
原帖由 jie 于 2007-1-11 12:49 发表


psp败成现在这样真的很意外啊
回头想想,我们当年的思维不和SONY的老板差不多吗?不算丢脸
作者: doomking    时间: 2007-1-11 12:56

你们要知足,只是DS卖得太疯而已,
PSP2年2000W,其中欧洲还只发售了1年半不到。
其他厂子的家用机已经十几年没卖过这个速度的了
作者: 古兰佐    时间: 2007-1-11 12:57

引用:
原帖由 千呪杀 于 2007-1-11 12:30 发表
sony想用PSP做终结技了结老任,没想到意外打通了老任的任督二脉……
这个.............太形象了.
作者: kerio    时间: 2007-1-11 13:00

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-11 12:56 发表
你们要知足,只是DS卖得太疯而已,
PSP2年2000W,其中欧洲还只发售了1年半不到。
其他厂子的家用机已经十几年没卖过这个速度的了
问题是商业模式没有良性化,赔钱跑硬件
作者: muranus    时间: 2007-1-11 13:02

如果没有X360的威胁,当初PSP真有机会打败DS。不过两线作战的坏处就是,很多资源无意义的原地转圈子。就好像很多部队从东线赶往西线,走了一半局势不对又返回东线,到死也没派上用场。这一点大家可以参考PSP/PS3的GT系列。
作者: kerio    时间: 2007-1-11 13:04

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-11 13:02 发表
如果没有X360的威胁,当初PSP真有机会打败DS。不过两线作战的坏处就是,很多资源无意义的原地转圈子。就好像很多部队从东线赶往西线,走了一半局势不对又返回东线,到死也没派上用场。这一点大家可以参考PSP/PS ...
恩,这个算是新观点,值得考虑
作者: 林中骑士    时间: 2007-1-11 13:06

ls就是一个挖坑王啊!唯恐tg不战的!
作者: kerio    时间: 2007-1-11 13:09

引用:
原帖由 林中骑士 于 2007-1-11 13:06 发表
ls就是一个挖坑王啊!唯恐tg不战的!
林小侠差矣!我开的贴都有讨论价值,你以为TG上各位大侠没有独立思维的头脑?
作者: 林中骑士    时间: 2007-1-11 13:15

引用:
原帖由 kerio 于 2007-1-11 13:09 发表


林小侠差矣!我开的贴都有讨论价值,你以为TG上各位大侠没有独立思维的头脑?
挖坑王差矣,我是你粉丝啊……正想请教论文该怎么选题呢!
作者: linkphoenix    时间: 2007-1-11 13:16

引用:
原帖由 红叶 于 2007-1-11 12:38 发表


N是做玩具的,MS、SONY是做游戏强化型电脑的,本质上已经是两条路了
游戏市场发展到今天,老n知道怎么挣钱了,sony知道怎么花钱了,ms知道钱该往什么地方造了。
ps:不要小看老n的游戏技术实力,同等级的硬件平台开发出的游戏,就是ms也不是他的对手,只不过现在不想碰得头破血流而已,并行发展,和气生财最好。
作者: kerio    时间: 2007-1-11 13:23

引用:
原帖由 linkphoenix 于 2007-1-11 13:16 发表

游戏市场发展到今天,老n知道怎么挣钱了,sony知道怎么花钱了,ms知道钱该往什么地方造了。
ps:不要小看老n的游戏技术实力,同等级的硬件平台开发出的游戏,就是ms也不是他的对手,只不过现在不想碰得头破血 ...
不是普遍观点,老任游戏的画面是渣吗?
作者: cloudchilya    时间: 2007-1-11 13:24

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-11 12:56 发表
你们要知足,只是DS卖得太疯而已,
PSP2年2000W,其中欧洲还只发售了1年半不到。
其他厂子的家用机已经十几年没卖过这个速度的了
先不说这2000W水分有多少,(虽然肯定不少)
你先问问自己,PSP的软件卖得怎么样?和卖不过这速度的加用机比比?
作者: erduoyan    时间: 2007-1-11 13:28

你先问问自己,PSP的软件卖得怎么样?
-------------------------------------------------
北美还不错,日本首发时有几个也不错,现在渣了
作者: baggio635193    时间: 2007-1-11 13:34

SONY为PSP下了大血本,可是。。。
作者: 萝卜    时间: 2007-1-11 13:41

把老任打到红血,放必杀了
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-1-11 13:44

昨天才看到任说DS全球销量更新到2300万,PSP就2000万了(真的?)。看来差距没想象中这么大嘛!
作者: kerio    时间: 2007-1-11 13:58

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-1-11 13:44 发表
昨天才看到任说DS全球销量更新到2300万,PSP就2000万了(真的?)。看来差距没想象中这么大嘛!
在全球最大的潜在市场,PSP完胜NDS+NDSL+IDS+IDSL

作者: linkphoenix    时间: 2007-1-11 14:00

引用:
原帖由 kerio 于 2007-1-11 13:23 发表


不是普遍观点,老任游戏的画面是渣吗?
上一代3大主机ps2的机能最低,ngc其次,xb最高,但是ngc上银河战士的画面跟ms的halo还不是并列的,老任的技术实力是很强的。当年的n64主要是败在游戏的媒体上了,如果当时换成光盘媒体,那估计sony就不会有今天了。
这代老任不跟他们玩了,挣钱最重要,老任知道该如何挣钱。跟ms正面拼的有几个不碰得头破血流的,倒不如大家并行,和气生财。
很多人都说塞尔达TP的画面不好,但是只用一张普通DVD一半的容量做出那种效果,难道这个技术实力还不够强?不像ps3上某游戏,推崇蓝光,做个10G、20G多的游戏,其中有好几G是垃圾文件,浪费资源。要比画面水平的话,就先让主机的硬件水平站到一条线上,如果老任的主机达到ps3、xo的水平,那那两个厂商的制作水平都不在了。不过那个机能虽然强,但是不太符合老任的游戏理念,与其把钱投到硬件上,还不如在创意上多下点功夫,多吸引点lu,那样多挣钱才是根本。搞个倾家荡产去跟ms拼,没有任何意义。

[ 本帖最后由 linkphoenix 于 2007-1-11 14:06 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-11 14:13

引用:
原帖由 千呪杀 于 2007-1-11 12:30 发表
sony想用PSP做终结技了结老任,没想到意外打通了老任的任督二脉……
太精辟了。。不得不拜
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-11 14:18

不用担心MS。。。。
看XB和X360那体积。。。MS在有生之年还是吃不下掌机市场的。。
作者: marsghost    时间: 2007-1-11 14:26

引用:
原帖由 kerio 于 2007-1-11 13:23 发表


不是普遍观点,老任游戏的画面是渣吗?
这位同学要去好好看看历史了
作者: 阿竿    时间: 2007-1-11 14:51

前不久那篇有关sony的绩效的帖子说得非常好
作者: doomking    时间: 2007-1-11 16:09

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-1-11 13:24 发表

先不说这2000W水分有多少,(虽然肯定不少)
你先问问自己,PSP的软件卖得怎么样?和卖不过这速度的加用机比比?
这2000W不是出货,水分应该很少,
软件差还能卖这么多不更加说明成功么
没记错当初SCE预测就是2年2000W
作者: doomking    时间: 2007-1-11 16:21

这是截至03年GBA日本破20W的作品,去除SE和任天堂以后就剩下这些
5 洛克人EXE4 2003/12/12 928,850  
13 甲虫王者 Sega 2005/6/23 643,054  
15 洛克人EXE6  Capcom 2005/11/23 568.720  
18 战斗网络 洛克人EXE3 Capcom 2002/12/6 500,001  
20 战斗网络 洛克人EXE2 Capcom 2001/12/14 446,939  
24 洛克人EXE2 Capcom 2004/12/9 415,630  
25 游戏王决斗怪兽5 EXPERT1 Konami 2001/7/5 410,444  
35 超级机器人大战A Banpresto 2001/9/21 307,207  
38 超级机器人大战R Banpresto 2002/8/2 285,314  
45 实况野球君口袋版6 Konami 2003/12/4 265,183  
46 游戏王决斗怪兽6 Expert2 Konami 2001/12/20 264,056  
48 实况野球君口袋版3 Konami 2001/3/21 256,717  
49 实况野球君口袋版4 Konami 2002/3/20 255,010  
53 实况野球君口袋版5 Konami 2003/1/23 239,979  
55 金童卡修!咆吼!友情的电击 Banpresto 2003/12/12 239,606  
56 游戏王决斗怪兽7 决斗都市伝说 Konami 2002/7/4 238,112  
58 网球王子 天才少年学院 Konami 2002/4/25 231,947  
60 洛克人 Zero Capcom 2002/4/26 231,166   
63 爆旋陀螺 Broccoli 2001/7/27 212,858  
65 战斗网络 洛克人EXE Capcom 2001/3/21 207,288  
66 索尼克A Sega 2001/12/20 204,542

90%被洛克人,野球,机器人和游戏王霸占

在一个能占到60%以上掌机软件份额的任天堂面前,输不是很正常的事情么,再强的主机就算独占所有第三方也只能拿到40%不到软件份额,ORZ

[ 本帖最后由 doomking 于 2007-1-11 16:22 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2007-1-11 16:53

LS,掌握第三方者必胜,这道理你怎么不懂呢
作者: 责任编辑    时间: 2007-1-11 17:16

像什么都想做,结果什么也做不好
作者: maidofhonor    时间: 2007-1-11 17:20

SONY最大的失误,就是从来不认为自己有失误、会失误?
作者: lxx112211    时间: 2007-1-11 17:48

引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-11 16:09 发表

这2000W不是出货,水分应该很少,
软件差还能卖这么多不更加说明成功么
没记错当初SCE预测就是2年2000W
听说SCE都是在亏钱卖主机,软件差还能卖这么多这不说明亏大了!
作者: doomking    时间: 2007-1-11 17:56

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-1-11 16:53 发表
LS,掌握第三方者必胜,这道理你怎么不懂呢
曾经我以为是这样,但看到掌机上所有第三方也抵不了半个N之后我觉悟了
作者: tonnyxu    时间: 2007-1-11 20:21

我个人认为,如果老任把现在这条路就认为是最正确的选择,恐怕也走不了多久,想想如果到处都是脑白金和烧菜游戏,你真的就会喜欢么?
作者: 海腹川背    时间: 2007-1-11 21:21

PSP那是出货量!SONY又SONY了!
作者: cbjah    时间: 2007-1-11 22:39

引用:
原帖由 林中骑士 于 2007-1-11 12:41 发表

M$ 不是已经把 N 视作对手了么!
但是非常的遗憾
老美的脑子和亚洲人的脑子是不一样的
看看FIFA和WE就知道什么区别了
做游戏,还是得看老N
MS很强,业界确实需要这样的大佬洗牌
SONY出局本身就是没有什么遗憾的
从BD的内置就已经看出PS3的从属地位
何必勉强??
作者: erduoyan    时间: 2007-1-11 22:45

如果到处都是脑白金和烧菜游戏
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貌似DS并不都是NBJ和烧菜游戏




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