Board logo

标题: 索尼宣布:2006年PS3北美出货(ship)达到100万 [打印本页]

作者: muranus    时间: 2007-1-8 10:11     标题: 索尼宣布:2006年PS3北美出货(ship)达到100万

首发战神的Blog。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

索尼在CES宣布2006年PS3北美出货(ship)达到100万,实现了预定目标。目前不知道索尼所说的Ship指出货(批发出多少)还是生产出货(生产出多少)。索尼表示2007年3月31日出货目标为600万台。

http://www.engadget.com/2007/01/ ... e-sony-ces-keynote/
作者: 愈液愈美丽    时间: 2007-1-8 10:15

等看一月底id打赌结果
作者: hugang    时间: 2007-1-8 10:16

还行,恭喜一下
作者: JZF    时间: 2007-1-8 10:17

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-8 10:11 发表
首发战神的Blog。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

索尼在CES宣布2006年PS3北美出货(ship)达到100万,实现了预定目标。目前不知道索尼所说的Ship指出货(批发出多少)还是生产出货(生产出多少)。索 ...
请见13楼第2条
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5831636&page=1
作者: superlic1978    时间: 2007-1-8 10:17

可以相信,接着看软件销量吧
作者: firesun    时间: 2007-1-8 10:21

按照惯例应该是生产出货,继续比仓库……

说错了不要挖我……
作者: muranus    时间: 2007-1-8 10:21

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 10:17 发表


请见13楼第2条
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5831636&page=1
明白你的意思,不过无凭无据也不好说什么,反正有NPD。
作者: JZF    时间: 2007-1-8 10:29

引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-8 10:21 发表


明白你的意思,不过无凭无据也不好说什么,反正有NPD。
历次欧美公布或在发表会上宣布的出货(ship)数的数据都是日本的生产出荷数,有根有据。
因为业界惯例都是公布出货数,而且欧美没有生产出货这个时间关系矛盾的名词,所以SONY在欧美一贯以出货(ship)来描述产量(生产出荷)。

老实说,欧美的游戏业界就像几年前的日本游戏业界一样,目前还搞不清楚SONY的这个手段,从媒体用词的混乱可见一般,也是E3上大猩猩反复强调DS的真正出货比PSP高但总解释不清的原因,因为欧美没有名词来描述生产出货这个SONY独创词。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-8 10:37 编辑 ]
作者: 123321456    时间: 2007-1-8 10:32

这么说日+港+台有100w?
作者: maidofhonor    时间: 2007-1-8 10:32

"索尼在CES宣布2006年PS3北美出货(ship)达到100万"

北美=加拿大+美国

So.....
作者: kknd2005    时间: 2007-1-8 10:49

比生产出货,估计NDS也不是PSP的对手啊
作者: mapledot    时间: 2007-1-8 10:54

能在北美投放100W台也挺不容易了~
作者: fakerocky    时间: 2007-1-8 10:55

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 10:29 发表


历次欧美公布或在发表会上宣布的出货(ship)数的数据都是日本的生产出荷数,有根有据。
因为业界惯例都是公布出货数,而且欧美没有生产出货这个时间关系矛盾的名词,所以SONY在欧美一贯以出货(ship)来描 ...
原来如此啊
作者: muranus    时间: 2007-1-8 10:56

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 10:29 发表


历次欧美公布或在发表会上宣布的出货(ship)数的数据都是日本的生产出荷数,有根有据。
因为业界惯例都是公布出货数,而且欧美没有生产出货这个时间关系矛盾的名词,所以SONY在欧美一贯以出货(ship)来描 ...
那我看到的production shipment 应该是玩家起的名词。先看微软发布会,一会儿改。
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-1-8 10:59

引用:
原帖由 kknd2005 于 2007-1-8 10:49 发表
比生产出货,估计NDS也不是PSP的对手啊
把您的话,错看成:
比生产出货,估计NPD也不是PSP的对手啊

作者: Pele    时间: 2007-1-8 11:03

这1m是说全球不是北美吧
作者: heero195    时间: 2007-1-8 12:34

全球的话有点可能,日本现在是50W不到,美国那边可能刚过50W
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-8 12:46

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 10:29 发表
欧美没有名词来描述生产出货这个SONY独创词
http://www.playstation.com/business.html

专业人士都不看SONY官网?
作者: fakerocky    时间: 2007-1-8 13:03

等NDP吧

过两天就出来了

倒时候又有人要傻掉了~~~~~~~~~~:D
作者: rjx0905    时间: 2007-1-8 13:24

Sony这个不厚道,应该说销售量。出货了,卖不掉,不是等于0。
作者: leonzhang    时间: 2007-1-8 13:35

对于厂商来说,生产出荷数就是卖给批发商零售商的总销量,就是现实发生的销售。
你以为市场部销售部生产部养的那么多人是白痴阿,明明只能卖出一百万非要一批生产出200万?
作者: 顶级FORD    时间: 2007-1-8 13:36

JZF老师的概念里,索尼的仓库永远堆压如山
作者: acid    时间: 2007-1-8 13:43

引用:
原帖由 leonzhang 于 2007-1-8 13:35 发表
对于厂商来说,生产出荷数就是卖给批发商零售商的总销量,就是现实发生的销售。
你以为市场部销售部生产部养的那么多人是白痴阿,明明只能卖出一百万非要一批生产出200万?
你说的那叫出荷。。。。

生产出荷是sony独有名词,确实是指生产数量。。。
作者: JZF    时间: 2007-1-8 14:53

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-8 12:46 发表


http://www.playstation.com/business.html

专业人士都不看SONY官网?
SONY在宣传中、在欧美媒体的访谈中全部采用ship一词,因为生产出荷这个名词根本令人无法理解。
引用:
原帖由 顶级FORD 于 2007-1-8 13:36 发表
JZF老师的概念里,索尼的仓库永远堆压如山
请参照SONY为了掩盖生产出荷名词的迷惑而在财务报表中逐年增加的棚卸资产数。


再次奉劝一句,请充分掌握相关知识,然后就不会有这样的疑问,呵呵
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-8 15:03

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 14:53 发表


SONY在宣传中、在欧美媒体的访谈中全部采用ship一词,因为生产出荷这个名词根本令人无法理解。





请参照SONY为了掩盖生产出荷名词的迷惑而在财务报表中逐年增加的棚卸资产数。


再次奉劝一句, ...
官网和财报都用了一样的词汇

SCE的仓库在不断扩大:D
作者: JZF    时间: 2007-1-8 15:09

是的,SONY和SCE自进入游戏界以来,从来没用过真正意思上的出荷数据。
仓库的问题SONY自己也承认过,去年年中公开承认PSP供远远大于求,要解决库存问题。
但是SONY2006年度的PSP生产出荷计划还是原定的1200万台。
我始终不敢相信仓库里堆着4、500万台PSP还会这么疯狂的生产。
作者: firesun    时间: 2007-1-8 15:11

棚卸资产数是什么意思?
作者: JZF    时间: 2007-1-8 15:23

引用:
原帖由 firesun 于 2007-1-8 15:11 发表
棚卸资产数是什么意思?
即闲置(库存)资产,可以理解为在库堆积的产品和半成品零件所拥有的成本价值。

引用自SONY财务报表的电子部门棚卸资产见下:
  
2006年度第2四半期为止光电子部门的棚卸资产为9716亿日圆(一个无聊的不恰当比喻,相当于60G的PS3以市场价来计算在库1600万台),要知道整个SONY集团2006年度第2四半期的营业额为18542亿日圆。



[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-8 15:35 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2007-1-8 15:27

引用:
原帖由 firesun 于 2007-1-8 15:11 发表
棚卸资产数是什么意思?
日本一般公司店家每年都有一次棚卸,TANAOROSHI的.目的是清点公司店家的所有商品总量.当然包括库存.这和后来的交税是有关联的.
作者: patman    时间: 2007-1-8 15:28

北美100万,十分正常的一个数字,3月底达到600万,是指全球的,估计希望真的不大,估计在450万左右就差不多了。
作者: sunykoss    时间: 2007-1-8 22:06

北美100w完全正常 ,等过几天美国npd出来。如果销量超过80w,那么北美出货100w完全没有问题。现在看销量就看第三方。
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-8 22:19

sony每次公布出货都等于是捅了某人一刀,所以某人每次都要叫唤一下……
作者: 责任编辑    时间: 2007-1-8 22:21

mb,这sony老师欺负我没学过财务阿
你就说卖了多少收了多少前不就得、乐
作者: JZF    时间: 2007-1-8 22:32

SONY自己在财务报表上都承认“生产出荷”就是“产量”,可惜无数的人并不清楚。
于是我每次说明一下真相,某连SONY都要承认他却仍不愿承认的GK都要叫唤一下。

据那GK在1年前说“全TG的人都知道生产出荷真正是什么意思了,你就别解释了”,可是目前看来全TG的人几乎没几个知晓,你那么害怕真相被大家知道吗?

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-8 22:33 编辑 ]
作者: olong    时间: 2007-1-8 22:35

sony 整个一大练钢铁 亩产万斤  得劲头么  ,自己拼命的生产, 能不能卖掉  根本不管
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-8 22:53

真相?什么真相?听起来好像很严重似的……关键不在于所谓的真相如何(你也不过是个人猜测),而是这个事情有多严重?多伤天害理?清楚又如何,不清楚又如何?要劳你这么孜孜不倦不辞辛苦的反复揭露批判见一次批一次?为什么积极性这么大?正义感?如果对这种鸡毛蒜皮的小事都这么有正义感,那现实社会中不知道有多少真正意义上的坏人坏事,你怎么不去揭露批判?在这种微不足道的小事上像唐僧一样喋喋不休,是正常人所为吗?吃饱了撑的?说穿了就是怨念烧心无法自拔。不拿工资却如此有积极性,名副其实的义务GK。
作者: fido7    时间: 2007-1-8 22:54

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-8 22:53 发表
真相?什么真相?听起来好像很严重似的……关键不在于所谓的真相如何(你也不过是个人猜测),而是这个事情有多严重?多伤天害理?清楚又如何,不清楚又如何?要劳你这么孜孜不倦不辞辛苦的反复揭露批判见一次批 ...

作者: 萝卜    时间: 2007-1-8 22:55

:D lss也是孜孜不倦的代表,我们学习的楷模,我们期待你在揭露坏人坏事方面做出更大的成就
作者: Fiorella    时间: 2007-1-8 23:01

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-8 22:53 发表
真相?什么真相?听起来好像很严重似的……关键不在于所谓的真相如何(你也不过是个人猜测),而是这个事情有多严重?多伤天害理?清楚又如何,不清楚又如何?要劳你这么孜孜不倦不辞辛苦的反复揭露批判见一次批 ...

作者: BlackGod    时间: 2007-1-8 23:01

北米100w,日本50w,还不错

再加上3月欧洲发售,400w~450w应该可以达到

不过2个竞争对手已经处于领先,这时也无谓说什么先发售,价格低之类的话来搪塞,扩大出货+软件跟上,慢慢来吧
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-8 23:02

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-1-8 22:55 发表
:D lss也是孜孜不倦的代表,我们学习的楷模,我们期待你在揭露坏人坏事方面做出更大的成就
:D 我没有某人那么强的“正义感”
作者: Jonsoncao    时间: 2007-1-8 23:06

两位老师吵架累了歇歇火
作者: JZF    时间: 2007-1-8 23:10

B神不得不拜,铁证如山无法颠倒黑白后进入这贴第一贴就展开人身攻击,不知道他那么孜孜不倦不辞辛苦的阻止我透露SONY自己都在财务报表上的角落里承认的真相又是为何,用你自己的一段话问问你自己。。。

另外再次提醒2006年底早过了,你当初自己说的第三方论,欧美论的总结我等到现在!
作者: JZF    时间: 2007-1-8 23:20

另外是不是真相我问你几个问题,请你别拐弯抹角用“是”和“否”两个词回答:

1、SONY是否在财务报表的底下用小字特别注明“生产出荷”实际指的是“生产”?
2、SONY是否在包括E3等各大展会的宣传中都用ship这个词语?
3、在用ship这个词语描述的数据是否就是日本宣传中的生产出荷数据?
作者: 收集者    时间: 2007-1-8 23:21

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 23:10 发表
B神不得不拜,铁证如山无法颠倒黑白后进入这贴第一贴就展开人身攻击,不知道他那么孜孜不倦不辞辛苦的阻止我透露SONY自己都在财务报表上的角落里承认的真相又是为何,用你自己的一段话问问你自己。。。

另外 ...
还有PSP不光靠卖游戏,靠卖影碟也能赚钱
作者: JZF    时间: 2007-1-8 23:25

哦,有一点可能难为你了,我忘记B神只会从中文网站转些过时新闻了,如果你不能流利的看听日文英文什么的无法回答的话,我在这里先道歉一下。
作者: 折翼大天屎    时间: 2007-1-8 23:25

同样的东西到了楼主这里微软的叫销售量索尼的叫出货量后面还要打个括号解释区别
作者: xtpl    时间: 2007-1-8 23:26

要比怨念,B神也不差,正常人类也不会起一堆乱七八糟的MJ用来喷,而玩文字游戏,长篇大论更是其特长……我估计TG除了管理员,没人知道B神有多少MJ……
作者: xtpl    时间: 2007-1-8 23:28

对了,B神,我顺便还想知道“长卖型”的TALK MAN至今为止到底卖出了多少?还等着大跌眼镜呢,表让我们失望呀~
作者: 遥远的星    时间: 2007-1-8 23:32

引用:
原帖由 xtpl 于 2007-1-8 23:28 发表
对了,B神,我顺便还想知道“长卖型”的TALK MAN至今为止到底卖出了多少?还等着大跌眼镜呢,表让我们失望呀~
TALK MAN是什么?袖珍手持录音机?
作者: 霏菲飞    时间: 2007-1-8 23:32

某人说会让大家对其销量大吃已经一惊的某软件卖了这么久不知积累够了让人吃惊的本钱没有
作者: JZF    时间: 2007-1-8 23:33

以2000日圆以下的跳楼价抛售了1年多现在突破15万了,每周还以1位或2位数逐步增长中。
算每周100份的话再过200年不到就破100万了,确实大跌眼镜。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-8 23:36 编辑 ]
作者: sunix    时间: 2007-1-8 23:39

引用:
原帖由 顶级FORD 于 2007-1-8 13:36 发表
JZF老师的概念里,索尼的仓库永远堆压如山
您永远是我偶像,这么久不见,说话还是那么刺刀见红的犀利
作者: JZF    时间: 2007-1-8 23:40

引用:
原帖由 收集者 于 2007-1-8 23:21 发表

还有PSP不光靠卖游戏,靠卖影碟也能赚钱
就别谈UMD影碟了,当年在讨论UMD影碟的帖子里我贴了下UMD影碟的销量,B神穷追不舍展开疯狂攻击说我偏题的景象历历在目。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-1-9 00:00

如果出货超过100w,我就用头走路,某人如是说
作者: 萝卜    时间: 2007-1-9 08:25

今天各位跟B神算总帐么,好吧,我来挖挖坟
作者: 常遇春    时间: 2007-1-9 09:31

引用:
原帖由 顶级FORD 于 2007-1-8 13:36 发表
JZF老师的概念里,索尼的仓库永远堆压如山
堂堂同济高材生,难道学会的只是闭目塞听?索尼财务报表上每年递增的“棚卸资产”也是任青们恶意杜撰的?
作者: nullsign    时间: 2007-1-9 09:34

引用:
真相?什么真相?听起来好像很严重似的……关键不在于所谓的真相如何(你也不过是个人猜测),而是这个事情有多严重?多伤天害理?清楚又如何,不清楚又如何?要劳你这么孜孜不倦不辞辛苦的反复揭露批判见一次批一次?为什么积极性这么大?正义感?如果对这种鸡毛蒜皮的小事都这么有正义感,那现实社会中不知道有多少真正意义上的坏人坏事,你怎么不去揭露批判?在这种微不足道的小事上像唐僧一样喋喋不休,是正常人所为吗?吃饱了撑的?说穿了就是怨念烧心无法自拔。不拿工资却如此有积极性,名副其实的义务GK。
其实这种反复替某厂商的欺诈言论开脱责任的行为更加让人……,这已经不是用"义务"这两个字就能形容的.
作者: freesound7910    时间: 2007-1-9 10:37

SONY你快倒闭吧  要不积缠已久的怨念啊  永久不散……
作者: maidofhonor    时间: 2007-1-9 11:07

嗯,总的来讲,自PS出现至今,经年的观察,
貌似SF普遍有程度不一的斯德哥尔摩症候群....?
作者: fakerocky    时间: 2007-1-9 11:08

吵啥 等后天的NDP吧
作者: JZF    时间: 2007-1-9 11:27

引用:
原帖由 fakerocky 于 2007-1-9 11:08 发表
吵啥 等后天的NDP吧
是NPD,不过NPD的实际销量与这里B神极力掩盖的生产出荷问题关系不大。
作者: west2046    时间: 2007-1-9 11:28

原文

4:54 - "So lets kick things off with the PS3." Theyre bringing up Peter Dille to give a PS3 update -- you may recall Peter? Hes going over the usual PS3 pimping. Their goal: to ship 1m PS3s in 2006. Their accomplishment: reaching that goal. "One of the most important consumer electronics products of the decade." Apparently the PS3 has sold 1m units faster than PS and PS2, so he sounds pretty optimistic amidst the criticism surrounding Sony of late. Their next goal: 6m by March 2007

根本没有说北美
作者: fakerocky    时间: 2007-1-9 11:30

引用:
原帖由 west2046 于 2007-1-9 11:28 发表
原文

4:54 - "So lets kick things off with the PS3." Theyre bringing up Peter Dille to give a PS3 update -- you may recall Peter? Hes going over the usual PS3 pimping. Their goal: to  ...
北美11月20W 12月100W

SONY好强的生产能力啊 瞬间提升:D
作者: tdkgtm    时间: 2007-1-9 11:55

就是全球100w罢了,瞬间缩水一半,反正靠ps2和psp已经赢了也无所谓
作者: 内酷反川    时间: 2007-1-9 11:57

What the hell. Africa gets a ps3 but no south east asia. Damn you sony!

GS上一哥们:D
作者: Jonsoncao    时间: 2007-1-9 12:06

北美现在这个架势出货绝对有100w了,你们这群软饭得意的太早了

别那么着急跳出来叽叽喳喳乱搞,跟着我的脚步是没错的,要沉住气
作者: z的鼓动    时间: 2007-1-9 12:23

SONY这回赢了


作者: acid    时间: 2007-1-9 12:27

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-1-9 12:06 发表
北美现在这个架势出货绝对有100w了,你们这群软饭得意的太早了

别那么着急跳出来叽叽喳喳乱搞,跟着我的脚步是没错的,要沉住气
我是任饭:D
作者: 高露洁    时间: 2007-1-9 12:32

人没了,看来是鳖住了
作者: JZF    时间: 2007-1-9 15:03

关于此报道的日本媒体报道正式出台,以下引自GAME WATCH,经过SCEA在北美利用“出荷(SHIP)”一词蒙混“产量(生产出荷)”报道后,日本报道也直接翻译为出荷。
B神可以笑了,SONY的目的又一次得逞

SCEA、「プレイステーション 3」北米で100万台出荷
1月8日 発表 (現地時間)
 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの北米ビジネスを担当するSony Computerentertainment America (SCEA) は米国現地時間の1月8日、2006年11月17日に発売されたプレイステーション 3の出荷台数が12月31日時点で100万台に達したと発表した。
 プレイステーション 3は当初、全世界同時発売とされていたが、結果的には日本で11月11日に発売され、1週間遅れて11月17日に北米で発売された。欧州での発売は2007年3月に延期されている。
 出荷台数も少なく、日本では発売当日に各地で行列が出来上がり混乱を招いたが、リリースでの同社コメントによれば、米国ではホリデーシーズンの商戦が非常に重要であるため、毎週、空輸して出荷を続けたという。日本においては2007年1月1日頃に入荷した店舗も多いようだ。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-9 15:05 编辑 ]
作者: 青青乐园    时间: 2007-1-9 15:06

等NPD:D
作者: killmesoftly    时间: 2007-1-9 21:00

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 10:29 发表


历次欧美公布或在发表会上宣布的出货(ship)数的数据都是日本的生产出荷数,有根有据。
因为业界惯例都是公布出货数,而且欧美没有生产出货这个时间关系矛盾的名词,所以SONY在欧美一贯以出货(ship)来描 ...
老法师也有马失前蹄的时候


http://www.gameinformer.com/News ... 0108.1833.15034.htm

GI: “Sold in” means the retailers have the units, correct?

Dille: Correct. What the sell-in number refers to is that we’ve shipped it, we’ve sold it to retail, and the fact that we got to a million was possible because we were air shipping these products in. If we had gone with a boat, there was no way we would have gone to a million. So we’re not playing games with the numbers. These were sold into retail, and you can image the retailer’s incentive: If they’re shipped on a plane, they can go up onto the shelves as quickly as possible. And really, as soon as they’re getting there, they’re evaporating. There’s a tremendous demand.



作者: muranus    时间: 2007-1-9 21:06

我也看到LS的英文报道了。所以我最初的处理方法还是非常得当的。
作者: JZF    时间: 2007-1-9 21:10

证明SONY确实只用ship来描述生产出荷。
另外谢谢提供SONY自己替自己掩盖,越陷越深的证据。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-9 21:12 编辑 ]
作者: royhimura    时间: 2007-1-9 21:15

????看各位的台词,突然想起了多年前看的“股神”,莫非大家都是各大企业的响当当头牌?
“谢谢提供*****”有气势,不过好像从您口里出来就.....
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-1-9 21:15

扣~扣字眼~继续~~~
作者: 顶级FORD    时间: 2007-1-9 21:15

被人一泡乌撒在头上吃下去还抱拳作揖喊谢谢
不愧为人师表呀

认个栽很难么?
作者: psi    时间: 2007-1-9 21:18

人争一口气,认栽了还怎么混啊
作者: JZF    时间: 2007-1-9 21:18

引用:
原帖由 顶级FORD 于 2007-1-9 21:15 发表
被人一泡乌撒在头上吃下去还抱拳作揖喊谢谢
不愧为人师表呀

认个栽很难么?
??
SONY历次在欧美公布的ship数据与日本公布的生产出荷数据完全相同。
现在SCEA解释说他们说的ship数据是真正的出货,开始进行赤裸裸的欺骗。
谁栽了?
我真搞不懂!
作者: JZF    时间: 2007-1-9 21:22

提供了这么好的SONY当面欺骗北美游戏业界媒体的证据,我不谢谢行不?
作者: psi    时间: 2007-1-9 21:24

别老是历次历次啊,历次是多少次?sony每年的报表都是“在欧美公布的ship数据与日本公布的生产出荷数据完全相同”?拿出些证据啊

美国人真好骗啊,你的智商比全美国人都高,pfpf
作者: 顶级FORD    时间: 2007-1-9 21:26

我早说了,jzf老师的平行宇宙里,sony的货物仓库有小叮当的口袋那么大,sony的财务报表中生产出来的东西不用卖出去就能赚钱
作者: JZF    时间: 2007-1-9 21:28

是的,自己去SONY集团官方网站看报表。
然后自己去听听E3等各大展会的SCE展前发表会,昨天还有人贴出E3 05、06的发表会全视频。

怎么都和B神一样自己没有相关知识就随便开展人身攻击呢?

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-9 21:29 编辑 ]
作者: erduoyan    时间: 2007-1-9 21:30

各位战得好"具体"啊
作者: psi    时间: 2007-1-9 21:33

没有人身攻击啊,整个美国都在受骗,而你没有受骗,说你智商比全美国人高一点都没错啊,别谦虚了嘛
作者: JZF    时间: 2007-1-9 21:34

引用:
原帖由 顶级FORD 于 2007-1-9 21:26 发表
我早说了,jzf老师的平行宇宙里,sony的货物仓库有小叮当的口袋那么大,sony的财务报表中生产出来的东西不用卖出去就能赚钱
无视SONY报表里白纸黑字的棚卸资产就展开人身攻击是你们这群人的通病吗?
作者: 顶级FORD    时间: 2007-1-9 21:50

sony透支未来这么大的秘密除了精明睿智的j老之外还有谁能识破呢。。。

堆积如山的仓库,漏洞百出的报表,这样的公司居然还股份,还上市
这个世界还有天理吗?!还有王法吗?

j老,做一个孤身击破资本主义大财团惊天阴谋的英雄吧
24很快会为你的神奇故事让路的
作者: JZF    时间: 2007-1-9 21:51

除了人身攻击还是人身攻击,你还会什么?
你不知道GK就是这样在日本游戏业界捣蛋的吗?
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-9 22:04

伟大的事业还在继续 :D
作者: 萝卜    时间: 2007-1-9 22:40

01/09/2007 09:19:49 AM
Video game console sales ended slump over holidays
[International Herald Tribune]

Published Date: January 9, 2007
Page: 10
Section: Finance
Author: By Matt Richtel
Dateline: NEW YORK:

The most widely watched report on holiday video game sales is not due until Thursday, but early hints suggest that it could hold a few surprises.

Sony said Sunday that between the debut of the PlayStation 3 in late November and the end of the year it had shipped one million of the consoles to retailers in the United States. It said it still expected to ship six million consoles worldwide by the end of March.
The six million figure, in particular, surprised industry analysts, who have said that Sony faces challenges in manufacturing enough consoles. They have also questioned whether the price of the PlayStation 3 ?$600 for the high-end version ?would scare off mainstream consumers. Analysts had expected Sony to ship four million to five million consoles.

''It sounds like they really are ramping up production,'' said Paul-Jon McNealy, an analyst with American Technology Research.

''They've gotten their feet underneath them.''

For its part, Microsoft, which introduced its Xbox 360 in November 2005, said Sunday that by year's end it had shipped 10.4 million of the consoles worldwide. That is 400,000 more than Microsoft had estimated it would ship over the last year.

Microsoft also said that over the holidays it had sold 2.7 million copies of Gears of War, making the game the first hit for the new generation of consoles, which also includes the Nintendo Wii.

The announcements, which were made at the Consumer Electronics Show in Las Vegas, provide a look at the early stages of what is destined to be a multiyear battle among Sony, Microsoft and Nintendo, whose latest console has won over many new fans.

Nintendo, which introduced the Wii in November, declined to disclose how many consoles it had shipped. It said earlier that it expected to ship four million by year's end, with roughly half of those to the United States.

It will take time for any one company to dominate the market, but Sony was quick to toot its own horn about its sales performance during the holiday season.

''You can declare us a winner right now,'' Peter Dille, senior vice president for marketing at Sony Computer Entertainment America, said in an interview. He said he was basing his declaration on the performance not just of the PlayStation 3 but on continued sales of software for the older PlayStation 2. 索尼说

David Hufford, director of Xbox product management at Microsoft, countered: ''That sounds like spin. PlayStation 3 stumbled out of the blocks.'' 反击

Of course, the number of consoles shipped could be considerably higher than the number actually sold, which is why a report expected Thursday from the NPD Group, a research firm, detailing figures for December retail sales of the consoles and their games will be closely watched. The industry and investors are hoping to see not only which console maker is leading but also whether the game business as a whole has emerged from a slump.


The industry had another early indicator last Thursday, when GameStop, a video game retail chain, said that its sales for the nine weeks ended Dec. 30 were up 23 percent over the same period a year earlier.

''Clearly, it was a very strong holiday in the video game sector,'' said Colin Sebastian, an analyst with Lazard Capital Markets.

But Sebastian said that he saw challenges ahead for Sony as well as for Microsoft, which sells the high-end configuration of the Xbox 360 for $399. ''I would expect there will be a price cut for the 360 and the PS3,'' he said, referring to the PlayStation 3.

Dille, of Sony, countered that the company was selling out all of the PlayStation consoles that it could supply, price notwithstanding.

''We never saw any resistance to the price point,'' he said. ''We get beat up on price, and the very next question is: 'How come you can't ship enough?' Something's got to give.'' 索尼又说

But that equation might be changing. Daniel DeMatteo, vice chairman and chief operating officer at GameStop, said Thursday that for the first time last week there were PlayStation 3 consoles in stock at hundreds of the company's 3,700 outlets. Not so for the Wii, which costs just $249 and is still flying off shelves.反击
''We got some in yesterday in really limited supply, and they virtually disappeared,'' DeMatteo said.



Copyright ?2007 the International Herald Tribune. All Rights Reserved.


其实看多了业界新闻也挺烦得,现在都形成一种模式了,索尼先出来吹,其他人再反击。。。。

索尼出货数的笑话,也不是美国人全被骗哈,不信你自己看上面

[ 本帖最后由 萝卜 于 2007-1-9 22:46 编辑 ]
作者: JZF    时间: 2007-1-9 22:42

2004年5月
SCEA在E3 2004展前发表会上宣布截止3月底PS2主机全世界累计“ship”7130万。
日本SCE官网报道截止2004年3月31日PS2全世界累计“生产出荷”7130万。
SONY集团财务报表上截止2004年3月31日PS2全世界累计“生产出荷”7130万。

2005年5月
SCEA在E3 2005展前发表会上宣布截止3月底PS2主机全世界累计“ship”8747万,PSP主机全世界累计“ship”297万。
日本SCE官网报道截止2005年3月31日PS2全世界累计“生产出荷”8747万,PSP主机全世界累计“生产出荷”297万。
SONY集团财务报表上截止2005年3月31日PS2全世界累计“生产出荷”8747万,PSP主机全世界累计“生产出荷”297万。

2006年5月
SCEA在E3 2006展前发表会上宣布截止3月底PS2主机全世界累计“ship”1亿369万,突破1亿大关,PSP主机全世界累计“ship”1703万。
日本SCE官网报道截止2006年3月31日PS2全世界累计“生产出荷”1亿369万,PSP主机全世界累计“生产出荷”1703万。
SONY集团财务报表上截止2006年3月31日PS2全世界累计“生产出荷”1亿369万,PSP主机全世界累计“生产出荷”1703万。

参考:
日本SCEハードウェア累計生産出荷台数経緯、ソフトウェア累計生産出荷本数:
http://www.scei.co.jp/corporate/data/index.html

日本SONY集团業績、決算短信プレゼンテーション資料(PDF报表):
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html

E3 2005 SONY展前发表会全视频:
http://www.gamespot.com/pages/vi ... id=6125124&pid=

E3 2006 SONY展前发表会全视频:
http://www.gamespot.com/pages/vi ... ;rgroup=e32006_live

其他欧洲各大游戏展会或者每次主机产量达到有纪念意义的整数时的发表都是如此,日本用“生产出荷”,欧美用ship甚至用sale,可以自己到欧美游戏媒体查找,我累了,贴了也白贴,我认为楼上的诸位根本不会去了解真实的情况,否则这种无聊的月经战不会每隔一阵子就泛滥一次。
作者: 萝卜    时间: 2007-1-9 22:43

老师,我们不要一起出来嘛。。。。
作者: JZF    时间: 2007-1-9 22:52

光缆一断不用代理牛慢,刚找完网址贴出来。

不过估计是没用的,没见上一页不了解相关知识就一桶桶粪水向我泼来吗。。。而且这些人泼完了发觉自己泼的没理的话会继续换更大的桶来,而不是承认,RP啊。。
作者: gg321    时间: 2007-1-9 22:57

咦?既然这个生产出荷这么好用,sony都用了十几年,为什么ms和n不用呢?想不通哪。
作者: JZF    时间: 2007-1-9 23:01

去问SONY违背业界规则创造这个专用名词的用意去吧。。。

不恰当比喻下,你这个诡辩术很容易拆穿:
既然做坏事(一切不好的东西)那么容易,为什么别人不做呢?想不通?
想通了吧,你这种手法太不高明了。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-9 23:06 编辑 ]
作者: gg321    时间: 2007-1-9 23:13

我不是要诡辩什么。我认为您说的都很有道理,学到不少知识。

可是,如果ms和n都学着用生产出荷,或者经常性的揭露sony,会有什么害处么?现在是拿自己的批发数量和sony的生产数量比,心里能舒服么?

如您所说,大部分人都被sony骗了,我认为,如果商业上能获得利益,不如跟着sony学一学。毕竟sony已经这么做了十几年,业界不是也没什么反应,不是也认同了么?
作者: JZF    时间: 2007-1-9 23:48

任天堂和MS当然不舒服,就象我前面帖子中提到的如果再去看一遍北美任天堂的社长在E3 2006发表会上的发言,用一字一顿的口气强调DS的真正出货比PSP多很多,为什么他要强调,特别为什么要专门强调real这个词,我想SONY的生产出荷这个词以及在欧美的乱用ship代替造成的影响有多大可见一斑。
绝大多数消费者(对于游戏界来说就是玩家)不可能去专门研究业界,不可能对游戏业界的诸多方面都非常熟知,因此他们听信的只是厂商和媒体的宣传。
打个不恰当比喻,就象在正规媒体打的含有虚内容的广告,就象之前很多中国亏损企业做的赢利年报,绝大多数的人都是相信的,这就是宣传的力量。但是这样很好用,是不是就应该这样学呢?心中应该清楚。

另外来说,是不是SONY这种手段就是违法的,也并不是,经过不断的努力,通过在财报中加注解等手段,虽然用了这个不符合常规的词但也不违反经济法。熟知SONY这个手段的人只能说这个词生拼硬造带有欺骗性而已罢了。。
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-10 01:58

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-8 23:40 发表


就别谈UMD影碟了,当年在讨论UMD影碟的帖子里我贴了下UMD影碟的销量,B神穷追不舍展开疯狂攻击说我偏题的景象历历在目。
嗯,继续造谣
作者: 张国志老师    时间: 2007-1-10 02:25

一看到还有人相信sony的出货我就浑身难受,寝食难安,一想起广大欧美群众还在受sony的骗,我就吃不下睡不着,如此伤天害理灭绝人性的暴行,比之南京大屠杀和奥斯维辛集中营种族灭绝更有过之而无不及,使我无比义愤填膺,在良知的驱使下,我日复一日年复一年游荡于各游戏bbs揭露sony,要做到年年讲月月讲日日讲,以便拯救那些还处在水深火热中的全世界人民,誓要将这神圣伟大的事业进行到底。
我怀着强烈的使命感详细检查每一个关于sony出货的帖子,我绝不能容忍有任何一个人透露岀哪怕一丝一毫的表示相信sony出货的意思,只要看到有任何一个人回帖说“卖得还不错嘛”,我就要苦大仇深的出来揭露,循循善诱,务必说服别人和我一起骂sony。我的目的?很简单,我就是希望看到广大觉醒的群众都出来骂sony,见一次骂一次,都踩上一只脚,这样我就满足了,就有快感了,我的一切努力就都没有白费。最后说明一下,我是sega饭。





欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0