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标题: 5~6年后的下一代主机在画面上怎么飞跃呢? [打印本页]

作者: ppkkhh    时间: 2007-1-2 22:19     标题: 5~6年后的下一代主机在画面上怎么飞跃呢?

我只是问问,不战。我好奇,似乎分辨率是瓶颈了吧?更多的特效和多边形吗?期待有高人告之,或大家题题自己的看法。
作者: bzjian    时间: 2007-1-2 22:21

地球马上就要爆炸了,游戏公司没有机会推出新主机了。
作者: acid    时间: 2007-1-2 22:26

分辨率应该是到了瓶颈了。。。不过我在想,BD是不是20多G的容量啊,这么大容量没准能上更高的分辨率。。。
反正空着也是空着。。
作者: 卖哥    时间: 2007-1-2 22:30

久多说过
如果PS4还有光驱,他会很惊讶。

高度的网络化吧
一个人在任何地方都可用手里的PSP2访问家中的PS4,并且下载网上的文件运行,把图像传到具备高清屏幕的掌机PSP2上。
作者: doomking    时间: 2007-1-2 22:33

3年以后720就出了,6年后要出1080了
作者: acoolbat    时间: 2007-1-2 22:33

下一代主机全部保持本世代主机的图象机能,加入双节棍和遥控器...
作者: terius    时间: 2007-1-2 22:33

那时候你老婆进来后说:你个死人又在看A片了,你说:我在玩游戏(玩极限奶牛4)
作者: ppkkhh    时间: 2007-1-2 22:40

我的贴啊..........不要BT,不要讽刺......
作者: James    时间: 2007-1-2 23:00

如果Wii成为这一代王者的话,下一代还是有很大的飞跃空间的:D
作者: shixn    时间: 2007-1-2 23:04

曾经VB那种3D视野.
作者: ppkkhh    时间: 2007-1-2 23:05

.......我想看看技术达人的回复,不是这种热潮冷讽.......
作者: pangeng    时间: 2007-1-2 23:06

视觉完了就是触觉贝
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-1-2 23:08

人生就是一场游戏
作者: 级替四    时间: 2007-1-2 23:19

我想如果是打仗的游戏的话,真的能够指挥千军万马。

能够做出《花木兰》里的两万骑兵冲锋的场面就谢天谢地了。
作者: 阿西达卡    时间: 2007-1-2 23:23

想象主机变化还不如想象显示设备的进化
作者: yuxiaogang    时间: 2007-1-2 23:25

m.s赢得话5年后加入双节棍

n赢得话,5年后提升机能

反正5年后都差不多。到时又是一片红海!

除非,5年后老任再一次进化手柄,那就说不准了!
作者: ttsyyh    时间: 2007-1-2 23:30

人类科技水平的发展总是超过人类自己的想象的
作者: exexe    时间: 2007-1-2 23:43

3D视野
作者: D版不良牛    时间: 2007-1-3 00:21

不会再有变化了,1080P已经是现在这个显示方式的极限。想要画面上有什么提升,倒不如显示方式上有什么变化更好。
作者: 紫龍    时间: 2007-1-3 00:23

Matrix
作者: 到处看着    时间: 2007-1-3 00:33

全息3D技术,到时候不用显示器了,任何地方都可以玩.
作者: solbadguy    时间: 2007-1-3 00:48

一直对3D全息显示有个疑问:如何显示黑色?有黑色的光?
作者: cbjah    时间: 2007-1-3 09:37

引用:
原帖由 James 于 2007-1-2 23:00 发表
如果Wii成为这一代王者的话,下一代还是有很大的飞跃空间的:D
就画面上来说……算是能达到XBOX400的水平吧
作者: 开大奔追肥猪    时间: 2007-1-3 09:49

引用:
原帖由 shixn 于 2007-1-2 23:04 发表
曾经VB那种3D视野.
嗯应该是了。VB的那种3D眼镜+Wii的控制方法。。到时候突破了家用机于掌机的界限。。。期待吧。现在什么都不好说。
科技每天都是在进步的。那时候说不定啥样了。
作者: ipodfan    时间: 2007-1-3 09:54

做梦是后现代的游戏方式

睡觉前服用不同做梦药剂即可,吃那种药剂“玩”那种游戏 。

RPG系

FPS系

………… 等等

[ 本帖最后由 ipodfan 于 2007-1-3 09:56 编辑 ]
作者: 青青乐园    时间: 2007-1-3 10:52

进化不到哪里
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-1-3 11:34

引用:
原帖由 shixn 于 2007-1-2 23:04 发表
曾经VB那种3D视野.
这个才是革命
作者: 责任编辑    时间: 2007-1-3 12:43

估计是10800P
作者: 藕是张力    时间: 2007-1-4 10:37

更加成熟的1080P
作者: 猛男乙    时间: 2007-1-4 10:41

没看过我的预言么?

http://61.129.102.113/club/viewt ... B%C3%CD%C4%D0%D2%D2
作者: helllee    时间: 2007-1-4 10:57

还停留在讨论游戏画面的时代 太落后了
与其讨论画面 不入说说游戏体验
作者: Nothing    时间: 2007-1-4 11:24

随着GPU性能增强,一些光线跟踪的shader算法开始实用化。带宽和新算法使texture精度大大提高,伴随新的texture应用。改进的阴影算法使光与影达到统一,不再是现在这样拼凑出来的貌似统一的效果。
作者: 123zhc    时间: 2007-1-4 11:25

应该可以实现及时UI吧 模型精细度可能不会提高太多了 期待更真实的物理系统和更棒的灯光
作者: 少先队员    时间: 2007-1-4 11:27

同屏人数增加..不失侦..
场景中能破坏的东西增多...

这些技术有的发展N年呢..
作者: 城里的月光    时间: 2007-1-4 12:25

ps4应该会使用绿光吧~~~




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