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标题: 关于PS模拟器存档的问题! [打印本页]

作者: lanszhong    时间: 2006-12-26 12:19     标题: 关于PS模拟器存档的问题!

说是会覆盖,但是好象貌似可能不是这样滴!
原因是:
我都是用大众高而夫2转的PBP

一开始先转了恶魔城日版,玩到第一个记忆点,存盘,退出!
然后转了梦模1+2,进了游戏,存了个档,退出!
后来又转了恶魔城中文版,进游戏,但还是能调出之前玩的恶魔城日版的记忆的!

好象并没有覆盖啊!
作者: kingcrimson    时间: 2006-12-26 13:30

真的?我还没试过,不过一次放三个游戏也就足够了吧,有生化、大高2和另一个什么官模游戏各转一个,就够玩了吧?
作者: chenyao    时间: 2006-12-26 13:35

我也试了.BIO3和恐龙危机2,
没有覆盖.依然可以使用.,在记忆管理文件那里显示是一个存档,
作者: kurara    时间: 2006-12-26 13:42

不会覆盖  只会存到同一个.dat文件里面  但是不知道存满了再存会怎么样
作者: kingcrimson    时间: 2006-12-26 13:51

也就是说和PS记忆卡一样只有15格?
作者: lanszhong    时间: 2006-12-26 14:19

有可能是15格的,因为我后面调恶魔城记录的时候发现右上角有个存档格变成了骷髅头不能使用,应该是我存的梦模1+2的记忆占掉了那格!
作者: 真忘私绵    时间: 2006-12-26 15:55

是15格!
但是有的游戏可能无法选择位置存档
这样就可能覆盖了!
作者: kurara    时间: 2006-12-26 16:39

快出来一个PSP上的存档管理软件吧
作者: xwings    时间: 2006-12-26 16:43

cngba上说可以用异度传说进行管理。
作者: coolj    时间: 2006-12-26 16:47

转换 PS1 ISO 注意事项 - 非常重要 !!!!


1. 转换时可以使用自制的小图标(ICON0.PNG)和背景图 (PIC1.PNG) 来替换掉原来模拟器中的背景图。只要转换时把上述文件和 *.iso 文件放在一个目录里就可以了。当然也可以事后用 PSP BREW 0.91 替换
2. 除了上述两个文件,还需要替换或删除生成的 EBOOT.PBP 里的 UNKNOWN.PNG, 这个透明背景图片是游戏的详细描述,你总不希望在玩 Final Fantasy 时看到游戏描述依然是 Hot Shots Golf 吧?可以用 PSP BREW 0.91 替换。
3. 别忘了通过 PSP BREW 替换模拟器的游戏名 (Advanced Information -> Properity -> Title )。
4. 做完以上几步,依然没有结束,不信你在游戏里存个盘,退出后在 PSP 的 Game Save 管理里看 - 什么?存盘游戏名还是 Hot Shots Golf ? 此时还需要使用一个二进制编辑器,比如 UltraEdit, 打开转换后的 EBOOT.PBP, 搜索字符串 Hot Shots Golf(或者你用来生成新游戏的官方模拟器名称)并替换,存盘。
5. 大功告成
5'. 同时玩多个PS1 游戏的化需要用修改游戏的 DISC_ID (不然游戏存盘会互相覆盖), 用 PSP BREW 查看DISC_ID (Advanced Information -> Properity -> DISC_ID, 官方 Hot Shots Golf 的 DISC_ID  为 SCUS94476 ), 用UltraEdit 再次打开转换后的 EBOOT.PBP, 查找并替换 ASCII 字符串  "94476",替换成一个不同的数字 (一共有三处,替换第一、三处,不要替换第二处).
动下手改进下就完全完美了。爽暗黑1,哦哈哈哈!~!!!!




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