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标题: 业界分析:关于MGS4登陆X360的可能性 [打印本页]

作者: muranus    时间: 2006-12-19 13:02     标题: 业界分析:关于MGS4登陆X360的可能性

首发战神的Blog。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

针对Noooz网站透露MGS4将登陆X360的消息,Konami在12月18日表示:目前没有计划开发X360版MGS4的计划#1。不过战神认为,这并不代表MGS4以后不会登陆X360平台。

首先来看以前的例子。2006年7月,Bethesda表示:上古4目前没有开发其他平台的计划。但是之后Bethesda宣布上古4移植PS3。#2

另一个例子是刺客信条。UBI也曾经在06年7月份表示:刺客信条目前只有PS3版,目前没有确定开发其他平台。但是之后UBI宣布开发X360版本的刺客信条。#3

战神认为,MGS4登陆X360的可能性在80%以上。主要原因有:

1,MGS4宣布PS3版时间为05年E3。当时情况和现在已经有了很大改变,Konami会根据情况做出调整。

2,MGS4开发费用高,按照目前PS3的销售形势无法保证MGS4的销量。

3,微软和Konami的关系良好,Konami已经为X360开发和发行了多款游戏。

4,X360和PC之间移植成本低,Konami不会忽视PC玩家和1000万X360玩家。

5,MGS4销量主要为欧美。MGS3日本销量仅占全球销量的20%左右。

6,分裂最新作为X360/PC独占。如果MGS4不发行X360/PC版,以后可能因为主机平台的销量导致MGS系列在欧美被分裂系列超越。

7,X360开发便利,成本低。而PS3开发成本高。

8,Konami对于X360平台已经有了一定的开发经验,而Konami对PS3平台的了解远不如X360。

战神认为Konami现在不宣布X360版的MGS4是商业利益的需要,和上古4/刺客信条当初的情况类似。如果MGS4为PS3一段时间的独占,那么Konami极有可能在PS3版发售之后才宣布X360版。

原文连接:

#1:http://www.computerandvideogames ... al-rss&skip=yes

#2:http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=76448

#3:http://news.softpedia.com/news/A ... clusive-28914.shtml
作者: 卖哥    时间: 2006-12-19 13:11

基本上就是移植的可能性存在
但是不会以跨平台形势出现
作者: 甜瓜超人    时间: 2006-12-19 13:11


作者: 莎木迷    时间: 2006-12-19 13:12

我也认为MGS4会有360版.制作人做希望加入震动.而满足震动并且性能足以制作MGS4也只有360了.
作者: kamuiyay    时间: 2006-12-19 13:15

一厢情愿。。。。。。
作者: moody    时间: 2006-12-19 13:18


360出了就更有理由入了
作者: tank149510    时间: 2006-12-19 13:20

坐观其变
作者: sgasoka    时间: 2006-12-19 13:22

出了就好了,大喜啊~
作者: TOSHIKI1980    时间: 2006-12-19 13:23

7,X360开发便利,成本低。而PS3开发成本高。

究竟是开发还是移植。是先出PS3还是先出X0。


4,X360和PC之间移植成本低,Konami不会忽视PC玩家和1000万X360玩家。

之前的MGS也在PC平台上发行过,难道因为现在做了X0了,所以一定要做PC版的了。什么逻辑?

7,X360开发便利,成本低。而PS3开发成本高。
同一款游戏在两个平台上开发成本的数字?(看数据才能说话)

1,MGS4宣布PS3版时间为05年E3。当时情况和现在已经有了很大改变,Konami会根据情况做出调整。
现在官方有申明要做调整吗?

就前不久,软饭们指着MGS4批评MGS4画面是多么的差,游戏是多么的不好玩。现在有小道消息,MGS立刻成为好游戏。什么心态~~~~~~

偶不是索饭,偶是MGS饭。偶就看不惯某些人利用游戏来YY自己和攻击对方。
作者: hugang    时间: 2006-12-19 13:26

引用:
原帖由 TOSHIKI1980 于 2006-12-19 13:23 发表
7,X360开发便利,成本低。而PS3开发成本高。

究竟是开发还是移植。是先出PS3还是先出X0。


4,X360和PC之间移植成本低,Konami不会忽视PC玩家和1000万X360玩家。

之前的MGS也在PC平台上发行过,难道 ...
喷的比较乱,同一句话还引两遍喷两次,最好思维整理清楚了再喷:D
作者: wanghujin    时间: 2006-12-19 13:28

对这个系列不感冒
作者: cbjah    时间: 2006-12-19 13:33

说句实在的
只要是PS3的销量不行,那绝对有可能移到360
血淋淋的历史就在前面
作者: hudihutian    时间: 2006-12-19 13:37

ps3销量行也有可能移植,这才是历史……
作者: 首斩破沙罗    时间: 2006-12-19 13:47

在街头卖艺混饭吃的泰森认为:(以下省略1000字)

作者: kaede    时间: 2006-12-19 18:08

说的倒是很婉转“KONAMI公司现在根本没有制作X360版《潜龙谍影4 爱国者之枪》的计划。这是款PS3专用软件。”
现在没有而已

[ 本帖最后由 kaede 于 2006-12-19 18:10 编辑 ]
作者: QuiGon    时间: 2006-12-19 19:23

我觉得还是有可能的。
从商业上考虑,开发XO版本是一个很自然的概念。

不过这些事情是很难说的,独占游戏往往牵涉到2家公司之间的利益分配及协议。所以在逻辑上成立的事,最终倒不一定能实现。

至于MGS4,我想假使PS3的销量届时能有一个大的突破,或者说,至少不像现在这样难看,相当长一段时间内独占PS3的可能性还是蛮大的,毕竟凭着MGS这个名号不愁卖不出去。

当然我也希望可以移植到XO,尽管没玩通一款该系列游戏,不过能在自己青睐的主机上玩到好游戏总是好的。主导我的购机取向的其实就两款游戏,实况和VR战士,实况已在XO上推出,实在有损该系列的口碑,目前就看PS3上的表现了。
作者: GUGU    时间: 2006-12-20 00:06

引用:
原帖由 TOSHIKI1980 于 2006-12-19 13:23 发表
7,X360开发便利,成本低。而PS3开发成本高。

究竟是开发还是移植。是先出PS3还是先出X0。


4,X360和PC之间移植成本低,Konami不会忽视PC玩家和1000万X360玩家。

之前的MGS也在PC平台上发行过,难道 ...


下次想喷的时候最好想好了再说,喷得这么没水平没逻辑只能把自己的小白身份暴露.

我真的是在很诚心地给你提建议呀!!
作者: mapledot    时间: 2006-12-20 00:29

同时发售=XO赢了
一年以后移植=XO是吃剩饭的:D
作者: nikutai    时间: 2006-12-20 01:16

一厢情愿而已,小岛本人是索派,而且自以为他的MGS是什么很了不起游戏,各个硬件厂商都要拉他的似的,傲得很。


想当年小岛拼了老命地为PS2吹捧,大意是PS2性能远超DC,XBOX没比PS2强多少之类的。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2006-12-20 01:19 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2006-12-20 01:39

这个能称之为分析么?




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