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标题: SE向久多说:我们想做卡带游戏 [打印本页]

作者: nikutai    时间: 2006-12-15 22:48     标题: SE向久多说:我们想做卡带游戏

福岛康博于11月间亲自前往东京SEC本社向久多良木键通报最终的决定,他暗示说:“SQUARE-ENIX想做卡带游戏”,久多良木键对意想不到的变故感到非常震惊,但还是平静地接受了现实,他向福岛氏请求把《DQ9》的正式发表押后到PS3发售后,以免PS3的行销计划出现全面崩溃,福岛氏当然无法拒绝这个并不算过份的要求。

  2006年12月12日,福岛康博出席了DRAGON QUEST(勇者斗恶龙;以下简称DQ) 20周年新作发表会
,当场宣布了NDS版《DQ9》的制作计划,任天堂社长岩田聪在致答谢词时禁不住热泪盈眶,他用手指着穹顶天花板说:“有了《DQ》的加入,我们犹如头上顶着了青天……”这无疑是历史性的一天,标志着一个旧的帝国时代彻底终结,而全新的世界从此诞生。

  NDS版《DQ9》的正式发表对于任天堂的竞争对手造成的打击是难以想象的,微软获悉这个消息后整整一天里其总部大楼鸦雀无声,微软总设计师比尔盖茨沮丧的对前来采访记者坦言:“很显然,全体员工的士气因此事件而大大低落,除了表示遗憾外我无话可说。”SONY的回答却并不能让所有的消费者感到满意,久多良木键在记者招待会上宣称:“SQUARE-ENIX的决断完全是出于对其经营发展的考虑,我相信对SONY的未来战略不会造成任何影响……”久多氏冠冕堂皇的高调显然是违心之言,据悉《DQ9》的正式发表对SONY造成了难以想象的沉重打击,许多曾经表露参入意向的第三方软件商迅速收回了承诺,东京本部会议室的灯光因此连续数日不熄。《DQ9》事件对于SONY品牌在日本广大消费者心目中的损害是相当长期性的,久多良木键曾经信誓旦旦地保证将提供《DQ》最新作给PS3用户,但最终这个承诺却完全落空,事实证明了SONY在TV游戏业界并非无所不能。
作者: leyoung    时间: 2006-12-15 22:51

早就想到会有人贴这个的
就是没想到这么晚才出来
作者: 迷失de卡卡    时间: 2006-12-15 22:53

终于来了,赞啊:D
作者: SeraphZtoA    时间: 2006-12-15 22:53

我说标题怎么这么眼熟呢

原来内容也很熟……
作者: RF22    时间: 2006-12-15 22:54

“有了《DQ》的加入,我们犹如头上顶着了青天……”
这句不是N年前的台词么。。。
作者: acid    时间: 2006-12-15 22:55

lz,lz,啊!
作者: zwl    时间: 2006-12-15 22:58

任天堂社长岩田聪在致答谢词时禁不住热泪盈眶,他用手指着穹顶天花板说:“有了《DQ》的加入,我们犹如头上顶着了青天……”

看到这句就觉得不对劲了,这样的帖子不会以后被当成正统历史吧
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-12-15 23:03

唉,当时老任一定好难过!
作者: dfd    时间: 2006-12-15 23:10

傻的1B的帖子
作者: anubisx    时间: 2006-12-15 23:11

微软获悉这个消息后整整一天里其总部大楼鸦雀无声,微软总设计师比尔盖茨沮丧的对前来采访记者坦言:“很显然,全体员工的士气因此事件而大大低落,除了表示遗憾外我无话可说 一个游戏让大门和他的公司鸦雀无声????
作者: 大头木    时间: 2006-12-15 23:12

不过锦上添花而已.
作者: acid    时间: 2006-12-15 23:34

引用:
原帖由 anubisx 于 2006-12-15 23:11 发表
微软获悉这个消息后整整一天里其总部大楼鸦雀无声,微软总设计师比尔盖茨沮丧的对前来采访记者坦言:“很显然,全体员工的士气因此事件而大大低落,除了表示遗憾外我无话可说 一个游戏让 ...
这虽然是kuso,但是也是来源于真实事件的。。请你搜索关键字dq,ss,ps
作者: 哈里路亚    时间: 2006-12-15 23:46

锁前留名
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-15 23:48

引用:
原帖由 leyoung 于 2006-12-15 22:51 发表
早就想到会有人贴这个的
就是没想到这么晚才出来
火星了,在DQ9宣布登陆NDS一个小时以内,TG就有人贴这个出来了
作者: 梅罗纹奇    时间: 2006-12-15 23:48

当年SS先过得两百万,可惜了.
作者: 阿鬼    时间: 2006-12-15 23:54

引用:
原帖由 梅罗纹奇 于 2006-12-15 23:48 发表
当年SS先过得两百万,可惜了.
SS先过300W的
ENIX也说谁先过300W就在那台机器上做DQ7

可后来的结果大家也都知道了~
作者: GAYBL    时间: 2006-12-16 00:16

SS还是日本第一个过400万的主机,不过从96年夏季开始,SS就开始显示出了颓势.
作者: 梅罗纹奇    时间: 2006-12-16 00:18

那时,我们当地的光碟室开始大多是SS,后面SS越来越少.
作者: royhimura    时间: 2006-12-16 00:22

强帖呀...看来许多人意犹未尽么。
作者: sonicteam    时间: 2006-12-16 00:37

当时 SS是先到300W的 但是由于96年中 SQUARE宣布加入PS后 情况就立刻变了

不过 ENIX是先加入SS 然后才加入PS的

ENIX一开始也确实给SS做DQ
作者: 曹任    时间: 2006-12-16 01:03

DQ出的那么慢 ,对业界影响 只是心理上的吧
作者: 猫猫猫    时间: 2006-12-16 01:06

文风是DB的
作者: sweden    时间: 2006-12-16 02:09

  做什么卡带 还磁碟呢
作者: 风之扉    时间: 2006-12-16 09:32

进来前就猜,是不是以前那个啊,果然………………
作者: 火彩    时间: 2006-12-16 09:42

引用:
原帖由 zwl 于 2006-12-15 22:58 发表
任天堂社长岩田聪在致答谢词时禁不住热泪盈眶,他用手指着穹顶天花板说:“有了《DQ》的加入,我们犹如头上顶着了青天……”

看到这句就觉得不对劲了,这样的帖子不会以后被当成正统历史吧
这分明就是黑历史呀 :D
作者: 鲜奶杯    时间: 2006-12-16 09:43

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2006-12-16 01:06 发表
文风是DB的
原作就是DB的呀~~~
作者: 明日SAKURA    时间: 2006-12-16 09:43

这帖一定要顶啊。。。。。
作者: ds999    时间: 2006-12-16 12:15

大门会因为这理原因沮丧?KUSO也要有点水准好么?不要直接换几个名字就拿出来现眼
作者: jnmz    时间: 2006-12-16 12:45

求完整原文
作者: gil    时间: 2006-12-16 13:07

引用:
原帖由 dfd 于 2006-12-15 23:10 发表
傻的1B的帖子
同感。
作者: cndy    时间: 2006-12-16 14:44

原文
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=92899&highlight=
作者: 真JBXDDX    时间: 2006-12-16 20:08

一看文章就知道是谁的作品,估计久多,大门,盐田看到鼻子能气歪了。
作者: dfd    时间: 2006-12-16 20:21

引用:
原帖由 cndy 于 2006-12-16 14:44 发表
原文
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=92899&highlight=
看这个人的帖子,还要去S1吗?本BBS的N区其实功能和那里是一样的。直接去精华里搜
作者: 一白飘水    时间: 2006-12-16 21:01

引用:
原帖由 anubisx 于 2006-12-15 23:11 发表
微软获悉这个消息后整整一天里其总部大楼鸦雀无声,微软总设计师比尔盖茨沮丧的对前来采访记者坦言:“很显然,全体员工的士气因此事件而大大低落,除了表示遗憾外我无话可说 一个游戏让 ...
兄弟 别太认真 了吧,大家逗个乐子 么,历史总是 让人 感慨万千啊
作者: KIRITE    时间: 2006-12-16 21:14

笔止于此,信手拿起案头一本灰尘累累的国内游戏媒体,重新阅读到当年某高人发表的SQUARE因为给索尼充当商业间谍而再次参入任天堂阵营的绝妙观点,不禁为之芜尔,多日笔耕的苦劳愁闷顿化乌有……

这里的高人和国内游戏媒体是指什么?
作者: dfd    时间: 2006-12-16 21:17

引用:
原帖由 KIRITE 于 2006-12-16 21:14 发表
笔止于此,信手拿起案头一本灰尘累累的国内游戏媒体,重新阅读到当年某高人发表的SQUARE因为给索尼充当商业间谍而再次参入任天堂阵营的绝妙观点,不禁为之芜尔,多日笔耕的苦劳愁闷顿化乌有……

这里的高人和 ...
这个有深究的必要吗?不过是作者的酸话而已。
作者: 北京狗狗    时间: 2006-12-16 21:24

这贴会火










如果不锁
作者: bjyanf    时间: 2006-12-16 22:38

引用:
原帖由 KIRITE 于 2006-12-16 21:14 发表
笔止于此,信手拿起案头一本灰尘累累的国内游戏媒体,重新阅读到当年某高人发表的SQUARE因为给索尼充当商业间谍而再次参入任天堂阵营的绝妙观点,不禁为之芜尔,多日笔耕的苦劳愁闷顿化乌有……

这里的高人和 ...
王俊生好象
作者: veryend    时间: 2006-12-16 22:46

引用:
NDS版《DQ9》的正式发表对于任天堂的竞争对手造成的打击是难以想象的,微软获悉这个消息后整整一天里其总部大楼鸦雀无声,微软总设计师比尔盖茨沮丧的对前来采访记者坦言:“很显然,全体员工的士气因此事件而大大低落,除了表示遗憾外我无话可说“
看得我菊花一紧……………………MS连FF都不指望了,DQ根本就没有敢想过吧……………… 大门都快退休了,怎么又跑出来当设计师了
作者: 无忧的烦恼    时间: 2006-12-16 23:03

dq的事儿还没完哪?
作者: yangjuniori    时间: 2006-12-21 02:07

可以把游戏做在USB里面用PS2运行。。
作者: 莎木迷    时间: 2006-12-21 03:19

实在是没有想到...
作者: zyang228    时间: 2006-12-21 09:01

这谁写的??
作者: leoli306    时间: 2006-12-21 09:05

哈哈``~~很~搞笑呢!~~
作者: 江西恐龙    时间: 2006-12-21 09:05

当场宣布了NDS版《DQ9》的制作计划,任天堂社长岩田聪在致答谢词时禁不住热泪盈眶,他用手指着穹顶天花板说:“有了《DQ》的加入,我们犹如头上顶着了青天……”这无疑是历史性的一天



请问,当时他真的是说这句话吗?
作者: 爬行动物    时间: 2006-12-21 09:57

引用:
原帖由 KIRITE 于 2006-12-16 21:14 发表
笔止于此,信手拿起案头一本灰尘累累的国内游戏媒体,重新阅读到当年某高人发表的SQUARE因为给索尼充当商业间谍而再次参入任天堂阵营的绝妙观点,不禁为之芜尔,多日笔耕的苦劳愁闷顿化乌有……

这里的高人和 ...
当时看某杂志的时候,高人说:明眼人一眼就能看出,SQUARE因为给索尼充当商业间谍而再次参入任天堂阵营,,,,,波拉波拉波拉诸如此类,当时就惭愧了半天,说自己果然是太幼稚了,人家一眼就看出的事自己想也想不明白。
作者: LTFYH    时间: 2006-12-21 10:10

DB写的吧,此人可以根据一两篇报道详细推断出当事人的心情\动作和具体言语.

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2006-12-21 10:13 编辑 ]
作者: tank149510    时间: 2006-12-21 10:31

终于来了:D
作者: AVG收集者    时间: 2006-12-21 10:31

卡带高哦,支持卡带的说




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