原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:01 发表
热烈庆祝xo日本单周销量追上ps2~
原帖由 olong 于 2006-12-15 10:02 发表
觉得这次 日本 第一 还是wii机会最大 , 北美第一 xo机会最大
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:09 发表
恶性循环啊,xo在日本没人买〉日本厂商不太愿意开发xo游戏〉xo更卖不掉……
以前说xo机能第一毫无争议,到了现在……硬件保有量最低,性能一般,又没啥特色……
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:09 发表
恶性循环啊,xo在日本没人买〉日本厂商不太愿意开发xo游戏〉xo更卖不掉……
以前说xo机能第一毫无争议,到了现在……硬件保有量最低,性能一般,又没啥特色……
原帖由 lkskk 于 2006-12-15 10:14 发表
如果这样说PS3在全球市场的表现,会不会太恶毒了...
还有现在的机能第一是谁,恐怕难有定论吧,起码XO也可以拿出来说说
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:09 发表
恶性循环啊,xo在日本没人买〉日本厂商不太愿意开发xo游戏〉xo更卖不掉……
以前说xo机能第一毫无争议,到了现在……硬件保有量最低,性能一般,又没啥特色……
原帖由 muranus 于 2006-12-15 10:17 发表
微软投资开发的RPG数量不少~
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:16 发表
嘿嘿,这个地球上成功的主机都是一次就成的,没有第一代失败第二代成功的先例……
等ps3卖到1年的时候,再来这样恶毒地评价它吧
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:19 发表
有啥用,ps当年赢,靠的啥?几乎日本所有的第三方都投靠sony……
几个软件搞得好有毛用,ss、dc就是例子
xo给微软搞成这样,可惜了
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:19 发表
有啥用,ps当年赢,靠的啥?几乎日本所有的第三方都投靠sony……
几个软件搞得好有毛用,ss、dc就是例子
xo给微软搞成这样,可惜了
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:16 发表
嘿嘿,这个地球上成功的主机都是一次就成的,没有第一代失败第二代成功的先例……
等ps3卖到1年的时候,再来这样恶毒地评价它吧
原帖由 muranus 于 2006-12-15 10:21 发表
目前日本第三方还没有投靠PS3。
SS的RPG时间过晚,而X360的RPG发售时间比对手早
原帖由 ipodfan 于 2006-12-15 10:23 发表
索尼的PSP2就别出了 :D
原帖由 ipodfan 于 2006-12-15 10:23 发表
索尼的PSP2就别出了 :D
另外都说富不过3代,PS3肯定出局![]()
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:25 发表
任天堂都几代了~
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:16 发表
嘿嘿,这个地球上成功的主机都是一次就成的,没有第一代失败第二代成功的先例……
等ps3卖到1年的时候,再来这样恶毒地评价它吧
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:25 发表
任天堂都几代了~
原帖由 ipodfan 于 2006-12-15 10:30 发表
但是SFC后,家用机就已经不是老任坐庄了。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:30 发表
wii坐庄无望咯?
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 10:30 发表
对了,我又想到一件事
你说初代目成功的这个例子很好,不过却也有历历在目的事实表明成功的console并非能一直成功
一个大家都知道的例子:
任天堂当年FC、SFC鼎盛,N64本土失守,美国火爆,其竞争对 ...
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:33 发表
没看到一个根本问题……
前代霸主没有致命错误,其他人的机会就非常少……
消费惯性和厂商求稳的心理会对霸主的垄断地位造成良性循环
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:30 发表
wii坐庄无望咯?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:09 发表
恶性循环啊,xo在日本没人买〉日本厂商不太愿意开发xo游戏〉xo更卖不掉……
以前说xo机能第一毫无争议,到了现在……硬件保有量最低,性能一般,又没啥特色……
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:16 发表
嘿嘿,这个地球上成功的主机都是一次就成的,没有第一代失败第二代成功的先例……
等ps3卖到1年的时候,再来这样恶毒地评价它吧
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:33 发表
没看到一个根本问题……
前代霸主没有致命错误,其他人的机会就非常少……
消费惯性和厂商求稳的心理会对霸主的垄断地位造成良性循环
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 10:35 发表
我觉得XO本代在日本市场基本无望称霸
至少也要寄希望于微软的下代主机
前两代就算是打基础吧
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:36 发表
因为以前的主机公司一代失败以后就没资本爬起来了,微软摔多少次都爬的起来。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:36 发表
上wii淘钱是有限的,不可能大家都习惯xo,ps3的画面之后还会无休止地往wii上投资。
xo是前门驱虎,后门来了wii这条狼
原帖由 收集者 于 2006-12-15 10:36 发表
只可惜现在前代霸主的致命错误也太多了点![]()
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-15 10:38 发表
三主机到底谁最后胜利,现在yy未免过早,ps3销量不高明显跟产量有关,何况才多久?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:36 发表
上wii淘钱是有限的,不可能大家都习惯xo,ps3的画面之后还会无休止地往wii上投资。
xo是前门驱虎,后门来了wii这条狼
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:37 发表
称霸? 多数日式企业资金技术都不够,以后估计是Wii上的日商游戏最多,PS3和360都没份。
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:40 发表
虎?PS3开发难度比XO大(成本高),用户少,SONY又给不了微软的待遇,病猫一样。
Wii?拥有一台Wii(和家人一起玩)和拥有一台360(上网一起玩)冲突么?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:38 发表
微软放弃的东西你以为就少了?毕竟是为了赚钱,不是跟钱过不去……
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:40 发表
wii和ds有点像ipod,火是火,想延伸想发展想转型都比较困难
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:39 发表
致命错误我看一个都没有,N64错得匪夷所思到那个地步,众叛亲离,n照样小康~
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:43 发表
放弃?微软投资了家用机,它软件赚那么多钱,不投资家用机,它软件还是赚那么多钱,况且流动资金都成天文数字没地方用了,有什么损失的?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:42 发表
开发难度大有什么,ps2照样开发难度大,比dc大天上去了……
归根结底,厂商要看玩家的脸色,日本厂商尤其首先看日本玩家的脸色,日本玩家对xo的态度再明白不过了……
你以为全世界都是宅男,买两台 ...
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:45 发表
赚那么多钱是拿来给股东分的,不是拿来烧的,你几岁?
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:46 发表
日本厂商先看日本玩家脸色,Wii赢了,PS3北都摸不到。
开发难度大,说明同样资源作出的东西360画面比PS3好。
次世代(Wii是新时代),说明美工资源要求更多,成本就越大。
你以为开发难度大了,程序员要求 ...
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:36 发表
因为以前的主机公司一代失败以后就没资本爬起来了,微软摔多少次都爬的起来。
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:46 发表
流动资金懂么? 现金好不好,又不是股份。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:49 发表
嘿嘿,ps3出一台货卖掉一台,销售量比wii少一些完全是产能的问题,跟xo堆仓库完全是两回事……
ps3两个礼拜卖出xo一年的量,你要开发mgs,dmc,ff,你给谁开发?
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-15 10:49 发表
从xb发售之前就有有钱就能胜利的理论,整整喊了6年啊,如果xo下一代在日本还不行,微软再有钱,他也不会傻到跟钱过不去
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-15 10:49 发表
从xb发售之前就有有钱就能胜利的理论,整整喊了6年啊,如果xo下一代在日本还不行,微软再有钱,他也不会傻到跟钱过不去
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:51 发表
FF算你对。
MGS,DMC,到底是哪边销量多?日本还是欧美你先搞清楚。
况且DMC3那个鸟销量。。。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:50 发表
流动资金完全可以搞点赚钱的买卖,别眼看着比xb还赔,还继续往里头砸钱~
股份制企业不是某一个人说的算,企业决策只有一个出发点,就是赚钱~
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:52 发表
日本不行了(对手也不行),全球份额还是最大,而且现在主机黑字,怎么过不去了?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:50 发表
流动资金完全可以搞点赚钱的买卖,别眼看着比xb还赔,还继续往里头砸钱~
股份制企业不是某一个人说的算,企业决策只有一个出发点,就是赚钱~
原帖由 收集者 于 2006-12-15 10:53 发表
砸钱还是PS3砸的多吧,其实SONY完全可以用这些钱搞点其他赚钱的买卖![]()
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-15 10:49 发表
从xb发售之前就有有钱就能胜利的理论,整整喊了6年啊,如果xo下一代在日本还不行,微软再有钱,他也不会傻到跟钱过不去
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:45 发表
赚那么多钱是拿来给股东分的,不是拿来烧的,你几岁?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:53 发表
简单嘛,你是KONAMI,你给谁开发?
实际上KONAMI给谁开发?
你觉得KONAMI跟钱过不去?
原帖由 收集者 于 2006-12-15 10:53 发表
砸钱还是PS3砸的多吧,其实SONY完全可以用这些钱搞点其他赚钱的买卖![]()
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 10:56 发表
微软的XO部门已经巨额盈利了
你要知道日本不代表世界
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 10:58 发表
我是konami我就全平台
除非独占平台,主机公司给钱
这个适用于大多数公司
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:53 发表
简单嘛,你是KONAMI,你给谁开发?
实际上KONAMI给谁开发?
你觉得KONAMI跟钱过不去?
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:01 发表
Konami是最会赚钱的日企游戏商,这个不假。
不过给谁开发? 当然是哪个游戏那里热销哪个主机给的钱多就给谁。
问题是Konami现在除了实况(已经跨平台了)和MGS(快了)有在欧美受欢迎的游戏么?
旗下的赚 ...
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:03 发表
KONAMI这样做,造势的意味很大,别的厂商看到KONAMI都跟紧PS3了,还有多少理由不跟上呢?
跟KONAMI比精明么?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:03 发表
KONAMI这样做,造势的意味很大,别的厂商看到KONAMI都跟紧PS3了,还有多少理由不跟上呢?
跟KONAMI比精明么?
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:05 发表
别的厂商跟紧Konami。。。你也太抬举K社了吧。
况且K社现在主盈利方已经不是游戏业(软件)了。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:03 发表
KONAMI这样做,造势的意味很大,别的厂商看到KONAMI都跟紧PS3了,还有多少理由不跟上呢?
跟KONAMI比精明么?
原帖由 muranus 于 2006-12-15 11:07 发表
Konami宣布PS3的MGS4是在05年。那么时候局势和现在完全的不一样。另外Konami欧洲PES6是X360独占。Konami已经逐步转向X360了。
另外到目前为止,很多第三方很多已经把重心转移到XO平台,包括:
2K Gam ...
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:06 发表
K社从来没站错过队,从来没在这些道道上吃过亏,比哪家都强~
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:10 发表
从来没错过队,是因为它从来不先出头。
你以为现在K社引领潮流啊?它也一样在观望好不好。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:09 发表
其实你可以直接说ps3版mgs4取消得了……
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:11 发表
因为什么我不知道,反正我知道K社几乎是唯一一个没有站错过队的日商了,SQ,ENIX,CAPCOM,NAMCO多少都吃过这亏,看来这本事不好学的
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 11:13 发表
SE似乎也没站错过
不过因为FF电影失败了
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:14 发表
这个“本事”简单啊,就是晚出头,别人踩了地雷再说。
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:14 发表
我的意思是因为跟主机大佬的关系问题吃亏,sq的圣龙就是大亏,嘿嘿,谁记得KONAMI吃了什么亏~
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:15 发表
既然简单,为啥大把厂商都学不来呢……
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:19 发表
SE这次有出头么? 好像还在DS上捞钱吧?
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:19 发表
说了K社不是先出头的你看不看啊? -_-
而且K社是典型靠各种杂牌赚钱的公司,大作方向不定,一样能赚钱(DDR,各类体育,纸牌游戏,怕情歌。。)
现在先出头的几个公司:
capcom(360)赚了
Tecmo(360)赚 ...
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