原帖由 erduoyan 于 2006-12-12 15:15 发表
唯一不明白的问题
SE挑这个日子公布DQ9究竟什么意思?
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-12 15:16 发表
猪,你生日快乐.
原帖由 erduoyan 于 2006-12-12 15:15 发表
唯一不明白的问题
SE挑这个日子公布DQ9究竟什么意思?
原帖由 单翼天使 于 2006-12-12 15:20 发表
N饭希望出在Wii上
原帖由 CN 于 2006-12-12 15:19 发表
既然要和sony拜拜,干脆dq9和ff13都出在wii上不就得了?
为啥要大费成本搞ps3的ff呢?
原帖由 JZF 于 2006-12-12 15:26 发表
有点日本游戏业界知识基础的应该在发表后就领悟,挂个名而已,还没搞呢
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 15:23 发表
nds版dq9的影响并没有某些人想象得那么大。
依照nds在日本的形势,有没有dq9都一样。se无非是想抢在次世代机市场成熟前先在nds上捞一笔。
dq9岀在nds上对ps3没多大影响,也许有人会说nds虽然不需要dq9,但 ...
原帖由 Ashley 于 2006-12-12 15:12 发表
以前日本的电玩界流传着这么一个神话,得DQ/FF者得天下。
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 15:26 发表
家用机上的 正统dq 还未公布
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 15:26 发表
家用机上的 正统dq 还未公布
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 15:30 发表
ff13未公布时你说不会岀到ps3上,公布后你又说“挂个名而已”,为什么不挂到wii上呢?
原帖由 JZF 于 2006-12-12 15:47 发表
PS:好久没怎么来,原来B神复出了啊
期待你的NDS\PSP第三方论,欧美论等等的总结发言...
原帖由 JZF 于 2006-12-12 15:44 发表
第一,我在会展前从没有说过FF13的话题,我认为还远不到公布FF新作的时候
第二,Wii远没有PS3这么迫切的需要第三方超大作挂名支持,你可以想象SONY及SCE要从早在DS发售前已有意回归任 ...
原帖由 Ashley 于 2006-12-12 15:12 发表
12月12日,历史会永远记住这个日子。日本家用机的角色扮演双璧之一,日本RPG家用主机销量第一的勇者斗恶龙,第一次把正统作放在了一台两年前甚至谁都不看好的掌机上推出。游戏机的历史又掀开了新的一页。10年了 ...
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 16:06 发表
ff13不登陆其他主机是因为其他主机不需要ff13?什么叫不需要?ps2需要dq8吗?只要你需要se就会给了?那ff13应该给360。任天堂就不想要ff13?别打肿脸充胖子了,明明是se不给。第三方给你什么软件不是看你自己 ...
原帖由 JZF 于 2006-12-12 16:18 发表
B神法宝之一:清风不识字,何必乱翻书......
"远不到公布FF新作的时候""挂名支持""非常规提早公布"我这些词句你没看见?
B神法宝之二:王顾左右而言他......
你说我"ff13未公布时你 ...
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-12 16:19 发表
老师...........
GK=GATE KEEPER?
原帖由 majian1 于 2006-12-12 16:20 发表
好消息,证明了日本的家用机市场已经彻底的完蛋。
原帖由 Pele 于 2006-12-12 15:21 发表
纪念张学良将军和杨虎城将军
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 18:08 发表
ff13挂名?你怎么什么都知道?你有什么证据?上次你说ccff7还没开发,结果不久后就公布了新情报。ccff7本月就要提供试玩了。现在又故技重演……
ff13制作人已经说过了,现在开发进度慢是因为白色引擎还未完成, ...
原帖由 Ashley 于 2006-12-12 18:29 发表
http://www.square-enix.co.jp/jf07/titles/fabula/
看FF13的对应机种... SE这个分版本策略实在是绝!
原帖由 sunykoss 于 2006-12-12 21:27 发表
dq9登陆ds真的对dq系列有利吗?随着dq8的画面大幅up,北美销量已经接近50w,这样又回到原点,dq的国际化道路。。。很有兴趣dq9的欧美销量。
原帖由 JZF 于 2006-12-12 18:41 发表
B神又施展王顾左右而言他的法宝了。。。自己一方面讲不出理来,再牵扯入其他东西来,再无理了,再牵扯其他进来,你有完没完?
“你说ccff7还没开发,结果不久后就公布了新情报”
前谣刚灭又给我造了个新谣?求“不久”后就公布“新”情报的证据
另外不要以为别人都是像你这样网上东查西看知道个一知半解就可以冒充游戏业界知识丰富可以瞎评业界了
最后再次请回答我前面3个正题
明早等你答案,PSU去了,不过我估计又会施展法宝。。。
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 21:39 发表
我基本上不瞎评业界,这是你的爱好吧,从什么地方看到什么流言就拿着鸡毛当令箭冒充业内人士,动辄什么内部消息,故弄玄虚,发表的看法大多充斥偏见(至少百分之九十以上),对于ps系都往坏的方向分析(包括ff13跨平台论挂名论、gta4挂名论、psp传说新作很可能是谣言或开玩笑、mhp销量超初动型),这个才是你的致命伤,这一点不改,内部消息再多也没用,况且你也没什么内部消息,就没见你说过什么有价值的事后被验证的消息,貌似你以前还说过se 逐渐倾向于ms阵营,现在又说se倾向于n阵营……
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-12 15:15 发表
光看标题还以为龙哥呢..............召唤龙哥.
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 15:23 发表
nds版dq9的影响并没有某些人想象得那么大。
依照nds在日本的形势,有没有dq9都一样。se无非是想抢在次世代机市场成熟前先在nds上捞一笔。
dq9岀在nds上对ps3没多大影响,也许有人会说nds虽然不需要dq9,但 ...
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 18:08 发表
ff13挂名?你怎么什么都知道?你有什么证据?上次你说ccff7还没开发,结果不久后就公布了新情报。ccff7本月就要提供试玩了。现在又故技重演……
ff13制作人已经说过了,现在开发进度慢是因为白色引擎还未完成, ...
原帖由 马甲雷 于 2006-12-13 10:44 发表
真是SCE的传声筒。
我还一直以为FF13延迟到PS3上是因为PS2上的12难产哩。
要说现在公布的FF13画面能达到所谓“白色引擎”的“高素质”真是让我免不了大笑三声。那画面估计XB用上80%的性能做出来绰绰有 ...
原帖由 马甲雷 于 2006-12-13 10:44 发表
真是SCE的传声筒。
我还一直以为FF13延迟到PS3上是因为PS2上的12难产哩。
要说现在公布的FF13画面能达到所谓“白色引擎”的“高素质”真是让我免不了大笑三声。那画面估计XB用上80%的性能做出来绰绰有 ...
原帖由 ZELUDA 于 2006-12-13 12:47 发表
被人一拳打的眼眶迸裂,还捂着伤口挣扎着说"这对你的手造成了无比的伤害,比我伤的重多了"
原帖由 没钱的命 于 2006-12-12 15:24 发表
游戏界实在是太有意思了:D
原帖由 萝卜 于 2006-12-13 12:55 发表
不算什么,我还等着阿姨说他jj小呢
阿姨阿,你没有以前狠了阿
原帖由 ZELUDA 于 2006-12-13 12:47 发表
唉,还拿人家的圣剑4来说事,人家好歹也勇于面对现实,预测错了就认错,那像有些人,被人一拳打的眼眶迸裂,还捂着伤口挣扎着说"这对你的手造成了无比的伤害,比我伤的重多了"
原帖由 GAYBL 于 2006-12-13 13:02 发表
PS3机能只用了20%,明眼人就能看出来那是EA给SONY面子而已.至于那个白色引擎也就是个笑话而已.
原帖由 马甲雷 于 2006-12-13 13:25 发表
说实话,一个新机器登场,真要限定按20%的机能开发也是一件挺不容易的事情,一般来说新主机的游戏,初期的开发会用到主机30%到50%之间的性能。毕竟运算速度提高,各种功能也在尝试中,通常会各种新机能都用上一 ...
原帖由 ZELUDA 于 2006-12-13 12:47 发表
唉,还拿人家的圣剑4来说事,人家好歹也勇于面对现实,预测错了就认错,那像有些人,被人一拳打的眼眶迸裂,还捂着伤口挣扎着说"这对你的手造成了无比的伤害,比我伤的重多了"
原帖由 JZF 于 2006-12-14 00:31 发表
最後再次提醒B神來完成袮所説的年底PSP\DS總結性發言
再見了,親愛的B神,爲了不讓袮心煩,我繼續潜水一陣子
原帖由 JZF 于 2006-12-14 00:26 发表
昨晚不是B神的自作自縯吧??真精彩
可惜熟悉JZF的人知道我沒有那些個馬甲
你是说那个粗口的人吗?真是奇观,被骂的我没怀疑是你,你倒怀疑起我来了?心理不可谓不阴暗。希望你以后不要总用这种阴暗心理看人看事。
怎麼又施展法寶轉移到討論PS3機能去了???袮可真行
我和别人讨论ps3,跟你有什么关系?真是没话找话
看了袮昨天的回帖,我不得不由衷地佩服袮,袮説我的話還要我自己提供證據證明,實在太佩服袮了ORZ
那我今天就來幫妳提供證據吧,這其實也是袮与我的區別所在
我說過FFVIICC沒有進入正式開發,但不只是在這個日子前,一直到今年E3后我還是這樣説的,爲什麽?
作爲不怎么瞭解日本遊戲業界的袮看到游戲製作人聲明已進入實質開發了就以爲是了
而我知道FFVIICC的開發小組直到E3后2個月都沒有正經成立過,只是幾個人弄出個預渲染動畫到E3上放放而已,而我知道所有PSP的游戲實質開發時間沒有超過10個月的,現在一拖再拖到2007年未定的FFVIICC2005年就開發了?呵呵
SCE在PSP髪賣前就聲明GTM已進入開發,開發了嘛?
你曾经说过ff7cc还未开发,你不否认吧?那个关于ff7cc的消息因为是主题,所以可以搜索到。而你当时的那句话因为是回帖,很难找。tg可以搜索自己的主题和回帖,也可以搜索别人的主题,但无法搜索别人的回帖,我也找过你的那个回帖,如大海捞针,实在找不到,所以只好请你自己找出来,你自己总会有点印象吧。你现在说的这些和我们前面说的有什么关系?能算什么证据?你是真找不到,还是故意不想找呢?
袮聽說了白色引擎就想當然以爲開發FFXIII需要白色引擎,而這引擎只能用于PS3,直接把因果顛倒
而我卻熟知所有的家用游戲都是在决定了去向后才針對該主機進行設計開發這一基本常識,而我知道FFXIII目前根本沒有進入正式開發,還在完善企劃及進行無針對性的初期工作
我没说过白色引擎只能用于ps3,白色引擎是用于高性能次世代主机的,凡是和ps3同等级的主机应该都能用白色引擎,比如360也应该可以用,wii就用不了了。当然,如果专门为wii搞个性能大幅缩水的版本的话,就可以用在wii上,但这和ps3用的白色引擎就不是一回事了。
先是说ff7cc还没开发,结果被官方消息推翻,现在又来了,你又知道,你样样都知道,弄得好像你是se高层似的,好像别人都应该信你而不信实际开发人员,ff13是否正式开发得你说了算……
ff13本来是ps2版,后来才改成ps3版。如果se还不想开发ps3版,那就应该继续开发ps2版,为什么要放弃ps2版的开发成果而改成ps3版?如果不想开发ps3版,那么继续开发ps2版是最合理的选择。而照你的说法,ps3版不正式开发,ps2版也取消了,这说得通吗?se把ff13从普及量巨大的ps2上转到ps3上足以证明se对ps3版ff13的积极。
TGFC的大多數人包括妳還在YYDQ9歸屬問題的時候
而我幾個月前就知道SE申請了DQ9副標題,1週多前就基本知道是DS的,只是還未確定,發錶會前一天夜裏就接到情報員消息,在深夜就看到了DSDQ9的限時先透CM廣告,這也是這兩天突然冒齣來與你重逢的原因
知道了伐,這就是袮与我的區別,冒充游戲資深的袮与做了好幾年游戲情報工作結交了一大批日本業內与新聞人士的我的區別
如果你有证据就拿出来,一句顶一万句,无须这些废话。你这段话现在人人都能说。拿不出什么实际证据,光会自吹自擂。你几个月前怎么不说?现在来放马后炮?话说你以前到底事先透露过什么大新闻而后又被证实的?貌似没有,以你这种爱炫耀的本性,真要有什么内部消息早就放出来了。冒充游戏资深?你是说你现在正在干的事?
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