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标题: DOOM第几代才能达到电影版中最后主视点情节的效果? [打印本页]

作者: Alfredno1    时间: 2006-12-3 08:17     标题: DOOM第几代才能达到电影版中最后主视点情节的效果?

4代有机会吗?
作者: 大头木    时间: 2006-12-3 15:53

如果按照123代画面的跨越.

4代肯定能够达到了.3代塑造的人物建模已经非常完美了.
作者: cloudian    时间: 2006-12-3 16:07

我觉得3代画面很不错了,4肯定能达到,问题是会出4么?

另:Doom有移植到哪台主机上么?
作者: 神之右手    时间: 2006-12-3 16:32

引用:
原帖由 cloudian 于 2006-12-3 16:07 发表
我觉得3代画面很不错了,4肯定能达到,问题是会出4么?

另:Doom有移植到哪台主机上么?
xbox doom3 & 资料片
其他早点还有sfc ...
作者: 藕是张力    时间: 2006-12-3 16:46

游戏要达到电影效果?

分辨率已经完败了啊
作者: westlost    时间: 2006-12-3 17:28

4代肯定没戏,估计5代
作者: 游戏时间    时间: 2006-12-3 17:46

估计不会有4代了~~
作者: 云之君    时间: 2006-12-3 21:28

这个估计看你怎么定义所谓的电影效果了。如果说只是封闭小场景的实时GI,加上足够多的细节(细节可以用多边形加上normal或者实时置换贴图来实现)和后处理特效(动态模糊,景深和色调控制),这个估计可能在近几年可以做到。当然这还要看你对粒子和一些特效的要求。配合新的PPU,特效部分包括云火雾等等可以的到极大增强。不过实时图象只能无线接近物理真实,没有办法完全做到了……当然做到这些,基本上画面已经可以很强了
当然当年的PS游戏都有人大呼电影画面,这种事完全取决于观者了
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-12-3 22:21

当然当年的PS游戏都有人大呼电影画面

应该是cg吧
作者: solbadguy    时间: 2006-12-4 00:57

都怪DOOM3,害本世代的主机画面上都没什么惊喜。
作者: 5158    时间: 2006-12-4 09:33

印象里游戏最后那段主视角的游戏流程的画面,不是特别特别强悍吧,跟所谓的电影画面有十分明显的区别,要达到似乎没那么困难
作者: LM    时间: 2006-12-4 10:46

DOOM3+HALF LIFE 2  这两个BT的PC游戏

基本上把未来好几年内,一切以“画面真实”作为卖点的游戏的“兴奋度”都轰杀了......




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