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标题: 我们的太阳DS初期的一些玩后感 [打印本页]

作者: shadowzero    时间: 2006-11-22 11:11     标题: 我们的太阳DS初期的一些玩后感

第一感觉音乐不错,而且语音不少,除了片头,游戏里重要情节还有插入动画,很像是以前的32主机游戏。

这次完全取消了真实时间和光照的要素,改为游戏内部模拟,气候特征还可以自由更换(随游戏进度入手不同的气候)。以前模仿MGS的贴墙+敲墙吸引敌人也取消了,改为吹口哨吸引敌人(吹DS的麦)。

净化也改得很夸张,改为把棺材用战机运到宇宙里用卫星发射激光净化,而途中的3DSTG战斗是用笔玩的。

玩了几个迷宫,感觉这太阳少年真是废啊,枪攻击低不说,而且必须要带召唤不然连子弹都没有,而且能量很快就用完了,不如换月亮少年用剑刷刷几下就搞定了还不用能量。

迷题基本也没有了,基本就是战斗开宝箱拿钥匙开门

突然觉得这游戏各方面越来越像ROCKMANX了 OTL
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-11-22 11:14

同样感觉音乐不错!
作者: edgemaster    时间: 2006-11-22 11:19

音乐比较HIGH
作者: 大头木    时间: 2006-11-22 12:14

感觉画面还有进化空间.
切换场景不如恶魔城那么流畅.
作者: shingo98    时间: 2006-11-22 12:20

DS没带身上...晚上回家爽
作者: willkon    时间: 2006-11-22 13:20

LZ啊不知名的物品,去哪里鉴定啊
作者: look900822    时间: 2006-11-22 13:39

引用:
原帖由 willkon 于 2006-11-22 13:20 发表
LZ啊不知名的物品,去哪里鉴定啊
直接使用就鉴定了,基本都是些强化用的零件
作者: 疯狂大石头    时间: 2006-11-22 18:46

强化过的枪还是好用的,毕竟比剑攻速快!
作者: shadowzero    时间: 2006-11-22 20:22

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2006-11-22 18:46 发表
强化过的枪还是好用的,毕竟比剑攻速快!
早期太废了,强化后好点,远距离阴敌人用
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-11-23 20:08

听说有小组汉化了




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